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【ロマサガRS】クローディア(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】クローディア(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のクローディア【皇帝の娘として】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

スペシャルピックアップガチャ登場スタイル

スペシャルピックアップの当たりキャラ

クローディアの評価点とステータス

クローディア立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・マヒ付与(大)の物理技を閃く
・確率で即死効果のある中威力技持ち
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ↑素早さ↑
38%+552%+579%+1460%+14
知力精神魅力
40%+551%+557%+557%+5

クローディアの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
影ぬい
BP4()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
技名2消費威力属性
必殺の矢
BP8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
必殺の矢+
(練達後)
BP8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
技名3消費威力属性
夢想弓
BP13(◆◆◆)S
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身の器用さが上昇する(中)

アビリティ

【初期解放】テンションアップⅢ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv10で解放】勇健強撃Ⅲ
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大)
【Lv30で解放】静寂の化身Ⅲ
[ターン開始時]自身をステルス状態にする(効果中/効果4ターン)

クローディアの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
必殺の矢BP:8→6◆◆
夢想弓BP:13→10◆◆◆

攻撃しつつ自身の器用さをアップできる夢想弓は、クエスト開始時に撃てるように10まで覚醒させてもOK。オートでは通常攻撃→必殺の矢のループでダメージを稼いでいけるように、必殺の矢を最大覚醒しておくと良い。オートで影ぬいを使って欲しい場合は、覚醒はやめておこう。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
ビーストスレイヤーBP:8→6◆◆
アローレインBP:11→10

継承おすすめ技

ビーストスレイヤー▶クローディア(A)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/遠/敵単体(突)弓で攻撃する
[特効:獣]
アローレイン▶クローディア(A)から継承可
【BP11/威力C】
攻撃/遠/敵全体(突)弓で全体攻撃する

獣特攻が有効なクエストでは、ビーストスレイヤーの継承がおすすめ。育成周回などでは、全体攻撃のアローレインを継承させよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
クローディア(アワード)クローディア(アワード)
サイドワインダー【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル]
スターリィレイン【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名効果キャラ
スプラッシュアロー【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する [特効:人間、魚]
練達後:
威力D→C
クローディア(水着)クローディア(水着)
針千本【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力A→SS
効果追加:毒
七花八裂【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する [特効:植物、虫]
技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
クローディア(UDX)クローディア(UDX)
乱れ射ち【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
夢想三矢【BP13/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する (3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
専心射ち【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果小)
クローディア(3.5周年)クローディア(3.5周年)
天崩破【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
夢想幻弓【BP19/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名効果キャラ
明鏡止水【BP1/威力】
補助/自身[使用回数制限:バトル中2回]
自身に「専心鏡明(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

専心鏡明(4回)
ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回)
自身に「クリティカルエンハンス」を付与する(効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン)
自身に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)
自身のBPを回復する(+4)

クリティカルエンハンス
自身の全ての攻撃がCriticalになる

回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回)
クローディア(UDX2023)クローディア(UDX2023)
一矢旋風【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する[特効:人間、不死]
深翠の矢【BP15/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:鳥、浮遊]
自身のHPを回復する(効果中)
技名効果キャラ
癒され矢【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
クローディア(海外)クローディア(海外)
ハートシーカー【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力A→SSS
闇香灯影【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果1ターン)
技名効果キャラ
護弓【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン)
クローディア(発売記念2024)クローディア(発売記念2024)
ブルームレイン【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
深翠超弓【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)
攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
クローディアクローディア
瞬速の矢【BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する
落鳳破【BP14/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊]
技名効果キャラ
二本射ち【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→E
ランダム攻撃(2回)に変更
クローディア(イベント)クローディア(イベント)
必殺の矢【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
練達後:
威力B→A
ハートシーカー【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力A→SSS
技名効果キャラ
紅葉弓【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する
クローディア(温泉)クローディア(温泉)
ショットウェイブ【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊]
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→A
技名効果キャラ
二本射ち【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→E
ランダム攻撃(2回)に変更
クローディアクローディア
ビーストスレイヤー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:獣]
練達後:
威力B→A
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→A

クローディアの評価

全体・単体技の揃った突アタッカー

SSクローディアは2種類の全体攻撃技を継承可能。自身では即死効果付きの中威力技を持っており、周回/高難易度攻略のどちらでも突アタッカーとしての役割を任せられる。器用さはトップクラスと比較するとやや低めなので、陣形/装備で底上げしよう。

低コストマヒ付与でのサポートも可能

確率大のマヒ付与技「影ぬい」を閃き、マヒが有効なクエストではジャマーとしても立ち回れる。必殺の矢を最大覚醒するとオートでは影ぬいを撃ちにくくなるため、マヒ運用の場合は技覚醒は慎重に。

プロフィール・詳細

クローディアの詳細

キャラ名クローディア武器種弓アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP6性別女性
シリーズロマサガ1
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
哀しいことに、私はこの森の一部ではなかったの。居候、異分子、とにかく森に存在すべきでない異物。それもこれも私が皇帝の娘だから。ならば運命に向き合いましょう。皇帝の娘として。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8器用さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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縦一列攻撃縦一列攻撃横一列攻撃横一列攻撃
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