ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のフォルミナ(発売記念2025)【これがチームワークよ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
発売記念ガチャ
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フォルミナ(発売記念2025)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | -点/10点 | |
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高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
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準備中 |
フォルミナ(発売記念2025)の技・アビリティ
技・術
実装後に更新予定です
アビリティ
実装後に更新予定です
フォルミナの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
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精密射撃+ | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | ![]() |
シンクロステップ・F | 【BP8/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「迎撃の心得」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「後方支援」(効果バトル中永続)を付与する 迎撃の心得 [打属性を含む攻撃時] 自身のHPを回復する(効果極小) 自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) [攻撃を受けた時] 自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) 後方支援 [攻撃命中時] 自身の器用さを上昇させる(効果大) 自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
ガトリングカッター | 【BP9/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+斬) 攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
バレットショット | 【BP5/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) | ![]() |
オフェンシブスナイプ | 【BP9/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する 攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果1ターン)にする 反撃技:オフェンシブブラスト (オフェンシブスナイプの技Rankで発動) オフェンシブブラスト 威力D 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃する 攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果1ターン)にし、 さらに、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する 反撃技:バレットショット (オフェンシブブラストの技Rankで発動) | |
ディフェンシブスナイプ | 【BP9/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する 攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果1ターン)にする 反撃技:ディフェンシブブラスト (オフェンシブスナイプの技Rankで発動) ディフェンシブブラスト 威力D 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃する 攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果1ターン)にし、 さらに、自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する 反撃技:バレットショット (オフェンシブブラストの技Rankで発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
スタンショック | 【BP4/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷) 攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | ![]() |
エレクトロバースト | 【BP9/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷)[使用回数制限:バトル中3回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エレメントエンハンス(打)」(効果特大)を付与する ・自身に「エレメントエンハンス(雷)」(効果特大)を付与する その後、攻撃する | |
豪雷十字砲 | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵横一列+敵縦一列(打+雷) 敵横一列に範囲攻撃する。その後、敵縦一列に範囲攻撃する 攻撃が命中するたび、対象に「打属性防御弱化」(効果大/効果2ターン)、「雷属性防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する |
プロフィール・詳細
フォルミナ(発売記念2025)の詳細
キャラ名 | フォルミナ | 武器種 | ![]() |
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ロール | - | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | - |
シリーズ | - | ||
入手方法 | ・御堂ガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
信頼が一番力になる。それは甘えとは違う。誰かの全力に自分の全力で応える。その為には自分の技術を限界無く高めていく厳しさが必要なの。私にはできる。ここからでも狙いは絶対に外さない。 |
別スタイル一覧
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属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
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- | - | - | - |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
- | - | - | - |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
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Lv2 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 | |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 | |
Lv8 | Lv38 | ||
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | |
Lv18 | Lv50 | 全能力値+3 |
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