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ウィル(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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最終更新 : ロマサガRS攻略班
ウィル(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のウィル(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのウィル【若き日のタイクーン】を育てる際に参考にしてください。

目次

ウィル【若き日のタイクーン】の評価

ウィル立ち絵
僕はウィル。ディガーの初仕事を探して、ここまで来たんだ。どうだろう、一緒にパーティを組まないか?仲間は多い方が安心だから。
評価点6
武器種棍棒アイコン棍棒
ロールアタッカーバナー
入手方法・全てのガチャ
成長傾向体力、素早さ
簡易評価・即死攻撃を持つ
・属性武器(火)を装備させられれば大ダメージを狙える
・ターン開始時にヘイトを集めるため狙われやすい

別スタイル一覧

全スタイル一覧はこちら

ウィルSSは育てるべき?

属性武器を装備できれば強力

ウィルSSは、技とアビリティが噛み合っていないため扱いにくかったが、属性武器の登場により火力が大幅に上昇した。さらに、高威力の攻撃+確率で敵に即死効果も付与できるので、活躍の幅は広い。属性武器の詳細をチェック

ヘイト減少アビリティを持つ

ウィルは、自身の狙われ率を下げる「静寂の化身」アビリティを持っている。これによりパリイなど盾役を配置した時に安全に被弾を避けられる。ただし、全体攻撃を使用する相手には無意味なので注意しよう。

ウィルのステータス補正

SSウィルのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力46%217位 / 394体
体力51%125位 / 394体
器用さ51%162位 / 394体
素早さ67%110位 / 394体
知力62%48位 / 394体
精神46%196位 / 394体
30%205位 / 394体
魅力41%196位 / 394体

ウィルの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
回し打ちBP:3→2
フレイムナーガBP:8→6◆◆
焼殺BP:13◆◆◆

【オート時】回し打ちの覚醒は必須

SSウィルは、3コストの回し打ちを持っているためオート性能は低い。そのままだと半永久的に回し打ちを使い続けるので、覚醒は必須。手動の場合は問題ないので他の技だけ覚醒させよう。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
骨砕きBP:5→4◆◆
どら鳴らしBP:12→10◆◆

ウィルは、回し打ちを持つためあまりオート性能が高くない。割り切って、どら鳴らしで初ターンに大ダメージを稼ぐか、継続してダメージを稼げる骨砕きを覚醒させて継承しよう。

継承おすすめ技

どら鳴らし▶ウィル(S)から継承可
【BP12/威力SS】
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
骨砕き▶ウィル(S)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する[特効:骨]対象の腕力を低下させる(小)

ウィル(S)から「骨砕き」「どら鳴らし」の継承がおすすめ。どちらも使いやすく攻撃技として優秀なので、戦闘でも活躍できる。ただし、ウィル(S)は限定キャラなので手に入れにくい。

おすすめの継承組み合わせとやり方はこちら

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ヒロイズム【BP4/威力-】
補助/味方単体対象の腕力を上昇させる(効果小)
ウィルウィル(SS)
大震撃【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
プレゼントボンバー【BP15/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する
技名効果キャラ
返し突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ウィルウィル(S)
骨砕き【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
どら鳴らし【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
技名効果キャラ
ハードヒット【BP4/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ウィルウィル(A)
脳天割り【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
どら鳴らし【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する

ウィルのスキルとアビリティ

ウィルの技・術

技名1コスト威力属性
回し打ち
3()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
技名2コスト威力属性
フレイムナーガ
8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル]
技名3コスト威力属性
焼殺
13(◆◆◆)S
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)

ウィルのアビリティ

闘気増強Ⅱ(知力)【初期解放】
攻撃命中時自身の知力を上昇させる(確率中/効果大)
撃破高揚Ⅰ(知力)【Lv10で解放】
攻撃対象を倒した時自身の知力を上昇させる(効果中)
静寂の化身Ⅲ【Lv30で解放】
[ターン開始時]自身をステルス状態にする(効果中/効果4ターン)

ウィルの属性耐性とスタイルボーナス

ウィルの属性耐性

+25+65-450
0000

ウィルのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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