サモンズボードにおける『サンシェルの塔 第11層』の攻略方法を掲載しています。攻略適正モンスターやクリアパーティをまとめているので、ダンジョン周回時の参考にして下さい。
| ダンジョン攻略記事 | |
サンシェルの塔 第10層攻略 | サンシェルの塔 最上層攻略 |
エリア情報と初期配置
サンシェルの塔のエリア詳細
| 出現ダンジョン | サンシェルの塔 第11層 |
| ボスの属性 | 木属性 |
| エリア数 | 全2エリア |
| フロアルール | 制限なし |
初期配置

エリアごとの初期配置
| 第1エリア | ボス戦 |
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攻略のポイント
ポイントまとめ
- 割り込みダメに備えて復活LSかASを用意
- 近距離ダメ軽減対策したダメージスキルを用意
- 減衰対策に連続攻撃やスタンダメージが活躍
- 敵の柵対策に盤面移動や柵の上書きが有効
割り込みダメに備えて復活LSかASを用意

ボス戦の先制ダメージは、第1エリアで付与してもらえる復活効果を利用して耐えられる。しかしHPゲージ切替時の割り込みスキルで、同様の攻撃を2回受ける場面がある。そのためリーダースキルやアクティブスキルで最低でも2回まで復活可能なキャラを編成しよう。
近距離ダメ軽減対策したスキルを用意

ボスには「近距離ダメージ軽減Lv2」の能力があるので、敵と近い位置から攻撃は大幅に軽減されてしまう。そのため離れた位置からダメージを与えられる、範囲型・追尾・選択式で火力を出せるダメージスキル持ちを編成しよう。
減衰対策に連続攻撃やスタンダメが活躍

ボスはHPゲージが3本あるが、登場時とHPゲージ切替時に10ターンの間ダメージ減衰状態になる。効果が消えるまで待っても良いが、効率良くダメージを与えるなら攻撃回数の多いダメージスキルや、スタンダメージスキル持ちを編成しよう。
敵の柵対策に盤面移動や柵の上書きが有効
| HP切替時 | 通常スキル |
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HPゲージ切替時の割り込みスキルで発動するダメージ柵は、威力が高いので通り抜けは極力避けたい。1マスおきの攻撃スキルなど回避しないといけない場面に備えて、盤面移動スキルはあって困らない。
おすすめモンスター
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おすすめアタッカー
追尾・選択ダメージスキル
| スキルダメージ | |||
アニバルアーシャ | 魔帝ブリュンヒルデ | アニバ桜姫 | ルアーシャ |
デルフィニウム | ティセラ | ラークスパー | 紬(体育祭) |
フィーリィ | プラリネ | 冒険エクレール | ルーデウス |
シャルティア | リムル | ロズワール | 闇メタトロン |
ハオ | 森羅 日下部 | - | - |
| 物理ダメージ | |||
正月フィセル | テンプグラス | キルッフ | ネロ |
絶対零竜シュスト | アニバ幽蘭 | - | - |
距離ダメージ軽減対策に、追尾スキルは効果的。発動キャラを起点とするので、敵から離れた一からスキルを使おう。アニバルアーシャや魔帝ブリュンヒルデは多段なので減衰対策も可能。ティセラは追尾スキルと範囲攻撃+指向共鳴を利用できるのでおすすめ。
連続ダメージ
| 通常スキルダメージ | |||
イザミナ | アスラヴ | アニバティセラ | ウィンフィールド |
クリスマスキャンドラ | オラージュ | ハロウィンオラージュ | GWオラージュ |
ミストルティン | 翌檜 | 美食サヴール | 運命スバル&ベアトリス |
継承ほむら | ティセラ | - | - |
| 防護貫通スキルダメージ | |||
ブラックバード | ライダーバリスタ | クグノゼ | ユレア |
| 通常物理ダメージ | |||
絶対零竜シュスト | ミカゲ | フィアメル | - |
| 防護貫通物理ダメージ | |||
ライダーバリスタ | アニバ幽蘭 | ライオス | - |
ダメージ減衰対策に連続ダメージが有効。ボスはHPが多いので、スキル共鳴柱や指向共鳴を利用して火力を上げると効果的。
単発ダメージスキル
| 通常スキルダメージ | |||
ダネット | サルニエンシス | オルトリンデ | グライアーノ |
アニバフィーリィ | 夏ダランティ | ウルスラグナ | 水着ブリュンヒルデ |
ヴィニエーラ | 魔導王アインズ | - | - |
| 防護貫通スキルダメージ | |||
ノワール | ネペンテス | 緋覇那&静袮 | ドミヌス・マグス |
ニーズヘッグ | シャドウ | 冬服レム | - |
| 通常物理ダメージ | |||
雷童 | グラドレヴ | アニバフィーリィ | ディーナ |
新門 紅丸 | 佐野万次郎 | 鬼レム | 麻倉葉 |
聖霊武装ヒナタ | - | - | - |
| 防護貫通物理ダメージ | |||
オリシュ | ザルバ | - | - |
ボスのダメージ減衰効果は10ターン経過すれば消えるので、連続ダメージスキルに拘らなくても良い。範囲が狭いダメージスキルであっても、防護貫通がなければ指向共鳴柱を利用して攻撃範囲を広げると良い。
おすすめの補助役
復活スキル
| アクティブスキル | |||
ラナ | エウノミア | 兎チュチュ | もふけもミンファ |
デリッシュ | オルトリンデ | リアンノン | デスファレウム |
ソウコキュウ | ヴァハグン | 正月トヨタマヒメ | ジュリエット |
オシリス | クリスマスリエール | クリスマスノエル | タナトス |
アルバート | ファリン | タンス夫妻 | - |
| TPスキル | |||
ユレア | アニバ幽蘭 | ノヴァ | クロトビ |
ボスのHPゲージが切り変わったタイミングで全体攻撃が来るので、復活スキルで耐えよう。2回ゲージ切替があるので、回数制限のあるキャラは最低でも2回までの効果を選ぼう。復活時の残HP量が低い効果は、回復スキルと併用すると安全。
おすすめの妨害役
スタンダメージ
| アクティブスキル | |||
アニバラルグ | ユレア | ルプレ | ロザニア |
翌檜 | スクドゥム | マシン・ライゼル | GWオラージュ |
アニバ翌檜 | 花嫁ポリアフ | ヴィニエンぺーラ | アマツヒコネ |
スパンダラメット | ミカヅチ | 着ぐるみウラムラ | リーベ |
ハオ | - | - | - |
| TPスキル | |||
GWオラージュ | 兎チュチュ | イザミナ | 森羅 日下部 |
アリーズ | ゼイル | 真姫&凛&花陽 | - |
ボスのダメージ減衰を剥がしたり、スタン中の被ダメージを2倍にするためにスタンダメージスキル持ちが重宝する。
攻略班のクリアパーティ
| パーティ一覧 | |
|---|---|
| ▼フィアメル編成 | ▼ミラセナ編成 |
フィアメル編成
編成・攻略のポイント
フィアメルの物理オートダメージで攻略する編成。盤面全体に攻撃できるので、フィアメルがどこにいてもダメージを与えられることが強み。覚醒後のヴァハグンは復活時に即時スキル発動待機状態になれるので、割り込みだけなく通常時の耐久面でも重宝する。
クリア動画
ミラセナ編成
編成・攻略のポイント
ミラセナはLSが36倍と高いため採用。ボス戦では攻撃力+イザミナの連続ダメージで攻めていくが、指向共鳴柱もあるので一撃の威力を大幅に上げられる。エウノミアは復活を付与要員で、HP切替時の全体ダメージを耐えよう。
クリア動画
第1エリア(10ターン制限)

木の敵を倒して復活効果を貰おう

木属性の敵を1体でも倒すと、光属性の敵から復活不能とHP回復上限低下のデバフを解除してもらった上復活効果を付与してくれる。復活はボス戦の開幕で消費するので、必ず付与してもらおう。また上段にいる敵は復活不能を再度付与してくるので、早めに倒しておこう。
木属性4体の同時撃破NG
木属性の敵を4体倒すとクリアとなってしまうため、同時に4体を倒してしまうと復活効果を貰えずにボス戦に入ってしまう。ダメージスキルを使って倒す場合は、上手いこと1体はターゲットにしないで他の敵を倒そう。
ボス戦(60ターン制限)

| 能力 | 近距離ダメージ軽減Lv2 スキルバリアLv2 トラップ解除Lv1 |
| HP | HPゲージ×3本 |
離れた位置からダメージを当てよう

ボスは「近距離ダメージ軽減Lv2」の能力があるので、極力離れた位置からダメージスキルを当てよう。スキル共鳴柱や指向共鳴を利用する際にも、離れた位置からコピーさせると良い。
HPゲージ切替前で復活状態にしよう

HPゲージが切り替る毎に、全体に即死級ダメージを打ってくる。アクティブスキルで復活を狙う場合は、HPゲージを削り切る直前に付与しておこう。HPゲージは3本あるので、回数制限があるキャラは割り込み用に2回は温存しておこう。
左上1マスおきに配置しておこう

「四方不打」や「四方連消」の構え後のスキルでは、左上の隣接マスから1マスおきに強力なスキルダメージを打ってくる。構えは2種類あるが復活不能やバフ解除もあり耐久が出来ないため、常に範囲外を固定位置として立ち回ると良い。
ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | プレイヤーにスキルターンを3ターン減少&全体に即死級ダメージ。盤面全体の上下前後方向に2ターンの間7500ダメージ柵を設置 |
| 隙を衝かれた後 | 10ターンの間ダメージ減衰。50ターンの間ダメージ軽減/攻撃・スキル使用不可/スキル使用不可シール状態 |
| 残り55ターン? | 全体に3ターンの間斜め矢印がバインド状態 |
| HPゲージ切替時 | 全体に即死級ダメージ |
| 上記の次ターン | 10ターンの間ダメージ減衰。50ターンの間ダメージ軽減/攻撃・スキル使用不可/スキル使用不可シール状態 |
| プレイヤーが 3体以下 | 全体に即死級ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 三方通常 | 上2マス・左下1マス・右下1マスに200000防護貫通スキルダメージ 下2マス・左上1マス・右上1マスに200000防護貫通スキルダメージ 右2マス・左上1マス・左下1マスに200000防護貫通スキルダメージ 左2マス・右上1マス・右下1マスに20000防護貫通0スキルダメージ (矢印方向に攻撃) |
| ② | 四方強撃 | 斜め全列に375000防護貫通スキルダメージ |
| ③ | 全方延撃 | 周囲マス内のプレイヤーを3回選択して1ターン増加&ノックバック+40000防護貫通スキルダメージ |
| ④ | 四方不打 | 盤面左上の隣接マスから1マスおきに復活不能を付与&60000防護貫通スキルダメージ |
| ④ | 四方連消 | 盤面左上の隣接マスから1マスおきにアイテム効果・バフ効果・テンション効果を解除&17500×3連続防護貫通スキルダメージ |
| ⑤ | 全方重力 | 全体に残HP30%減少 |
※番号順にスキルをループします
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