千子村正の評価|宝具とスキル性能

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【FGO】千子村正の評価|宝具とスキル性能

最終更新 :
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【FGO】千子村正の評価|宝具とスキル性能

FGO(Fate/Grand Order)の千子村正(衛宮士郎)の評価です。スキルや宝具の性能、再臨素材、最終再臨、絆礼装なども掲載しています。

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

サーヴァント一覧はこちら

千子村正の評価と性能

千子村正のセイントグラフ

セイバー、千子村正。召喚に応じ参上した。
ただの鍛冶師なんだが、疑似サーヴァントってことで、武士の真似事もできるようだ。
ん?何だよ、その顔は。訳知り顔のようでもあり、意外そうな顔でもあり──
もしかして、ちぃーっとばかり早い登場だったのかねえ、俺は……

最終再臨イラストはこちら(ネタバレ注意)
最終再臨

いい景色だ。ナーバスになっていけねぇ。
オレは刀剣に生きた。人を斬る鋼で、人を生かす術はないか。
なんてふざけた夢を持ちながらよ。そんな阿呆は村正で途絶えると思っていたんだが。
まったく、運命、いや、人間っていうのは懲りねえ作りしてるもんさ。
オレは大昔に生きた武器商人に過ぎねえがな。
お前さんとこの身体に恥じないよう、人を救う剣っていうのを振るうとしよう。

主要な性能

クラスクラスのアイコン星5セイバー(▶一覧はこちら)
カード構成
入手方法期間限定ピックアップガチャでのみ排出
HP / ATK14680 / 11373(Lv最大時)
スキル1
スキル1アイコン様物B+【CT:7~5】
自身のQuickカード性能を30~50%アップ(1T)[Lv]
Artsカード性能を30~50%アップ(1T)[Lv]
Busterカード性能を30~50%アップ(1T)[Lv]
スター集中度をアップ(1T)[Lv]
スターを5~15個獲得[Lv]
スキル2
スキル2アイコン業の目A【CT:8~6】
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
回避または無敵状態の敵に対するクリティカル威力を50~100%アップ(1T)[Lv]
スター発生率をアップ(3T)[Lv]
クリティカル威力を50~100%アップ(3T)[Lv]
スキル3
スキル3アイコン焔EX【CT:8~6】
自身のNPを30~50%増やす[Lv]
〔焔〕状態(通常攻撃時にNPを5~10%増やす状態)を付与(3T)[Lv]
宝具
宝具アイコン「無元の剣製」
自身のArtsカード性能を10~30%アップ[OC](3T)
宝具威力を10%アップ(3T)
敵全体の攻撃強化状態を解除
強力な防御力無視攻撃[Lv]
担当声優杉山紀彰
▶担当声優一覧はこちら
イラスト武内崇

[動画]千子村正の宝具演出

引用元【公式】Fate/Grand Order チャンネル

千子村正の総合評価

総合評価周回高難易度
評価アイコン周回向きのアタッカー評価アイコン評価アイコン

最大50%のNPチャージを持ち、キャストリアシステムで宝具3連発が可能なアタッカー。無敵貫通スキルや宝具で攻撃強化解除と防御無視効果を持ち、周回と高難易度のどちらでも活躍できるサーヴァント。

評価ランキングはこちら

みんなの評価

千子村正の宝具とスキル性能

宝具アイコン宝具「無元の剣製」つむかりむらまさ

千子村正の宝具
自身のArtsカード性能をアップ(3T)
OC1:
10%
OC2:
15%
OC3:
20%
OC4:
25%
OC5:
30%
自身の宝具威力をアップ(3T)
10%
敵全体の攻撃強化状態を解除
-
敵全体に強力な防御力無視攻撃
Lv1:
450%
Lv2:
600%
Lv3:
675%
Lv4:
713%
Lv5:
750%

スキル1アイコンスキル1『様物B+』

【効果】
自身のQuickカード性能を30~50%アップ(1T)[Lv]
Artsカード性能を30~50%アップ(1T)[Lv]
Busterカード性能を30~50%アップ(1T)[Lv]
スター集中度をアップ(1T)[Lv]
スターを5~15個獲得[Lv]

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

Quick/Arts/Busterカード性能をアップ(1T)
Lv1:
30%
Lv2:
32%
Lv3:
34%
Lv4:
36%
Lv5:
38%
Lv6:
40%
Lv7:
42%
Lv8:
44%
Lv9:
46%
Lv10:
50%
スターを獲得
Lv1:
5個
Lv2:
6個
Lv3:
7個
Lv4:
8個
Lv5:
9個
Lv6:
10個
Lv7:
11個
Lv8:
12個
Lv9:
13個
Lv10:
15個

スキル2アイコンスキル2『業の目A』

【効果】
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
回避または無敵状態の敵に対するクリティカル威力を50~100%アップ(1T)[Lv]
スター発生率をアップ(3T)[Lv]
クリティカル威力を50~100%アップ(3T)[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

Lv1:
50%
Lv2:
55%
Lv3:
60%
Lv4:
65%
Lv5:
70%
Lv6:
75%
Lv7:
80%
Lv8:
85%
Lv9:
90%
Lv10:
100%
自身のクリティカル威力をアップ(3T)
Lv1:
50%
Lv2:
55%
Lv3:
60%
Lv4:
65%
Lv5:
70%
Lv6:
75%
Lv7:
80%
Lv8:
85%
Lv9:
90%
Lv10:
100%

スキル3アイコンスキル3『焔EX』

【効果】
自身のNPを30~50%増やす[Lv]
〔焔〕状態(通常攻撃時にNPを5~10%増やす状態)を付与(3T)[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身のNPを増やす
Lv1:
30%
Lv2:
32%
Lv3:
34%
Lv4:
36%
Lv5:
38%
Lv6:
40%
Lv7:
42%
Lv8:
44%
Lv9:
46%
Lv10:
50%
通常攻撃時にNPを増やす状態を付与(3T)
Lv1:
5%
Lv2:
5%
Lv3:
6%
Lv4:
6%
Lv5:
7%
Lv6:
7%
Lv7:
8%
Lv8:
8%
Lv9:
9%
Lv10:
10%

アペンドスキル

スキル1アイコン追撃技巧向上自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする
スキル2アイコン魔力装填自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する
スキル1アイコン対キャスター攻撃適性自身のキャスタークラスに対する攻撃力を20~30%アップする

カード性能

BAQEX宝具
Hit3Hit3Hit2Hit5Hit3Hit

属性と特性/クラススキル

属性と特性
属性混沌属性 / 中庸属性 / 人の力
▶天地人一覧はこちら
特性男性 / 今を生きる人類
▶特性一覧はこちら
クラススキル
クラススキルアイコン対魔力B弱体耐性をアップ
クラススキルアイコン陣地作成AArtsカードの性能を10%アップ
クラススキルアイコン刀剣審美A自身がフィールドにいる間、味方全体のクリティカル威力を5%アップ
クラススキルアイコン当代不吉B自身に[王]特攻状態を20%付与

優先度別おすすめのスキル上げ

Step1Lv4Lv1Lv4
Step2Lv4Lv4Lv6
Step3Lv6Lv4Lv10
Step4Lv10Lv10Lv10

基本的にはNPチャージのスキル3を優先し、余裕があれば宝具火力を伸ばせるスキル1も上げていこう。スキル2はシステム運用だけなら上げる必要はないが、高難易度やクリティカル周回を考えれば上げる価値は十分にある。

スキル上げの育成ステップについて
Step1ひとまず使ってみたいと思った時におすすめのスキルレベル。
Step2素材に余裕があれば上げておきたいスキルレベル。Step1よりもそのサーヴァントの特徴を引き出せる。
Step3攻略班が最もおすすめしたいスキルレベル。本格的に運用する場合はここを目指そう。
Step4そのサーヴァントの理想となるスキルレベル。一部を除き無理に目指す必要は無いが、手持ちの素材が十分であれば目指す価値はある。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
再臨1100,000QP計100,000QP
再臨2300,000QP計400,000QP
再臨31,000,000QP計1,400,000QP
再臨43,000,000QP計4,400,000QP

スキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1200,000QP計200,000QP
Lv2400,000QP計600,000QP
Lv31,200,000QP計1,800,000QP
Lv41,600,000QP計3,400,000QP
Lv54,000,000QP計7,400,000QP
Lv65,000,000QP計12,400,000QP
Lv710,000,000QP計22,400,000QP
Lv812,000,000QP計34,400,000QP
Lv920,000,000QP計54,400,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

アペンドスキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1200,000QP計200,000QP
Lv2400,000QP計600,000QP
Lv31,200,000QP計1,800,000QP
Lv41,600,000QP計3,400,000QP
Lv54,000,000QP計7,400,000QP
Lv65,000,000QP計12,400,000QP
Lv710,000,000QP計22,400,000QP
Lv812,000,000QP計34,400,000QP
Lv920,000,000QP計54,400,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

千子村正の強い点/弱い点

システム適正の高い周回アタッカー

千子村正の宝具

村正はArts全体宝具を持つセイバーで、宝具である程度のNP回収ができる。キャストリアシステムで宝具3連発が可能で、宝具のArtsと宝具威力強化は3ターン効果なので連発するほど火力が上がるアタッカーとなっている。

攻略班これまでセイバーで登場したArtsシステムアタッカーはやや癖があり、扱いが難しい部分がありました。村正は扱いやすい性能で、正統派システムアタッカーと言えるでしょう。

OC1での宝具威力

スキルLv1スキルLv10
宝具142,30047,900
宝具256,30063,900
宝具570,40079,800

※Lv90,ATKフォウ1000,天地人等倍で計算

宝具威力ランキングはこちら

カード強化は1ターン効果なので注意

スキル1のBAQカード強化は、高倍率だが効果が1ターンのみとなっている。システム運用では基本的に3waveで使いたいが、火力が十分な場合は1~2waveでNP回収目的で使うのも選択肢。

システム以外の周回でも優秀

NPチャージ

村正はスキル3で最大50%のNPチャージを持つ。50%礼装から即宝具使用が可能で、システム以外の周回でも採用しやすい。また宝具2連発を狙った運用もでき、様々な編成で活躍できる。

クリティカルも強力

村正はスター獲得と高倍率クリ威力アップも所持しており、クリティカルでも高い火力が出せる。スター集中を持つので少ないスターでもクリティカルが狙え、1waveをクリティカルで突破する周回編成でも採用しやすい。

特定の状況で発動しない不具合あり

・特定のサーヴァントのスキルの一部の状態効果が、攻撃対象のエネミーに「解除不能な回避状態」または「解除不能な無敵状態」が付与されていた時のみ正常に動作しない場合がある不具合を確認しております。(1/1 0:00追記)
※対象のサーヴァントおよびスキルは以下となります。
・千子村正 業の目 A
※対象の状態効果は以下となります。
・クリティカル威力アップ〔回避または無敵〕

引用元Fate/Grand Order公式サイト

高難易度適性も高い

スキルで無敵貫通を、宝具効果で攻撃強化解除と防御無視を持つので高難易度でも採用しやすい。耐久系のスキルは未所持だが、相性のいいキャストリアは守りが得意なので十分に補えるので気にならないだろう。

通常攻撃でもNPを稼げる

スキル3には通常攻撃時に5~10%のNPを獲得する状態を付与する効果もある。長期戦になりやすい高難易度では自身だけで大量のNPを稼げるので、宝具連発も狙いやすくなる。

攻略班高難易度では敵が3体いないことも多いですが、このスキルのおかげで宝具連発も狙いやすいです!

クラススキルで王特攻を持つ

クラススキル『当代不吉B』で常に王特攻状態を所持している。倍率は20%と控えめだが、王特性は対象が多いので活かせる場面は多い。とはいえ特攻目当てで採用するほどではないので、発動すればラッキー程度に考えておこう。

王特性持ちサーヴァント一覧はこちら

千子村正の運用

キャストリアシステム編成

前衛後衛
千子村正のアイコンアルトリアキャスターのアイコンアルトリアキャスターのアイコン-
自由---
魔術礼装2004年の断片

キャストリアでサポートし、宝具3連発を狙う編成。宝具だけではNP回収が不足するので、自身のNPチャージスキルや魔術礼装でサポートする必要がある。

火力やNP効率の詳細はこちら

宝具2連発編成

前衛後衛
アルトリアのアイコン千子村正のアイコンアルトリアキャスターのアイコン-
50%礼装50%礼装--
魔術礼装2004年の断片

1~2waveを村正の宝具2連発で突破し、3waveは高火力なアルトリアに任せる編成。宝具レベルが同じなら基本的にアルトリアの方が宝具威力が高いが、村正の方が宝具レベルが高い場合は3wave役を交代しよう。

宝具威力の比較はこちら

OC1,スキルLv10での最低宝具威力

アルトリアのアイコン千子村正のアイコン
宝具181,69068,710
宝具2102,11391,613
宝具3112,324103,065
宝具4117,430108,867
宝具5122,535114,516

※Lv90,ATKフォウ1000,天地人等倍,礼装効果なし
 魔術礼装は未使用,村正は2発目の威力で計算

千子村正と相性のいい概念礼装

黒の聖杯(★5)
宝具威力60~80%UP
毎ターンHP500減少
笑顔のしるし(★5)
Arts性能10~15%UP
NP獲得量10~15%UP
宝具威力15~20%UP
ロイヤル・アイシング(★5)
Artsカード性能を10〜15%アップ
宝具威力を20〜25%アップ
毒蛇一芸(★4)
Artsカードの性能を30〜40%アップ(3ターン)
カレイドスコープ(★5)
NPを80~100%チャージ
ダイブ・トゥ・ブルー(★5)
Artsカード性能を8~10%アップ
宝具威力を8~10%アップ
NPを30~50%チャージ
ペインティング・サマー(★5)
Artsカード性能を8~10%アップ
NP獲得量を8~10%アップ
NPを30~50%チャージ
オーシャン・フライヤーのアイコンオーシャン・フライヤー(★5)
Artsカード性能5~8%アップ
宝具威力10~15%アップ
NPを30~50%チャージ
天鬼姫(★5)
宝具威力を10~15%UP
Artsのクリティカル威力15~20%UP
NPを30~50%チャージ

相性の良いサーヴァント

相性のいいアタッカー
アルトリアのアイコンアルトリア(★5)
NP30%チャージとスター15個獲得を持つ全体セイバー。宝具威力が非常に高く連発も狙いやすいので、2~3waveを任せることもできる。
伊吹童子のアイコン伊吹童子(★5)
NP50%チャージとスター20個獲得を持つ全体セイバー。NP50%チャージ礼装から宝具を使えるので、イベント周回では村正と並べて採用しやすい。
モードレッドのアイコンモードレッド(★5)
NP30%チャージとスター15個獲得を持つ全体セイバー。アーサー特攻が有効なら非常に高火力。
相性の良いサポーター
アルトリアキャスターのアイコンアルトリアキャスター(★5)
高倍率のArts強化と最大NP50%付与、NP獲得量アップで宝具連発をサポートできる。宝具で敵の宝具対策と火力アップも可能で、周回と高難易度両方で好相性。
プロトマーリンのアイコンプロトマーリン(★5)
最大HPアップ+全体無敵で生き残りやすくなるため高難易度でおすすめ。攻撃力アップ+A強化の火力強化に加え、OC段階アップでA強化倍率も伸ばせるので好相性。
玉藻のアイコン玉藻(★5)
高倍率のArts強化と宝具威力アップで火力アップが可能。宝具のスキルCT短縮やNP付与、HP回復も優秀で、スキルで敵のチャージ減少が可能なので高難易度で特に好相性。
ジャンヌのアイコンジャンヌ(★5)
宝具で全体無敵が可能なルーラー。宝具にはHP回復効果もあるので、耐久よりの編成でおすすめ。
由井正雪のアイコン由井正雪(★4)
千子村正はBAQ強化を持ち、由井正雪の宝具で攻撃力+クリ威力+宝具威力アップを受けられる。またNP20%付与で宝具を打ちやすくなり、スキルのA強化+宝具威力アップでダメージを伸ばせる。
アンデルセンのアイコンアンデルセン(★2)
毎ターンのNP+スター獲得状態付与が好相性。宝具でHP回復と確率だが攻撃+防御力アップが可能なので、高難易度の低レアサポーターとしておすすめ。

プロフィール/最終再臨画像

イラストレーター/声優

イラスト武内崇
担当声優杉山紀彰
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

伊勢国桑名の刀工。
文亀頃の称は右衛門尉。
戦国時代において、もっとも切れ味に優れる刀を作った刀工一門、その初代とされる。
(貞治の村正を初代に応永まで三代が続くとする江戸期の資料もあるが、確認できる最古の村正一門の作刀は文亀元年のもの。このため本作では文亀年間の村正が初代とした)
『英霊剣豪七番勝負』では抑止力が遣わした英霊として、
白紙化地球においては『異星の神』によって召喚された英霊として登場。
その内面、その真相は、果たして────
「ああ? 謎も不思議もありゃしねぇよ!
儂(オレ)は納得のいく仕事ができりゃあそれでいい!」

パラメーター

筋力
B
耐久
A
敏捷
D
魔力
E
幸運
B
宝具
A+

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:167cm・58kg
出典:史実
地域:日本
属性:混沌・中庸  性別:男性
「往生際の爺の心に、無理し放題の体ときた。
これも若返りってヤツかねぇ?」

絆Lv.2で開放

刀作りに生涯を捧げた老人。
現界に際しての外見は精悍な青年そのものだが、
精神性はむしろ晩年に近い。
威勢が良く、迷いが無く、後腐れの無い性格。
ぶっきらぼうな物言いが多く、
お世辞にも愛想がいいとは言えない。
初見では冷たい人間のように思われがちだが、
いざ付き合ってみるとものすごく面倒見がいい。
任侠肌の人である。

これは村正本人の性格でもあるが、依り代になった肉体
の性格でもある。……あるいは、この依り代の少年がもし
老年期まで人生を全うできたのなら、このような人格に
なっていただろう、とも。

相手がどうあれ、内容がどうあれ、仕事を依頼されたの
なら、それを納得のいくレベルで『仕上げる』事を矜持
とする仕事(大好き)人間。
仕事のためなら時に冷酷・冷徹な手段にも出るが、
外道(げどう)働きだけはしないようだ。

絆Lv.3で開放

膨大な数の刀が打たれた戦国の時代、
日本各地に数多くの優れた刀工が工房を構えていた。
時に、彼らは合戦に付き従い、
戦いの最中に破損した刀を修理する事もあった。
中でも、伊勢国桑名の刀工である千子村正は名工として
知られ、とりわけ三河の武士たちに刀を求められたとい
う。

村正一門の刀には伝説がある。
妖刀であり、徳川将軍家に災いを為すというモノであ
る。
家康の祖父・松平清康の斬殺に用いられた刀、
父・広忠を斬り付けた刀、
長男・松平信康を介錯した刀、
そして家康自身を傷付けた刀……
いずれの刀も「村正」の銘であったという。

名刀にして、徳川殺しの妖刀。恐るべき村正。
数多くの歌舞伎・講談の中に、血塗られた妖刀として
『村正』は登場する。
徳川の敵対者による伝説もある。
西暦1651年、 幕府転覆を企てた由井正雪は村正所有者
だったとされ、『名将言行録』では真田幸村も所有者で
あるという。

幕末には西郷隆盛を筆頭に、倒幕派の志士たちが村正を
求めた。戊辰戦争の際は、東征大総督・有栖川宮熾仁親
王が『村正』を佩用したとされる。

絆Lv.4で開放

○陣地作成:A
千子村正は自らの工房───
鍛冶場を拠点として活動する。
無論魔術師たちのそれとはまったく異なるものだが、
サーヴァントとして現界するにあたっての解釈として
キャスターのクラススキルが付与されたと思しい。
職人たちの長として、類い希な陣地作成能力を持つ。

○刀剣審美:A
芸術審美に似て非なるスキル。
武装に対する理解。宝具ではなく通常武器を一目見ただ
けで、どのように戦うべきかを把握する。Aランク以上
の場合、刀剣以外の武装についても把握可能。
味方に対しては的確な助言として働き、敵に対しては弱
点を見抜く事になる。

○当代不吉:B
村正の銘を持つ刀にまつわる伝説、いわゆる『妖刀村
正』の伝説に由来するスキル。
千子村正とその一門の手によって生み出された刀は、支
配者たる徳川家に災いをもたらしたという。
FGOでは『為政者・王への特攻』として働く。

絆Lv.5で開放

○様物:B+
ためしもの。試斬り、試剣術とも。
刀剣の利鈍、性能を測るための技法。
千子村正は、手にした武器に具わった威力を自由自在に
引き出してみせる。その気になれば、一振りで武器が自
壊するほどの最大威力さえ引き出せる。

○業の目:A
肉体が持っていた潜在能力。スキル・千里眼の亜種。
静止視力・動体視力、共に向上する。
戦闘行為のみに特化した眼力。
この肉体では千里眼のように運命まで見据える事はでき
ない……筈だったが、生涯をかけて炎の中に『宿業』を
見据えてきた村正の価値観によって、鷹の目は獲物だけ
ではなく、その先にある因果をも射貫くに至った。

○焔:EX
全身全霊をかけた、自身を燃やし尽くす程の鋳造錬成。

「あらゆる収斂、あらゆる宿願、あらゆる非業───
 すべては、この一振りに至るために」

絆Lv.5で開放

『無元の剣製』
ランク:A+ 種別:対人宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:10人

つむかりむらまさ。
究極の一刀を作り出す宝具。
特殊な固有結界(英霊エミヤの『無限の剣製(アンリミ
テッド・ブレイドワークス)』に似た風景であるとい
う)の展開によって無数の剣の荒野を発生させた後、す
べての剣が砕けて雪の結晶のように散り、千子村正の手
にただ一本の刀が残る。
時間や空間、因果ごと断つ一斬。
刀の銘は「都牟刈村正(つむかりむらまさ)」。
都牟刈とは都牟刈之太刀(都牟羽之太刀)。
すなわち素戔嗚尊に殺された八岐大蛇、八頭八尾を有し
た赤眼の怪───八つの谷と峯にわたる超大さを誇る、
日本最大の災害竜の尾から顕れた神器・天叢雲剣/草薙
剣を示す。

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

セイバー、千子村正。召喚に応じ参上した。
ただの鍛冶師なんだが、疑似サーヴァントってことで、武士の真似事もできるようだ。
ん?何だよ、その顔は。訳知り顔のようでもあり、意外そうな顔でもあり──
もしかして、ちぃーっとばかり早い登場だったのかねえ、俺は……

1段階目

何だよ、世話になってんだ。いつまでも野武士の姿じゃいられねーよ。
こいつは、鍛冶場を建てた時の姿でな。
お師さんから独り立ちして、本気でやろうって身繕いした時のもんさ。
ま、そういうこった。

2段階目

息つく暇もねえ。
お前さん、仕事は急がせるタイプかい。

3段階目

そりゃ、一派を構えりゃ偉くもならあ。
いつまでも納得のいく仕事ができなかったんだが、この通り、いつの間にか弟子を持つ身分になっちまった。
おまけに身分も変わってな、桑名の貴族様ってやつだ。
見ての通り、身体はくたびれちまったが、その分技工はそれなりってな。
仕事はきっちりこなしてやるさ。

最終再臨

いい景色だ。ナーバスになっていけねぇ。
オレは刀剣に生きた。人を斬る鋼で、人を生かす術はないか。
なんてふざけた夢を持ちながらよ。そんな阿呆は村正で途絶えると思っていたんだが。
まったく、運命、いや、人間っていうのは懲りねえ作りしてるもんさ。
オレは大昔に生きた武器商人に過ぎねえがな。
お前さんとこの身体に恥じないよう、人を救う剣っていうのを振るうとしよう。

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

その後に続くもの

絆礼装のイラスト
概念礼装の効果
千子村正(セイバー)装備時のみ、自身のクリティカル威力を30%アップ&攻撃時に確率でスターを5個獲得

やがて戦いは終わり、
もって営みに戻る。

日々を走り、人を愛し、事を起こし、
住みかを建て、命に関わる。

生きているかぎり苦しみは在り、
死したとしても喜びは残る。

人生は単一のものではなく。
過去と未来、連綿と続く道のりを命と云う。

「まあ、そんなワケなんで持っていけ。
 記念品だよ、記念品。いつか忘れ去られるにしても、
 おまえさんはそんだけのコトをしたって思い出にな?
 ま、気に入ったんなら家宝にでもして、
 テメエのガキどもに自慢すりゃあいい」

業を断つばかりでなく。
末永く、その縁を結ぶ為に。

「……にしても、なんだ。
 使われる事のないモンを最高の出来にしちまうとは、
 儂もいよいよ爺さんかねぇ」

「その後に続くもの」の性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

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匠の餅

千子村正からのお返し。

寒い冬の役立ちアイテム、村正手製の火鉢。
本人は「餅が本命だ、さっさと食え」と言っているが、
気合いと手間のこもった逸品である。

火鉢に願掛けされた言葉は『無病息災』。
それが一番大事だと言わんばかりに。

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巡霊の祝祭 第8弾PU

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