崩壊スターレイルの冒険クエスト(サブクエスト)「ドリームポエム」の攻略解説です。クエストに挑戦しようとしている方はぜひ参考にどうぞ。
「ドリームポエム」攻略の流れ
解放条件 | ・開拓クエスト「私たちの時代で」クリア |
- ドリームリーフの「サー・アズール」と会話
- 選択肢から「ミハイルについて…」を選ぶ
- すぐ近くのクロックボーイと会話
- ドリームボーダーの「サー・ウィテカー」に近づく
- 再度サー・ウィテカーと話し「写真」を入手
- ドリームリーフに戻って「サー・アズール」の心境空間に入る
- 折り紙の小鳥と会話後、額縁から夢境に入る
- 机上の新聞チェック後、ドアから外に出る
- ラウンジに進みドリームメイクパズルを解く
- 現れた額縁を調べて次の夢境に進む
- 机の新聞を調べ、部屋を出る
- 向かいの部屋のマーカーに近づく(雑魚戦)
- 廊下の奥の部屋へ向かう(雑魚戦)
- ワープ後、再度額縁から夢境に入る
- 【任意】ベンチ上の新聞をチェックする
- フィッシャーと会話後、稚児の月光方面に進む
- オルラ(サー・アズール)とおよびフィッシャーと会話
- 再度オルラと話す(※分岐あり)
- 「サー・アズール」と会話し「おい、オルラ!」を選ぶ
- ドリームボーダーの「サー・ウィテカー」と会話
1.「サー・アズール」と会話
サー・アズールはドリームリーフの折り紙の小鳥枠。通常通り小鳥集めや位置を聞くことも可能だが、「 ミハイルについて…」を選ぶとクエストが進行する。
Point! | ホテル・レバリー-現実にも同一NPCが存在しますが、クエストを開始できるのはドリームリーフのみとなります。 |
6.「サー・アズール」の心境空間に入る
サー・ウィテカーから受け取った写真を使用することで、サー・アズールの心境空間に入ることができる。必須戦闘は雑魚敵のみのため、編成等はそこまでこだわらなくてOK。
9.ラウンジに進みドリームメイクパズルを解く
ドリームメイクパズルに近づくとピース×3が散らばる。ラウンジ内に普通に落ちているので、マーカーに従って集めればOK。
12.向かいの部屋のマーカーに近づく(雑魚戦)
このステージでは2回の必須雑魚戦がある。「記憶域ミーム『鏡』」の変身により様々な敵が出現するが、全て雑魚敵なので適当に倒してしまおう。
1戦目 | 2戦目 |
18.再度オルラと話す(※分岐あり)
2番目の選択肢 | |
サー・アズールと話すと、「目を覚まさせる/行かせる」の選択を迫られる。アチーブメントやクリア後に若干の影響が得るため、選択による影響を確認してから慎重に選ぼう。
分岐パターン | 【目を覚まさせる】※2番目の選択肢で「目を覚まさせる」を選択 →「目を覚ます」ルートへ(オルラが記憶を取り戻す) |
【そのまま行かせる】※2番目の選択肢で「行かせる」を選択 →「行かせる」ルートへ(オルラが全ての記憶を失う) |
Point! | 直後にもう一度確認の選択肢が出現しますが、選んだルートに沿ったものを選べばOKです。 |
終盤の選択肢による分岐と影響
分岐による影響
ルートによる最大の違いは、サー・アズール(折り紙の小鳥)の言動およびアチーブメントの変化。分岐後のクエストの流れや報酬に変化はないため、好みで選んでOK。
「目を覚ます」ルート | 「行かせる」ルート |
「ドリームポエム」の報酬
報酬一覧
クエスト報酬 | 【「目を覚ます」ルート】 アチーブメント「未完成のドリームポエム」 【「行かせる」ルート】 アチーブメント「帰り去くに如かず」 星玉×40 漫遊指南×5 ステッカー「サー」 ステッカー「折り紙の五傑」 クロックマネー×360 信用ポイント |
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