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【信長の野望 覇道】長宗我部元親(鉄砲)のおすすめ編制

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【信長の野望 覇道】長宗我部元親(鉄砲)のおすすめ編制

信長の野望覇道(信長覇道)における長宗我部元親(鉄砲/ちょうそかべもとちか)のおすすめ編制です。編制の強みや相性の良い武将、おすすめ秘伝も掲載。信長覇道S9長宗我部元親を編制する際の参考にどうぞ。

目次

▶長宗我部元親(鉄砲)の戦法と技能はこちら

長宗我部元親(鉄砲)の高ステータス足軽編制

※武田信玄に「足軽の教え」を習得

攻撃側の戦法
長宗我部元親(鉄砲)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に堅固10%を付与
対象を含む敵3部隊に恐怖、憔悴30%を付与し
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
三好長慶(900)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、知略、破壊を50%上昇し
悠然を付与(兵科が足軽の場合、さらに泰然を付与)(15秒)
攻撃対象が部隊の場合:対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合:対象に破壊250%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略250%の攻撃
毛利元就連鎖率:35% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下
さら同討を付与
宇喜多直家連鎖率:36% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に混乱を付与
対象とする敵1部隊に知略300%の攻撃
防御側の戦法
長宗我部元親(鉄砲)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に堅固10%を付与
対象を含む敵3部隊に恐怖、憔悴30%を付与し
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
最上義光連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御、知略を30%上昇
敵3部隊に憔悴30%を付与し、知略200%の攻撃
武田信玄連鎖率:35% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
尼子経久連鎖率:36% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
慧眼Ⅲ自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数×4%、部隊の攻撃、防御が上昇
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
開蓋Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊が攻撃命令実行中か制圧中に、部隊の攻撃、防御、武勇、知略+10%、さらに足軽、鉄砲兵科の場合、機動+10%
才気Ⅰ部隊の知略+4%
万機Ⅰ出陣中に初めて兵力が50%以下となった時、自身1部隊(自身が大将、または副将の場合は自身と一門衆を含む味方3部隊)の弱化効果をすべて打ち消し、泰然を付与(15秒)
威風Ⅰ部隊の兵力+4%
鉄壁Ⅰ部隊が待伏命令実行中、部隊の防御+15%足止め対象+1(上限4)
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
老猾Ⅰ敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる
水雲Ⅰ海上で自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、敵大名家の領土内で行軍速度が遅くならない
袖搦Ⅰ海上の場合、部隊の攻撃を算出する時、破壊の10%を加算する
武将特徴
明智光秀アイコン明智光秀【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・戦法で敵の強化打消&攻撃速度低下&混乱
・機略で戦法発動速度が上昇
・才気で知略が上昇
真田幸村(戦国無双)アイコン真田幸村
(戦国無双)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・戦法で結束/戦法速度上昇&敵に紅蓮付与
 ┗無双秘奥義中は威力UP&攻撃対象増加
・機略で戦法発動速度が上昇
・兵力30%以下で戦法発動速度が上昇
立花宗茂アイコン立花宗茂【機略持ちの入替候補】
・足軽適性A
・戦法で高揚&通常攻撃累加&敵の強化打消
・機略で戦法発動速度が上昇
本願寺顕如アイコン本願寺顕如【副将の入替候補】
・足軽適性S
・戦法で防御大幅上昇&治癒&攻撃対象+1
・兵力半分以上で発揚と統制が発動
 ┗攻撃/防御/攻撃速度上昇&バフ時間延長
長宗我部元親(鉄砲)と縁相性が良い

慧眼Ⅲ+開蓋でステータス大幅UP

技能「慧眼」をレベル3にし、長宗我部元親(鉄砲)の技能を最大限に活かした足軽編制。「慧眼Ⅲ」と固有技能「開蓋」で総合ステータスが高い。「機略Ⅲ」で戦法発動も早く、長宗我部元親の堅固や三好長慶(900)の泰然で味方部隊もサポートできる。

毛利元就の妨害足軽編制

攻撃側の戦法
毛利元就発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下
さら同討を付与
長宗我部元親(鉄砲)連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に堅固10%を付与
対象を含む敵3部隊に恐怖、憔悴30%を付与し
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
三好長慶(900)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、知略、破壊を50%上昇し
悠然を付与(兵科が足軽の場合、さらに泰然を付与)(15秒)
攻撃対象が部隊の場合:対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合:対象に破壊250%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略250%の攻撃
藤林正保連鎖率:40% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し
攻撃、防御を20%低下させ、動揺を付与
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
防御側の戦法
毛利元就発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下
さら同討を付与
宇喜多直家連鎖率:33% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に混乱を付与
対象とする敵1部隊に知略300%の攻撃
斎藤道三連鎖率:39% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に同討を付与し、知略200%の攻撃
(対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇)
明智光秀連鎖率:15% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊の強化効果をすべて打ち消す
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、
攻撃速度を20%低下、さらに混乱を付与
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
駆逐Ⅱ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9%
才気Ⅱ部隊の知略+7%
封殺Ⅱ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+17%
神算Ⅰ自身が大将の場合、部隊の攻撃速度+20%、戦法発動速度+20%
開蓋Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊が攻撃命令実行中か制圧中に、部隊の攻撃、防御、武勇、知略+10%、さらに足軽、鉄砲兵科の場合、機動+10%
万機Ⅰ出陣中に初めて兵力が50%以下となった時、自身1部隊(自身が大将、または副将の場合は自身と一門衆を含む味方3部隊)の弱化効果をすべて打ち消し、泰然を付与(15秒)
明鏡Ⅰ自部隊にかかる不利状態や能力弱化の効果時間-10%
水雲Ⅰ海上で自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、敵大名家の領土内で行軍速度が遅くならない
袖搦Ⅰ海上の場合、部隊の攻撃を算出する時、破壊の10%を加算する
武将特徴
真田幸村(戦国無双)アイコン真田幸村
(戦国無双)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・戦法で結束/戦法速度上昇&敵に紅蓮付与
 ┗無双秘奥義中は威力UP&攻撃対象増加
・機略で戦法発動速度が上昇
・兵力30%以下で戦法発動速度が上昇
武田信玄アイコン武田信玄【機略持ちの入替候補】
・足軽適性B
・戦法で攻撃/防御/武勇/知略上昇&泰然付与
・機略で戦法発動速度が上昇
本願寺顕如アイコン本願寺顕如【副将の入替候補】
・足軽適性S
・戦法で防御大幅上昇&治癒&攻撃対象+1
・兵力半分以上で発揚と統制が発動
 ┗攻撃/防御/攻撃速度上昇&バフ時間延長
毛利元就と縁相性が良い

戦法連鎖で敵部隊を妨害

毛利元就を大将とした足軽編制。毛利元就の同討付与を主軸とするが、長宗我部元親(鉄砲)の恐怖/憔悴、藤林正保の動揺付与で同討を対策されていても敵の行動封じを狙える。神算+機略Ⅲで戦法速度も速い。

伊達政宗の高機動鉄砲編制

攻撃側の戦法
伊達政宗発動間隔:35秒 / 連鎖順:早い
自身1部隊の撃心発生、撃心威力を50%上昇
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
片倉小十郎連鎖率:40% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
自身と一門衆を含む味方3部隊の
戦法速度を20%上昇し、通常攻撃回避20%を付与、
攻撃威力、知略を5%累加(重複可・打消不可)
片倉喜多連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身1部隊の撃心発生率を25%上昇させ
自身と一門衆を含む味方2部隊に泰然を付与
対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
明智光秀連鎖率:32% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊の強化効果をすべて打ち消す
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、
攻撃速度を20%低下、さらに混乱を付与
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
防御側の戦法
伊達政宗発動間隔:35秒 / 連鎖順:早い
自身1部隊の撃心発生、撃心威力を50%上昇
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
長宗我部元親(鉄砲)連鎖率:33% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に堅固10%を付与
対象を含む敵3部隊に恐怖、憔悴30%を付与し
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
三好長慶(900)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、知略、破壊を50%上昇し
悠然を付与(兵科が足軽の場合、さらに泰然を付与)(15秒)
攻撃対象が部隊の場合:対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合:対象に破壊250%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略250%の攻撃
九鬼嘉隆連鎖率:23% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃を30%上昇させ
見切を付与
通常攻撃威力を3%累加(重複可、打消不可)
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
武略Ⅲ部隊の攻撃速度+15%
才気Ⅱ部隊の知略+7%
飛竜Ⅰ自身が鉄砲兵科の大将の場合、部隊の機動+40%、遊撃時に通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
才略Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の知略+6%、戦法発動速度+10%
開蓋Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊が攻撃命令実行中か制圧中に、部隊の攻撃、防御、武勇、知略+10%、さらに足軽、鉄砲兵科の場合、機動+10%
発奮Ⅰ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10%
絢爛Ⅰ部隊内の女性の人数×2%、部隊の攻撃、武勇、知略が上昇
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%
万機Ⅰ出陣中に初めて兵力が50%以下となった時、自身1部隊(自身が大将、または副将の場合は自身と一門衆を含む味方3部隊)の弱化効果をすべて打ち消し、泰然を付与(15秒)
逆境Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+10%
水雲Ⅰ海上で自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、敵大名家の領土内で行軍速度が遅くならない
袖搦Ⅰ海上の場合、部隊の攻撃を算出する時、破壊の10%を加算する
水攻Ⅰ海上の場合、部隊の攻撃+11%
武将特徴
蒲生氏郷アイコン蒲生氏郷【武略持ちの入替候補】
・鉄砲適性S
・戦法で戦法威力累加
・威風で兵力が上昇
・武略で攻撃速度が上昇
後藤又兵衛アイコン後藤又兵衛【武略持ちの入替候補】
・鉄砲適性A
・戦法で攻撃/武勇/破壊上昇&堅固付与
・武略で攻撃速度が上昇
・破壊算出時に武勇の50%を政治に加算
本願寺顕如アイコン本願寺顕如【与力の入替候補】
・鉄砲適性S
・戦法で防御大幅上昇&治癒&攻撃対象+1
・兵力半分以上で発揚と統制が発動
 ┗攻撃/防御/攻撃速度上昇&バフ時間延長
長宗我部元親(鉄砲)と縁相性が良い

機動力と攻撃速度を重視した速攻編制

伊達政宗を大将とした速攻型の鉄砲編制。技能「飛竜」+「開蓋」による高い機動力と「武略Ⅲ」による高い攻撃速度で素早く敵を狩る。海上では技能により速攻力が増し、攻撃が上昇するうえ敵領土でも機動を落とさない。

編制の強みと軸になる武将

戦法で被ダメージを大幅軽減

土佐の鬼若子

長宗我部元親(足軽/鉄砲)は、戦法で味方3部隊に堅固10%付与と敵3部隊に恐怖/憔悴を付与する。恐怖と堅固で敵部隊の通常攻撃を抑止しつつ被ダメージも防止可能だ。憔悴も付与するため、敵の戦法弱化も狙える。

領土戦でステータスを大幅上昇

開蓋

長宗我部元親(足軽/鉄砲)は固有技能「開蓋」で、攻撃命令/制圧中に複数ステータスを上昇する。技能「慧眼」も持ち、領土戦では高いステータスで戦闘に挑むことが可能だ。海上なら、技能「水雲」で敵領土でも機動力を落とさず、さらに有利な展開を作り出せる。

「開蓋」と「水雲」は副将でも使える

長宗我部元親(足軽/鉄砲)の技能「開蓋」と「水雲」は、大将と同じ縁2つ以上で副将に配置しても発動する。毛利元就伊達政宗三好長慶(900)と縁相性が良いため、それらを大将とした部隊の副将にもおすすめだ。

相性の良い武将

おすすめ秘伝

所持武将秘伝/効果(レベル5)
立花道雪アイコン立花道雪廉直賢才
習得武将の戦法攻撃時、100%の確率で攻撃対象部隊+1(上限4)
習得した武将の戦法威力+30%
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
●敵2部隊に動揺を付与(10秒)
斎藤道三アイコン斎藤道三怜悧狡猾
習得した武将の戦法威力+70%
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
●敵2部隊に消沈を付与(10秒)
●敵2部隊に動揺を付与(10秒)
伊達政宗アイコン伊達政宗攻速見切の加護
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
●自部隊の攻撃+20%(15秒)
●自部隊の攻撃速度+20%(15秒)
●自部隊に見切を付与(10秒)
伊東一刀斎アイコン伊東一刀斎攻撃戦法の絶技
習得した武将の戦法威力+70%
編制した部隊の武勇+5%
編制した部隊の知略+5%
長宗我部元親(鉄砲)アイコン長宗我部
元親(鉄砲)
恐怖憔悴の深奥
習得した武将の戦法の攻撃威力+70%
習得武将の戦法による恐怖の効果時間+3秒
習得武将の戦法による憔悴の効果時間+3秒

長宗我部元親(鉄砲)の技能と戦法

長宗我部元親(鉄砲)
戦法土佐の鬼若子
自身と一門衆を含む味方3部隊に堅固10%を付与
対象を含む敵3部隊に恐怖、憔悴30%を付与し
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
【発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い】
技能慧眼
自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数に応じて部隊の攻撃・防御が上昇
水雲
海上で自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、敵大名家の領土内で行軍速度が遅くならない
開蓋
自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊が攻撃命令実行中か制圧中に、部隊の攻撃、防御、武勇、知略+10%、さらに足軽、鉄砲兵科の場合、機動+10%
▶長宗我部元親(鉄砲)の戦法と技能はこちら

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