崩壊スターレイルにおける敵キャラ記憶域ミーム「死へ向かうのは何物」の情報をまとめています。弱点属性やスキルの詳細、立ち回りのポイントなどを掲載しています。
記憶域ミーム「死へ向かうのは何物」の基本情報
記憶域ミーム「死へ向かうのは何物」の弱点/耐性情報
エネミー名 | 弱点/耐性情報 |
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記憶域ミーム「死へ向かうのは何物」 | 【ノーマル】 弱点: 耐性:なし 抵抗:凍結/量子もつれ |
召喚敵の弱点/耐性情報
エネミー名 | 弱点/耐性情報 |
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永眠の墓碑 | 弱点: 耐性:なし 抵抗:なし |
攻略のポイント
- 持続ダメ持ちを優先して編成
- 「永眠の墓碑」を最優先で狙う
- 割り込み必殺技でサポーターで受けるのもあり
- 【ストーリー時】段階2移行時に2体拘束
多段攻撃や持続ダメ持ちを優先して編成
対象の味方を特殊拘束状態「夢死」にする攻撃が厄介な敵。撃破/弱点撃破以外では阻止できず、また拘束解除のために倒す「永眠の墓碑」は回数HPを持つ。ダメージ頻度の高いキャラ、特に持続ダメージかつWアタッカーの持続ダメ特化編成だと安定して手早く解除が狙える。
Point! | バウンド攻撃HIT数、持続ダメ層数等に関わらず一度に削れるHPは1層のみです。持続アタッカー以外では追撃アタッカーや、弱点撃破時も1回分削れるのでそちらを狙うのがおすすめです。 |
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割り込み必殺技でサポーターで受けるのもあり
「夢死」は阻止はできる場面が限られ、また段階2の2体同時拘束でアタッカーが捕まると一気に崩されやすい。段階1・2ともに攻撃を受けるキャラは行動順で決まるため、タイミングを合わせて必殺技で割り込むことでサポーター等で狙って受けることも可能だ。
拘束攻撃を受ける対象 | |
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段階1 | 「消える光明」使用後3番目に行動※したキャラ1体 ※通常攻撃/戦闘スキル/必殺技のいずれかを発動 |
段階2 | 「良い夜へ」使用後最初に行動※したキャラ2体 対象がいない(戦闘不能など)場合はランダム |
【ストーリー時】段階2移行時に2体拘束
開拓クエスト「鏡の中にある如く」での戦闘時、段階2移行時に味方2体の拘束が即発動する。おそらくランダム2体であり対策は難しいが、ヒーラーが拘束される場合に備えて回復等準備を整えてから撃破したい。
Point! | 全滅や撤退時には戦闘前からやり直せます。アタッカー2体が拘束された時等は割り切って撤退してしまうのも手です。 |
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敵のスキル
記憶域ミーム「死へ向かうのは何物」のスキル
段階1
スキル | 効果 |
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消える光明 | 「日没」状態に入る。味方が通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を発動するたびに「日没」を1層獲得する。「日没」が3層に達した時、一つ前に行動した味方に対して「黄昏に色褪せて」を発動する。「黄昏に色褪せて」を1回発動した後、または弱点撃破された後に、この状態は解除される。 |
黄昏に色褪せて | 一つ前に通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を発動した味方に致命攻撃を行い、その味方を「夢死」状態にする。 |
葬儀の接吻 | 指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
死の黒雨 | 味方全体に物理ダメージを与える。 |
鋭い弔辞 | 自身の与ダメージを大幅アップする、1ターン継続。この効果は弱点撃破された後に解除される。 |
弔えぬ荒涼 | 味方が「夢死」状態になった時、対応する「永眠の墓碑」を1体召喚する。味方全体が「夢死」状態になる、または戦闘不能状態になると、戦闘失敗になる。 |
段階2
スキル | 効果 |
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良い夜へ 【チャージ】 | 「夜の降臨」状態に入る。「夜の降臨」状態の間で先に行動した味方2名をロックオンする。次の行動で「水が水に消え逝くように」を発動する。 |
水が水に消え逝くように | ロックオンされたすべての味方に致命攻撃を行い、「夢死」状態にする。ロックオンされた味方がない場合、ランダムな味方2名に致命攻撃を行い、「夢死」状態にする。 |
葬儀の接吻 | 指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
死の黒雨 | 味方全体に物理ダメージを与える。 |
鋭い弔辞 | 自身の与ダメージを大幅アップする、1ターン継続。この効果は弱点撃破された後に解除される。 |
弔えぬ荒涼 | 味方が「夢死」状態になった時、対応する「永眠の墓碑」を1体召喚する。味方全体が「夢死」状態になる、または戦闘不能状態になると、戦闘失敗になる。 |
永眠の墓碑のスキル
スキル | 効果 |
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声なき眠りを醒ます | 永眠の墓碑がHPが0になる攻撃を受けた後、対応する味方の「夢死」状態を解除し、そのHPとEPを回復する。 |
永遠に溶け入る継続 | 永眠の墓碑は固定のマス数を持つ「回数HP」を持っている。攻撃を受ける、弱点撃破される、または持続ダメージを受ける時、HPが1減る。 |
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