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ジャガーマンの評価と再臨素材

【FGO】ジャガーマンの評価と再臨素材

最終更新 :
FGO攻略からのお知らせ
ぐだぐだ帝都聖杯奇譚の攻略情報をまとめて掲載中!

FGO(Fate/Grand Order)に登場するジャガーマンの評価を掲載。スキルや再臨素材、最終再臨や絆礼装なども掲載しています。FGO(Fate/GO)のジャガーマン運用の参考にどうぞ。

目次

【評価/データベース】

【プロフィール】

ジャガーマンの評価と主要データ

──ジャガーの戦士、ここに見参!
タイガーじゃないからそこんとこヨロシク!
そこのキミ、目を逸らさない!
使ってみると案外強いぞ!

主要なデータ

クラスランサー(▶一覧はこちら)
カード構成
HIT数B:
4HIT
A:
2HIT
Q:
2HIT
EX:
6HIT
宝具:
2HIT
属性混沌 / 中庸 / 地属性
▶天地人一覧はこちら
特性神性
▶特性一覧はこちら
入手方法聖晶石召喚
七章クリアでストーリーガチャに追加
七章クリア時に入手
HP / ATK9593 / 7022(Lv最大時)
スキル1ジャガー・パンチA【CT:12~10】
自身のBusterカード性能をアップ[Lvで強化]
自身の精神異常耐性をアップ(3T)[Lvで強化]
自身に回避状態を付与(2回)
スターを大量獲得[Lvで強化]
スキル2ジャガー・キックB【CT:7~5】
自身の攻撃力をアップ[Lvで強化]
スキル3ジャガー・アイA+【CT:8~6】
自身のクリティカル威力をアップ[Lvで強化]
〔森林〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のスター発生率をアップ(3T)[Lvで強化]
自身のスター集中度をアップ(3T)[Lvで強化]
宝具「逃れ得ぬ死の鉤爪」
1ターン自身に必中状態を付与
敵単体に超強力な攻撃[Lvで強化]
3ターン弱体耐性ダウン[OCで変動]
クラススキル対魔力A:
弱体耐性をアップ
狂化E:
Busterカードの性能を2%アップ
合計
再臨素材
×12×12
×6×6×4×5
合計スキル
強化素材
×12×12×12×1
×6×12×7×10

特徴と評価の理由

評価:〔B〕
通常攻撃と宝具が優秀なアタッカー
・宝具5時はトップクラスの宝具火力
・ストーリー限定なので宝具LVが上げづらい
・BusterとEXの性能が優秀で選びやすい
・クリティカルが狙えると大ダメージが狙える
・〔森林〕ではスター集中が出来るので活躍しやすい
・月曜日の弓クラス曜日クエストは森林なので超好相性
当wikiにおける評価基準(タップで開閉)

当wikiにおける評価について

◆評価しているライター

中の人Aサーヴァント考察ガチ勢。
普段は自サーヴァントLv1で難所をクリアする動画をYoutubeに上げている。
中の人B周回ガチ勢。
全ての素材の在庫が3桁無いと手が震えるので常に周回。和鯖大好き。普段はTwitterで活動。真名はひみつ。

◆評価基準

[S+]別格。
現在の編成環境を作っているといえるサーヴァント。一部の例外を除き、全ての状況で活躍できる
[S]全サーヴァント中で特に優秀。
層を問わずにオススメでき、高難易度やストーリー進行など様々な場で活躍する機会が多い
[A+]同クラス内で特筆して優秀。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかが格段に高い、もしくは総合的に見た場合どれも一定の水準以上。
[A]同クラスで明確な役割を持つ。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかに適正があり、サポートや組み合わせ次第で最適解となる場合があるタイプ。
[B]明確な強みはあるが、相対的に見るとAランク以上と比較して一歩劣るタイプ。所持サーヴァントが少ないうちか確実に活躍できるが、手持ちのサーヴァントが増えるにつれて採用頻度が減りがち。
[C]明確な強みはあるが、相対的に見ると他のキャラで近しいことができてしまうタイプ。好きなら問題なく使っていけるだけの性能はあるが、最適解とはなりにくい。
[D]キャラの強みよりも弱みが目立つ。もしくは上位互換になるようなサーヴァントがおり、活かそうとしても一歩劣ってしまう。
[E]現状不遇なサーヴァント。使うには愛が必要。
ただしこのランク帯はゲーム内にほとんど居ない。
[EX]上記のランクどこにも属さないタイプ。
上記の指標で測りにくいサーヴァント。主にサーヴァントごとの特性などから「活かすための編成難易度が特筆して高い」「特定状況のみで活躍可能」な2タイプに分類。
全サーヴァントの評価はこちら

ジャガーマンのスキル/宝具

宝具「逃れ得ぬ死の鉤爪」グレート・デス・クロー

──もう私は自分が自分でわからない。
ひっさーつ!『逃れ得ぬ死の鉤爪』!

1ターンの間
自身に必中状態を付与
Lv1:
-
Lv2:
-
Lv3:
-
Lv4:
-
Lv5:
-
敵単体に超強力な攻撃
Lv1:
600
Lv2:
800
Lv3:
900
Lv4:
950
Lv5:
1000
3ターンの間
弱体耐性ダウン
OC1:
-
OC2:
-
OC3:
-
OC4:
-
OC5:
-

※威力は基本的に宝具カード種類×◯%
B宝具で600%ならBカード6枚分(ボーナスを加味しない)の威力

スキル1『ジャガー・パンチA』

【効果】
自身のBusterカード性能をアップ[Lvで強化]
自身の精神異常耐性をアップ(3T)[Lvで強化]
自身に回避状態を付与(2回)
スターを大量獲得[Lvで強化]

【CT】
Lv1「12」ターン,Lv6「11」ターン,Lv10「10」ターン

3ターンの間
自身のBusterカード性能をアップ
Lv1:
10
Lv2:
12
Lv3:
14
Lv4:
16
Lv5:
18
Lv6:
20
Lv7:
22
Lv8:
24
Lv9:
26
Lv10:
30
スターを大量獲得
Lv1:
5
Lv2:
6
Lv3:
7
Lv4:
8
Lv5:
9
Lv6:
10
Lv7:
11
Lv8:
12
Lv9:
13
Lv10:
15

スキル2『ジャガー・キックB』

【効果】
自身の攻撃力をアップ[Lvで強化]

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

2ターンの間
自身の攻撃力をアップ
Lv1:
10
Lv2:
12
Lv3:
14
Lv4:
16
Lv5:
18
Lv6:
20
Lv7:
22
Lv8:
24
Lv9:
26
Lv10:
30

スキル3『ジャガー・アイA+』

【効果】
自身のクリティカル威力をアップ[Lvで強化]
〔森林〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のスター発生率をアップ(3T)[Lvで強化]
自身のスター集中度をアップ(3T)[Lvで強化]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

3ターンの間
自身のクリティカル威力をアップ
Lv1:
30
Lv2:
32
Lv3:
34
Lv4:
36
Lv5:
38
Lv6:
40
Lv7:
42
Lv8:
44
Lv9:
46
Lv10:
50

クラススキル

対魔力A弱体耐性をアップ
狂化EBusterカードの性能を2%アップ
クラススキル一覧はこちら

優先度別おすすめのスキル上げ

【Step1】
Lv.4 Lv.4 Lv.1
スキルLvがダメージに直結する。まずはスキル1と2。クリティカルを狙う際はスキル1を優先する。
【Step2】
Lv.6 Lv.6 Lv.4
続いてもスキル1と2。スキル1はCTが長いのでLv6の区切りを気にせず効果量を伸ばしていく。十分クリティカルを狙えるのであればスキル3も上げていく。
【Step3】
Lv.6 Lv.6 Lv.6
このサーヴァントを運用する上でおすすめのスキルレベル。宝具Lvが上がっており、単体宝具ダメージが必要な際はスキル1と2のLvを上げ続けるのも選択肢。
【Step4】
Lv.9 Lv.9 Lv.9
スキル1のCTの長さは、弓の宝具CT3を考えると伝承結晶を使用しづらい。自身の生存が安定しないのであればスキル2と3も伝承結晶を優先しづらくなる。
ランサーのスキル上げ優先度一覧はこちらスキル上げの育成ステップについて
Step1ひとまず使ってみたいと思った時におすすめのスキルレベル。
Step2素材に余裕があれば上げておきたいスキルレベル。Step1よりもそのサーヴァントの特徴を引き出せる。
Step3攻略班が最もおすすめしたいスキルレベル。本格的に運用する場合はここを目指そう。
Step4そのサーヴァントの理想となるスキルレベル。一部を除き無理に目指す必要は無いが、手持ちの素材が十分であれば目指す価値はある。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

1段階ランサーピースx4
2段階ランサーピースx8
世界樹の種x6
3段階ランサーモニュメントx4
混沌の爪x4
黒獣脂x2
最終再臨ランサーモニュメントx8
黒獣脂x4
原初の産毛x5
合計数×12×12
×6×6×4×5

スキル強化必要素材

Lv1槍の輝石x4
Lv2槍の輝石x8
Lv3槍の魔石x4
Lv4槍の魔石x8
混沌の爪x2
Lv5槍の秘石x4
混沌の爪x4
Lv6槍の秘石x8
世界樹の種x4
Lv7世界樹の種x8
呪獣胆石x2
Lv8呪獣胆石x5
戦馬の幼角x10
Lv9伝承結晶x1
合計数×12×12×12×1
×6×12×7×10
素材のドロップ場所一覧はこちら

ジャガーマンのプロフィール

イラストレーター/声優

イラスト蒼月タカオ
担当声優伊藤美紀
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

中南米に伝わる古き神霊の一柱。ジャガーとはすなわち「戦い」と「死」を象徴し、各時代の中南米文明で永く崇められる存在であり、過去にはたびたび地上に姿を見せたという。先古典期のオルメカ文明ではジャガー神、人間とジャガーの混血……『ジャガー人間(ジャガーマン/ウェアジャガー)』像などの形で祀られた。

パラメーター

筋力
C
耐久
C
敏捷
B
魔力
E
幸運
B
宝具
B

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

──ジャガーの戦士、ここに見参!
タイガーじゃないからそこんとこヨロシク!
そこのキミ、目を逸らさない!
使ってみると案外強いぞ!

1段階目

ぶっちゃけあんまり変わんニャイだと~!?
だまらっしゃい!

2段階目

え!?さらに強くなっていいのか!?

3段階目

ついに見せてしまうニャ~…。
この真の姿を……。
ヒュ~!セクスィ~!

最終再臨

フッ…今夜はやけに血の匂いが耳に付くぜ。
南米の風はいつもこうさ。
それはそれとして、どう?ボウヤ。あたしに抱かれるかい?

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:165cm・??kg
出典:中南米各時代の神話
地域:中南米
属性:混沌・中庸  性別:女性
属性は憑依先の人間ではなくジャガーマンのもの。
性別は憑依先の人間のもの。

絆Lv.2で開放

中南米神話においてはナワルと呼ばれる霊的存在、
影、超自然的な守護霊の存在がしばしば語られる。
アステカ文明で崇められる主神の一柱
テスカトリポカもナワルを有しており、これは
恐るべきジャガーのナワルであるという。本作のジャガーマンは古き神霊としての性質を
有しながら、自らの系譜を引くテスカトリポカの
ナワルとしての側面が習合している。

絆Lv.3で開放

疑似サーヴァント。
ジャガーのナワルが特定の人間を依り代とする
ことで分霊としての現界を果たしている。
古来、ジャガーのナワルを得た人間は超自然的な
力を有するという。
現代でもナワル譚は語られている。なお、依り代の選考基準は聖杯に縁ある人間の
中で最も野性の力、そして野性の宿命を帯びた
者が選ばれる。

絆Lv.4で開放

ジャガー・パンチ:A
正式スキル名:ジャガーの加護
ジャガーパンチは破壊力。
ジャガーの神霊によって与えられた加護。
恐れや痛みを感じることがない。
勇猛スキル、直感スキルの効果を含む複合スキル。

絆Lv.5で開放

ジャガー・キック:B
正式スキル名:怪力
ジャガーキックも破壊力。
とにかく自分だけは何としても生き残る。
そんな強い意志、そしてウィルを感じるスキル。ジャガー・アイ:A+
正式スキル名:暗き密林の顎
ジャガーアイならビーム力。
「森」のフィールドにいる場合、
各種判定にプラス効果が加わる。

第七特異点 をクリア・絆Lv.5で開放

なぜ現界を試みたのかは不明。
ケツァル・コアトルにつられてやってきた、
遊び気分でやってきた、
テスカトリポカが出てくるところを抜け駆けして
やってきた、等々、興味はつきない。神霊系サーヴァントの中では下級に属する為、
コストがかからないのがセールスポイント。
どう見ても憑依体の人格がメインになっているが、
そこを指摘してはいけない。

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

原初の火

―――ジャガーは暗がりに潜み、目を輝かせる。ジャガーは死である。ジャガーは牙である。ジャガーは爪である。ジャガーは不意の死、恐怖、避けられざる痛みである。ジャガーは密林そのものの顕れである。すなわち時には恵みでもある。命を奪い、時には育む自然そのものを司るがゆえに、ジャガーは原初の“火”を人に与えたと伝えられる。与えた?ジェ語族先住民の伝承に依るならば、人類は盗み取ったのだ。畏怖すべき自然から、大いなる知慧と力を。

「原初の火」の詳細な性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

(タップで開閉)

カカオの実

ジャガーマンからのバレンタインチョコ(?)。
素材の味を楽しむのが通ってもんニャ!
つまりチョコレートの場合はこれ!
カ カ オ !!
おおっとこれにはモンテスマもにっこり。
わんぱくでもいい。
原始の味わいをたっぷり楽しんでほしい。
でも少しは勉強もしてほしい。

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