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【信長の野望 覇道】雑談・質問掲示板

最終更新: 2024年9月12日 07:53
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artistaduck12 119

 初めまして、信長の野望シリーズを一度もプレイした事が無い者です。
 そもそもなのですが、"覇道"は最後迄1人でプレイ可能なのでしょうか、或いは協力プレイ必須なのでしょうか?。教えて下さい、宜しくお願いします。

名無しの領主 118

シーズン1 
S城開放っていつでしたっけ?
17年春なのにまだなんですけど…

名無しの領主 117

今日のメンテ後から何度もプレイしようとしてるのですが、最初の自分の城が真ん中にある画面からどこをタップしても何も反応なしです。全く何も出来ません。どうなってるのでしょうか?何回やっても、反応なしです。なんで?

名無しの領主 116

>>114
ほかの大名家に丸ごと吸収されるか、滅亡後はユーザー単位で浪人して好きな他大名に仕官できるとかになるといいですね。
勢力図も一気に塗り変わって逆転とかもありそう。

名無しの領主 115

他大名一門と不戦の約束をしてたり、自己ルールによる縛りが面倒くさい。
大名同士の不戦(期間あり、破った大名側にペナルティ)をシステムで導入して、それ以外は知りませんよと言えるようにして欲しい。

大名内で課金者の一門が勝手に約束して、それに従わされるのが人がいなくなる原因だと思う。うまいことできないか、運営側で考えて欲しいな。

名無しの領主 114

滅亡システム取り入れてないの?
最下位でどうしようも無くなったらデイリーくらいしかやる事ないわw
新謙信で残留する人と辞めていく人もはっきりしてきたし

名無しの領主 113

領主レベル2で屋敷レベル3なんですが、屋敷レベルを上げたくても資材が足りず上げられず、領主レベルも上げたくてもミッションの「募兵せよ」が上限で徴兵できずに困ってるんですが、無駄に負けまくって兵士の数を減らさないとダメなのでしょうか?この手のゲームは初めてで勝手が良くわからず困っているので、良ければ教えて頂けると助かります。

名無しの領主 112

パネルミッション、課金しないと進めないとか。。

教えて 111

今さらかもですが、チンチロってチャットでどうやるんですかね…?

コウ・ウラキ 110

 是非とも覇道評価がなぜここまで低いかを皆さんに考えてほしい。100や200のコメではなく、一般プレイヤーの声なのは疑いようもない。グーグルプレイでさえ、評価熟読後インストールを勧めてる現状、プレイする価値すらない。

名無しの領主 109

>>59
無視しても支障が出ないなら、同盟気にしなくてもいいと思いますよ
別に運営からペナルティがあるわけでもないですし
ちなみにうちの一門は無視してもお咎めなしです。
むしろ、ゲーム性無くすと思っているなら、同盟と逆の行動をどんどんして、疑心暗鬼にさせて、破綻させるのもアリかと

名無しの領主 108

黒田鉄砲隊編成を教えてください。

名無しの領主 107

外交できる人が勝つんだよ。それが出来ない人は、出来る人の下にいけるように立ち回らないと。

名無しの領主 106

談合して戦わない大名が1位フィニッシュとか、本当に不愉快なゲームです。

名無しの領主 105

城周り敵里休戦垢は 城落としたら飛びますか?

名無しの領主 104

改善提案2

隣接して一括出陣だけの戦闘をもっと面白くしたい。・破壊戦法を強化修正。隣接のリスクを上げる。

・遊撃など出陣部隊があっても制圧出陣可能に。先に鉄砲や囮を布陣させて離れた里から馬制圧隊を出す、合わせて布陣隊で部隊攻撃とか。
・出陣後の再命令が軍令消費無しなら戦闘攻防やプレイヤースキルが楽しめる。

名無しの領主 103

改善提案
・調達を6時間に。2時間帰還なら2万、6時間なら5万。・攻城休戦を23~12時へ。城マスの自大名領は制圧可へ。攻城の消費を半分返却。

・総受取を新設、目安からメールまで全て1発受取。・場外出陣後の戦系再命令は軍令消費無しへ。賊攻撃から再命令で里攻めや部隊攻めを可能に。
・個人試合や検証演習の新設。
・戦活性イベを新説。敵地、部隊撃破、里、パリン、攻城、待伏、サポートでもポイント有り。
・バフや技能の効果が薄過ぎる。5%増→15%とか編成でワクワクしたい。重ねや皆伝の自由度も上げて紐帯Vで連鎖20増や決死Vでゾンビ隊。

名無しの領主 102

領地を4か所とられると飛ばされる とばされまくり どうしたらよい?

名無しの領主 101

過疎

名無しの領主 100

>>99
花の慶次の方は、復刻されるか不明です。

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