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ミリアム(記念/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガ リユニバース ミリアム(記念/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

最終更新 : ロマサガRS攻略班
ミリアム(記念/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のミリアム(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのミリアム【ここは全体魔法ね】を育てる際に参考にしてください。

目次

ロマサガ発売日記念ピックアップスタイル

発売記念ピックアップは引くべき?

ミリアム【ここは全体魔法ね】の評価

ミリアム立ち絵
いいね、いいね、もっと大勢よっておいで。あたいの火の鳥で、一気に焼き尽くしてあげるから。
評価点9
周回TierAランク
武器種杖アイコン
ロールアタッカーバナー
入手方法ロマサガ発売日記念
成長傾向↑↑知力
成長傾向精神
簡易評価・熱全体攻撃の周回役
・BP回復で全体低コス連打が狙える

みんなの新ミリアムの評価は?

別スタイル一覧

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熱全体攻撃特化の引率役

熱風

新ミリアムは、熱風による低コスト全体攻撃が魅力の術士。熱弱点のクエスト周回では、バルテルミーと合わせて引率役として活躍する。アビリティも無条件ダメージアップ2種類があり、火力を出しやすい。

BP回復で熱風連打を狙える

BP回復アビリティの効果で、通常を挟まず熱風連打を狙えるのもバルテルミーと同じ。ただしバルテルミーよりは発動確率が低く、通常攻撃をする可能性は上がる。

単体攻撃でも火力を出せる

単体攻撃

覚醒により単体SS威力攻撃を使用できるため、全体だけでなく単体ボス相手にも戦える点が優秀。熱弱点ボスの1~2ターン高速周回でも活躍できる。

気絶効果も強力

ミリアムの「やきつくす」は、威力もさながらながら気絶(即死)効果も強力。精神が低かったり、耐性の内的に対して一撃で倒すことも可能なので、高速周回で使うことも可能だ。

バルテルミーとどっちが強い?

アタッカー性能はバルテルミーが上

バルテルミーと比較してアビリティでの火力差が大きく、同じ周回引率でも活躍度は大きくバルテルミーが勝る。BP回復アビリティもバルテルミーが上なので、複数熱全体が欲しい場合に運用したい。

気絶アタッカーとして差別化

ミリアムの特徴の一つでもある気絶付与技「やきつくる」。高い知力補正を持つミリアムは、気絶の付与確率が高く、精神の低い相手ならば必中させることも可能。バルテルミーで突破出来ないような単体の敵に対して強いのが魅力。

ミリアムのステータス補正

SSミリアムのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力49%254位 / 480体
体力38%311位 / 480体
器用さ51%210位 / 480体
素早さ79%61位 / 480体
知力86%31位 / 480体
精神60%103位 / 480体
38%137位 / 480体
魅力55%105位 / 480体

ミリアムの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体ループ型

技・術名コスト覚醒段階
熱風BP:5→4
ファイアストームBP:11→9◆◆
やきつくすBP:12◆◆◆
火の鳥(継承)BP:15→12◆◆◆

全体攻撃メインで周回引率として使う場合は、やきつくすは未覚醒のままにしておこう。火の鳥は、1ラウンドを行動せず1ターン突破できる場合に2ラウンド目の最初に発動できるようになる。

単体運用メイン

技・術名コスト覚醒段階
熱風BP:5
ファイアストームBP:11◆◆
やきつくすBP:12→9◆◆◆
マグマプロージョン(継承)BP:9→7◆◆
フレイムウィップ(継承)BP:7→5◆◆

単体火力として運用する場合、全体攻撃の覚醒はBP調整で戻しておくこと。マグマプロージョンがない場合は、フレイムウィップ継承で熱風ではなくフレイムウィップに上書きができる。

継承おすすめ技

マグマプロージョン▶ミリアム(ハロウィン)から継承可
【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)火術で攻撃する
火の鳥▶ミリアム(SS)から継承可
【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)火術で全体攻撃する

ハロウィンミリアムを所持していれば、単体威力A攻撃のマグマプロージョン継承がおすすめ。火の鳥は開幕発動できないが、行動順調整によって2ラウンド目に全体A威力を撃てるようになる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ファイアボール【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(熱)攻撃する
ミリアムミリアム(SS)
フレイムナーガ【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル]
火の鳥【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
技名効果キャラ
ファイアボール【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(熱)攻撃する
ミリアムミリアム(S)
フレイムウィップ【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
ファイアストーム【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
技名効果キャラ
ヒロイズム【BP4/威力-】
補助/味方単体対象の腕力を上昇させる(効果小)
ミリアムミリアム(A)
フレイムウィップ【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
マグマプロージョン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する

ミリアムのスキルとアビリティ

ミリアムの技・術

技名1コスト威力属性
熱風
5()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
技名2コスト威力属性
ファイアストーム(+)
11(◆◆)C(B)
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
技名3コスト威力属性
やきつくす
12(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)

ミリアムのアビリティ

練気高揚【初期解放】
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1)
火炎増幅Ⅱ【Lv10で解放】
熱属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
テンションアップⅢ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)

ミリアムの属性耐性とスタイルボーナス

ミリアムの属性耐性

+25+65-450
0000

ミリアムのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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