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パウルス(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース パウルス(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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パウルス(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のパウルス(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのパウルス【アラケス軍の少尉】を育てる際に参考にしてください。

目次

1.5周年カタリナガチャスタイル

1.5周年カタリナガチャは引くべき?

パウルス【アラケス軍の少尉】の評価

パウルス立ち絵
ピドナの支配者魔戦公アラケスの軍。ここで手柄を立てれば、士官になれるだろう。士官になれば、後は出世の階段を昇り、俺の野望を成し遂げるだけだ。そのためにも、今は命を懸ける時!
評価点8
武器種棍棒アイコン棍棒
ロールアタッカーバナー
入手方法カタリナガチャ
成長傾向↑↑腕力
成長傾向素早さ
簡易評価・低コスト全体攻撃持ち
・味方全体の打属性ダメージを強化

みんなのSSパウルスの評価は?

別スタイル一覧

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低コスト全体を連続で使用可

ワイドハンマー

パウルスは、BP4で使える全体攻撃「ワイドハンマー」を使える。打属性の低コスト全体攻撃を使えるキャラは少なく貴重。周回時の引率を担える。練気旺盛でBP回復が発動すれば、毎ターン全体を使用することも可能だ。

周回時は大震撃継承がおすすめ

SSパウルス単体だと、オートでは脳天割りが邪魔をして全体攻撃連打がしづらいのが難点。全体攻撃ループに持ち込むために、聖塔ランスの娘(後編)で入手できるSパウルスから大震撃を継承させたい。

味方の打属性を強化

打の号令

「打の号令」は、味方全員に打属性ダメージ強化状態を付与するアビリティ。打属性攻撃のみに有効なので、打属性が有効なクエストを攻略するようなパーティに編成すると恩恵を得やすい。

練気旺盛で単体ループも可能

Sスタイルからダブルヒットを継承することで、脳天割り→ダブルヒットの流れを作れる。練気旺盛が発動すると脳天割りが発動するので、運次第になるが高い継続火力を出すことができる。

パウルスのステータス補正

SSパウルスのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力93%72位 / 659体
体力70%110位 / 659体
器用さ63%203位 / 659体
素早さ71%269位 / 659体
知力42%327位 / 659体
精神52%361位 / 659体
32%349位 / 659体
魅力51%230位 / 659体

パウルスの覚醒・継承おすすめ技

おすすめ技覚醒

全体ループ

技・術名コスト覚醒段階
ワイドハンマーBP:5→4
脳天割りBP:9◆◆
大震撃BP:11→9◆◆
旋空廻転撃BP:15◆◆◆

脳天割りを大震撃と同じBPに揃えると、行動せずにBPが超過してもほぼ全体攻撃のみを使えるようになる。ワイドハンマーは発動回数を増やすために必ず覚醒させよう。

単体ループ

技・術名コスト覚醒段階
ワイドハンマーBP:5
ダブルヒット
(継承)
BP:8→6◆◆
脳天割りBP:9→7◆◆
旋空廻転撃BP:15→12◆◆◆

単体敵相手には、ダブルヒット覚醒で威力Aループの継続火力が出せる。行動順を調整すれば、2Round目以降にSSS威力を単体に叩き込むことも可能だ。

継承おすすめ技

ダブルヒット▶パウルス(S)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
大震撃▶パウルス(S)から継承可
【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

継承は単体/全体ループをしたいときのみにおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
カチ上げ【BP5/威力B】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
パウルス(前夜祭)パウルス(前夜祭)
ワイドスタンプ【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
どら鳴らし+【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
技名効果キャラ
ブロウヒール【BP6/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する自身のHPを回復する(効果小)
パウルスパウルス
骨砕き+【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
流星轟翔撃【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる( 効果小 )
技名効果キャラ
返し突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
パウルスパウルス
ダブルヒット【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
大震撃【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

パウルスのスキルとアビリティ

パウルスの技・術

技名1コスト威力属性
ワイドハンマー
5()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名2コスト威力属性
脳天割り+
9(◆◆)S
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名3コスト威力属性
旋空廻転撃
15(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身の腕力を上昇させる

パウルスのアビリティ

打の号令【初期解放】
[ターン開始時] 味方生存者全体に流伝(打)を付与する(確率中/効果2ターン)
練気旺盛【Lv10で解放】
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率大/+1)
テンションアップⅣ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

パウルスの属性耐性とスタイルボーナス

パウルスの属性耐性

+25+65-450
0000

パウルスのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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