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【ロマサガRS】パウルス(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】パウルス(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のパウルス(1.5周年)【アラケス軍の少尉】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

1.5周年カタリナガチャスタイル

1.5周年カタリナガチャは引くべき?

パウルス(1.5周年)の評価点とステータス

パウルス立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・低コスト全体攻撃持ち
・味方全体の打属性ダメージを強化
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ↑
93%+1770%+563%+571%+11
知力精神魅力
42%+552%+532%+551%+5

パウルス(1.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ワイドハンマー
BP5()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名2消費威力属性
脳天割り+
BP9(◆◆)S
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名3消費威力属性
旋空廻転撃
BP15(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身の腕力を上昇させる

アビリティ

【初期解放】打の号令
[ターン開始時] 味方生存者全体に流伝(打)を付与する(確率中/効果2ターン)
【Lv10で解放】練気旺盛
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率大/+1)
【Lv30で解放】テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

パウルスの覚醒・継承おすすめ技

おすすめ技覚醒

全体ループ

技・術名コスト覚醒段階
ワイドハンマーBP:5→4
脳天割りBP:9◆◆
大震撃BP:11→9◆◆
旋空廻転撃BP:15◆◆◆

脳天割りを大震撃と同じBPに揃えると、行動せずにBPが超過してもほぼ全体攻撃のみを使えるようになる。ワイドハンマーは発動回数を増やすために必ず覚醒させよう。

単体ループ

技・術名コスト覚醒段階
ワイドハンマーBP:5
ダブルヒット
(継承)
BP:8→6◆◆
脳天割りBP:9→7◆◆
旋空廻転撃BP:15→12◆◆◆

単体敵相手には、ダブルヒット覚醒で威力Aループの継続火力が出せる。行動順を調整すれば、2Round目以降にSSS威力を単体に叩き込むことも可能だ。

継承おすすめ技

ダブルヒット▶パウルス(S)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
大震撃▶パウルス(S)から継承可
【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

継承は単体/全体ループをしたいときのみにおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
カチ上げ【BP5/威力B】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
パウルス(前夜祭)パウルス(前夜祭)
ワイドスタンプ【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
どら鳴らし+【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
技名効果キャラ
ブロウヒール【BP6/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
練達後:
威力D→C
BP6→4
パウルス(プラチナ)パウルス(プラチナ)
骨砕き+【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
流星轟翔撃【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる( 効果小 )
練達後:
威力SS→SSS
BP14→13
効果変更:腕力/知力低下小→中
技名効果キャラ
殴りつけ+【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
パウルス(3000万)パウルス(3000万)
壊震撃【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+陰)
全体攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
天地墜崩撃【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果大)
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果大)
技名効果キャラ
脚砕き【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
パウルス(発売記念2024)パウルス(発売記念2024)
滅魔乱撃【BP13/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)
攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
七滅撃【BP18/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)
攻撃する(7回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、対象の体力を低下させる(効果小)
技名効果キャラ
返し突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
パウルスパウルス
ダブルヒット【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
大震撃【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
練達後:
威力C→B
BP11→10
効果変更:スタン小→中
効果追加:マヒ

パウルス(1.5周年)の評価

低コスト全体を連続で使用可

ワイドハンマー

パウルスは、BP4で使える全体攻撃「ワイドハンマー」を使える。打属性の低コスト全体攻撃を使えるキャラは少なく貴重。周回時の引率を担える。練気旺盛でBP回復が発動すれば、毎ターン全体を使用することも可能だ。

周回時は大震撃継承がおすすめ

SSパウルス単体だと、オートでは脳天割りが邪魔をして全体攻撃連打がしづらいのが難点。全体攻撃ループに持ち込むために、聖塔ランスの娘(後編)で入手できるSパウルスから大震撃を継承させたい。

味方の打属性を強化

打の号令

「打の号令」は、味方全員に打属性ダメージ強化状態を付与するアビリティ。打属性攻撃のみに有効なので、打属性が有効なクエストを攻略するようなパーティに編成すると恩恵を得やすい。

練気旺盛で単体ループも可能

Sスタイルからダブルヒットを継承することで、脳天割り→ダブルヒットの流れを作れる。練気旺盛が発動すると脳天割りが発動するので、運次第になるが高い継続火力を出すことができる。

プロフィール・詳細

パウルス(1.5周年)の詳細

キャラ名パウルス武器種棍棒アイコン棍棒
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
ピドナの支配者魔戦公アラケスの軍。ここで手柄を立てれば、士官になれるだろう。士官になれば、後は出世の階段を昇り、俺の野望を成し遂げるだけだ。そのためにも、今は命を懸ける時!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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