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【ロマサガRS】コッペリア(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】コッペリア(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のコッペリア【皇帝円舞曲】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

コッペリアピックアップ登場スタイル

コッペリアガチャは引くべき?

コッペリアの評価点とステータス

コッペリア立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・LP99持ち
・LP消費でSSS威力技が使える
・腕力ダウン技を継承可能
・状態異常回復ができる
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑体力器用さ素早さ↑
67%+1357%+553%+575%+15
知力精神魅力
64%+585%+529%+551%+5

コッペリアの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
キック
BP5()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
技名2消費威力属性
三角蹴り
BP8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
三角蹴り+
(練達後)
BP7(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
技名3消費威力属性
暴れ人形乱舞
BP13LP48(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
暴れ人形乱舞+
(練達後)
BP13LP48(◆◆◆)SSSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する

アビリティ

【初期解放】闘気増強Ⅱ(素早さ)
攻撃命中時自身の素早さを上昇させる(確率中/効果大)
【Lv10で解放】テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
【Lv30で解放】デトックス
[ターン終了時] 自身の状態異常をすべて解除する

コッペリアの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
キックBP:5
サブミッション(継承)BP:8→6◆◆
三角蹴りBP:9◆◆
暴れ人形乱舞BP:13→10◆◆◆

メインのダメージ技となるサブミッションは、最大覚醒させた上で運用したい。クエスト開始時点で撃てる利点を活かすため、暴れ人形乱舞は最大覚醒させておこう。

継承おすすめ技

サブミッション▶コッペリア(S)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
対象の腕力を低下させる(小)

メインのダメージ技としても、腕力低下付与用としてもサブミッションの継承がおすすめ。SSコッペリアを使うなら、聖塔コッペリアでSコッペリアを必ず入手しておきたい。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
トリプレット【BP3/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
コッペリア(バレンタイン)コッペリア(バレンタイン)
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
アルテマソウル【BP16/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
自身を気絶させる
技名効果キャラ
プリティヒット【BP2/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にする
コッペリア(新恒常)コッペリア(新恒常)
マキシマムフィスト【BP11/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
超震脚【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
特攻追加:骨、岩石
技名効果キャラ
スピアガン【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する[特効:水棲、魚]
コッペリア(水着)コッペリア(水着)
トリックハープーン【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突+冷)範囲攻撃する[特効:水棲、魚]
オーバースピアランチャー【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する[特効:水棲、魚]
技名効果キャラ
とびひざげり+【BP1/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
コッペリア(海外)コッペリア(海外)
ミラージュキック+【BP4/威力D】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練気散弾【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
その後、「気弾」が2回発動する

気弾
体術技/攻撃/威力D/間接/敵単体(打)攻撃する
(練気散弾の技Rankで発動)
技名効果キャラ
まわしげり【BP3/威力D】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
コッペリア(5周年)コッペリア(5周年)
リベンジスタンバイ【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果2ターン)にする

反撃技:練気掌+
(リベンジスタンバイの技Rankで発動)
威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
全体攻撃する
暴れ人形連撃【BP13/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「ヒートアップ」(効果中)、「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する
技名効果キャラ
気弾【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
コッペリアコッペリア
サブミッション【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→S
効果変更:腕力低下小→中
カポエラキック【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)

コッペリアの評価

1ターン目からSSS威力技を使える

暴れ人形

SSコッペリアは初期LP99の特殊なステータスを持つスタイル。LP48消費で撃てる威力SSS技は、技覚醒によってクエスト開始時に発動可能。LPの関係上最大でも2回しか発動できないが、1ターン目から超高火力を出せるのが強み。

アタッカーとしては2,3番手

体術アタッカーには、アザミやレオニードを筆頭に強力なアタッカーが多く存在する。LP消費技を使用できなくなってからは、トップクラスの体術アタッカーと比較して攻撃性能はやや劣ってしまう。

高LPを活かした盾になれる

LPダメージ攻撃

▲高難易度でのLP攻撃が今後増えていく可能性…?

LPを直接削る攻撃に対して、初期LP99という高さで盾になれるのがコッペリアの利点。鳳天陣の中央など、ヘイトを集める陣形を活用して盾役として運用する使い方もアリ。

腕力デバフ技を継承可能

Sコッペリア画像

Sコッペリアから、腕力デバフ技「サブミッション」を継承可能。敵に腕力低下を付与しつつ、メインの火力技としても活躍するためSコッペリアの入手は必須。

コッペリア(S)の評価はこちら

アビリティで状態異常に強い

SSコッペリアはターン終了時に状態異常を回復するアビリティ持ち。混乱やマヒ/魅了などの行動不能系の状態異常を自身で回復できる点が強力だ。次のターンには行動できるので、実質状態異常用の盾にもなれる。

プロフィール・詳細

コッペリアの詳細

キャラ名コッペリア武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正-
LP99性別女性
シリーズロマサガ2
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
我はバレンヌ帝国皇帝コッペリア。再び戦うためにこの地に招かれ、再起動することになった。さあ、共に舞い踊ろうぞ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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