信長の野望覇道(信長覇道)における毛利元就(もうりもとなり/弓)のおすすめ編制です。S9毛利元就の編制の強みや相性の良い武将、おすすめ秘伝も掲載。信長覇道毛利元就(弓)を編制する際の参考にどうぞ。
▶毛利元就(弓)の戦法と技能はこちら編制の強みと軸になる武将
硬壁で戦法ダメージを無効化
毛利元就(弓)の戦法は、味方3部隊に見切/高揚を付与するほか、戦法ダメージを無効化する新状態変化「硬壁」を自部隊に3回分付与する。敵部隊からの戦法ダメージを3連鎖分まで無効化できるため、強力な戦法対策となる。
攻撃対象を増やして通常攻撃を強化
毛利元就(弓)を弓兵科の大将に採用することで、固有技能「連矢」により通常攻撃の対象を1部隊増やすことが可能だ。複数部隊への通常攻撃が可能となるうえ、戦法でも見切/高揚が付与されるため、通常攻撃で多くのダメージを稼ぐことができる。
技能「水計」で海上での戦法発動速度UP
毛利元就(弓)は内政技能の代わりに海上限定で発動する技能「水計」を持つ。海上の場合に戦法発動速度を8%上昇する技能で、海上での領土戦に期待できる。
相性の良い武将
おすすめ秘伝
所持武将 | 秘伝/効果(レベル5) |
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明智光秀 | 才知明敏 習得武将の戦法攻撃時、100%の確率で攻撃対象部隊+1(上限4) 習得した武将の戦法威力+30% 習得した武将の戦法に以下の効果を追加 ●自部隊の知略を20%上昇(15秒) |
真田信之 | 統知の極み・防 習得した武将の統率+150 習得した武将の知略+150 編制した部隊の防御+10% |
毛利元就 (弓) | 権謀術数 習得した武将の戦法の攻撃威力+70% 編制部隊の騎馬からの被ダメージ-10% 編制部隊の弓からの被ダメージ-10% |
陽炎 | 知略の加護・攻知 習得した武将の戦法に以下の効果を追加 ●味方2部隊の知略を20%上昇(15秒) 編制した部隊の攻撃、知略+5% |
毛利元就(弓)の技能と戦法
戦法 | 一文字三星 自身1部隊に3回の硬壁を付与 自身と一門衆を含む味方3部隊に見切、高揚30%を付与 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃 【発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い】 |
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技能 | 兵家 自身が大将の場合、兵科適性S以上の人数に応じて部隊の攻撃・防御が上昇 水計 海上の場合、戦法発動速度+8% 連矢 自身が弓兵科の大将の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4) |
毛利元就(弓)の高連鎖弓編制
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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毛利元就(弓)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身1部隊に3回の硬壁を付与 自身と一門衆を含む味方3部隊に見切、高揚30%を付与 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃 |
竹中半兵衛連鎖率:36% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊の 知略、破壊を30%、戦法速度を20%上昇し 知略を累加3%累加(重複可・打消不可) 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃 |
真田幸隆連鎖率:40% / 連鎖順:早い 自身1部隊の知略を30%上昇し、見切を付与 自身と一門衆を含む味方3部隊の 知略を2%累加(重複可・打消不可) 副将か与力で発動した場合、対象を含む敵2部隊に同討を付与 |
石川数正(SSR)連鎖率:44% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与 知略を2%累加(重複可・打消不可) 対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃をし、動揺を付与 |
防御側
防御側の戦法 |
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毛利元就(弓)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身1部隊に3回の硬壁を付与 自身と一門衆を含む味方3部隊に見切、高揚30%を付与 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃 |
太原雪斎連鎖率:31% / 連鎖順:遅い 自身と一門衆を含む味方3部隊の防御を25%上昇 自身1部隊に泰然を付与 対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃 |
下間頼廉連鎖率:37% / 連鎖順:早い 対象を含む敵3部隊に混乱、動揺、炎上4%を付与し、 自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃 (同値の場合は武勇系統) |
安国寺恵瓊連鎖率:43% / 連鎖順:遅い 自身と一門衆を含む味方3部隊の防御を25%上昇 さらに負傷兵を最大兵力の20%回復 自部隊より知略が低い敵部隊の破壊を50%低下(最大3部隊) |
技能
参謀Ⅲ | 自身が副将か与力の場合、部隊の知略+10%破壊+10% |
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護賢Ⅰ | 部隊の防御を算出する時、自身の知略の50%を統率に加算する |
忘我Ⅰ | 自身の兵科適性がA以上の兵科で兵力が50%以下になるダメージを受ける時、一度だけ被ダメージを0にし、戦法ゲージを20%上昇(時間経過でのダメージで兵力が50%以下になった場合、次にダメージを受けるときに発動) |
一心Ⅰ | 部隊の会心発生率+5% |
才気Ⅰ | 部隊の知略+4% |
鬼謀Ⅰ | 兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4% |
頑健Ⅰ | 部隊の防御+4% |
迅速Ⅰ | 自身が大将、もしくは副将で大将と同じ縁が2つある場合、機動+6%、戦法発動速度+10% |
発奮Ⅰ | 自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10% |
連矢Ⅰ | 自身が弓兵科の大将の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4) |
水計Ⅰ | 海上の場合、戦法発動速度+8% |
兵家Ⅰ | 自身が大将の場合、兵科適性S以上の人数×2%、部隊の攻撃、防御が上昇 |
入替候補
武将 | 特徴 |
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小早川隆景 | 【副将/与力の入替候補】 ・弓適性S ・戦法で見切付与&敵の武勇/知略/破壊低下 ・明鏡で自部隊のデバフ時間短縮 ・毛利元就(弓)と縁相性が良い |
安東愛季 | 【副将/与力の入替候補】 ・弓適性S ・破壊上昇&堅固付与の破壊戦法 ・威風と器用で兵力/破壊を上昇 ・毛利元就(弓)と縁相性が良い |
村上武吉 | 【副将/与力の入替候補】 ・弓適性S ・戦法で恐怖/炎上付与 ・遠射と鋭鋒で射程/攻撃上昇 ・水防により海上で防御上昇 ・毛利元就(弓)と縁相性が良い |
山本勘助 | 【与力の入替候補】 ・弓適性A ・戦法で強化打消/防御低下/動揺付与 ・鬼謀で攻撃速度/戦法発動速度を上昇 ・竹中半兵衛と縁相性が良い |
板垣信方 | 【与力の入替候補】 ・弓適性A ・戦法で知略/破壊上昇&対象で攻撃切り替え ・早駆と器用で機動/破壊を上昇 |
高い連鎖率で同討や動揺付与を狙う
2周年直前公式生放送で紹介された毛利元就(弓)大将の弓編制。高い連鎖率で副将/与力の戦法が発動しやすいため、真田幸隆や石川数正(SSR)で同討/動揺の付与を狙える。竹中半兵衛の技能「迅速」で戦法発動速度を上げられるのもポイントだ。
高い耐久性能で防衛にも優れる
太原雪斎と安国寺恵瓊の戦法による泰然付与や兵力回復で継戦能力が高い。下間頼廉の技能「忘我」での被ダメージ無効化もあり、防衛での活躍にも期待できる。
毛利元就(弓)の戦法速度高め弓編制
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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毛利元就(弓)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身1部隊に3回の硬壁を付与 自身と一門衆を含む味方3部隊に見切、高揚30%を付与 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃 |
竹中半兵衛連鎖率:36% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊の 知略、破壊を30%、戦法速度を20%上昇し 知略を累加3%累加(重複可・打消不可) 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃 |
真田幸隆連鎖率:40% / 連鎖順:早い 自身1部隊の知略を30%上昇し、見切を付与 自身と一門衆を含む味方3部隊の 知略を2%累加(重複可・打消不可) 副将か与力で発動した場合、対象を含む敵2部隊に同討を付与 |
山本勘助連鎖率:35% / 連鎖順:早い 対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す 対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与 |
防御側
防御側の戦法 |
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毛利元就(弓)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身1部隊に3回の硬壁を付与 自身と一門衆を含む味方3部隊に見切、高揚30%を付与 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃 |
安東愛季連鎖率:32% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を25%上昇 自身1部隊に堅固5%を付与 対象を含む敵2部隊に破壊200%の攻撃 |
武田信玄連鎖率:27% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を 40%上昇し、さらに泰然を付与 対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃 |
宇喜多直家連鎖率:24% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵2部隊に混乱を付与 対象とする敵1部隊に知略300%の攻撃 |
技能
機略Ⅱ | 部隊の戦法発動速度+8% |
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鬼謀Ⅱ | 兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+6%、戦法発動速度+6% |
駆逐Ⅰ | 兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5% |
封殺Ⅰ | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10% |
参謀Ⅰ | 自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%破壊+3% |
器用Ⅰ | 部隊の破壊+4% |
威風Ⅰ | 部隊の兵力+4% |
迅速Ⅰ | 自身が大将、もしくは副将で大将と同じ縁が2つある場合、機動+6%、戦法発動速度+10% |
発奮Ⅰ | 自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10% |
連矢Ⅰ | 自身が弓兵科の大将の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4) |
水計Ⅰ | 海上の場合、戦法発動速度+8% |
兵家Ⅰ | 自身が大将の場合、兵科適性S以上の人数×2%、部隊の攻撃、防御が上昇 |
入替候補
複数技能で戦法発動速度を上昇
技能で戦法発動速度を上げた毛利元就(弓)大将の弓編制。技能「迅速」や「機略Ⅱ」で戦法速度を上昇させ、先手の戦法発動を狙う。特に海上戦では「水計」も有効になるため、海上戦での活躍には期待が大きい。
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