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【信長の野望 覇道】尼子経久のおすすめ編制

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【信長の野望 覇道】尼子経久のおすすめ編制

信長の野望覇道(信長覇道)における尼子経久のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道にて尼子経久のおすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。

▶尼子経久の戦法と技能

目次

編制の強みと軸になる武将

4種のデバフ&大ダメージ戦法で大将向き

戦法

尼子経久の戦法は、敵3部隊の防御/知略を低下しつつ恐慌/混乱を付与、さらに知略300%の攻撃を行う。無条件の戦法では最高峰の威力と妨害を兼ね備えるため、大将としての適性が高い。

専用技能「老猾」で与える弱化効果1.2倍

技能

尼子経久の持つ技能「老猾」は、自部隊が与える弱化効果が1.2倍になる。自身の戦法の弱化効果とも噛み合っている上、既存の妨害系戦法や秘伝との相性も抜群となっている。

下剋上/謀略家などの優秀な縁を複数所持

尼子経久は「下剋上」や「謀略家」などの、所持者の多い優秀な縁を持つ。大将運用時に連鎖率を稼ぎやすいため、自身の「慧眼」の技能を活かしやすい。

尼子経久と組み合わせたい武将

おすすめ秘伝

所持武将秘伝効果(レベル5)
尼子経久アイコン尼子経久統率の極み防習得した武将の統率+300
編制した部隊の防御+10%
斎藤道三アイコン斎藤道三怜悧狡猾戦法威力+70%
敵2部隊に消沈を付与
敵2部隊に動揺を付与
鍋島直茂アイコン鍋島直茂攻速の妨害戦法威力+60%
敵2部隊の攻撃速度‐15%
松永久秀アイコン松永久秀返り忠戦法に以下の効果を追加
敵2部隊の知略‐15%
敵2部隊の防御‐15%

尼子経久の戦法と技能

尼子経久
戦法謀聖
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
【発動間隔:35秒 / 連鎖順:早い】
技能老猾
敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる
振興
水田に任命した場合、任命効果が上昇
慧眼
自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数に応じて部隊の攻撃・防御が上昇
▶尼子経久の詳細はこちら

妨害重視の足軽部隊大将

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
尼子経久発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
三好長慶連鎖率:40% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊の攻撃、知略、破壊を25%低下
対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃
陶晴賢連鎖率:37% / 連鎖順:普通
対象とする敵1部隊の負傷兵を50%消滅させ
攻撃、知略を25%低下、さらに混乱を付与
宇喜多直家連鎖率:36% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に混乱を付与
対象とする敵1部隊に知略300%の攻撃

防御側

大将・副将の戦法
尼子経久発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
武田信玄連鎖率:35% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
今川義元連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、破壊を30%上昇
さらに高揚20%を付与
対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
佐竹義重連鎖率:37% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし
負傷兵を30%消滅、さらに恐慌3%を付与

技能

老猾自身が鉄砲兵科の大将の場合、通常攻撃の対象部隊+1
鋭鋒1部隊の攻撃+4%
駆逐1兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
慧眼2自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数×3%、部隊の攻撃、防御が上昇
機略2部隊の戦法発動速度+8%
才気1部隊の知略+4%
気合1自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5%

入替候補

武将特徴
高坂昌信アイコン高坂昌信【防御側与力の入替候補】
・戦法は敵1部隊に知略200%攻撃+機動低下
└さらに自身1部隊の防御上昇
└戦法の発動間隔が25秒と短い
・秘伝「足軽の教え」推奨
里見義堯アイコン里見義堯【副将/与力の入替候補】
・戦法で味方2部隊の知略を上昇
・自家領土内で部隊の武勇と知略が上がる
・足軽の兵科適性がS

戦法による多重の妨害が得意

攻撃側に配置された尼子経久/三好長慶/陶晴賢の戦法により、敵部隊の強力な弱体化を可能とした部隊。連鎖時には攻撃/防御/知略/破壊の低下と恐怖/混乱の付与で敵の行動を大幅に阻害することが可能だ。

津軽為信の妨害部隊副将

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
津軽為信発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
攻撃対象が部隊の場合、
対象を含む敵3部隊に消沈、動揺を付与し、
知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、
対象に破壊300%の攻撃し、
範囲内の敵2部隊に消沈、動揺を付与、知略300%の攻撃
(待伏命令実行中の部隊を優先して攻撃)
尼子経久連鎖率:41% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
三好長慶連鎖率:40% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊の攻撃、知略、破壊を25%低下
対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃
斎藤道三連鎖率:39% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に同討を付与し、知略200%の攻撃
(対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇)

防御側

防御側の戦法
津軽為信発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
攻撃対象が部隊の場合、
対象を含む敵3部隊に消沈、動揺を付与し、
知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、
対象に破壊300%の攻撃し、
範囲内の敵2部隊に消沈、動揺を付与、知略300%の攻撃
(待伏命令実行中の部隊を優先して攻撃)
宇喜多直家連鎖率:37% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に混乱を付与
対象とする敵1部隊に知略300%の攻撃
山本勘助連鎖率:15% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与
本多正信連鎖率:12% / 連鎖順:普通
対象を含む敵2部隊の防御、機動を25%低下させ、同討を付与

技能

強圧待伏命令実行中の部隊に対するダメージ1.2倍
老猾敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる
封殺3敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
駆逐2兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9%
才気1部隊の知略+7%
機略1部隊の戦法発動速度+5%
早駆1部隊の機動+4%
鬼謀1兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%

入替候補

武将特徴
黒田官兵衛アイコン
黒田官兵衛
【防御側の入替候補】
・戦法は敵3部隊に知略250%の攻撃
└知略/破壊を30%、戦法速度を20%低下
└さらに1回の強化無効を付与
・戦法発動速度が早く敵を大幅に弱体化
敵部隊にかける不利状態や弱化の効果時間が伸びる
宇佐美定満アイコン
宇佐美定満
【防御側の入替候補】
・戦法で強化効果2つ打消+武勇低下+拘束付与
敵部隊にかける不利状態や弱化の効果時間が伸びる
南部晴政アイコン
南部晴政
【防御側の入替候補】
・戦法は味方3部隊に戦法威力累加
・敵3部隊に武勇250%の攻撃
└攻撃命令時に威力375%
└さらに恐怖付与で通常攻撃を妨害
・敵大名家の領土内では攻撃対象増加
敵部隊にかける不利状態や弱化の効果時間が伸びる

津軽為信の戦法を活かした大将採用

津軽為信の持つ、高性能妨害&知略/破壊打ち分け可能な戦法を活かすべく、足軽兵科の大将に据えた編制。破壊攻撃も可能で攻城戦や砦戦にも適正を持った部隊だ。

攻撃側に高連鎖妨害役を揃えた編制

攻撃側には尼子経久斎藤道三などの強力な弱体、知略攻撃を持つ武将を複数配置した形となっている。平均連鎖率が40%となり、安定した高火力を発揮することが可能だ。

待伏時は攻防を入れ替えよう

防御側の武将は技能「封殺」や「機略」を補うメンバーとなっているため、技能重視で連鎖率が度外視となっている。待伏命令をする際は忘れずに部隊の攻防を入れ替えよう。

武田信玄大将の騎馬部隊与力

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
武田信玄発動間隔:35秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
足利義昭連鎖率:37% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊び知略200%の攻撃
佐竹義重連鎖率:43% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし
負傷兵を30%消滅、さらに恐慌3%を付与
尼子経久連鎖率:35% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃

防御側

大将・副将の戦法
武田信玄発動間隔:35秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
高坂昌信連鎖率:43% / 連鎖順:普通
対象とする敵1部隊に知略200%の攻撃をし、機動を30%低下
自身1部隊の防御を30%上昇
真田幸隆連鎖率:31% / 連鎖順:早い
自身1部隊の知略を30%上昇し、見切を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊の
知略を2%累加(重複可・打消不可)
副将か与力で発動した場合、対象を含む敵2部隊に同討を付与
山県昌景連鎖率:31% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃
対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与

技能

老猾敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる
上姓自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
封殺1敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
気合1自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5%
彗眼2自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数×3%、部隊の攻撃、防御が上昇(7人)
突貫1部隊の会心威力+8%
機略1部隊の戦法発動速度+5%
鬼謀1兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
参謀1自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%破壊+3%
早駆2部隊の機動+7%

入替候補

武将特徴
馬場信春アイコン
馬場信春
【与力の入替候補】
・戦法は敵2部隊に武勇200%攻撃
└更に自部隊に堅固5%を付与
・技能で会心率および会心威力を上昇
・騎馬の兵科適性がS
武田勝頼アイコン武田勝頼【防御側の入替候補】
・戦法の発動間隔が25秒と短め
・戦法で味方2部隊の破壊上昇+敵2部隊の武勇低下
・他家領土では戦法による被ダメージを軽減する
・騎馬の兵科適性がS
武田信繁アイコン武田信繁【防御側の入替候補】
・戦法/技能で戦法連鎖率を大幅に上げられる
・戦法で味方2部隊に武勇/知略バフ
・騎馬の兵科適性がS

バフ/デバフに特化した騎馬部隊

武田信玄や足利義昭、尼子経久などの強力なバフ/デバフを司る武将を並べた騎馬編制。攻撃側に強力な戦法を持つ武将を集結させているため、防衛の際は攻防を入れ替えて戦線に臨もう。

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