雑談掲示板:ご利用規約
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初めまして、信長の野望シリーズを一度もプレイした事が無い者です。
そもそもなのですが、"覇道"は最後迄1人でプレイ可能なのでしょうか、或いは協力プレイ必須なのでしょうか?。教えて下さい、宜しくお願いします。
今日のメンテ後から何度もプレイしようとしてるのですが、最初の自分の城が真ん中にある画面からどこをタップしても何も反応なしです。全く何も出来ません。どうなってるのでしょうか?何回やっても、反応なしです。なんで?
ほかの大名家に丸ごと吸収されるか、滅亡後はユーザー単位で浪人して好きな他大名に仕官できるとかになるといいですね。
勢力図も一気に塗り変わって逆転とかもありそう。
他大名一門と不戦の約束をしてたり、自己ルールによる縛りが面倒くさい。
大名同士の不戦(期間あり、破った大名側にペナルティ)をシステムで導入して、それ以外は知りませんよと言えるようにして欲しい。
大名内で課金者の一門が勝手に約束して、それに従わされるのが人がいなくなる原因だと思う。うまいことできないか、運営側で考えて欲しいな。
領主レベル2で屋敷レベル3なんですが、屋敷レベルを上げたくても資材が足りず上げられず、領主レベルも上げたくてもミッションの「募兵せよ」が上限で徴兵できずに困ってるんですが、無駄に負けまくって兵士の数を減らさないとダメなのでしょうか?この手のゲームは初めてで勝手が良くわからず困っているので、良ければ教えて頂けると助かります。
是非とも覇道評価がなぜここまで低いかを皆さんに考えてほしい。100や200のコメではなく、一般プレイヤーの声なのは疑いようもない。グーグルプレイでさえ、評価熟読後インストールを勧めてる現状、プレイする価値すらない。
無視しても支障が出ないなら、同盟気にしなくてもいいと思いますよ
別に運営からペナルティがあるわけでもないですし
ちなみにうちの一門は無視してもお咎めなしです。
むしろ、ゲーム性無くすと思っているなら、同盟と逆の行動をどんどんして、疑心暗鬼にさせて、破綻させるのもアリかと
改善提案2
隣接して一括出陣だけの戦闘をもっと面白くしたい。・破壊戦法を強化修正。隣接のリスクを上げる。
・遊撃など出陣部隊があっても制圧出陣可能に。先に鉄砲や囮を布陣させて離れた里から馬制圧隊を出す、合わせて布陣隊で部隊攻撃とか。
・出陣後の再命令が軍令消費無しなら戦闘攻防やプレイヤースキルが楽しめる。