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【ロマサガRS】ルビィ(S)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ルビィ(S)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のルビィ【なんとかなるって!】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ルビィの評価点とステータス

ルビィ立ち絵

評価・Tier

評価点
4.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・低コストの精神ダウン持ち
・単体気絶技を覚える
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑器用さ素早さ
20%+356%+331%+372%+8
知力精神↑魅力↑
66%+1246%+326%+340%+3

ルビィの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
火鼠
BP3()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
技名2消費威力属性
フレイムウィップ+
BP7(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
技名3消費威力属性
やきつくす
BP12(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)

アビリティ

【初期解放】痺れの誘い
[ラウンド開始時] ランダムな敵1体をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
【Lv10で解放】魔力胎動
[ターン開始時]自身の知力を上昇させる(確率中/効果大)
【Lv30で解放】能力活性(知力、体力)
[ターン開始時]自身の知力と体力を上昇させる(確率中/効果大)

ルビィの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
炎の矢【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
威力E→D
属性追加:突
ルビィ(佐賀)ルビィ(佐賀)
バルーンギフト【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ライジングフレーム【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
技名効果キャラ
トリオフレイム【BP2/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
味方生存者全体の知力を上昇させる(確率中/効果小)
練達後:
効果変更:確率削除
ルビィ(佐賀2023)ルビィ(佐賀2023)
ガーネットブレイズ【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果中)
その後、攻撃する
クリムゾンバーン【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)[使用回数制限:バトル中3回]
攻撃前、味方生存者全体に「エレメントエンハンス(熱)」を付与する(効果中)
その後、攻撃する
技名効果キャラ
灼光【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)
攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
ルビィ(サガ35周年)ルビィ(サガ35周年)
スパイラルブレイズ【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中)
陽炎の舞【BP20/威力SS】
[使用回数制限:バトル中3回]
攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
その後、「煉智の炎」「クリムゾンコンダクト」「スパイラルブレイズ」が順に発動する
(それぞれ陽炎の舞の術Rankで発動)

煉智の炎
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)
攻撃前、以下の効果が発動する
・味方生存者全体の知力を上昇させる(効果特大)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する

クリムゾンコンダクト
威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)
攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する

スパイラルブレイズ
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中)

ルビィの評価

状態異常/デバフ技が優秀

Sルビィは、マヒ/気絶/精神デバフと優秀な技を覚える。知力キャラなので、付与確率も高くSSスタイルに継承させることでさらに有用性が上がる。Sスタイルで運用しても知力上昇アビが多く使いやすい。

プロフィール・詳細

ルビィの詳細

キャラ名ルビィ武器種杖アイコン
ロールジャマー術適正
LP5性別女性
シリーズアンサガ
入手方法ロマンシングショップ
フレーバーテキスト
とにかく難しく考えないことよ。この世のすべてのことは何とかなるように出来てるんだから。占いの結果がどうだろうと、明日はやってくる。そうじゃなかったら、占いなんて怖くて出来ないよ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+10+45-550
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+1
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+1Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+2Lv38素早さ+3
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+4
Lv18知力+3Lv50全能力値+2

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