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【信長の野望 覇道】朝倉宗滴(UR)のおすすめ編制

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【信長の野望 覇道】朝倉宗滴(UR)のおすすめ編制

信長の野望覇道(信長覇道)における朝倉宗滴(あさくらそうてきUR)のおすすめ編制です。UR朝倉宗滴の編制の強みや相性の良い武将、おすすめ秘伝も掲載。信長覇道朝倉宗滴URを編制する際の参考にどうぞ。

目次

朝倉宗滴(UR)の封殺Ⅲ騎馬部隊(S1編制可)

攻撃側の戦法
朝倉宗滴(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、武勇、知略を40%低下させ
武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
兵力50%以下の場合、兵力が少ないほど威力上昇。最大600%)
さらに大将で発動した場合、対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを15%奪う
(戦法ゲージ上昇は上限20%)
浅井長政連鎖率:54% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、機動を25%低下
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
柴田勝家連鎖率:32% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし、動揺を付与
藤堂高虎連鎖率:36% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊を20%低下
防御側の戦法
朝倉宗滴(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、武勇、知略を40%低下させ
武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
兵力50%以下の場合、兵力が少ないほど威力上昇。最大600%)
さらに大将で発動した場合、対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを15%奪う
(戦法ゲージ上昇は上限20%)
山本勘助連鎖率:49% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与
宇佐美定満連鎖率:44% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の強化効果を2つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の攻撃、武勇を25%低下させ、拘束を付与
本多正信連鎖率:25% / 連鎖順:普通
対象を含む敵2部隊の防御、機動を25%低下させ、同討を付与
封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
鬼謀Ⅱ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+6%、戦法発動速度+6%
硬骨Ⅰ自身が大将で、兵力が50%以下の時、部隊の防御、武勇、知略+30%
巧手Ⅰ繋がった配置の武将との連鎖率+3%(自身のUR将星ランク×1%効果量が上昇)、さらに、部隊の攻撃、防御、破壊+1%(自身のUR将星ランク×2%効果量が上昇)
頑健Ⅰ部隊の防御+4%
豪勇Ⅰ部隊の武勇+4%
発奮Ⅰ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10%(出陣時に付与される効果には適用されない)
功名Ⅰ敵部隊撃破時に獲得する勲功+1
武略Ⅰ部隊の攻撃速度+5%
才気Ⅰ部隊の知略+4%
武将特徴
立花道雪(UR)アイコン立花道雪
(UR)
【与力の入替候補】
・騎馬適性A
・通常攻撃強化と恐慌/自滅の武勇/知略戦法
・一心で会心発生率が上昇
・一閃で兵力50%以上なら会心性能が上昇
・攻撃/破壊上昇と足軽/鉄砲なら攻撃速度上昇/攻撃対象+1
浅井長政と縁相性が良い
立花道雪アイコン立花道雪【与力の入替候補】
・騎馬適性A
・攻撃累加/防御低下/恐慌の武勇/知略戦法
・一心で会心発生率が上昇
・一閃で兵力50%以上なら会心性能が上昇
浅井長政と縁相性が良い
島左近アイコン島左近【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・武勇破壊上昇/恐怖/動揺の武勇戦法
・武略で攻撃速度が上昇
・大将/副将/兵力50%以下で不退/防御上昇
浅井長政と縁相性が良い
馬場信春アイコン馬場信春【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・堅固付与の武勇戦法
・闘志で兵力50%以下なら会心威力が上昇
・一心で会心発生率が上昇
山本勘助と縁相性が良い
諏訪姫アイコン諏訪姫【与力の入替候補】
・騎馬適性S

・慈悲で負傷兵として生存する兵力が増加
・才気で知略が上昇
山本勘助と縁相性が良い

強力なデバフを封殺Ⅲで延長

シーズン1でも編制できる、朝倉宗滴(UR)大将の騎馬部隊。部隊全員が戦法に弱化効果を持つ強力なデバッファー部隊で、「封殺Ⅲ」でデバフ効果をさらに延長する。また宗滴がUR将星ランク7なら、連鎖率も50%前後と非常に高く、敵にデバフを重ねやすいのも特徴だ。

硬骨と鬼謀Ⅱで低兵力時に大きく強化

兵力50%以下になると、硬骨と鬼謀Ⅱの2つの技能が発動し、部隊の防御、武勇、知略、攻撃速度、戦法速度を上昇。兵力50%以下で威力が上昇する朝倉宗滴(UR)の戦法とも相性が良く、兵力が低くなるほど戦闘で有利になる。

朝倉宗滴(UR)の低兵力強化弓部隊

攻撃側の戦法
朝倉宗滴(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、武勇、知略を40%低下させ
武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
兵力50%以下の場合、兵力が少ないほど威力上昇。最大600%)
さらに大将で発動した場合、対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを15%奪う
(戦法ゲージ上昇は上限20%)
服部半蔵連鎖率:46% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ
戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃
真田信之連鎖率:40% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方2部隊の
撃心発生、撃心威力を30%上昇
(対象が弓兵科の場合、撃心発生を60%上昇)
さらに戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打消し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
望月千代連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与
(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
防御側の戦法
朝倉宗滴(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、武勇、知略を40%低下させ
武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
兵力50%以下の場合、兵力が少ないほど威力上昇。最大600%)
さらに大将で発動した場合、対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを15%奪う
(戦法ゲージ上昇は上限20%)
真田昌幸連鎖率:38% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し
攻撃、知略、武勇を25%低下させ
知略250%の攻撃
霧隠才蔵連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避20%を付与
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、恐怖を付与し
知略250%の攻撃
真田幸隆連鎖率:44% / 連鎖順:早い
自身1部隊の知略を30%上昇し、見切を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊の
知略を2%累加(重複可・打消不可)
副将か与力で発動した場合、対象を含む敵2部隊に同討を付与
鬼謀Ⅳ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+10%、戦法発動速度+10%
硬骨Ⅰ自身が大将で、兵力が50%以下の時、部隊の防御、武勇、知略+30%
巧手Ⅰ繋がった配置の武将との連鎖率+3%(自身のUR将星ランク×1%効果量が上昇)、さらに、部隊の攻撃、防御、破壊+1%(自身のUR将星ランク×2%効果量が上昇)
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
才気Ⅰ部隊の知略+4%
中庸Ⅰ編制された部隊にかかる「同討」「恐怖」の効果時間‐50%
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、対象の敵1部隊の戦法速度を20%低下(10秒)
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
参謀Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%、破壊+3%
武将特徴
山本勘助アイコン山本勘助【副将/与力の入替候補】
・弓適性A
・戦法で強化打消/防御低下/動揺付与
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・兵力50%以下なら攻撃速度/戦法速度上昇
朝倉宗滴(UR)真田昌幸と縁相性が良い
本多正信(UR)アイコン本多正信
(UR)
【副将の入替候補】
・弓適性A
・戦法で防御機動低下/炎上/混乱/同討を付与
・才気で知略が上昇
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・速攻で大将/副将なら攻速/戦速が上昇
朝倉宗滴(UR)と縁相性が良い
宇佐美定満アイコン宇佐美定満【副将の入替候補】
・弓適性S
・戦法で強化打消/攻撃武勇低下/拘束付与
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
朝倉宗滴(UR)と縁相性が良い
徳川家康アイコン徳川家康【与力の入替候補】
・弓適性A
・武勇知略上昇/泰然の知略戦法
・逆境で兵力50%以下なら攻撃速度が上昇
服部半蔵と縁相性が良い
加藤段蔵アイコン加藤段蔵【与力の入替候補】
・弓適性A
・恐慌/萎縮付与の知略戦法
・扇動で敵領土内なら武勇/知略が上昇
・才気で知略が上昇
服部半蔵と縁相性が良い
清水宗治(SSR)アイコン清水宗治
(SSR)
【与力の入替候補】
・弓適性S
・防御上昇/堅固/悠然の武勇戦法
・胆力で兵力50%以下なら攻撃/防御が上昇
・忠義で副将/与力なら攻撃/武勇が上昇
服部半蔵と縁相性が良い
下間頼廉アイコン下間頼廉【与力の入替候補】
・弓適性S
・混乱/動揺/炎上の武勇/知略戦法
・一心で会心発生率が上昇
・兵力50%以下で被ダメ無効/戦法ゲージ増
真田昌幸と縁相性が良い
猿飛佐助アイコン猿飛佐助【与力の入替候補】
・弓適性A
・知略上昇/動揺/炎上の知略戦法
・逆境で兵力50%以下なら攻撃速度が上昇
・武略で攻撃速度が上昇
真田昌幸と縁相性が良い

ピンチ時に大幅強化と高速戦法を狙える

4月27日公式生放送で紹介された、朝倉宗滴(UR)大将の弓部隊。「硬骨」「鬼謀Ⅳ」により、兵力50%以下の時の部隊能力が非常に高い。特に戦法速度は+15%となるため、戦法ゲージ奪取と合わせて戦法サイクルを大きく早めることができる。

惑乱で敵の初回戦法も妨害可能

望月千代の技能「惑乱」により、接敵時に敵1部隊の戦法速度を下げることで、先んじた戦法ゲージ奪取も狙える。さらに服部半蔵に連鎖すれば、同討による妨害も可能だ。

朝倉宗滴(UR)の高速戦法足軽部隊

攻撃側の戦法
朝倉宗滴(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、武勇、知略を40%低下させ
武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
兵力50%以下の場合、兵力が少ないほど威力上昇。最大600%)
さらに大将で発動した場合、対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを15%奪う
(戦法ゲージ上昇は上限20%)
本多正信(UR)連鎖率:50% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、機動を25%低下
対象を含む敵4部隊に炎上3%、混乱、同討を付与
松平清康連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に堅固5%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可、打消不可)
(兵科が長槍の場合、自身1部隊に高揚40%を付与)
対象を含む敵2部隊に
自部隊の武勇と知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
浅井初連鎖率:20% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御、破壊を30%上昇
自身1部隊の攻撃速度を20%上昇
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊200%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略200%の攻撃
防御側の戦法
朝倉宗滴(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、武勇、知略を40%低下させ
武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
兵力50%以下の場合、兵力が少ないほど威力上昇。最大600%)
さらに大将で発動した場合、対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを15%奪う
(戦法ゲージ上昇は上限20%)
真田昌幸(忍者)連鎖率:38% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%低下させ
さらに動揺を付与し、知略250%の攻撃
毛利元就連鎖率:39% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下
さら同討を付与
武田信玄(足軽)連鎖率:24% / 連鎖順:早い
自身1部隊の武勇、知略、破壊を60%上昇し見切を付与
対象を含む敵3部隊に炎上3%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
硬骨Ⅰ自身が大将で、兵力が50%以下の時、部隊の防御、武勇、知略+30%
巧手Ⅰ繋がった配置の武将との連鎖率+3%(自身のUR将星ランク×1%効果量が上昇)、さらに、部隊の攻撃、防御、破壊+1%(自身のUR将星ランク×2%効果量が上昇)
才気Ⅰ部隊の知略+4%
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
速攻Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の攻撃速度+3%、戦法発動速度+3%
突貫Ⅰ部隊の会心威力+8%
風波Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の兵力+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)さらに、交戦開始時に1度だけ、対象を含む敵2部隊に攻撃15%低下を付与(10秒)
発奮Ⅰ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10%(出陣時に付与される効果には適用されない)
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
虎威Ⅰ出撃時に部隊内の兵科適性Sの人数×1%(所持武将が大将の場合は3%)戦法ゲージが上昇
武将特徴
明智光秀(UR)アイコン明智光秀
(UR)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・強化打消/防御低下/炎上/混乱の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・才気で知略が上昇
宇喜多直家(UR)アイコン宇喜多直家
(UR)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・病毒/混乱付与の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
・叡智で部隊の知略が上昇
明智光秀アイコン明智光秀【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・強化打消/攻撃速度低下/混乱の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・才気で知略が上昇
真田幸村(戦国無双)アイコン真田幸村
(戦国無双)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・結束/戦法速度上昇/紅蓮の武勇戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・炎槍で兵力30%以下なら無双秘奥義を付与
真田昌幸(忍者)と縁相性が良い
浅井初アイコン浅井初【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・防御破壊攻撃速度上昇の知略/破壊戦法
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
・機略で戦法発動速度が上昇
丸目蔵人アイコン丸目蔵人【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・攻撃武勇上昇/見切の武勇戦法
・一心で会心発生率が上昇
・功名で敵撃破時の獲得勲功量が増加
・機略で戦法発動速度が上昇

早い初回戦法で敵の戦法ゲージを奪う

朝倉宗滴(UR)を大将とする足軽部隊。「機略Ⅲ」「速攻」により戦法間隔は約25.4秒となるうえ、全員が足軽適性Sのため「虎威」で戦法ゲージも7%上昇する。初回戦法で先制を狙えるため、初手から先に敵の戦法ゲージを奪いやすいのが特徴だ。

高い連鎖率で広範囲の同討も狙える

朝倉宗滴(UR)のUR将星ランクが7の場合は、本多正信(UR)50%の連鎖率で敵4部隊の同討も狙える。戦法ゲージ奪取も発動するため、敵の戦法を大きく遅延可能だ。

編制の強みと軸になる武将

戦法ゲージ奪取を狙うなら大将がおすすめ

勝事本候・真

朝倉宗滴(UR)は大将で戦法を発動することで、敵3部隊の戦法ゲージを奪うことができる。初回戦法での有利は取りづらいが、2回目以降は敵との戦法速度に差がつきやすく、戦闘が長引くほど有利に戦える。

すっぴんPoint!大将運用なら「硬骨」の効果により、兵力50%以下で部隊も大幅に強化されます。

部隊強化狙いで副将/与力もあり

巧手

朝倉宗滴(UR)のUR将星ランクが4以上なら、「巧手」による攻撃/防御/破壊の最大15%強化狙いで、副将/与力に配置するのも手だ。発動条件がないため、戦法連鎖と関係ない位置に配置しても効果を発揮する。

兵力50%以下で発動する技能と好相性

兵力50%以下で
発動する技能の例
大喊, 万機, 忘我, 胆力, 闘志, 鬼気, 逆境, 活路, 決死, 鬼謀

朝倉宗滴(UR)は兵力50%以下で、「硬骨」と「鬼謀」による部隊の大幅強化と戦法威力の上昇が発生する。同じく兵力50%以下で発動する技能を部隊に組み込めば、朝倉宗滴(UR)の性能を引き出しやすい。

▶全技能一覧はこちら

相性の良い武将

縁2以上で繋がる足軽適性A以上の武将
シーズン1
浅井長政アイコン浅井長政
シーズン1
山本勘助アイコン山本勘助
シーズン1
本多正信アイコン本多正信
シーズン8
服部半蔵アイコン服部半蔵
シーズン13
本多正信(UR)アイコン本多正信
(UR)
縁2以上で繋がる騎馬適性A以上の武将
シーズン1
浅井長政アイコン浅井長政
シーズン1
山本勘助アイコン山本勘助
シーズン1
宇佐美定満アイコン宇佐美定満
シーズン2
鈴木重秀アイコン鈴木重秀
シーズン13
本多正信(UR)アイコン本多正信
(UR)
縁2以上で繋がる弓適性A以上の武将
シーズン1
山本勘助アイコン山本勘助
シーズン1
宇佐美定満アイコン宇佐美定満
シーズン8
服部半蔵アイコン服部半蔵
シーズン13
本多正信(UR)アイコン本多正信
(UR)

おすすめ秘伝

所持武将秘伝/効果(レベル5)
朝倉宗滴(UR)アイコン朝倉宗滴
(UR)
防破の妨害
習得武将の戦法威力+100%
習得武将の戦法に以下の効果を追加
●敵2部隊の防御を15%低下(15秒)
●敵2部隊の破壊を15%低下(15秒)
藤堂高虎(UR)アイコン藤堂高虎
(UR)
統知の至り・防昇
習得武将の統率+200
習得武将の知略+200
習得武将の戦法に以下の効果を追加
●自部隊の防御を30%上昇(15秒)
お市(UR)アイコンお市(UR)泰然防御の加護・拡
習得武将の戦法攻撃時、100%の確率で攻撃対象部隊+1(上限4)
習得武将の戦法に以下の効果を追加
●自部隊に泰然を付与(10秒)
●味方2部隊の防御を30%上昇(15秒)
佐竹義重(900)アイコン佐竹義重
(900)
攻撃戦速の妨害
習得武将の戦法威力+70%
習得武将の戦法に以下の効果を追加
●敵2部隊の攻撃を15%低下(15秒)
●敵2部隊に戦法速度低下15%を付与(15秒)
朝倉宗滴アイコン朝倉宗滴統率の極み・攻防
習得武将の統率+300
編制部隊の攻撃+5%
編制部隊の防御+5%

朝倉宗滴(UR)の技能と戦法

朝倉宗滴(UR)
戦法勝事本候・真
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、武勇、知略を40%低下させ
武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
兵力50%以下の場合、兵力が少ないほど威力上昇。最大600%)
さらに大将で発動した場合、対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを15%奪う
(戦法ゲージ上昇は上限20%)
【発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い】
技能鬼謀
兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度と戦法発動速度が上昇
巡見
石垣に任命した場合、任命効果が上昇
硬骨
自身が大将で、兵力が50%以下の時、部隊の防御、武勇、知略+30%
巧手
繋がった配置の武将との連鎖率+3%(自身のUR将星ランク×1%効果量が上昇)、さらに、部隊の攻撃、防御、破壊+1%(自身のUR将星ランク×2%効果量が上昇)
▶朝倉宗滴(UR)の戦法と技能はこちら

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