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【信長の野望 覇道】服部半蔵のおすすめ編制(編成)

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【信長の野望 覇道】服部半蔵のおすすめ編制(編成)

信長の野望覇道(信長覇道)における服部半蔵のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道にて服部半蔵のおすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。

▶服部半蔵の戦法と技能

目次

編制の強みと軸になる武将

同討とバフで戦況を有利にできる

鬼神閃燿

服部半蔵の戦法は、味方3部隊の知略と戦法速度を上昇し、敵3部隊に対して同討と炎上を付与する。同討で敵の行動を抑えつつ自部隊を強化できるので、有利な状況を作りやすい。

隠密で遊撃に見つからない

狐走

服部半蔵の技能「狐走」は、出陣時に自身1部隊に隠密を付与する。隠密は遊撃中の部隊の攻撃対象にならないため、敵が遊撃を張っている場合に見つからずに領土制圧に向かえる。

おすすめ秘伝

所持武将秘伝効果(レベル5)
片倉小十郎アイコン片倉小十郎統知の極み・攻習得した武将の統率+150
習得した武将の知略+150
編制した部隊の攻撃+10%
真田信之アイコン真田信之統知の極み・防習得した武将の統率+150
習得した武将の知略+150
編制した部隊の防御+10%
望月千代アイコン望月千代知略の極み・攻破習得した武将の知略+300
編制した部隊の攻撃+5%
編制した部隊の破壊+5%

服部半蔵の戦法と技能

服部半蔵
戦法鬼神閃燿
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃
【発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い】
技能柱石
自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率上昇
振興
民家に任命した場合、任命効果が上昇
狐走
繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
▶服部半蔵の詳細はこちら

適性多めの忍者編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃
望月千代連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
柳生宗矩連鎖率:28% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御、武勇、知略を30%上昇し見切、通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
杉谷善住坊連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身1部隊に高揚20%を付与
対象の敵1部隊に武勇200%の攻撃

防御側

防御側の戦法
服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃
霧隠才蔵連鎖率:28% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避20%を付与
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、恐怖を付与し
知略250%の攻撃
風魔小太郎連鎖率:35% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ混乱を付与し自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
(麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇)
加藤段蔵連鎖率:32% / 連鎖順:普通
対象を含む敵2部隊に恐慌3%、萎縮を付与し、知略200%の攻撃

技能

狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、戦法速度を20%低下(10秒)
平心Ⅰ部隊が攻撃命令中か制圧中に、部隊の武勇、知略+15%。剣豪兵科の場合、さらに機動+15%
暴風Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱を付与(20秒)
柱石Ⅰ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+3%
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
才気Ⅰ部隊の知略+4%
扇動Ⅰ敵大名家の領土内で戦闘する場合、部隊の武勇+4%、知略+4%
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
遠射Ⅰ部隊の射程+0.5
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%

入替候補

武将特徴
諏訪姫アイコン諏訪姫【攻撃側与力の入替候補】
望月千代と一致する縁が多く相性が良い
・才気で忍者部隊の知略を上げられる
・戦法で味方2部隊に攻撃バフを付与
山本勘助アイコン山本勘助【与力の入替候補】
・封殺で状態異常/デバフの効果時間を延長
・戦法で敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
└さらに敵2部隊の防御低下+動揺付与

忍者適性Sを6人採用

服部半蔵を大将に、忍者適性Sを持つ武将を6名配置した編制。忍者兵科は適性S武将の知略で統率/政治を強化できるほか、適性A以上の武将数によって付与する麻痺の効果が上昇する。装備や秘伝では知略の値を優先しよう。

忍者特性の活用編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃
望月千代連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
斎藤道三連鎖率:27% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に同討を付与し、知略200%の攻撃
(対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇)
真田信之連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方2部隊の
撃心発生、撃心威力を30%上昇
(対象が弓兵科の場合、撃心発生を60%上昇)
さらに戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打消し、
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)

防御側

防御側の戦法
服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃
加藤段蔵連鎖率:36% / 連鎖順:普通
対象を含む敵2部隊に恐慌3%、萎縮を付与し、知略200%の攻撃
山本勘助連鎖率:43% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与
霧隠才蔵連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避20%を付与
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、恐怖を付与し
知略250%の攻撃

技能

封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
鬼謀Ⅱ兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+6%、戦法発動速度+6%
才気Ⅱ部隊の知略+7%
中庸Ⅰ編制された部隊にかかる「恐怖」「同討」の効果時間‐50%
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
扇動Ⅰ敵大名家の領土内で戦闘する場合、部隊の武勇+4%、知略+4%
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、戦法速度を20%低下(10秒)
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
柱石Ⅰ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+3%

入替候補

武将特徴
宇佐美定満アイコン宇佐美定満【封殺持ち武将の入替候補】
・封殺で敵にかかる不利状態/弱化時間延長
・戦法で強化効果打消+武勇低下+拘束付与
諏訪姫アイコン諏訪姫【攻撃側与力の入替候補】
望月千代と一致する縁が多く相性が良い
・才気で忍者部隊の知略を上げられる
・戦法で味方2部隊に攻撃バフを付与

封殺で敵の不利状態をさらに延長

忍者兵科は敵にかける不利状態や弱化の効果時間を延長可能だ。封殺でさらに効果時間を延ばし、忍者兵科が付与する麻痺や、服部半蔵が付与する同討/炎上などの不利状態を最大限に活かす。

才気で忍者の適性能力「知略」を上昇

服部半蔵を始めとした知略戦法を持つ武将を多く編制し、才気で戦法威力を上昇させる。さらに、忍者兵科は適性S武将の知略で統率/政治も強化できるため、才気による恩恵は他の兵科よりも大きい。

戦法重視の足軽編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃
徳川家康連鎖率:39% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略を40%上昇
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方2部隊に泰然を付与
武田信玄(足軽)連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自身1部隊の武勇、知略、破壊を60%上昇し
見切を付与
対象を含む敵3部隊に炎上3%を付与し、
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
真田信之連鎖率:41% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方2部隊の
撃心発生、撃心威力を30%上昇
(対象が弓兵科の場合、撃心発生を60%上昇)
さらに戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打消し、
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)

防御側

防御側の戦法
服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃
柳生宗矩連鎖率:40% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御、武勇、知略を30%上昇し見切、通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
三淵藤英連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊の防御、知略を30%上昇
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
兵科が強弓の場合、自身1部隊の攻撃速度を15%上昇
北条氏康連鎖率:19% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消し
堅固10%を付与。さらに、対象を含む敵3部隊の強化効果を
3つ打ち消し、知略200%の攻撃

技能

柱石Ⅲ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+6%
才気Ⅱ部隊の知略+7%
鬼気Ⅰ兵力が50%以下の時 部隊の会心発生率+4%、会心威力+8%
発奮Ⅰ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10%
中庸Ⅰ編制された部隊にかかる「恐怖」「同討」の効果時間‐50%
虎威Ⅰ出撃時に部隊内の兵科適正Sの人数×1%(所持武将が大将の場合は3%)戦法ゲージが上昇
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
平心Ⅰ部隊が攻撃命令中か制圧中に、部隊の武勇、知略+15%。剣豪兵科の場合、さらに機動+15%
逆境Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+10%
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与

入替候補

武将特徴
朝倉宗滴アイコン朝倉宗滴【副将の入替候補】
・服部半蔵と同縁を2つ持ち戦法連鎖率が高い
・鬼謀により兵力50%で戦法発動速度上昇
・戦法は武勇/知略の高い方で敵3部隊に攻撃
太原雪斎アイコン太原雪斎【柱石持ちの入替候補】
・柱石により戦法連鎖率上昇
・戦法は知略攻撃で味方に防御上昇&泰然
ねねアイコンねね【与力の入替候補】
・内助により防御&知略上昇
・紐帯により戦法連鎖率上昇
・戦法で味方3部隊の会心上昇

戦法の発動しやすさに特化した編制

40%前後の高い戦法連鎖率を持つ編制で、技能「柱石」でさらに連鎖率を上昇させている。服部半蔵の戦法による戦法速度の上昇や、技能「虎威」による戦法ゲージ上昇もあり、戦法発動までの時短も可能だ。

技能「才気」で知略を強化

知略戦法を持つ武将が多いのも、この編制の特徴の一つだ。技能「才気」により知略を底上げすることで、連鎖率が高いだけでなく威力の高い知略戦法を繰り出せる。

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