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【信長の野望 覇道】服部半蔵(UR)のおすすめ編制

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【信長の野望 覇道】服部半蔵(UR)のおすすめ編制

信長の野望覇道(信長覇道)における服部半蔵(はっとりはんぞう/UR)のおすすめ編制です。UR服部半蔵の編制の強みや相性の良い武将、おすすめ秘伝も掲載。信長覇道服部半蔵URを編制する際の参考にどうぞ。

目次

服部半蔵(UR)の破壊特化忍者部隊

攻撃側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
石川五右衛門連鎖率:40% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を60%上昇させ
高揚30%を付与
対象を含む敵3部隊のうちいずれか1部隊の強化効果を1つ奪う
対象を含む敵3部隊の防御を40%低下させ、破壊300%の攻撃
安倍晴明連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御を40%上昇し、泰然を付与
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に消沈を付与し、知略200%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊200%の攻撃をし、範囲内の敵2部隊に消沈を付与、知略200%の攻撃
唐沢玄蕃連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を50%上昇
対象とする敵1部隊に炎上5%を付与し、知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(足軽、忍者兵科の場合は30%)
を破壊に加算し、破壊350%の攻撃
防御側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
百地三太夫連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身1部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に混乱、病毒3%、疑心10%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
六角定頼連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇し
泰然を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合
対象に破壊250%の攻撃をし
範囲内の敵1部隊に知略250%の攻撃
由利鎌之助連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方2部隊の武勇を30%上昇
対象を含む敵3部隊に攻撃速度低下15%、拘束を付与し、
武勇250%の攻撃
器用Ⅳ部隊の破壊+17%
柱石Ⅱ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+4%
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
余禄Ⅰ賊撃破時に入手できる銅銭+10%
義賊Ⅰ部隊壊滅時、一門衆を含む味方3部隊(自身を除く)の負傷兵を全て回復する
両刃Ⅰ兵科が長槍、忍者で、繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
早駆Ⅰ部隊の機動+4%
符呪術Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が2以上の場合、部隊の兵力、知略、破壊+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
遠射Ⅰ部隊の射程+0.5
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+4%
武将特徴
藤林正保アイコン藤林正保【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・強化打消/2能力低下/動揺の武勇/知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・明鏡で自部隊にかかるデバフを短縮
服部半蔵(UR)百地三太夫と縁相性が良い
徳川家康(足軽/忍者)アイコン徳川家康
(足軽/忍者)
【副将の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃知略破壊上昇/金剛/硬壁の知略戦法
・不抜で攻撃/防御/破壊が上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
望月千代アイコン望月千代【副将の入替候補】
・忍者適性S
・治癒/攻撃累加/混乱/疑心の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・惑乱で接敵時に戦法速度低下
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介【副将の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃防御上昇/自滅付与の武勇/知略戦法
・柱石で全武将の戦法連鎖率が上昇
・瞳力で防御/武勇/知略が上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
風魔小太郎アイコン風魔小太郎【与力の入替候補】
・忍者適性S
・防御武勇知略低下/混乱の武勇/知略戦法
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
・暴風で接敵時に混乱を付与
石川五右衛門と縁相性が良い
那須与一(ドリフターズ)アイコン那須与一【与力の入替候補】
・忍者適性A
・通常攻撃強化の武勇戦法
・遠射で射程が上昇
・扇落で攻撃/防御/武勇が上昇
石川五右衛門と縁相性が良い
真田昌幸(忍者)アイコン真田昌幸
(忍者)
【与力の入替候補】
・忍者適性S
・知略破壊上昇/戦法遅延の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
百地三太夫と縁相性が良い

戦法を破壊系で揃えて技能でも破壊強化

服部半蔵(UR)を大将とする破壊特化の忍者部隊。技能で破壊最大+27%、物体へのダメージ+20%となり、対物体で火力が出やすい。攻撃側の戦法も全て破壊系統で揃え、柱石で連鎖率も上げているため、戦法火力にも期待できる。

早駆と遠射で隠密を活かす

安倍晴明の「早駆」と唐沢玄蕃の「遠射」により、里への攻撃開始も早い。隠密の効果が切れるまでに里にたどり着きやすいため、特に里襲撃での活躍に期待できる。

服部半蔵(UR)の万能型忍者部隊

攻撃側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
徳川家康(足軽/忍者)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、知略、破壊を40%上昇し
3回の金剛3%、1回の硬壁を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
(兵力が多いほど威力上昇。最大375%)
藤堂高虎(900)連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身1部隊に3回の硬壁を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、破壊を40%上昇
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊250%の攻撃をし、範囲内の敵2部隊に知略250%の攻撃
六角定頼連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇し
泰然を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合
対象に破壊250%の攻撃をし
範囲内の敵1部隊に知略250%の攻撃
防御側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
百地三太夫連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身1部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に混乱、病毒3%、疑心10%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
鈴木重秀(足軽/鉄砲)連鎖率:20% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束20%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊の防御を30%低下させ
戦法速度低下20%を付与
武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
猿飛佐助連鎖率:20% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇
対象を含む敵2部隊に動揺、炎上3%を付与し、知略250%の攻撃
武略Ⅲ部隊の攻撃速度+15%
柱石Ⅱ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+4%
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
不抜Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の攻撃、防御、破壊+10%(足軽兵科の大将の場合、兵科Lv×0.2%効果量が上昇)
両刃Ⅰ兵科が長槍、忍者で、繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
白餅Ⅰ出陣時、自身1部隊に1回の金剛3%、1回の硬壁(大将の場合はそれぞれ3回)(30秒)を付与
器用Ⅰ部隊の破壊+4%
逆境Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+10%
武将特徴
石川五右衛門アイコン石川
五右衛門
【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・破壊上昇/高揚/強化奪取の破壊戦法
・器用で破壊が上昇
・余禄で賊撃破時の銅銭獲得量が増加
・義賊で壊滅時に味方3部隊の負傷兵を全回復
服部半蔵(UR)百地三太夫と縁相性が良い
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃防御上昇/自滅付与の武勇/知略戦法
・柱石で全武将の戦法連鎖率が上昇
・瞳力で防御/武勇/知略が上昇
服部半蔵(UR)徳川家康(足軽/忍者)と縁相性が良い
藤林正保アイコン藤林正保【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・強化打消/2能力低下/動揺の武勇/知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・明鏡で自部隊にかかるデバフを短縮
服部半蔵(UR)百地三太夫と縁相性が良い
加藤段蔵アイコン加藤段蔵【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・恐慌/萎縮付与の知略戦法
・扇動で敵領土内なら武勇/知略が上昇
・才気で知略が上昇
服部半蔵(UR)百地三太夫と縁相性が良い
望月千代アイコン望月千代【副将の入替候補】
・忍者適性S
・治癒/攻撃累加/混乱/疑心の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・惑乱で接敵時に戦法速度低下
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
真田昌幸(忍者)アイコン真田昌幸
(忍者)
【与力の入替候補】
・忍者適性S
・知略破壊上昇/戦法遅延の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
百地三太夫と縁相性が良い
松平清康アイコン松平清康【与力の入替候補】
・忍者適性A
・堅固/通常攻撃累加の武勇/知略戦法
・突貫で会心威力が上昇
・風波で兵力上昇と接敵時に攻撃低下付与
徳川家康(足軽/忍者)と縁相性が良い

知略と破壊を使い分ける万能部隊

服部半蔵(UR)を大将とする忍者部隊。攻撃側は3人が知略と破壊を切り替える戦法を持ち、さらに戦法効果で知略と破壊を中心に強化する。そのため、部隊/物体の両方に対し効果的に戦法ダメージを与えることが可能だ。

服部半蔵(UR)の戦法妨害忍者部隊

攻撃側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
望月千代連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与
(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
山本勘助(UR)連鎖率:39% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
真田昌幸(忍者)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%低下させ
さらに動揺を付与し、知略250%の攻撃
防御側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
百地三太夫連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身1部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に混乱、病毒3%、疑心10%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
藤林正保連鎖率:48% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し
攻撃、防御を20%低下させ、動揺を付与
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
宇佐美定満(UR)連鎖率:35% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し、
攻撃、武勇を30%低下させ、拘束を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
柱石Ⅱ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+4%
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、対象の敵1部隊の戦法速度を20%低下(10秒)
両刃Ⅰ兵科が長槍、忍者で、繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
明鏡Ⅰ自部隊にかかる不利状態や能力弱化の効果時間-10%
参謀Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%、破壊+3%
武将特徴
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃防御上昇/自滅付与の武勇/知略戦法
・柱石で全武将の戦法連鎖率が上昇
・瞳力で防御/武勇/知略が上昇
服部半蔵(UR)望月千代と縁相性が良い
朧(バジリスク)アイコン【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で弱化打消/悠然/強化打消/動揺
・献身で男性大将なら攻撃/武勇/破壊が上昇
・恋慕で混乱/同討/自滅を短縮
服部半蔵(UR)望月千代と縁相性が良い
加藤段蔵アイコン加藤段蔵【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・恐慌/萎縮付与の知略戦法
・扇動で敵領土内なら武勇/知略が上昇
・才気で知略が上昇
服部半蔵(UR)望月千代百地三太夫と縁相性が良い
徳川家康(足軽/忍者)アイコン徳川家康
(足軽/忍者)
【副将の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃知略破壊上昇/金剛/硬壁の知略戦法
・不抜で攻撃/防御/破壊が上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
陽炎(バジリスク)アイコン陽炎【与力の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で武勇知略低下/病毒付与
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
・色香で男性大将なら知略/破壊/機動が上昇
望月千代と縁相性が良い
唐沢玄蕃アイコン唐沢玄蕃【与力の入替候補】
・忍者適性S
・破壊上昇/炎上の知破戦法
・器用で破壊が上昇
・遠射で射程が上昇
望月千代と縁相性が良い

長時間のデバフで敵の戦法を妨害

服部半蔵(UR)大将の忍者部隊。攻撃側の戦法で、同討、疑心、動揺、戦法ゲージ低下といった敵の戦法を妨害する効果を与え、さらに「封殺Ⅲ」で延長する。忍者の兵科技能も合わせて+35%の延長となるため、約20秒間となる長時間の妨害が可能だ。

機略と惑乱で戦法を先に発動しやすい

「機略Ⅲ」で戦法間隔を短縮し、接敵時の望月千代による「惑乱」で敵の戦法発動を遅らせる。先に戦法を発動しやすく、先制できれば戦法妨害により大きく戦法有利を取ることが可能だ。

編制の強みと軸になる武将

忍者兵科に合わせやすい知略/破壊戦法

鬼神閃燿・真

服部半蔵(UR)が持つ知破系統の戦法は、忍者の高い知略を活かしつつ、物体にも大ダメージを与えることができる。そのため編制では、対部隊に寄せた知略型や対物体に寄せた破壊型、どちらもこなせる万能型など、幅広い選択が可能だ。

UR将星ランク4以上で破壊性能がさらに向上

破砕

服部半蔵(UR)はUR将星ランク4で、技能「破砕」を解放。忍者兵科なら物体へのダメージが+20%となり、破壊性能がさらに向上する。

百地三太夫の副将配置が効果的

百地三太夫

服部半蔵(UR)の副将選びに迷った場合は、百地三太夫を副将に配置するのがおすすめだ。百地三太夫は服部半蔵(UR)と縁相性が良いだけでなく、「柱石」の技能Lv強化や「両刃」による複数部隊攻撃が可能になる。

百地三太夫の戦法と技能

相性の良い武将

縁2以上で繋がる忍者適性A以上の武将
シーズン8
望月千代アイコン望月千代
シーズン8
柳生宗矩アイコン柳生宗矩
シーズン8
加藤段蔵アイコン加藤段蔵
シーズン9
百地三太夫アイコン百地三太夫
シーズン9
藤林正保アイコン藤林正保
シーズン11
徳川家康(足軽/忍者)アイコン徳川家康
(足軽/忍者)
期間限定
石川五右衛門アイコン石川五右衛門
期間限定
柳生十兵衛アイコン柳生十兵衛
コラボ限定
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介
コラボ限定
薬師寺天膳(バジリスク)アイコン師寺天膳
コラボ限定
朧(バジリスク)アイコン
縁2以上で繋がる足軽適性A以上の武将
シーズン1
徳川家康アイコン徳川家康
シーズン2
井伊直政アイコン井伊直政
シーズン6
真田信之アイコン真田信之
シーズン6
本多忠勝(騎馬)アイコン本多忠勝
(騎馬)
シーズン8
柳生宗矩アイコン柳生宗矩
シーズン9
百地三太夫アイコン百地三太夫
シーズン9
藤林正保アイコン藤林正保
シーズン11
徳川家康(足軽/忍者)アイコン徳川家康
(足軽/忍者)
シーズン14
清水宗治(SSR)アイコン清水宗治
(SSR)
期間限定
朝倉宗滴(UR)アイコン朝倉宗滴
(UR)
期間限定
朝倉宗滴アイコン朝倉宗滴
期間限定
石川五右衛門アイコン石川五右衛門
期間限定
島左近アイコン島左近
期間限定
柳生十兵衛アイコン柳生十兵衛
コラボ限定
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介
コラボ限定
薬師寺天膳(バジリスク)アイコン薬師寺天膳
コラボ限定
朧(バジリスク)アイコン
縁2以上で繋がる弓適性A以上の武将
シーズン1
徳川家康アイコン徳川家康
シーズン6
真田信之アイコン真田信之
シーズン6
本多忠勝(騎馬)アイコン本多忠勝
(騎馬)
シーズン8
望月千代アイコン望月千代
シーズン8
加藤段蔵アイコン加藤段蔵
シーズン9
百地三太夫アイコン百地三太夫
シーズン14
清水宗治(SSR)アイコン清水宗治
(SSR)
期間限定
朝倉宗滴(UR)アイコン朝倉宗滴
(UR)
期間限定
朝倉宗滴アイコン朝倉宗滴
コラボ限定
朧(バジリスク)アイコン

おすすめ秘伝

所持武将秘伝/効果(レベル5)
服部半蔵(UR)アイコン服部半蔵
(UR)
同討知略の深妨
武将の戦法威力+100%
武将の戦法による同討の効果時間+5秒
武将の戦法に「敵2部隊の知略を15%低下(15秒)」を追加
本多正信(UR)アイコン本多正信
(UR)
知政の至り・知昇
習得武将の知略+200
習得武将の政治+200
習得武将の戦法に以下の効果を追加
●自部隊の知略を30%上昇(15秒)
望月千代アイコン望月千代知略の極み・攻破
習得武将の知略+300
編制部隊の攻撃+5%
編制部隊の破壊+5%
大谷吉継アイコン大谷吉継知略の極み・知
習得武将の知略+300
編制部隊の知略+10%
安倍晴明(ドリフターズ)アイコン安倍晴明破壊の加護・知破
習得武将の戦法に以下の効果を追加
●味方2部隊の破壊を20%上昇(15秒)
編制部隊の知略、破壊+5%

服部半蔵(UR)の技能と戦法

服部半蔵(UR)
戦法鬼神閃燿・真
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
【発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い】
技能柱石
自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率上昇
振興
民家に任命した場合、任命効果が上昇
狐走
繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕
自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
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