ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のフリーレ【黒曜石剣との歳月】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
赤魔道士ガチャ
▶サガ魂赤魔道士ガチャの当たりは?フリーレの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・2,3Round目に高威力全体で引率 ・マヒ/気絶をダブルで狙える ・1Round目は確定で行動不能 |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 108%+14 | 57%+5 | 71%+5 | 87%+5 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 106%+14 | 62%+5 | 31%+5 | 33%+5 |
フリーレの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| アイスカッター | |||
| BP5(◆) | D | 斬+冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+冷)全体攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ブラッドフリーズ | |||
| BP8(◆◆) | A | 冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 邪剣堕とし | |||
| BP13LP2(◆◆◆) | S | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果小) ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |||
アビリティ
| 【初期解放】氷漬けの守護者 |
|---|
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) 大剣装備時、さらに与ダメージが上昇する(効果特大) ただしバトル開始時、自身を「氷漬け」にする 氷漬け 自身を石化させる(効果1ターン) |
| 【Lv10で解放】闘練烈攻Ⅱ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) |
| 【Lv30で解放】練気熟達Ⅰ(腕力、知力) |
| [ターン開始時]自身の腕力と知力を上昇させる(効果小) さらに、自身のBPを回復(+1)する |
フリーレの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
全体攻撃ループ
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| アイスカッター | BP:5→4 | ◆ |
| ブラッドフリーズ | BP:8 | ◆◆ |
| 邪剣堕とし | BP:13→10 | ◆◆◆ |
初期BP12に加えBP回復4のおかげで、2,3Round目に邪剣堕としを使える。1Round目は確定で石化しているので行動順調整も不要だ。
ブラッドフリーズ連打
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| アイスカッター | BP:5 | ◆ |
| ブラッドフリーズ | BP:8→6 | ◆◆ |
| 邪剣堕とし | BP:13 | ◆◆◆ |
マヒ/気絶を狙ってブラッドフリーズのみをループし続ける構成。風術のため風+の付いた大剣の装備が必須。
フリーレの評価
3Round制の全体攻撃引率アタッカー

初期BP12とBP回復4のおかげで、2,3Round目に威力Sの全体攻撃を撃てるのがフリーレの大きな魅力。アビリティもダメージアップ系が豊富で、斬弱点の周回引率として優秀。BPを使い切った後も通常攻撃なしで全体攻撃ループができる。
強制石化のため1Round目は行動不能

邪剣堕とし自体は開幕発動可能だが、アビリティのデメリットにより開幕1ターンは石化で行動ができない。そのため1ターン周回や2Roundクエストでは真価を発揮しにくいのが難点。メイン周回や決戦島など、3Round以上のクエストで輝くスタイルと言える。
プロフィール・詳細
フリーレの詳細
| キャラ名 | フリーレ | 武器種 | 大剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 風 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ1 | ||
| 入手方法 | ・サガ魂ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 私の時はどれだけ止まっていたのか。時が止まることで、黒曜石剣の邪気に私の心が浸食されることも防がれた。だが、剣に触れた時に感じた完全な絶望感は私の心の奥に今でも残っている。 | |||
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +75 | -35 | +35 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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