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【信長の野望 覇道】北条氏康(騎馬)のおすすめ編制(編成)

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【信長の野望 覇道】北条氏康(騎馬)のおすすめ編制(編成)

信長の野望覇道(信長覇道)における北条氏康(騎馬)のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道北条氏康(騎馬)のおすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。

▶北条氏康(騎馬)の戦法と技能

目次

編制の強みと軸になる武将

戦法で優秀な状態変化を付与

獅子轟吼

北条氏康(騎馬)は、騎馬適性Sを持つ知略系武将。戦法で2回の金剛を付与し、被ダメージを抑えつつ戦法ゲージを溜めることが可能だ。また、動揺や混乱を付与できるため、敵の戦法を封じた上で有利な状況を作りやすい。

技能「討入」でも動揺を付与

討入

北条氏康(騎馬)の技能「討入」は交戦開始時に敵部隊へ動揺を付与するもの。戦闘に入るだけで敵の戦法を遅延できる強力な技能だ。戦法の打ち合いで先手を取りやすくなり、技能「封殺」と自身の戦法を絡めることで、長時間の動揺を付与できる。

同じく討入持ちの北条早雲と相性抜群

北条早雲のステータス

北条早雲も技能「討入」を持ち、同じ編制に入れることで技能レベルを2に上げることが可能だ。「討入Ⅱ」になると動揺を付与する対象が敵2部隊になり、さらに強力になる。北条氏康(騎馬)と北条早雲は縁の相性も良いため、両者を所持しているなら同じ編制に入れよう。

おすすめ秘伝

所持武将秘伝効果(レベル5)
北条氏康(騎馬)アイコン北条氏康
(騎馬)
獅牙相制戦法威力+70%
戦法による動揺の効果+3秒
編制した部隊の防御+5%
北条早雲アイコン北条早雲凌雲之志戦法威力+70%
戦法に以下の効果を追加
●味方2部隊の知略+20%(15秒)
●敵2部隊の知略-15%(15秒)
柿崎景家アイコン柿崎景家動揺延長の紋編制した部隊の武勇+5%
編制した部隊の知略+5%
戦法による動揺の効果+5秒

北条氏康(騎馬)の戦法と技能

北条氏康(騎馬)
戦法獅子轟吼
自身と一門衆を含む味方3部隊に2回の金剛3%、1回の強化打消無効を付与
対象を含む敵3部隊に動揺、混乱を付与し知略300%の攻撃
【発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通】
技能封殺
敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間が延長
監督
屋敷に任命した場合、任命効果が上昇
討入
自身が大将で、交戦開始時に攻撃目標の敵部隊に動揺が付与されていない場合、対象の敵部隊に動揺を付与(10秒)
▶北条氏康(騎馬)の詳細はこちら

北条早雲の討入Ⅱ騎馬編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し
炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃
北条氏康(騎馬)連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に2回の金剛3%、1回の強化打消無効を付与
対象を含む敵3部隊に動揺、混乱を付与し知略300%の攻撃
風魔小太郎連鎖率:35% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ混乱を付与し自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
(麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇)
成田甲斐連鎖率:36% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃をし、拘束を付与
自身1部隊の攻撃を25%上昇

防御側

防御側の戦法
北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し
炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃
尼子経久連鎖率:28% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
足利義昭連鎖率:49% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
武田信玄(足軽)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身1部隊の武勇、知略、破壊を60%上昇し
見切を付与
対象を含む敵3部隊に炎上3%を付与し、
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)

技能

討入Ⅱ自身が大将の場合、交戦開始時に攻撃目標を含む敵2部隊に動揺(10秒)を付与(付与対象となった部隊に既に動揺が付与されている場合、重ねて付与されない)
封殺Ⅱ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+17%
駆逐Ⅱ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9%
虎威Ⅰ出撃時に部隊内の兵科適正Sの人数×1%(所持武将が大将の場合は3%)戦法ゲージが上昇
上姓Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
気合Ⅰ自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5%
威風Ⅰ部隊の兵力+4%
暴風Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱を付与(20秒)
老猾Ⅰ敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる
鬼気Ⅰ兵力が50%以下の時 部隊の会心発生率+4%、会心威力+8%

入替候補

武将特徴
宇佐美定満アイコン宇佐美定満【副将/与力の入替候補】
・騎馬適性A
・戦法で敵に強化効果打消/武勇低下/拘束
・封殺でデバフ効果時間を延長
北条綱成アイコン北条綱成【与力の入替候補】
・騎馬適性A
北条氏康(騎馬)と縁3つ一致で相性◎
・戦法で味方に結束10%付与
・闘志により兵力半分以下で会心威力上昇
南部晴政アイコン南部晴政【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で戦法威力累加/制圧時威力上昇/恐怖
・封殺でデバフ効果時間を延長

「討入Ⅱ」で敵2部隊に動揺付与

北条早雲北条氏康(騎馬)はどちらも技能「討入」を持ち、両者を編制することで技能レベルが2に上がる。技能レベル2の討入は対象が1部隊増え、接敵時に敵2部隊に対して動揺を付与可能だ。

戦法で有利を取りやすい

討入の他に北条早雲の戦法でも敵3部隊に動揺を付与できるため、敵の戦法ゲージが溜まりづらい。一方こちらは、北条氏康(騎馬)の戦法による金剛や技能「虎威」で戦法ゲージを溜められるため、戦法で優位に立てる編制となっている。

北条氏康(騎馬)の妨害特化騎馬編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
北条氏康(騎馬)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に2回の金剛3%、1回の強化打消無効を付与
対象を含む敵3部隊に動揺、混乱を付与し知略300%の攻撃
風魔小太郎連鎖率:35% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ混乱を付与し自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
(麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇)
浅井長政連鎖率:37% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、機動を25%低下
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
北条綱成連鎖率:51% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束10%を付与
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃

防御側

防御側の戦法
北条氏康(騎馬)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に2回の金剛3%、1回の強化打消無効を付与
対象を含む敵3部隊に動揺、混乱を付与し知略300%の攻撃
真田昌幸連鎖率:27% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵2部隊の強化効果を2つ打ち消し
攻撃/知略/武勇を25%低下させ
知略250%の攻撃
山本勘助連鎖率:36% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与
宇佐美定満連鎖率:32% / 連鎖順:○○
対象とする敵1部隊の強化効果を2つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の攻撃、武勇を25%低下させ、拘束を付与

技能

封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
鬼謀Ⅱ兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+6%、戦法発動速度+6%
闘志Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の会心威力+16%
頑健Ⅰ部隊の防御+4%
暴風Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱を付与(20秒)
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
討入Ⅰ自身が大将で、交戦開始時に攻撃目標の敵部隊に動揺が付与されていない場合、対象の敵1部隊に動揺を付与(10秒)

入替候補

武将特徴
南部晴政アイコン南部晴政【封殺持ちの入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で戦法威力累加/制圧時威力上昇/恐怖
・封殺でデバフ効果時間を延長
足利義昭アイコン足利義昭【封殺持ちの入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で敵の防御/武勇/知略低下&混乱付与
・封殺でデバフ効果時間を延長
・上姓により副将/与力配置で防御/知略上昇

「封殺Ⅲ」でデバフ時間を大幅延長

技能「封殺」をレベル3まで上げることで不利状態/能力弱化の効果時間を25%延長できる。この編制では特に、交戦開始時と戦法発動時の両方で動揺と混乱を付与でき、敵の戦法遅延と相性有利状態を長く保つことが可能だ。

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