ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のクローディア【皇帝の娘として】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
スペシャルピックアップガチャ登場スタイル
スペシャルピックアップの当たりキャラクローディアの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・マヒ付与(大)の物理技を閃く ・確率で即死効果のある中威力技持ち |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 38%+5 | 52%+5 | 79%+14 | 60%+14 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 40%+5 | 51%+5 | 57%+5 | 57%+5 |
クローディアの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 影ぬい | |||
| BP4(◆) | E | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 必殺の矢 | |||
| BP8(◆◆) | B | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) | |||
| 必殺の矢+ (練達後) | |||
| BP8(◆◆) | A | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 夢想弓 | |||
| BP13(◆◆◆) | S | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さが上昇する(中) | |||
アビリティ
| 【初期解放】テンションアップⅢ |
|---|
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) |
| 【Lv10で解放】勇健強撃Ⅲ |
| [HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大) |
| 【Lv30で解放】静寂の化身Ⅲ |
| [ターン開始時]自身をステルス状態にする(効果中/効果4ターン) |
クローディアの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 必殺の矢 | BP:8→6 | ◆◆ |
| 夢想弓 | BP:13→10 | ◆◆◆ |
攻撃しつつ自身の器用さをアップできる夢想弓は、クエスト開始時に撃てるように10まで覚醒させてもOK。オートでは通常攻撃→必殺の矢のループでダメージを稼いでいけるように、必殺の矢を最大覚醒しておくと良い。オートで影ぬいを使って欲しい場合は、覚醒はやめておこう。
継承技の覚醒
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| ビーストスレイヤー | BP:8→6 | ◆◆ |
| アローレイン | BP:11→10 | ◆◆ |
継承おすすめ技
| ビーストスレイヤー | ▶クローディア(A)から継承可 【BP8/威力B】 攻撃/遠/敵単体(突)弓で攻撃する [特効:獣] |
|---|---|
| アローレイン | ▶クローディア(A)から継承可 【BP11/威力C】 攻撃/遠/敵全体(突)弓で全体攻撃する |
獣特攻が有効なクエストでは、ビーストスレイヤーの継承がおすすめ。育成周回などでは、全体攻撃のアローレインを継承させよう。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | クローディア(アワード) |
| サイドワインダー | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル] | |
| スターリィレイン | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スプラッシュアロー | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する [特効:人間、魚] 練達後: 威力D→C | クローディア(水着) |
| 針千本 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS 効果追加:毒 | |
| 七花八裂 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する [特効:植物、虫] | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | クローディア(UDX) |
| 乱れ射ち | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
| 夢想三矢 | 【BP13/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する (3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 専心射ち | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 練達後: 効果追加:体力低下 | クローディア(3.5周年) |
| 天崩破 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する | |
| 夢想幻弓 | 【BP19/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 明鏡止水 | 【BP1/威力】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「専心鏡明(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 専心鏡明(4回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) 自身に「クリティカルエンハンス」を付与する(効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) 自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) 自身に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン) 自身のBPを回復する(+4) クリティカルエンハンス 自身の全ての攻撃がCriticalになる 回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回) | クローディア(UDX2023) |
| 一矢旋風 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する[特効:人間、不死] | |
| 深翠の矢 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:鳥、浮遊] 自身のHPを回復する(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 癒され矢 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | クローディア(海外) |
| ハートシーカー | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力A→SSS | |
| 闇香灯影 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 護弓 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン) | クローディア(発売記念2024) |
| ブルームレイン | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| 深翠超弓 | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 踏み込みの矢 | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身の器用さを上昇させる(効果小) その後、攻撃する | クローディア(夏祭り2024) |
| 光翠超弓 | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果10ターン)を付与する その後、攻撃する ただし、自身に「力の反動(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 力の反動(1回) [ターン終了時] 自身に「最大BP減少」(減少量3/効果10ターン)を付与する(上限回数:1回) | |
| 輪弓六連 | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) ランダムな敵に攻撃する(6回) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、以下の効果が発動する ・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) ・味方生存者全体のBPを回復する(+1) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 斬裂の矢 | 【BP18/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小) | クローディア(制圧戦記念) |
| 氷傷の矢 | 【BP18/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小) | |
| 雷鳴の矢 | 【BP18/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 轟雷千矢 | 【BP19/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷) 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する | クローディア(ライラ) |
| さみだれ炎弓 | 【BP19/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃する(9回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する | |
| 深緑千弓 | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する ・自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 自身に「消費BP減少」(減少量3/効果バトル中永続)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | クローディア |
| 瞬速の矢 | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する | |
| 落鳳破 | 【BP14/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊] | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二本射ち | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→E ランダム攻撃(2回)に変更 | クローディア(イベント) |
| 必殺の矢 | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) 練達後: 威力B→A | |
| ハートシーカー | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力A→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 紅葉弓 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する | クローディア(温泉) |
| ショットウェイブ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊] | |
| アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二本射ち | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→E ランダム攻撃(2回)に変更 | クローディア |
| ビーストスレイヤー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:獣] 練達後: 威力B→A | |
| アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A |
クローディアの評価
全体・単体技の揃った突アタッカー
SSクローディアは2種類の全体攻撃技を継承可能。自身では即死効果付きの中威力技を持っており、周回/高難易度攻略のどちらでも突アタッカーとしての役割を任せられる。器用さはトップクラスと比較するとやや低めなので、陣形/装備で底上げしよう。
低コストマヒ付与でのサポートも可能
確率大のマヒ付与技「影ぬい」を閃き、マヒが有効なクエストではジャマーとしても立ち回れる。必殺の矢を最大覚醒するとオートでは影ぬいを撃ちにくくなるため、マヒ運用の場合は技覚醒は慎重に。
プロフィール・詳細
クローディアの詳細
| キャラ名 | クローディア | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ1 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 哀しいことに、私はこの森の一部ではなかったの。居候、異分子、とにかく森に存在すべきでない異物。それもこれも私が皇帝の娘だから。ならば運命に向き合いましょう。皇帝の娘として。 | |||
別スタイル一覧
クローディア | クローディア(アワード) | クローディア(水着) |
クローディア(UDX) | クローディア(3.5周年) | クローディア(UDX2023) |
クローディア(海外) | クローディア(発売記念2024) | クローディア(夏祭り2024) |
クローディア(制圧戦記念) | クローディア(ライラ) | クローディア |
クローディア(イベント) | クローディア(温泉) | クローディア |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 器用さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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