信長の野望覇道(信長覇道)における北条早雲のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道北条早雲おすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。
▶北条早雲の戦法と技能はこちら編制の強みと軸になる武将
最高峰のダメージと強力なデバフ戦法
北条早雲の戦法は上杉謙信以来2人目となる、「3部隊対象の300%攻撃」となっている。ダメージを与える戦法の中では最高峰の威力で大将としての適性が高い。さらには「動揺」と「炎上」の状態異常を付与することで、敵の妨害と味方のダメージ増加も行うことが可能だ。
新状態異常「炎上」でダメージを加速
北条早雲の実装と同時に登場した状態異常「炎上」は、一定間隔で敵の兵力を減少しつつ敵部隊の被ダメージを+10%する。単純なダメージソースとして活用できるだけでなく、実質的にすべての味方の攻撃性能を底上げする強力状態異常だ。
技能「討入」で敵の戦法を封じる
北条早雲の持つ技能「討入」は、攻撃対象の部隊への接敵時に10秒間の動揺を付与する。運の要素に関わらず確実に敵の戦法を遅延できる強力な技能だ。発動条件は大将への配置となっているため、部隊編制の際は大将として採用しよう。
手持ち武将と相談して「機略」「封殺」を調整
北条早雲は強力なデバフ戦法を持ち、機略や封殺の恩恵が大きい武将だ。同じくデバフ戦法を持つ毛利元就や黒田官兵衛とは、部隊編成の際に機略や封殺を持つ武将の取り合いになってしまうことも多い。手持ち武将や仮想敵の戦法速度に合わせて各技能のレベルを調整しよう。
おすすめ秘伝
所持武将 | 秘伝 | 効果(レベル5) |
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尼子経久 | 統率の極み防 | 習得した武将の統率+300 編制した部隊の防御+10% |
北条早雲 | 凌雲之志 | 戦法威力+70% 味方2部隊の知略+20% 敵2部隊の知略‐15% |
斎藤道三 | 怜悧狡猾 | 戦法威力+70% 敵2部隊に消沈 敵2部隊に動揺 |
柿崎景家 | 動揺延長の紋 | 部隊の武勇+5%(常時) 部隊の知略+5%(常時) 戦法による動揺の効果+5秒 |
北条早雲の戦法と技能
戦法 | 火牛の計 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し 炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃 【発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い】 |
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技能 | 鬼気 兵力が50%以下の時 部隊の会心発生率と会心威力が上昇 能吏 内政施設に任命した場合、自身の能力値に対して20%分を上乗せして計算する 討入 自身が大将で、交戦開始時に攻撃目標の敵部隊に動揺が付与されていない場合、対象の敵部隊に動揺を付与(10秒) |
戦法重視の足軽部隊
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し 炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃 |
北条氏康連鎖率:43% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消し 堅固10%を付与。さらに、対象を含む敵3部隊の強化効果を 3つ打ち消し、知略200%の攻撃 |
長野業正連鎖率:40% / 連鎖順:普通 対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃 自身1部隊に堅固5%を付与 |
毛利元就連鎖率:28% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下 さら同討を付与 |
防御側
大将・副将の戦法 |
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北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し 炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃 |
宇喜多直家連鎖率:24% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵2部隊に混乱を付与 対象とする敵1部隊に知略300%の攻撃 |
帰蝶連鎖率:20% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇 対象とする敵1部隊に同討を付与 |
明智光秀連鎖率:15% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊の強化効果をすべて打ち消す 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、 攻撃速度を20%低下、さらに混乱を付与 ※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は 敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う |
技能
討入 | 自身が大将で、交戦開始時に攻撃目標の敵部隊に動揺が付与されていない場合、対象の敵1部隊に動揺を付与(10秒) |
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駆逐1 | 兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5% |
鬼気2 | 兵力が50%以下の時 部隊の会心発生率+6%、会心威力+12% |
地利1 | 自大名家の領土内で戦闘する場合、部隊の武勇+4%、知略+4% |
機略3 | 部隊の戦法発動速度+15% |
兵站1 | 部隊の調達+4% |
仁愛 | 大将が男性の場合、部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊、機動+15% |
一心2 | 部隊の会心発生率+8% |
才気1 | 部隊の知略+4% |
入替候補
武将 | 特徴 |
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宇佐美定満 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法で強化2つ打消+武勇低下+拘束付与 ・敵部隊への不利状態や弱化の効果時間延長 |
山本勘助 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法は敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す └さらに敵2部隊の防御低下+動揺付与 ・技能「封殺」で不利や弱化の効果時間延長 ・全兵科のサポート部隊におすすめ |
本多正信 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法で敵2部隊の防御/機動を低下 └同討を付与できるのが強力 ・敵部隊への不利状態や弱化の効果時間延長 |
斎藤道三 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法は敵3部隊に知略200%攻撃 └強力な弱化「同討」を付与可能 ・足軽部隊なら毛利元就と縁の相性◎ |
黒田官兵衛 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法は敵3部隊に知略250%の攻撃 └知略と破壊を30%低下 └敵部隊の戦法速度を20%低下 └さらに1回の強化無効を付与 ・素早い戦法速度で敵を大幅に弱体化できる |
機略Ⅲで強力な戦法を高速発動
技能「機略」をレベル3まで揃えた戦法回転率重視の足軽編制。攻撃側の北条氏康/長野業正ラインの連鎖率が優秀で、機略や討入の技能により安定して戦法を繰り出すことができる。
北条氏康との組み合わせで防御面も強化
北条早雲は北条家/虎/平氏の縁を持ち、北条氏康との連鎖律を43%まで伸ばすことができる。堅固の効果で防御面を補える優秀なコンビだ。
機動重視の騎馬編制
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し 炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃 |
北条氏康連鎖率:43% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消し 堅固10%を付与。さらに、対象を含む敵3部隊の強化効果を 3つ打ち消し、知略200%の攻撃 |
高坂昌信連鎖率:35% / 連鎖順:普通 対象とする敵1部隊に知略200%の攻撃をし、機動を30%低下 自身1部隊の防御を30%上昇 |
上杉景勝連鎖率:25% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし、消沈を付与 |
防御側
大将・副将の戦法 |
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北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し 炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃 |
宇佐美定満連鎖率:27% / 連鎖順:早い 対象とする敵1部隊の強化効果を2つ打ち消す 対象を含む敵2部隊の攻撃、武勇を25%低下させ、拘束を付与 |
帰蝶連鎖率:21% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇 対象とする敵1部隊に同討を付与 |
山県昌景連鎖率:25% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃 対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与 |
技能
討入 | 自身が大将で、交戦開始時に攻撃目標の敵部隊に動揺が付与されていない場合、対象の敵1部隊に動揺を付与(10秒) |
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鬼気2 | 兵力が50%以下の時 部隊の会心発生率+6%、会心威力+12% |
封殺1 | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10% |
早駆3 | 部隊の機動+11% |
突貫1 | 部隊の会心威力+8% |
仁愛 | 大将が男性の場合、部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊、機動+15% |
一心1 | 部隊の会心発生率+5% |
才気1 | 部隊の知略+4% |
入替候補
武将 | 特徴 |
---|---|
山本勘助 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法は敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す └さらに敵2部隊の防御低下+動揺付与 ・技能「封殺」で不利や弱化の効果時間延長 ・全兵科のサポート部隊におすすめ |
本多正信 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法で敵2部隊の防御/機動を低下 └同討を付与できるのが強力 ・敵部隊への不利状態や弱化の効果時間延長 |
斎藤道三 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法は敵3部隊に知略200%攻撃 └強力な弱化「同討」を付与可能 ・足軽部隊なら毛利元就と縁の相性◎ |
黒田官兵衛 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法は敵3部隊に知略250%の攻撃 └知略と破壊を30%低下 └敵部隊の戦法速度を20%低下 └さらに1回の強化無効を付与 ・素早い戦法速度で敵を大幅に弱体化できる |
対象に素早く近づいて動揺を付与
北条早雲の技能「討入」による敵部隊への動揺付与を重視した編制。騎馬兵科に仁愛や早駆を編制し、機動力を上げている。戦線が激突した後から、ピンポイントで厄介な敵部隊の戦法を封じることができる。
お好みで「封殺」のレベルを上げよう
「討入」による動揺効果をさらに活かすために技能「封殺」持ちの武将を増やすのもおすすめだ。接敵しただけで効果を発揮できるため技能の発動機会が多いので、手持ちの武将や他の部隊と相談しながら調整しよう。
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