信長の野望覇道(信長覇道)における下間頼廉のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道にて下間頼廉のおすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。
▶下間頼廉の戦法と技能編制の強みと軸になる武将
3種の状態異常で敵を足止め
下間頼廉の戦法は、敵3部隊に混乱/動揺/炎上を付与しつつ武勇か知略で250%の攻撃をおこなう。3種の状態異常を同時に付与できるため、戦法連鎖や他部隊との連携に組み込みやすい。動揺効果で戦法を封じる点も優秀だ。
専用技能でダメージ無効効果をもつ
専用技能「忘我」は、兵力50%を切る攻撃を受けた際、1度だけダメージを完全に無効化して戦法を20%貯める。50%を切るタイミングならどんな大ダメージも無効にでき、戦法攻撃、物体攻撃等も問われない。
連鎖率に関わらず採用できる性能
忘我によるダメージ無効と戦法チャージはどんな編制でも絶対に活躍できる強力な効果だ。発動条件の兵科適正は秘伝で補うことも出来るため、鈴木重秀や上杉謙信(騎馬/弓)などのあらゆる部隊に採用できる。
おすすめ秘伝
所持武将 | 秘伝 | 効果(レベル5) |
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本願寺顕如 | 神色自若 | 戦法威力+70% 戦法による治癒効果時間+3秒 戦法に以下の効果を追加 ●自部隊に泰然を付与 |
加藤清正 | 統武の極み防 | 習得した武将の統率+150 習得した武将の武勇+150 編制した部隊の防御+10% |
下間頼廉の戦法と技能
戦法 | 退者無間地獄 対象を含む敵3部隊に混乱、動揺、炎上4%を付与し、 自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃 (同値の場合は武勇系統) 【発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い】 |
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技能 | 一心 部隊の会心発生率が上昇 能吏 内政施設に任命した場合、自身の能力値に対して20%分を上乗せして計算する 忘我 自身の兵科適性がA以上の兵科で兵力が50%以下になるダメージを受ける時、一度だけ被ダメージを0にし、戦法ゲージを20%上昇(時間経過でのダメージで兵力が50%以下になった場合、次にダメージを受けるときに発動) |
本願寺顕如の鉄砲部隊副将
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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本願寺顕如発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の防御が50%上昇し、治癒5%を付与(15秒) 自身1部隊の通常攻撃の対象部隊を+1し(10秒) 対象を含む敵3部隊に知略300%の攻撃 |
下間頼廉連鎖率:44% / 連鎖順:早い 対象を含む敵3部隊に混乱、動揺、炎上4%を付与し、 自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃 (同値の場合は武勇系統) |
鈴木佐太夫連鎖率:40% / 連鎖順:普通 自信と一門衆を含む味方2部隊の戦法威力を3%累加 対象を含む敵3部隊の防御を40%低下させ、武勇250%の攻撃 自身と一門衆を含む味方2部隊の攻撃40%上昇 |
如春尼連鎖率:37% / 連鎖順:遅い 自身と一門衆を含む味方3部隊の防御を25%上昇し、堅固5%を付与 さらに負傷兵を最大兵力の20%回復 |
防御側
防御側の戦法 |
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本願寺顕如発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の防御が50%上昇し、治癒5%を付与(15秒) 自身1部隊の通常攻撃の対象部隊を+1し(10秒) 対象を含む敵3部隊に知略300%の攻撃 |
龍造寺隆信連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自身1部隊の武勇を30%上昇させ、戦法威力を3%累加 対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃 |
立花道雪連鎖率:27% / 連鎖順:遅い 自身と一門衆を含む味方3部隊の通常攻撃威力を3%累加 対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃をし、 防御を25%低下させ、 さらに恐慌4%を付与 |
立花誾千代連鎖率:35% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊に結束20%を付与し 通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可) 対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃 (自大名家の領土内で戦闘する場合、350%に威力上昇) |
技能
発揚Ⅲ | 兵力が50%以上の時、部隊の攻撃、防御+10% |
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統制 | 自身の兵科適性がSの兵科で兵力が50%以上の時、部隊の攻撃速度+10%、自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10% |
一心Ⅲ | 部隊の会心発生率+15% |
忘我 | 自身の兵科適性がA以上の兵科で兵力が50%以下になるダメージを受ける時、一度だけ被ダメージを0にし、戦法ゲージを20%上昇(時間経過でのダメージで兵力が50%以下になった場合、次にダメージを受けるときに発動) |
遠射Ⅰ | 部隊の射程+0.5 |
献身Ⅰ | 大将が男性の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4% |
気合Ⅱ | 自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+7% |
一閃 | 兵力が50%以上の時、部隊の会心発生率+4%、会心威力+8% |
姫城督 | 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2つ以上で自大名家の領土内で戦闘する場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4) |
入替候補
兵力の維持と復帰に長けた編制
発揚や統制、一閃の技能を活かすべく、兵力の維持と復帰に特化した編制。下間頼廉の採用で兵力50%を切る際に戦法を放ちやすいうえ、如春尼の戦法で減った兵力の回復が可能だ。
堅固重視の鈴木重秀部隊与力
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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鈴木重秀発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い 自身と一門衆を含む味方3部隊に戦法威力累加3%を付与 (重複可・打消不可) 対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃し防御を25%低下 自身の攻撃速度を20%上昇 ※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は 敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う |
竹中半兵衛連鎖率:37% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊の 知略、破壊を30%、戦法速度を20%上昇し 知略を累加3%累加(重複可・打消不可) 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃 |
下間頼廉連鎖率:28% / 連鎖順:早い 対象を含む敵3部隊に混乱、動揺、炎上4%を付与し、 自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃 (同値の場合は武勇系統) |
毛利元就連鎖率:23% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下 さら同討を付与 |
防御側
大将・副将の戦法 |
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鈴木重秀発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い 自身と一門衆を含む味方3部隊に戦法威力累加3%を付与 (重複可・打消不可) 対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃し防御を25%低下 自身の攻撃速度を20%上昇 ※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は 敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う |
黒田官兵衛連鎖率:37% / 連鎖順:普通 対象を含む敵3部隊の 攻撃、知略を30%、戦法速度を20%低下させ 知略250%の攻撃 さらに1回の強化無効を付与 |
明智光秀連鎖率:27% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊の強化効果をすべて打ち消す 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、 攻撃速度を20%低下、さらに混乱を付与 ※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は 敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う |
立花宗茂連鎖率:16% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し 通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可) 対象を含む敵1部隊の強化効果を全て打ち消し 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 |
技能
旺盛 | 自身が大将の場合、兵力が50%以上の時、部隊の攻撃、防御、武勇+15% |
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迅速 | 自身が大将、もしくは副将で大将と同じ縁が2つある場合、機動+6%、戦法発動速度+10% |
看破 | 自身が大将、もしくは副将で大将と同じ縁が2つある場合、破壊+6%、戦法発動速度+10% |
忘我 | 自身の兵科適性がA以上の兵科で兵力が50%以下になるダメージを受ける時、一度だけ被ダメージを0にし、戦法ゲージを20%上昇(時間経過でのダメージで兵力が50%以下になった場合、次にダメージを受けるときに発動) |
機略3 | 部隊の戦法発動速度+15% |
兵站3 | 部隊の調達+11% |
才気1 | 部隊の知略+4% |
一心1 | 部隊の会心発生率+5% |
遠射1 | 部隊の射程+0.5 |
発奮1 | 自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10% |
封殺1 | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10% |
入替候補
堅固で身を守る耐久部隊
鈴木重秀の戦法効果「堅固」を活かすことを最優先とした、耐久型の鉄砲部隊。竹中半兵衛/黒田官兵衛を副将に据えることで戦法速度を20%短縮している。さらに機略3を揃えることで戦法速度を35%高め、約26秒で発動することができる。
忘我で兵力を維持しつつ戦法チャージ
下間頼廉の忘我により、堅固を上回る大ダメージにも対応している。兵力の維持で鈴木重秀の旺盛も活かしやすいため、高いステータスで戦い続けることが可能だ。
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