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【信長の野望 覇道】井伊直政のおすすめ編制

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【信長の野望 覇道】井伊直政のおすすめ編制

信長の野望覇道(信長覇道)における井伊直政のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道井伊直政おすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。

▶井伊直政の戦法と技能

目次

編制の強みと軸になる武将

戦法で2種の累加と高揚を付与

井伊直政の戦法

井伊直政の戦法は、発動時に戦法威力/攻撃力の累加効果と高揚を付与しつつ武勇ダメージを与える。高揚により自部隊の会心発生率を大きく引き上げられるため、技能との相性補完となっている。

通常攻撃の強化に特化した技能

突貫

井伊直政は技能「突貫」の効果によって会心発生時の威力を上昇させて大ダメージを与えることが可能だ。武勇/攻撃/会心発生率などを強化できる技能と組み合わせ、ダメージに特化させると進化を発揮する。

有効範囲の広い縁を複数所持

井伊直政の持つ縁

井伊直政の持つ縁の中でも、「鬼」および「四天王」の2つは有効範囲が広い。特に馬場信春山県昌景2種類の縁が共通しつつ会心系の技能を併せ持つため、所持しているなら与力に配置するのがおすすめだ。

おすすめ秘伝

所持武将秘伝効果(レベル5)
朝倉宗滴アイコン朝倉宗滴統率の極み攻防武将の統率+300
部隊の攻撃+5%
部隊の防御+5%
島津義弘アイコン島津義弘進取果敢戦法威力+70%
自部隊の武勇を+20%
自部隊の会心威力+20%
井伊直政アイコン井伊直政熱烈峻厳戦法威力+60%
敵2部隊の武勇‐15%

井伊直政の戦法と技能

150
戦法井伊の赤鬼
自身1部隊に戦法威力と攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃
自身1部隊に高揚25%を付与
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
【発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通】
技能鋭鋒
部隊の攻撃が上昇
兵心
兵舎に任命した場合、任命効果が上昇
突貫
部隊の会心威力が上昇

会心特化の足軽部隊副将

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
本多忠勝発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊の武勇を60%上昇
対象とする敵1部隊に武勇300%の攻撃
さらに自身1部隊に堅固8%を付与
山中鹿之介連鎖率:41% / 連鎖順:遅い
自信1部隊の攻撃、武勇を20%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方3部隊の
通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可)
山県昌景連鎖率:31% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃
対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与
吉川元春連鎖率:19% / 連鎖順:遅い
自身1部隊の武勇を30%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃をし、消沈を付与

防御側

大将・副将の戦法
本多忠勝発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊の武勇を60%上昇
対象とする敵1部隊に武勇300%の攻撃
さらに自身1部隊に堅固8%を付与
井伊直政連鎖率:33% / 連鎖順:早い
自身1部隊に戦法威力と攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃
自身1部隊に高揚25%を付与
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
井伊直虎連鎖率:28% / 連鎖順:早い
自身1部隊の知略を30%上昇
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
馬場信春連鎖率:31% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃
自身1部隊に堅固5%を付与

技能

無双自身が大将の場合、会心発生率+5%、会心威力+20%
武略1部隊の攻撃速度+5%
鋭鋒2部隊の攻撃+7%
突貫2部隊の会心威力+12%
一心3部隊の会心発生率+15%
闘志1兵力が50%以下の時、部隊の会心威力+16%
忠義1自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+3%武勇+3%
早駆1部隊の機動+4%
献身1大将が男性の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4%

入替候補

武将特徴
立花道雪アイコン
立花道雪
【攻撃側与力の入替候補】
・戦法は武勇/知略の高い数値で敵3部隊に250%攻撃
└さらに累加で攻撃威力を強化
└防御を低下させ恐慌を付与
・技能で会心率や会心威力を強化できる
・縁「軍神」で上杉謙信との相性◎
・足軽だけでなく騎馬/鉄砲適正も所持
高橋紹運アイコン
高橋紹運
【攻撃側与力の入替候補】
・戦法は敵3部隊に武勇200%攻撃
└自部隊に攻撃威力累加/高揚を付与
└さらに敵部隊の負傷兵25%を消滅
・技能で会心威力/攻撃/武勇を強化
・同時実装の立花道雪と相性◎

技能で通常攻撃を強化

技能「無双」を持つ本多忠勝や井伊直政など、会心系の技能や戦法を持つ武将で固めた騎馬編制。技能「無双」や「一心Ⅲ」により高い会心率を維持できるため、戦法の発動前から高いダメージを出すことが可能だ。

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