四天王ブレア装備ガチャは引くべきか?

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【ドラクエウォーク】四天王ブレア装備ガチャは引くべきか?【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】四天王ブレア装備ガチャは引くべきか?【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)の四天王ブレア装備ガチャを引くべきか解説しています。見た目を始め、ブレアの炎槍の評価や出現確率なども紹介しています。

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▶ガチャは引くべき?▶ガチャシミュで運試し

目次

四天王ブレア装備ガチャの当たり装備と評価点

ピックアップ装備の特徴

装備特徴
ブレアの炎槍ブレアの炎槍
9.5
攻撃スキルアイコンじごくのはどう
敵全体に自身の職業レベルに応じた威力の体技ダメージを与え、まれに怯えさせる
攻撃スキルアイコン煉獄さみだれ突き
ランダムな敵にゾンビ系なら威力150%、それ以外には威力110%のメラ属性斬撃ダメージを4回与える
攻撃スキルアイコン哀・燦々
敵全体に威力490%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく)
バフスキルアイコン不滅の怨炎
戦闘開始時に敵全体をたまにゾンビ化する(ゾンビ化:系統をゾンビ系にし、メラ・ギラ・イオ属性の耐性を下げ、消滅効果のHP条件を緩和)
バフスキルアイコンかばねの機先
戦闘開始時に自身のすばやさをかなり上げる(効果2ターン)
煉獄の盾煉獄の盾
10
メラ属性耐性+3%
ゾンビ系へのダメージ+4%
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
怪人系へのダメージ+4%
攻撃スキルアイコンシールドバッシュ
盾でダメージを軽減しつつ、敵1体に威力180%の体技ダメージを与え、確率で転ばせる
バフスキルアイコン人馬一体のかまえ
自分がかかる悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、盾ガード率を上げる
ブレアのかぶとブレアのかぶと
9.5
ゾンビ系への耐性+5%
物質系への耐性+5%
悪魔系への耐性+5%
ゾンビ系への耐性+5%
スキルの斬撃ダメージ+6%
【晴れ】メラ属性斬撃・体技ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+8%
HP50%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る
ブレアのよろい上ブレアのよろい上
9.5
ギラ属性耐性+5%
イオ属性耐性+5%
ギラ属性耐性+5%
メラ属性耐性+5%
スキルの斬撃ダメージ+6%
【晴れ】メラ属性斬撃・体技ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+8%
HP50%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る
ブレアのよろい下ブレアのよろい下
9.0
眠り耐性+5%
呪い耐性+5%
眠り耐性+5%
呪い耐性+5%
スキルの斬撃ダメージ+6%
【晴れ】メラ属性斬撃・体技ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+8%
HP50%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る

メラ属性限定装備セレクションが開催

メラ属性限定装備セレクション

一部のSP装備が排出されない代わりに、ノーブル装備のボルケーノウィップと書聖装備の書聖のつえが排出。メラ属性武器が不足している場合におすすめのガチャといえる。

セレクション対象装備

防具の点数の基準はこちら

防具の点数の基準

被ダメージ軽減の効果を重要視

状態変化や状態異常はまもりのたてを使えば防げるので、被ダメージを軽減する効果のほうが有用なことが多い。防具下には被ダメージ軽減の効果がない場合が多いため、他の部位とは0.5~1.0点の差が付くことがある。

習得が困難な特殊効果は評価高め

「戦闘終了時MP回復」や「会心率」など、戦闘で役立つ貴重な特殊効果が防具についていることがある。これらの効果はこころや心珠などでも習得手段が限られるので、評価を高めに設定している。

過去の防具と比較して数値の高さも考慮

「~属性ダメージアップ」や「~HP回復効果」など、武器の特徴に併せた効果が防具についていることが多い。過去の防具よりも最新の防具のほうが数値が高くなることがほとんどなので、その点も考慮して点数決めをしている。

ガチャシミュで運試し!

四天王ブレア装備ガチャは引くべきか?

メラ全体武器が不足している人におすすめ

ブレアの炎槍

メラ全体+消滅とすばやさアップが周回で強力

メインスキル哀・燦々では、全体に490%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HP15%以下になった敵を消滅できる。高い倍率と消滅効果があるのに加え、いきなりスキルですばやさ2段階アップもできるため、周回では特に活躍が見込める。

いきなりスキルで敵をゾンビ化できる

不滅の怨炎は戦闘開始時に敵全体を確率でゾンビ化する。ゾンビ化した敵は系統がゾンビ系になり、メラ・ギラ・イオ属性耐性が下がり、消滅効果のHP条件が緩和される。哀・燦々と非常に相性が良く、事前にゾンビ特攻を上げておけばかなり役立ついきなりスキルだ。

ゾンビ化の詳細を確認する
効果
■対象のモンスターの系統が効果中、ゾンビ系に上書きされる
■メラ属性・ギラ属性・イオ属性への耐性が減少する
■消滅効果発生条件となるHPの値が15%以下から19%以下に緩和される
補足
■ゾンビ化は戦闘中にのみ適用される
■ゾンビ化自体に消滅を発動させる効果はない
■該当する属性の耐性が無効の対象に対しては、耐性値を下げる効果は適用されない
■一部の敵はゾンビ化に対して耐性を持つ。耐性はモンスターの系統やコンテンツによって異なる
耐性持ち/無効モンスター
【耐性持ちモンスター】
■悪魔系
■エレメント系
■クエストのボスモンスター
■高難度・超高難度モンスター
■強敵のモンスター
■ほこらのモンスター
■超連戦組手のモンスター
【無効モンスター】
■ゾンビ系
■マシン系
■物質系
■????系
■メタル系モンスター
■メガモンスター
■ギガモンスター
■錬金百式のモンスター

※上記以外にも新たに対象のモンスター(コンテンツ)が追加される可能性あり

単体スキルもメラ属性で統一されている

サブスキルの煉獄さみだれ突きでは、通常だとランダムな単体に合計440%、敵がゾンビ系だった場合は合計600%のメラ属性斬撃ダメージを与えられる。全体/単体ともにメラ属性なので、メラ属性が有効な場面で使いやすいのは嬉しい。

15章周回用の武器として引くのもあり

15章

四天王ブレア装備ガチャは15章の解禁と同時に登場。15章はメラ属性の通りが良く、またブレアの炎槍には消滅効果もあるので、15章のこころ集めなどを快適に進めたい場合に狙ってみるのも悪くはない。

15章の攻略

みんなはどのガチャを引く?

今引くべきガチャはこちら!

開催中のガチャはどれを引くべき?

四天王ブレア装備ふくびきの基本情報

四天王ブレア装備ガチャが新登場!

四天王ブレア装備ガチャのバナー
開催期間1/31(水)15:00~3/1(金)14:59まで

1/31(水)の15章解禁と同時に、四天王ブレア装備ガチャが登場。ブレアの炎槍は単体/全体ともにメラ属性スキルを使え、いきなりスキルで敵の系統をゾンビ系に変えることが可能だ。主に周回で活躍できる武器といえる。

四天王ブレア装備の見た目

四天王ブレア装備の見た目

200連毎にピックアップ武器が確定

200連毎にピックアップ武器が確定
四天王ブレア装備ふくびきの特徴
・200連毎にピックアップ武器が確定
・2枚目の60連目でもピックアップ装備が確定

四天王ブレア装備ふくびきは、200連毎にピックアップ武器が1個確定で入手できる。またスタンプ2枚目の60連目でもピックアップ装備が確定で出現する。

有償1500ジェムで星5確定ガチャ

有償1500ジェムで星5確定ガチャ

有償1500ジェム1回限定のガチャも同時開催中。有償ジェムでしか引けない分、星5装備が1つ確定なので、課金しているプレイヤーは引いておこう。

四天王ブレア装備ふくびきの提供割合

ランク毎の提供割合

ランク提供割合
星57%
星423%
星370%

四天王ブレア装備の提供割合

限定装備確定以外★5確定枠PU確定枠
ブレアの炎槍ブレアの炎槍0.5%約7.1%20%
煉獄の盾煉獄の盾0.5%約7.1%20%
ブレアのかぶとブレアのかぶと0.5%約7.1%20%
ブレアのよろい上ブレアのよろい上0.5%約7.1%20%
ブレアのよろい下ブレアのよろい下0.5%約7.1%20%

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この記事を書いた人
ハルク
ハルク

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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