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ライザ(サガフロ/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース ライザ(サガフロ/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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ライザ(サガフロ/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のライザ(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのライザ【相手を間違えたわね】を育てる際に参考にしてください。

目次

エミリア編ガチャ

エミリア編ガチャは引くべき?

ライザ【相手を間違えたわね】の評価

ライザ立ち絵
こんな裏通りで待ち合わせでもしてると思ったの?そうだとしても、待ってる相手はあなたたちじゃなかったってことね。それに、他人が待ってくれるほど魅力的にも見えないわよ、あなたたち。
評価点9
周回TierAランク
武器種体術アイコン体術
ロールアタッカーバナー
入手方法サガフロエミリア編ガチャ
成長傾向↑↑素早さ
成長傾向腕力
簡易評価・単体火力超特化型
・最速2Round目にSSSS威力攻撃
・気絶付与攻撃も可能

みんなのSSライザの評価は?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

瞬間火力特化の単体アタッカー

バベルクランブル

新ライザは習得する技全てが単体技のアタッカー。威力もA未満がなく、SSS威力とSSSS威力を使い分けられる。バトルテンションにより初期BPが+1されるので、開幕からSSS威力の「バベルクランブル」を発動可能だ。

2Round目に威力SSSS

スカイツイスター

威力SSSSのスカイツイスターは覚醒でBPが14まで下がる。1Round目にライザが行動しないように調整すれば、2Round目に威力SSSS技を敵に叩き込める。1Roundのみでも、複数Round問わず瞬間的な単体火力を出せるスタイルだ。

アビリティの汎用性が高い

ライザアビリティ

新ライザの習得するアビリティは全てダメージアップ系。発動に制限があるものが少なく、弱点属性で攻撃さえすれば常にダメージアップを見込める点が優秀。

気絶付与連打を狙える

ジャイアントスイング

ジャイアントスイングは気絶効果を持った低コスト単体技。他2種の技を覚醒しなければ、ジャイアントスイングのみを撃って戦うこともできる。ディレイ技のため、周回時に他スタイルの邪魔をしにくいものの、敵に行動されやすい点がネック。

継承で腕力デバフも切り替え可

サブミッションを継承させれば、腕力デバフ付与のみの連打運用も可能になる。ライザ自身の知力補正がそこそこあるので、デバフを狙いやすい。

ライザのステータス補正

SSライザのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力89%113位 / 659体
体力62%166位 / 659体
器用さ34%551位 / 659体
素早さ99%11位 / 659体
知力69%134位 / 659体
精神63%183位 / 659体
32%349位 / 659体
魅力47%300位 / 659体

ライザの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

瞬間火力型

技・術名コスト覚醒段階
ジャイアントスイングBP:7→5◆◆
バベルクランブルBP:14→(11)◆◆◆
スカイツイスターBP:17→(14)◆◆◆

開幕火力が欲しい場合はバベルスクランブルを、2Round目火力の場合はスカイツイスターのみを覚醒させよう。ジャイアントスイングがディレイ持ちなので、難しい行動順調整がいらないのが嬉しい。

気絶+継続火力型

技・術名コスト覚醒段階
ジャイアントスイングBP:7→5(6)◆◆
サブミッション(継承)BP:8→6◆◆
バベルクランブルBP:14◆◆◆
スカイツイスターBP:17◆◆◆

ジャイアントスイング以外の技を覚醒させないでおけば、常にジャイアントスイングを撃つ立ち回りができるようになる。サブミッション継承時はBPを合わせるために、覚醒を6で止めておこう。

継承おすすめ技

サブミッション▶ライザ(A)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)

サブミッション継承で開幕から腕力ダウンのみを連打可能。物理攻撃主体の高難易度などで、腕力ダウンを付与しつつダメージを稼げる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ソバット【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ライザライザ
三角蹴り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
稲妻キック【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する
技名効果キャラ
空気投げ【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ライザライザ
サブミッション【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
風殺陣【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

ライザのスキルとアビリティ

ライザの技・術

技名1コスト威力属性
ジャイアントスイング
7(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
技名2コスト威力属性
バベルクランブル
14(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大)
技名3コスト威力属性
スカイツイスター
17(◆◆◆)SSSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する

ライザのアビリティ

弱点集中Ⅳ【初期解放】
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
体術の秘訣Ⅲ【Lv10で解放】
体術装備時 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
バトルテンション【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

ライザの属性耐性とスタイルボーナス

ライザの属性耐性

+25+65-450
0000

ライザのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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