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【ロマサガRS】小剣アセルス(SS)の評価/ステータス上限【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】小剣アセルス(SS)の評価/ステータス上限【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアセルス(3.5周年)【白薔薇の衣装が楽しみ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ジューンブライドガチャ2022

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アセルス(3.5周年)の評価点とステータス

アセルス立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場適正
評価B-評価A
簡易評価
・味方を高確率でかばえる補助技を使える
・HP次第で回避や被ダメ軽減ができるアビリティ
・継承で全体知力デバフも行える
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのアセルス(3.5周年)の評価は?

ステータス上限

※本スタイルの上限を掲載(▶素ステ上限一覧)
※上昇量○倍に応じて上限を突破する場合があります
└上限突破の詳細はこちら

引用元:ロマサガRS便利ツール

最大ステータス上限を見る(タップで開く)
腕力体力器用素早知力精神魅力
アセルス197196198201198195194197
アセルス203197198198198192193197
アセルス199203198198199192194194
アセルス201197196203198193192196
アセルス199196201197196198191200
アセルス204196198198202192191197
アセルス202193196198198200193197
アセルス195195201194204192194197
最大204203201203204200194200

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
74%+553%+593%+1393%+5
知力精神魅力
105%+1563%+539%+540%+5

アセルス(3.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1コスト威力属性
守護の誓い
1()-
【技詳細】
補助/ファスト/自身
自身に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
自身に「かばう(防御)」(確率特大/効果1ターン)を付与する

かばう(防御)
味方が攻撃を受ける時に確率で味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する
技名2コスト威力属性
百花追蓮
9(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)
技名3コスト威力属性
ノーブルレッドローズ
12(◆◆◆)B突+斬
【技詳細】
攻撃/遠/直接/敵全体(突+斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中)

アビリティ

達人の構え【初期解放】
HPが満タンの時、自身への攻撃を回避する(確率中)
HPが満タンではない時、与ダメージが上昇(効果特大)し、かつ、被ダメージを軽減(効果大)する
対抗集中Ⅳ【Lv10で解放】
Weak攻撃の、与ダメージが上昇する(効果特大)
かつResist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
テンションアップⅦ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

アセルスの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

デバフサポート運用

技・術名コスト覚醒段階
守護の誓いBP:1→0
梅神楽(継承)BP:8→6◆◆
百花追蓮BP:9◆◆
ノーブルレッドローズBP:12→9◆◆◆

梅神楽の継承で知力ダウン付与でのサポート役として運用する形。正月アセルスよりも知力補正が抜けて高く、デバフを入れやすいのがメリット。耐久と火力面のアビリティは優秀だが、腕力が低めなため梅神楽でダメージが出しにくいのが残念。

継承おすすめ技

梅神楽▶正月アセルスSSから継承可
【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)

梅神楽継承で知力中ダウン付与のループを作れるようになる。アビリティと守護の誓いによって耐久力が高めなため、デバフ役としては倒れにくい。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
なぎ払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
アセルス(ホワイトデー)アセルス(ホワイトデー)
ブルームローズ【BP9/威力C】
攻撃/近/間接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する
練達後:
威力C→S
BP9→8
ライジングノヴァ【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
練達後:
威力S→SS
技名効果キャラ
ミラージュステップ【BP5/威力E】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力E→D
BP5→4
アセルス(半周年)アセルス(半周年)
つむじ風【BP10/威力C】
攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する
練達後:
威力C→B
ロザリオインペール【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:不死]
練達後:
威力SS→SSS
特攻追加:悪魔
技名効果キャラ
気合い【BP1/威力-】
補助/ファスト/自身
自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
自身のBPを回復する(+1)
アセルス(佐賀)アセルス(佐賀)
神速三段突き【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
エンヤーヨイサー【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
幻蹴剣【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する[特効:人間]
アセルス(妖魔)アセルス(妖魔)
幻魔烈風【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陰)全体攻撃する
幻魔襲乱【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する [特効:人間]
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:幻魔相破剣技/攻撃/威力SSS/直接/敵単体(斬)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)(幻魔襲乱の技Rankで発動)
技名効果キャラ
諸手突き【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
正月アセルス正月アセルス
梅神楽【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
新春開き【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果4ターン)
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果小)
技名効果キャラ
二段斬り【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
アセルスアセルス
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S
ロザリオインペール【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:不死]
練達後:
威力SS→SSS
特攻追加:悪魔
技名効果キャラ
ナイトクロール【BP7/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回) [特効:人間]
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
アセルス(ハロウィン)アセルス(ハロウィン)
五月雨斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
ライジングノヴァ【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
練達後:
威力S→SS

アセルス(3.5周年)の評価

確率かばうでの擬似的な盾役

守護の誓い

3.5周年アセルスは、消費0で自身に防御強化+かばうを付与する補助技持ち。耐久アビリティのおかげて生き残りやすく、ダメージカット率も高いので硬いのが売り。自己回復手段がないためサポートは必須。

確率発動のため確実性がない

かばうはBP0で使える反面、発動は確率(特大)のため確定で味方をかばえるわけではない。行動を消費しても空振りに終わる可能性があり、純粋な盾役としては安定感にかける。

知力ダウン継承によるデバフ要員

梅神楽

正月アセルスから梅神楽を継承させれば、効果量の高い知力ダウン付与を狙った立ち回りができるようになる。知力補正が高めなので、敵の精神を下げずともデバフを入れやすい。守護の誓い→梅神楽のループで耐久に優れた知力デバフ役として戦える。

剣技継承ではダメージを出しにくい

小剣スタイルのため腕力補正値が低く、他アセルスの剣技を継承させてもダメージを出しづらい。BP回復系のアビリティも持っていないため、周回目的であれば他のアセルスを運用しよう。

プロフィール・詳細

アセルス(3.5周年)の詳細

キャラ名アセルス武器種小剣アイコン小剣
ロールジャマー術適正-
性別女性シリーズサガフロ1
入手方法3.5周年白薔薇姫編ガチャ
フレーバーテキスト
自分はいつも男装依頼。正直、飽きてる。でも白薔薇の衣装はいつも素敵だ。かわいいし、綺麗だし、何より頭の薔薇との組み合わせに感心させられるんだ。今日はどんなだろう。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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