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【ロマサガRS】ミリアム(記念/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ミリアム(記念/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のミリアム(RS1記念)【ここは全体魔法ね】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ロマサガ発売日記念ピックアップスタイル

発売記念ピックアップは引くべき?

ミリアム(RS1記念)の評価点とステータス

ミリアム立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・熱全体攻撃の周回役
・BP回復で全体低コス連打が狙える
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
49%+538%+551%+579%+16
知力↑↑精神↑魅力
86%+1260%+538%+555%+5

ミリアム(RS1記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
熱風
BP5()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
技名2消費威力属性
ファイアストーム
BP11(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ファイアストーム+
(練達後)
BP11(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
技名3消費威力属性
やきつくす
BP12(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)

アビリティ

【初期解放】練気高揚
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1)
【Lv10で解放】火炎増幅Ⅱ
熱属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv30で解放】テンションアップⅢ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)

ミリアムの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体ループ型

技・術名コスト覚醒段階
熱風BP:5→4
ファイアストームBP:11→9◆◆
やきつくすBP:12◆◆◆
火の鳥(継承)BP:15→12◆◆◆

全体攻撃メインで周回引率として使う場合は、やきつくすは未覚醒のままにしておこう。火の鳥は、1ラウンドを行動せず1ターン突破できる場合に2ラウンド目の最初に発動できるようになる。

単体運用メイン

技・術名コスト覚醒段階
熱風BP:5
ファイアストームBP:11◆◆
やきつくすBP:12→9◆◆◆
マグマプロージョン(継承)BP:9→7◆◆
フレイムウィップ(継承)BP:7→5◆◆

単体火力として運用する場合、全体攻撃の覚醒はBP調整で戻しておくこと。マグマプロージョンがない場合は、フレイムウィップ継承で熱風ではなくフレイムウィップに上書きができる。

継承おすすめ技

マグマプロージョン▶ミリアム(ハロウィン)から継承可
【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)火術で攻撃する
火の鳥▶ミリアム(SS)から継承可
【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)火術で全体攻撃する

ハロウィンミリアムを所持していれば、単体威力A攻撃のマグマプロージョン継承がおすすめ。火の鳥は開幕発動できないが、行動順調整によって2ラウンド目に全体A威力を撃てるようになる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ファイアボール【BP4/威力D】
攻撃/近/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
全体攻撃に変更
ミリアムミリアム
フレイムナーガ【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル]
練達後:
威力B→A
BP8→7
火の鳥【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
ほのお【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱)範囲攻撃する
ミリアム(ドロップ)ミリアム(ドロップ)
火刑【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する
炎霊衝【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する
練達後:
威力A→SSS
技名効果キャラ
エアスラッシュ+【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+斬)範囲攻撃する[特効:浮遊]
ミリアム(新恒常)ミリアム(新恒常)
生命の炎【BP4/威力-】
補助/味方単体
対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果10ターン)
フレイムハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果追加:腕力低下(小)
技名効果キャラ
キュアファイア【BP2/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ミリアム(GW)ミリアム(GW)
乱れファイアボール【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(1-6回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
攻撃回数増加:1回
ウルトラバイオレットバースト【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陽)攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(中)」、「熱属性防御強化」(効果大)、「陽属性防御強化」(効果大)を付与する(効果1ターン)
技名効果キャラ
ファイアビーム【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱)
範囲攻撃する
ミリアム(バレンタイン)ミリアム(バレンタイン)
スウィートブレイズ【BP7/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身に「ラブリープレゼント」(効果バトル中永続)を付与する
その後、攻撃する

ラブリープレゼント
攻撃時、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
イグナイトハート【BP18/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象に「狂愛(10回)」(効果1ターン)を付与する

狂愛(10回)
攻撃を受けた時、敵生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する(上限回数:10回 ※攻撃が命中した時のみ発動)
技名効果キャラ
ファイアボール【BP4/威力D】
攻撃/近/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
全体攻撃に変更
ミリアムミリアム
フレイムウィップ【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力C→A
ファイアストーム【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
技名効果キャラ
ヒロイズム【BP4/威力-】
補助/味方単体対象の腕力を上昇させる(効果小)
ミリアム(ハロウィン)ミリアム(ハロウィン)
フレイムウィップ【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力C→A
マグマプロージョン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
威力A→S
BP9→8

ミリアム(RS1記念)の評価

熱全体攻撃特化の引率役

熱風

新ミリアムは、熱風による低コスト全体攻撃が魅力の術士。熱弱点のクエスト周回では、バルテルミーと合わせて引率役として活躍する。アビリティも無条件ダメージアップ2種類があり、火力を出しやすい。

BP回復で熱風連打を狙える

BP回復アビリティの効果で、通常を挟まず熱風連打を狙えるのもバルテルミーと同じ。ただしバルテルミーよりは発動確率が低く、通常攻撃をする可能性は上がる。

単体攻撃でも火力を出せる

単体攻撃

覚醒により単体SS威力攻撃を使用できるため、全体だけでなく単体ボス相手にも戦える点が優秀。熱弱点ボスの1~2ターン高速周回でも活躍できる。

気絶効果も強力

ミリアムの「やきつくす」は、威力もさながらながら気絶(即死)効果も強力。精神が低かったり、耐性の内的に対して一撃で倒すことも可能なので、高速周回で使うことも可能だ。

バルテルミーとどっちが強い?

アタッカー性能はバルテルミーが上

バルテルミーと比較してアビリティでの火力差が大きく、同じ周回引率でも活躍度は大きくバルテルミーが勝る。BP回復アビリティもバルテルミーが上なので、複数熱全体が欲しい場合に運用したい。

気絶アタッカーとして差別化

ミリアムの特徴の一つでもある気絶付与技「やきつくす」。高い知力補正を持つミリアムは、気絶の付与確率が高く、精神の低い相手ならば必中させることも可能。バルテルミーで突破出来ないような単体の敵に対して強いのが魅力。

プロフィール・詳細

ミリアム(RS1記念)の詳細

キャラ名ミリアム武器種杖アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガ1
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
いいね、いいね、もっと大勢よっておいで。あたいの火の鳥で、一気に焼き尽くしてあげるから。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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