信長の野望覇道(信長覇道)における那須与一(なすのよいち/DRIFTERSコラボ)のおすすめ編制です。編制の強みや相性の良い武将、おすすめ秘伝も掲載。信長覇道那須与一ドリフターズを編制する際の参考にどうぞ。
DRIFTERSコラボ武将 | |||||
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編制の強みと軸になる武将
自身と部隊の武勇中心の強化がおすすめ

那須与一は、自身の武勇に応じて統率/政治が上昇する技能「再起」を持つ。また、自身の戦法も武勇系統のため、自身と部隊の武勇を上昇させることで効率的に強化可能だ。
同縁2以上で攻撃/防御/武勇を大幅強化

那須与一の固有技能「扇落」は、同じ縁2以上で繋げることで攻撃/防御/武勇を最大で10%上昇可能。部隊に編制する際は、縁相性の良い武将と繋げることを意識しよう。
多彩な攻撃バフで味方をサポート

那須与一の戦法は、味方3部隊の攻撃/攻撃速度の上昇と自部隊の通常攻撃対象を増やす効果がある。すべて通常攻撃のサポートとなっているため、通常攻撃の得意な部隊への編制がおすすめだ。
相性の良い武将
縁2以上で繋がる武将 | |||
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おすすめ秘伝
所持武将 | 秘伝/効果(レベル5) |
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![]() | 攻撃の加護・攻武 習得武将の戦法に以下の効果を追加 ●味方2部隊の攻撃を20%上昇(15秒) 編制した部隊の攻撃、武勇+5% |
![]() | 武勇の極み・防 習得した武将の武勇+300 編制した部隊の防御+10% |
![]() | 攻撃高揚の加護 習得武将の戦法威力+70% 習得武将の戦法に以下の効果を追加 ●自部隊の攻撃+20%(15秒) ●自部隊に高揚20%を付与(10秒) |
![]() (ドリフターズ) | 一往直前 習得武将の戦法攻撃対象部隊+1(上限4) 習得武将の戦法の攻撃威力+70% 編制した部隊の武勇+5% |
城生産品 秘伝箱等 | 武勇の秘訣 習得した武将の武勇+200 編制した部隊の武勇+5% |
那須与一の技能と戦法

戦法 | 源氏バンザイ 自身1部隊の通常攻撃の対象部隊を+1し、自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃25%、攻撃速度20%上昇 対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃 【発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通】 |
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技能 | 遠射 部隊の射程が上昇 再起 部隊の兵科が足軽、騎馬、弓、鉄砲であり、自身の兵科適性がB以上の場合、部隊の攻撃、防御、破壊を算出する際、自身の武勇の5%を統率、政治に加算する(兵科適性Aの場合は10%、Sの場合は15%になる) 扇落 繋がった配置の武将と同じ縁が2以上の場合、部隊の攻撃、防御、武勇+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇) |
島津豊久の会心高火力騎馬編制(S1編制可)
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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島津豊久(ドリフターズ)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通 対象を含む敵3部隊に動揺、恐怖を付与し、武勇300%の攻撃 敵部隊より武勇が上回っている場合、その差に応じて威力上昇(最大450%) |
吉川元春連鎖率:27% / 連鎖順:遅い 自身1部隊の武勇を30%上昇 対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃をし、消沈を付与 |
北条綱成連鎖率:39% / 連鎖順:遅い 自身と一門衆を含む味方3部隊に結束10%を付与 対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃 |
山県昌景連鎖率:29% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃 対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与 |
防御側
防御側の戦法 |
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島津豊久(ドリフターズ)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通 対象を含む敵3部隊に動揺、恐怖を付与し、武勇300%の攻撃 敵部隊より武勇が上回っている場合、その差に応じて威力上昇(最大450%) |
安倍晴明連鎖率:24% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊の防御を40%上昇し、泰然を付与 攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に消沈を付与し、知略200%の攻撃 攻撃対象が物体の場合、対象に破壊200%の攻撃をし、範囲内の敵2部隊に消沈を付与、知略200%の攻撃 |
那須与一連鎖率:36% / 連鎖順:普通 自身1部隊の通常攻撃の対象部隊を+1し、自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃25%、攻撃速度20%上昇 対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃 |
山本勘助連鎖率:35% / 連鎖順:早い 対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す 対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与 |
技能
早駆Ⅱ | 部隊の機動+7% |
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兵家Ⅰ | 自身が大将の場合、兵科適性S以上の人数×2%、部隊の攻撃、防御が上昇 |
再起Ⅰ | 部隊の兵科が足軽、騎馬、弓、鉄砲であり、自身の兵科適性がB以上の場合、部隊の攻撃、防御、破壊を算出する際、自身の武勇の5%を統率、政治に加算する(兵科適性Aの場合は10%、Sの場合は15%になる) |
狂奔Ⅰ | 自身が大将の場合、通常攻撃、戦法でダメージを与える際、負傷兵が発生しない(負傷兵を増やす効果の影響を受けない)さらに、自身の将星ランク×3%、部隊の会心威力が上昇 |
一心Ⅰ | 部隊の会心発生率+5% |
符呪術Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が2以上の場合、部隊の兵力、知略、破壊+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇) |
闘志Ⅰ | 兵力が50%以下の時、部隊の会心威力+16% |
突貫Ⅰ | 部隊の会心威力+8% |
遠射Ⅰ | 部隊の射程+0.5 |
扇落Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が2以上の場合、部隊の攻撃、防御、武勇+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇) |
封殺Ⅰ | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10% |
鬼謀Ⅰ | 兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4% |
入替候補
武将 | 特徴 |
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![]() | 【副将/与力の入替候補】 ・騎馬適性A ・通常攻撃威力累加と高揚付与の武勇戦法 ・突貫で会心威力が上昇 ・副将/与力なら忠義で攻撃/武勇が上昇 ・島津豊久(ドリフターズ)/吉川元春と好相性 |
![]() | 【与力の入替候補】 ・騎馬適性S ・消沈/高揚付与の武勇戦法 ・胆力で兵力50%以下なら攻撃/防御が上昇 ・乱戦で不利相性なら与ダメ上昇/被ダメ低下 ・吉川元春と縁相性が良い |
![]() | 【与力の入替候補】 ・騎馬適性S ・破壊上昇と武勇低下の武勇戦法 ・不敵で敵領土内なら戦法被ダメージ軽減 ・吉川元春と縁相性が良い |
![]() | 【与力の入替候補】 ・騎馬適性A ・知略を上昇する知略戦法 ・献身で男性大将なら攻撃/武勇/破壊が上昇 ・一心で会心発生率が上昇 ・安倍晴明と縁相性が良い |
S1編制可能な会心高ダメージ編制
2.5周年直前公式生放送で紹介された、シーズン1でも編制できる騎馬部隊。島津豊久(ドリフターズ)/北条綱成/山県昌景の技能で、会心威力を平時最大29%、兵力50%以下なら最大45%上昇する。
DRIFTERS武将の技能で部隊能力も高い
安倍晴明の技能「符呪術」、那須与一の技能「扇落」により、攻撃/防御/武勇/知略/破壊/兵力を最大10%上昇。技能「再起」も発動するため、部隊能力を大幅に強化できる。
上杉謙信(騎馬/弓)の高ステータス弓編制
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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上杉謙信(騎馬/弓)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃40%、攻撃速度20%上昇 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 兵装の兵科で発動した場合、 対象を含む敵2部隊に同討を付与 |
太田道灌連鎖率:39% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略を40%、戦法速度を20%上昇し、戦法威力を3%累加(重複可・打消不可) 対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃(同値の場合は武勇系統) さらに、攻撃した敵部隊が騎馬兵科の場合、動揺を付与 |
宮本武蔵連鎖率:33% / 連鎖順:普通 対象を含む敵3部隊に憔悴30%を付与し、 武勇300%の攻撃 敵部隊より武勇が上回る場合その差に応じて ダメージが上昇(最大450%) 自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し、 会心威力を30%上昇 |
長尾為景連鎖率:41% / 連鎖順:早い 対象を含む敵3部隊の武勇、知略を30%低下 対象を含む敵2部隊に憔悴40%を付与 (将星ランク4以上の場合は対象を含む敵3部隊、将星ランク7の場合は対象を含む敵4部隊に付与) 対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃 (同値の場合は武勇系統) |
防御側
防御側の戦法 |
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上杉謙信(騎馬/弓)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃40%、攻撃速度20%上昇 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 兵装の兵科で発動した場合、 対象を含む敵2部隊に同討を付与 |
足利義輝連鎖率:36% / 連鎖順:早い 自身1部隊の攻撃、武勇を50%上昇させ 通常攻撃回避20%、見切を付与 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 (兵力50%以下の場合、 自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇) |
那須与一連鎖率:36% / 連鎖順:普通 自身1部隊の通常攻撃の対象部隊を+1し、自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃25%、攻撃速度20%上昇 対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃 |
武田信玄連鎖率:35% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を 40%上昇し、さらに泰然を付与 対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃 |
技能
慧眼Ⅲ | 自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数×4%、部隊の攻撃、防御が上昇 |
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龍威Ⅰ | 交戦開始時に1度だけ自身を含む自領主の5部隊の攻撃+10%(20秒)さらに自身が騎馬、弓兵科の大将の場合、すべての兵科に対して相性が良くなる |
威風Ⅰ | 部隊の兵力+4% |
武烈Ⅰ | 自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の武勇+4%、知略+4%、戦法発動速度+10% |
豪勇Ⅰ | 部隊の武勇+4% |
大身Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で待伏命令実行時、通常攻撃の対象部隊+1(上限4) |
二天Ⅰ | 兵科が強弓、剣豪であり、自身と繋がった配置の武将と同じ縁が合計3個(剣豪兵科の場合は2個)以上の場合、通常攻撃の対象部隊数+1(最大4) |
封殺Ⅰ | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10% |
野火Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の武勇、知略+5%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)さらに、交戦開始時に自身に泰然が付与されていない場合に1度だけ、自身1部隊に泰然を付与(15秒) |
遠射Ⅰ | 部隊の射程+0.5 |
再起Ⅰ | 部隊の兵科が足軽、騎馬、弓、鉄砲であり、自身の兵科適性がB以上の場合、部隊の攻撃、防御、破壊を算出する際、自身の武勇の5%を統率、政治に加算する(兵科適性Aの場合は10%、Sの場合は15%になる) |
扇落Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が2以上の場合、部隊の攻撃、防御、武勇+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇) |
機略Ⅰ | 部隊の戦法発動速度+5% |
入替候補
武将 | 特徴 |
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![]() | 【副将/与力の入替候補】 ・弓適性A ・2回の閃心と4種デバフを付与する武勇戦法 ・突貫で会心威力が上昇 ・会心時に敵の戦法速度を低下 ・上杉謙信(騎馬/弓)/太田道灌と好相性 |
![]() | 【副将/与力の入替候補】 ・弓適性A ・戦法威力累加と恐怖付与の武勇戦法 ・封殺で敵へのデバフを延長 ・敵領土内で通常攻撃の対象部隊+1 ・上杉謙信(騎馬/弓)/足利義輝と好相性 |
![]() | 【与力の入替候補】 ・弓適性A ・攻撃/防御低下と消沈付与の高火力戦法 ・突貫で会心威力が上昇 ・足利義輝と縁相性が良い |
技能で攻撃/防御/武勇を大幅強化
上杉謙信(騎馬/弓)を大将とした高ステータスの弓部隊。「慧眼Ⅲ」「野火」「扇落」などの能力強化技能で、部隊ステータスを大幅上昇している。特に攻撃/防御/武勇の上昇値が高く、通常攻撃と戦法をバランスが良く強化可能だ。
技能による部隊の能力上昇(最大)
攻撃 | 防御 | 武勇 | 知略 |
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+38% | +38% | +30% | +16% |
兵力 | 戦法速度 | 射程 | |
+4% | +15% | +0.5 |
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