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夏キャット(SS/プラチナ)の評価/おすすめ覚醒とステータス
【ロマサガRS】夏キャット(SS/プラチナ)の評価/おすすめ覚醒とステータス【ロマサガ リユニバース】

【ロマサガRS】夏キャット(SS/プラチナ)の評価/おすすめ覚醒とステータス【ロマサガ リユニバース】

最終更新 : ロマサガRS攻略班
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のキャット(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのキャット【夏には夏の装いで】を育てる際に参考にしてください。

目次

コッペリアピックアップ登場スタイル

コッペリアガチャは引くべき?

キャット【夏には夏の装いで】の評価

キャット立ち絵
どう、身軽でしょう?猫も夏毛に衣替え、っていう感じ。開け放たれた窓があたしを待ってるわ。さあ、稼ぎに行きましょう!
評価点9.5
武器種体術アイコン体術
ロールジャマーバナー
成長傾向腕力、素早さ
簡易評価・2種類の弱体アビリティ持ち
・低コスト熱属性体術技が便利

別スタイル一覧

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低コスト複属性範囲攻撃が優秀

熱属性攻撃

SS夏キャットは熱属性の低コスト範囲攻撃を閃く。熱属性攻撃自体が貴重であり、連発しつつ複数の敵を攻撃するのは非常に優秀。打耐性であっても、熱耐性を参照して攻撃できるため、幅広く相性を活かして活躍できる。

アビリティでの能力低下付与要員

アビリティ画像

アビリティに腕力/素早さ低下【大】を持ち、確率ではあるもののデバフ付与要員としての活躍も見込める。低コストの縦範囲攻撃はもちろん、全体攻撃も継承可能なので、複数の敵に能力低下付与を狙いやすい。

継承で腕力低下を重ねがけできる

通常SSキャットから「サブミッション」を継承することで、技でもダメージを与えつつ腕力デバフ付与を狙える。アビリティの腕力低下と重複するため、一気に敵からの被ダメージを減らせる可能性もある。

通常キャットとどっちが強い?

使い分けで夏キャットが便利

通常キャットは、サブミッションを覚醒しているとBPの関係上炎疾歩ループがしづらいのが難点。継承技を切り替えられるため、炎疾歩とサブミッションのどちらも使い分けられる夏キャットが便利。

デバフ付与でも役割を持てる

アビリティによる腕力/素早さデバフが、通常キャットとの大きな差。体術アタッカーとしてだけでなく、敵へのデバフ付与でも活躍できる夏キャットの方が活躍の場は広い。

ダメージアップアビリティを持たない

SS夏キャットは、ダメージアップに関わるアビリティを持たない。腕力/素早さのステータス補正は通常キャットよりも高めだが、HP満タン時はアビリティの差でやや火力が低めになる。スタイルLv50までのハードルが高いため、通常キャットの方がダメージは出しやすい。

キャットのステータス補正

SSキャットのステータス補正

Lv50全キャラ順位
腕力70%32位 / 76体
体力42%56位 / 76体
器用さ58%32位 / 76体
素早さ81%6位 / 76体
知力67%13位 / 76体
精神58%29位 / 76体
31%53位 / 76体
魅力58%22位 / 76体

キャットの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

サブミッションループ

技・術名コスト覚醒段階
炎疾歩BP:5
サブミッション(継承)BP:8→6◆◆
活殺破邪法BP:9◆◆
旋風脚BP:13◆◆◆

腕力デバフの重ねがけを狙うサブミッションループの場合、覚醒はサブミッションのみでもOK。炎疾歩を覚醒しておくと、手動での使い分けがしやすくなる。

炎疾歩ループ

技・術名コスト覚醒段階
炎疾歩BP:5→4
活殺破邪法BP:9◆◆
旋風脚BP:13◆◆◆

熱弱点の多いクエストでは、炎疾歩のループも強力。1覚醒させれば、炎疾歩×3→通常のループを狙える。炎疾歩メインの場合は、サブミッションの継承はやめておこう。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
練気掌BP:11→10
サブミッションBP:8→6◆◆

練気掌はクエスト開始時から発動できるようにBP調整をしておくと良い。引率周回以外にも複数の敵へのデバフ付与でも活躍するので、サブミッションと使い分けるのがおすすめ。

継承おすすめ技

サブミッション▶キャット(SS)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
対象の腕力を低下させる(小)
練気掌▶キャット(S)から継承可
【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)体術で全体攻撃する

サブミッション継承で、アビリティと合わせた腕力低下付与を狙える。周回や、複数の敵へのデバフ付与を狙うなら練気掌の継承も強力だ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
空気投げ【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中)
キャットキャット(SS)
サブミッション【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
対象の腕力を低下させる(小)
ふみつけ【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
技名効果キャラ
気弾【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)体術で攻撃する
キャットキャット(S)
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)体術で全体攻撃する
風殺陣【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中)
技名効果キャラ
ソバット【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
キャットキャット(A)
三角蹴り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
活殺破邪法【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)体術で攻撃する[特効:不死]

キャットのスキルとアビリティ

キャットの技・術

技名1コスト威力属性
炎疾歩
5()E
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵縦一列(熱)体術で範囲攻撃する
技名2コスト威力属性
活殺破邪法
9(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)体術で攻撃する[特効:不死]
技名3コスト威力属性
旋風脚
13(◆◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
敵から受ける被ダメージを低下させる(小)

キャットのアビリティ

能力弱体Ⅲ(腕力)【初期解放】
攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(大)
能力弱体Ⅲ(素早さ)【Lv10で解放】
攻撃した時/まれに 対象の素早さが減少する(大)
勇健の守りⅣ【Lv30で解放】
HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(大)

キャットの属性耐性とスタイルボーナス

キャットの属性耐性

+25+65-450
0000

キャットのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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