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打属性の能力上げ周回おすすめクエスト

ロマサガ リユニバース | ロマサガRS 打属性の能力上げ周回おすすめクエスト

最終更新 : ロマサガRS攻略班
打属性の能力上げ周回おすすめクエスト

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)における、打属性の周回おすすめクエストを解説。戦闘力別のおすすめ引率周回場所も解説しているので、打属性キャラのステータスを上げたい方必見!能力値上げで困ったらこの記事をチェック!

目次

属性別周回場所はこちら

その他ステ上げにおすすめ周回場所はこちら

打武器キャラの育成優先度

Sランク(持っているなら絶対育成)

Aランク(戦力として強力)

Bランク(Aには劣るが強い)

打属性の引率おすすめキャラ

引率とは

引率

育成周回を行う時に、未育成のキャラを連れてクエストをクリアするための育成済みのキャラ。主に高難易度攻略などに使っている戦闘力の高いキャラが望ましい。

引率適正基準

  • 全体攻撃を持っている(BP10以下)
  • 自己回復アビリティを所持
  • 火力が高い

引率おすすめキャラ

キャラ詳細
おすすめ
アイコンパウルス
・全体/単体ループを選択可能
・ラウンド飛ばしでSSS威力技を使える
おすすめ
アイコンレオニード
・単体SS〜A威力の技を使える
・ラウンド開始時ダメージアップ
アイコンT260G・全体攻撃ループが可能
・反撃で全体攻撃を使用する
アイコンバーニィ・全体攻撃ループが可能
・器用さ依存なので他のキャラと配置がかぶりにくい
アイコンウィル
(クリスマス)
・全体攻撃ループが可能
・横範囲SSS威力も使える
アイコン真アルカイザー・打+陽の複属性攻撃が魅力
・開幕からSSS威力の技を使える
アイコンレオニード・腕力ダウン技が強力
・自己回復アビリティ持ち
・継承で全体攻撃や複属性技が使える
アイコンアザミ・単体攻撃が強力
・素早さと腕力が高い
・継承で腕力ダウン使用可能
・敵の多いクエストで活躍
アイコンエミリア・器用さ依存のアタッカー
・ヘイトを下げるアビリティで場持ちがいい
・単体攻撃のみ使える
アイコンエミリア・弱点特効で大ダメージを与えられる
・BP回復で4コスト技を連打可能
・SSS威力技を閃く
・器用さ依存の武器種
アイコンソフィア・単体Aループが可能
・高コストの全体技も閃く
アイコンソフィア・HP回復術持ち
・腕力/知力ダウン技を使える
・倒れたとき味方全員を回復
アイコンコッペリア・LP消費でSSS威力技を使える
・状態異常回復アビリティ持ち
・継承で腕力ダウン技が使える

2章4-2-5

基本情報

4-2-5
Wave出現する敵有効な状態異常
1ロトンビースト0-35+50-35+500-45+50スタン
腐骨鳥0-35+20-35+500-45+50スタン
2マンティスゴッド0-3500-350+500マヒ/石化以外
3ドレッドナイト0-35+50-35+500-45+50なし

周回のコツ

育成の仕上げに周回

4-2-5は、育成上限が4話のクエストの中でも最も高い。ただし、ボスのHP/火力が高く、周回を安定させるには育成済みのキャラが複数必要。打属性弱点が共通しているので、できるかぎり高火力の打キャラを複数用意しよう。

周回パーティ例

安定周回は難しい

425は敵の火力が高く、引率役を複数積まないと安定攻略は難しい。中途半端なキャラだとボスでの事故率が高いので、423や424で育成したキャラを育成枠に入れよう。

2章3-2-3

基本情報

2-3
Wave出現する敵有効な状態異常
1バガー×20-3500-350+500全て
2化石魚×20-3500-35-3500魅了以外
3アームフィッシュ×20-3500-35-3500マヒ/眠り/石化/混乱

周回のコツ

単体アタッカーで安定周回

3-2-3は、敵のHPが高く育成枠を入れての高速周回は難しい。そのため単体攻撃が強力なキャラを引率にしての安定周回がおすすめ。多少時間がかかるが、敵の攻撃も優しいので周回する価値はある。

安定周回パーティ例

入れ替え候補

戦闘力50000以下の周回場所

2章1-2-2

2-2
目安戦闘力43000〜
Wave出現する敵有効な状態異常
1シーキラー×20-3500-35-3500魅了以外
2化石魚0-3500-35-3500魅了以外
3シーキラー0-3500-35-3500魅了以外
化石魚×20-3500-35-3500魅了以外

高火力の打属性キャラで周回可能

打弱点の多い1-2-2の周回がおすすめ。後半の敵の火力が高いので、高火力技で一気にHPを削れると安定した周回ができる。

冷/雷もおすすめ

打以外でも冷/雷弱点が共通している。適正キャラの幅が広いので自分の手持ちに合わせて引率キャラを変えよう。

周回パーティ例

パーティ編成例
マドレーンガラハドシエロ育成枠育成枠
2章1話のステータス上げ周回場所はこちら戦力50000以下の周回場所(タップで開く)

VH15-2-4

15-2-4
目安戦闘力41000〜
Wave出現する敵有効な属性
1スコーピオン×2打/冷
2ピアス×4
スコーピオン×2
ビートル×3
打/冷
3ラムリザード
カイザーアント
打/冷/雷
15話のステ上げ周回場所とおすすめ編成はこちら

VH14-2-3

1423
目安戦闘力40000〜
ラウンド出現する敵有効な属性
1ピアス×4
スカルロード×2
打/熱/冷/陽
2ヘルビースト×3打/熱/陽
3カイザーアント
ピアス×2
打/冷
14話ステ上げ周回場所とおすすめ編成

VH13-2-2

1322
目安戦闘力40000〜
ラウンド出現する敵有効な属性
1モータルゴースト
アドバード×2
打/熱/陽
2イルヘッド×3
スケルトン×3
エルムバード×3
打/熱/陽
3チャリオット
ロトンビースト×2
打/熱/陽
13話ステ上げ周回場所はこちら

VH外伝-2-3

2-3画像
目安戦闘力38000〜
ラウンド出現する敵有効な属性
1スコーピオン×4打/冷
2パイロレクス×2冷/雷
3ヘルビースト×2
ロトンビースト×2
打/熱/陽
外伝ステ上げ周回場所とおすすめ編成はこちら

VH12-2-5

1225
目安戦闘力35000〜
ラウンド出現する敵有効な属性
1ゼルナム族打/冷
2ゼルナム族×2打/冷
3ゼルナム族×3打/冷
12話ステ上げ周回場所とおすすめ編成はこちら

VH12-1-5

1215
目安戦闘力35000〜
ラウンド出現する敵有効な属性
1スコーピオン×2
スカルロード
打/熱/冷/陽
2スカルロード×2打/熱/陽
3スコーピオン×2
チャリオット
打/熱/冷/陽
12話ステ上げ周回場所とおすすめ編成はこちら

VH11-2-3

マヒ
目安戦闘力33000〜
ラウンド出現する敵有効な属性
1ラットラー×3
スコーピオン
打/冷/雷
2ドラゴンパンジー×2冷/雷
3ドラゴンパンジー
スコーピオン×2
打/冷/雷
11話ステ上げ周回場所とおすすめ編成はこちら

VH11-2-1

11-2-1
目安戦闘力33000〜
ラウンド出現する敵有効な属性
1毒魚×2
デスシャーク
打/冷/雷
2死海魚
毒魚×3
打/冷/雷
3死海魚
毒魚
打/冷/雷
11話ステ上げ周回場所とおすすめ編成はこちら

VH10-2-2

10-2-2
目安戦闘力31000〜
ラウンド出現する敵有効な属性
1スカルロード×2
2メーベルワーゲン×2
3スカルロード×2
うらみもつししゃ×1
10話ステ上げ周回場所とおすすめ編成はこちら

VH4-1-5

VH4-1-5の画像
目安戦闘力20000〜30000
ラウンド出現する敵有効な属性
1アデプト×2斬/陰
2ノービス斬/陰
3泥の国の兵士×2斬/陰

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