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T260G(佐賀コラボ/SS)の評価/おすすめ覚醒

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最終更新 : ロマサガRS攻略班
T260G(佐賀コラボ/SS)の評価/おすすめ覚醒

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のT260G(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのT260G【新任務ガタリンピック】を育てる際に参考にしてください。

目次

佐賀コラボガチャスタイル

佐賀コラボガチャは引くべき?

T260G【新任務ガタリンピック】の評価

T260G立ち絵
ガタリンピックに参加して金メダルを獲得せよ!ターザンジャンプで優勝確率99.99%です。しかし、干潟に着地すれば、100%沈んでしまいます。隊長、どうしたらよいのでしょうか!
評価点9.5
周回TierSランク
武器種銃アイコン
ロールアタッカーバナー
入手方法佐賀コラボガチャ
成長傾向↑↑器用さ
成長傾向素早さ
簡易評価・低コスト打全体攻撃持ち
・範囲+全体特化運用が可能
・打+突の2属性の弱点をつける

みんなのSS佐賀T260Gの評価は?

別スタイル一覧

全スタイル一覧はこちら

全体・範囲特化のアタッカー

ガタスプレッド

佐賀T260Gは、打属性で貴重な低コスト全体攻撃持ち。習得する技が全て全体・範囲攻撃であり、育成周回などの引率にうってつけの性能。別スタイルから熱や斬属性の全体/範囲を継承でき、対応できる敵の幅が広い。

カウンターで全体攻撃

カウンター

T260Gは直接攻撃へのカウンターが全体攻撃になる特殊なアビリティを持つ。周回時にダメージを受けた際にも全体攻撃ができるため、敵の行動によってはさらに周回の時短が可能になる。

T260Gのステータス補正

SST260Gのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力36%343位 / 465体
体力72%39位 / 465体
器用さ82%20位 / 465体
素早さ65%162位 / 465体
知力37%240位 / 465体
精神54%167位 / 465体
65%8位 / 465体
魅力54%114位 / 465体

T260Gの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体攻撃メイン

技・術名コスト覚醒段階
ガタスプレッドBP:4→3
火炎放射BP:8◆◆
地上掃射(継承)BP:10→8◆◆
どっきりナイツBP:16◆◆◆

ガタスプレッドとカウンターでの全体攻撃がメインの立ち回り。地上掃射は火炎放射にBPをかぶせておくと、1Round目を動かずに抜けた場合に2連続で全体攻撃を撃てる。

継承おすすめ技

地上掃射▶T260G(A)から継承可
【BP10/威力C】
攻撃/近/間接/敵全体(打)銃で攻撃する
対象をスタンさせる
(確率中/浮遊している敵には無効)
びっくりソルジャー▶T260G(SS)から継承可
【BP14/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)銃で全体攻撃する

1ターン目から全体攻撃を撃つなら地上掃射の継承がおすすめ。びっくりソルジャーは2Round以降に斬弱点の敵が出る場合などに対応ができる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
レーザー【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
T260GT260G(SS)
レールガン【BP7/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
びっくりソルジャー【BP14/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
精密射撃【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
T260GT260G(A)
地上掃射【BP10/威力C】
攻撃/近/間接/敵全体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)
陽子ロケット弾【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/横一列(打+熱)範囲攻撃する

T260Gのスキルとアビリティ

T260Gの技・術

技名1コスト威力属性
ガタスプレッド
4()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名2コスト威力属性
火炎放射
8(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する
技名3コスト威力属性
どっきりナイツ
16(◆◆◆)A打+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する

T260Gのアビリティ

ガタ反撃システム【初期解放】
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、ガタスプレッドでカウンター攻撃する
デトックス【Lv10で解放】
[ターン終了時] 自身の状態異常をすべて解除する
テンションアップⅣ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

T260Gの属性耐性とスタイルボーナス

T260Gの属性耐性

+25+65-450
0000

T260Gのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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