ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のボーニー(発売記念2025)【戦う理由は簡単でいい】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
発売記念ガチャ
| 御堂ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
御堂綱紀 | フォルミナ | ボーニー |
| ジャミルガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
ジャミル | アイシャ | ファラ |
ボーニー(発売記念2025)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・龍神烈火連撃で高火力連撃が可能 └使用回数は確率で回復 ・龍神烈火拳を当てると5回まで自身に打/熱強化を付与 └5回付与or10ターン経過で自身に永続強化と追撃アビを付与 |
みんなのボーニー(発売記念2025)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 140%+5 | 93%+5 | 25%+5 | 140%+14 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 38%+5 | 108%+14 | 47%+5 | 54%+5 |
ボーニー(発売記念2025)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ファイアタックル | |||
| BP2(◆) | E | 打+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵全体(打+熱) 全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 旋風昇炎脚 | |||
| BP12(◆◆◆) | E | 打+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 龍神烈火連撃 | |||
| BP20(◆◆◆) | SSSS | 打+熱 | |
| 【技詳細】 [使用回数制限:バトル中1回] 「龍神烈火拳+」が2回発動し、さらに、「旋風昇炎脚」が発動する (龍神烈火連撃の技Rankで発動) 龍神烈火拳+ 威力SSSS 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】自分の感覚を信じて |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「エクストラフォース(打/中)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「烈火の構え(5回)」(効果10ターン)を付与する [ターン開始時] 自身が「烈火の構え」状態でない場合、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回) ・自身に「エクストラフォース(熱/中)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「我流の閃き(伏龍烈火拳)」(効果バトル中永続)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「龍神烈火拳+」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない [ターン終了時] 一定の確率(確率特大)で、以下の効果が発動する ・自身の「龍神烈火連撃」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない) ・自身のBPを回復する(+10) 烈火の構え(5回) [龍神烈火拳を命中させた時] 自身に「打・熱属性攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する(上限回数:5回) 我流の閃き(伏龍烈火拳) [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「伏龍烈火拳」が2回発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 伏龍烈火拳 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
| 【Lv10で解放】打熱激化Ⅵ(腕力・素早さ) |
| [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する 自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身に「熱属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身の腕力・素早さを上昇させる(効果特大) |
| 【Lv30で解放】体術の極み・真Ⅶ & 練気Ⅶ・Ⅰ |
| [バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(体術)」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+7) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+1) |
ボーニーの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 二雷蹴 | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ボーニー(イベント) |
| シンクロステップ・B | 【BP8/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「進撃の心得」(効果バトル中永続)を付与する 自身を「防御力カウンター」状態(効果バトル中永続)にする 反撃技:稲妻キック+ (シンクロステップ・Bの技Rankで発動) 進撃の心得 [打属性を含む攻撃時] 自身のBPを回復する(+1) 自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する | |
| 稲妻キック+ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ラピッドアタック | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬) 攻撃する 味方生存者全体に「行動順補正上昇」を付与する(効果大/効果5ターン) | ボーニー(発売記念2024) |
| 竜纏掌打 | 【BP10/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打)[使用回数制限:バトル中8回] 攻撃前、自身に「エクストラフォース(Weak/中)」(効果1ターン)、「エクストラフォース(打/小)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
| 雷光襲脚 | 【BP15/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷) 攻撃する 自身に「エクストラフォース(打/中)」(効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スパークキック | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+雷) 全体攻撃する | ボーニー(前夜祭) |
| 稲妻オーラ | 【BP13/威力-】 補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「帯電モード」(効果バトル中永続)を付与する 対象に「帯電ドレス」(効果1ターン)を付与する 帯電モード [ターン開始時] 自身に「帯電ドレス(10回)」(効果1ターン)を付与する | |
| 雷鳴十字衝 | 【BP15/威力E】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列+敵縦一列(打+雷) 敵横一列に範囲攻撃する。その後、敵縦一列に範囲攻撃する 攻撃するたび、味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 烈火蹴り | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中) | ボーニー(水着2025) |
| 伏龍烈火拳 | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| サマーラッシュコンボ | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打+熱)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(熱/大)」(効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・素早さを上昇させる(効果超極大+) その後、攻撃する 攻撃後、「空中連襲脚」が発動する(確率小) (サマーラッシュコンボの技Rankで発動) 空中連襲脚 威力SSSS 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 炎舞短勁+ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+熱) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「打・熱属性攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体に「打・熱属性攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | ボーニー(プロレス) |
| 空中連襲脚 | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱)[リキャストターン:2] 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する | |
| ヘブンアンドヘル | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱)[リキャストターン:3] 攻撃する(9回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・素早さを上昇させる(効果極大) |
プロフィール・詳細
ボーニー(発売記念2025)の詳細
| キャラ名 | ボーニー | 武器種 | 体術 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | SaGaEB | ||
| 入手方法 | ・御堂ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 大義とか正義とかそんなんじゃなくて目の前の人を助ける為に戦う。それが一番分かり易くて、一番力が出せるんだよ。この世界では純粋に自分の感覚を信じられるね。 | |||
別スタイル一覧
ボーニー(イベント) | ボーニー(発売記念2024) | ボーニー(前夜祭) |
ボーニー(発売記念2025) | ボーニー(水着2025) | ボーニー(プロレス) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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