崩壊スターレイルにおけるモゼの最新情報を紹介しています。未実装キャラ「モゼ」の性能や育成素材必要数、実装時期予測についてもまとめているので、参考にどうぞ。
モゼのキャラ情報
![モゼメインバナー](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
レア度 | 属性 | 運命 | |||
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声優 | 実装予測 | ||||
坂田将吾さん | ver.2.5前半 9/10(火)12:00頃 ~ |
育成素材必要数まとめ
※公式情報および既存の星4キャラ必要数から計算した数量を掲載しています。参考程度にどうぞ。
キャラLv.80 軌跡全解放 軌跡Lv. 6/10/10/10 | 【凝結虚影】![]() 【疑似花萼】 ![]() ![]() ![]() 【敵ドロップ】 ![]() ![]() ![]() 【その他・歴戦】 ![]() ![]() |
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モチーフ光円錐 | 【疑似花萼】![]() ![]() ![]() 【敵ドロップ】 ![]() ![]() ![]() |
キャラクター性能まとめ
※v2.5予告番組等にて判明した情報を掲載しています。
![メイン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
性能概要 | ・味方が敵に攻撃すると追加攻撃発動 ・必殺技で単体攻撃+追加攻撃発動 ・味方攻撃時に付加ダメージ発生 |
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追加攻撃多めのアタッカー
![必殺技メイン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
モゼは味方の攻撃や自身の必殺技を契機に追加攻撃を発動させることができます。手数が多くなることが予想されるので、飛霄とも組み合わせることができるかもしれません。
詳細な基本性能・スキル効果
通常攻撃:暗器
![通常攻撃](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
効果 |
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【削靭値】10 指定した敵単体に雷属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:急襲する迅羽
![戦闘スキル](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
効果 |
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【削靭値】20 指定した敵単体を「獲物」状態にし、雷属性ダメージを与え、一定層数のチャージを獲得する。 フィールド上に戦闘可能なほかの味方キャラがいない時、モゼは戦闘スキルを発動できず、敵の「獲物」状態も解除される。 |
必殺技:潜む刃、鋭い影
![必殺技](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
効果 |
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【削靭値】30 【消費EP】??? 指定した敵単体に雷属性ダメージを与え、天賦による追加攻撃を行う。この回の追加攻撃を行うまえにターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に追加攻撃を行う。 |
天賦:翼を折りて鋒鋩とす
![天賦](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
効果 |
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フィールドに「獲物」状態の敵がいる場合、モゼは一時離脱状態に入る。味方が「獲物」状態の敵を攻撃した後、モゼはその敵に付加ダメージを与え、チャージを1層獲得する。一定層数のチャージを消費するたびに、モゼは「獲物」状態の敵に対して追加攻撃を1回行い、雷属性ダメージを与える。チャージが0になると敵の「獲物」状態が解除され、追加攻撃発動に必要なチャージ数がリセットされる。なお、天賦による追加攻撃はチャージを消費しない。 一時離脱:一時離脱状態の味方はスキルのターゲットにならず、アクションバーにも表示されない。 |
秘技:見えざる脅威
![モゼはいつ実装される?の画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
効果 |
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秘技を使用した後、一定時間継続するステルス状態に入る。ステルス状態の間は敵に発見されない。ステルス状態のモゼが敵を先制攻撃して戦闘に入った時、与ダメージがアップする、一定ターン継続。 |
追加能力:烏羽の衣
効果 |
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天賦による追加攻撃を行った後、SPを1回復する。この効果は一定ターン後再度発動できる。 |
追加能力:忍び寄る匕首
効果 |
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モゼの一時離脱状態が解除される時、行動順が早まる。各ウェーブ開始時、モゼの行動順が早まる。 |
追加能力:その影、宝剣と共に在り
効果 |
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【削靭値】10 必殺技を発動してダメージを与える時、追加攻撃を行うと見なされる。「獲物」状態の敵が受ける追加攻撃ダメージがアップする。 |
モチーフ「夜は影のように付き纏う」
![モゼはいつ実装される?の画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
モゼが描かれた光円錐「夜は影のように付き纏う」の性能はまだ判明していません。運命こそ一致しているものの実装時期は異なっており、モゼの実装から3週間ほど遅れて実装される見込みです。
モゼのストーリー・設定
仙舟「曜青」の影護衛
![モゼ影絵](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
モゼは仙舟「曜青」の諜報機関「影護衛」の一員です。モゼは中でも暗殺術を得意としており、その清廉さや規則的な美しさにこだわりを持っているようです。
Point! | 仙舟「曜青」は同盟の中でも忌み者征伐の最前線に立っているため、戦線における防諜をになっているとも考えられます。 |
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