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【信長の野望 覇道】武田信虎のおすすめ編制(編成)

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【信長の野望 覇道】武田信虎のおすすめ編制(編成)

信長の野望覇道(信長覇道)における武田信虎(たけだのぶとら)のおすすめ編制です。編制の強みや相性の良い武将、おすすめ秘伝も掲載。信長覇道武田信虎を編制する際の参考にどうぞ。

目次

▶武田信虎の戦法と技能はこちら

編制の強みと軸になる武将

領土戦に特化した性能

堅甲利兵

武田信虎の戦法は制圧時に威力が上昇するうえ、攻撃/攻撃速度を上昇、攻撃対象数を増加するため、領土戦での活躍に期待できる。固有技能「虎牙」も攻撃/武勇の上昇で、戦法との相性も良い。

将星ランクが高いほど戦法と技能の性能UP

虎牙

武田信虎は将星ランクを上げることで、戦法による攻撃対象+1の対象部隊数が増加し、固有技能「虎牙」の効果量が上昇する。将星ランク7で最大となり、味方3部隊の攻撃対象+1と攻撃/武勇の10%上昇が可能だ。

戦法による攻撃対象+1の対象部隊数

将星ランク攻撃対象+1の対象部隊数
0~3自身1部隊
4~6味方2部隊
7味方3部隊

相性の良い武将

おすすめ秘伝

所持武将秘伝/効果(レベル5)
加藤清正アイコン加藤清正統武の極み・防
習得した武将の統率+150
習得した武将の武勇+150
編制した部隊の防御+10%
福島正則アイコン福島正則統武の極み・攻
習得した武将の統率+150
習得した武将の武勇+150
編制した部隊の攻撃+10%
柳生宗矩アイコン柳生宗矩武勇の極み・防
習得した武将の武勇+300
編制した部隊の防御+10%

武田信虎の技能と戦法

武田信虎
戦法堅甲利兵
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃を60%
攻撃速度を20%上昇
自身1部隊の通常攻撃の対象部隊を+1
(将星ランク4以上の場合は自身と一門衆を含む味方2部隊、将星ランク7の場合は自身と一門衆を含む味方3部隊の通常攻撃の対象部隊を+1)
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(制圧命令実行時、375%に威力上昇)
【発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通】
技能武略
部隊の攻撃速度が上昇
警戒
矢倉に任命した場合、任命効果が上昇
虎牙
繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の攻撃、武勇+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
さらに、交戦開始時に攻撃目標の部隊に恐怖が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に恐怖を付与(10秒)

真田幸村の武略Ⅲ騎馬編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
真田幸村発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃速度、戦法速度を20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
さらに、攻撃した敵部隊の武勇を上回っている場合、
恐怖、動揺を付与
山中鹿之介連鎖率:49% / 連鎖順:遅い
自身1部隊の攻撃、武勇を20%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方3部隊の
通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可)
本多忠勝連鎖率:35% / 連鎖順:遅い
自身1部隊の武勇を60%上昇
対象とする敵1部隊に武勇300%の攻撃
さらに自身1部隊に堅固8%を付与
伊達成実連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に高揚20%、見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇300%の攻撃

防御側

防御側の戦法
真田幸村発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃速度、戦法速度を20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
さらに、攻撃した敵部隊の武勇を上回っている場合、
恐怖、動揺を付与
山県昌景連鎖率:37% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃
対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与
武田信虎連鎖率:31% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃を60%
攻撃速度を20%上昇
自身1部隊の通常攻撃の対象部隊を+1
(将星ランク4以上の場合は自身と一門衆を含む味方2部隊、将星ランク7の場合は自身と一門衆を含む味方3部隊の通常攻撃の対象部隊を+1)
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(制圧命令実行時、375%に威力上昇)
甘利虎泰連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし、恐慌3%を付与

技能

忠義Ⅲ自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+10%、武勇+10%
武略Ⅲ部隊の攻撃速度+15%
一心Ⅱ部隊の会心発生率+8%
虎牙Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の攻撃、武勇+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
さらに、交戦開始時に攻撃目標の部隊に恐怖が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に恐怖を付与(10秒)
突貫Ⅰ部隊の会心威力+8%
早駆Ⅰ部隊の機動+4%
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+4%
勇士Ⅰ自身が騎馬兵科の大将の場合、通常攻撃の対象部隊+1、母衣の場合、出撃時に時部隊の兵科レベル×1%戦法ゲージが上昇(上限30%)

入替候補

武将特徴
南部晴政アイコン南部晴政【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法威力累加&恐怖付与の武勇戦法
・制圧命令実行時は戦法威力上昇
・敵領土内で通常攻撃の対象部隊+1
 ┗真田幸村との編制で3部隊に攻撃可能
蒲生氏郷アイコン蒲生氏郷【武略持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・戦法で戦法威力累加
・武略で攻撃速度が上昇
・威風で兵力が上昇
岡部元信(SSR)アイコン岡部元信
(SSR)
【忠義持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・防御上昇&通常攻撃威力累加の武勇戦法
・忠義で攻撃/武勇が上昇
・駆逐で兵科有利時に与ダメ上昇/被ダメ軽減
高橋紹運アイコン高橋紹運【忠義持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・高揚付与&通常攻撃威力の武勇戦法
・忠義で攻撃/武勇が上昇
・突貫で会心威力が上昇
鍋島直茂アイコン鍋島直茂【忠義持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・武勇上昇&泰然付与の武勇戦法
・忠義で攻撃/武勇が上昇
・発奮で自部隊のバフ効果時間を延長

武略Ⅲ&2部隊対象の強力な通常攻撃

通常攻撃の対象を増やす真田幸村を大将とした騎馬編制。真田幸村、武田信虎本多忠勝「武略」のLvを上げているため、通常攻撃の手数も多い。「忠義」と「虎牙」による攻撃強化で一撃のダメージにも期待できる。

武勇強化で真田幸村の戦法をサポート

技能「忠義Ⅲ」と「虎牙」で武勇も上昇。武勇を参照する真田幸村の戦法ダメージが上昇するだけでなく、恐怖/動揺の付与条件も達成しやすくなる

武田信玄(足軽)の武勇強化騎馬編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
武田信玄(足軽)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身1部隊の武勇、知略、破壊を60%上昇し
見切を付与
対象を含む敵3部隊に炎上3%を付与し、
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
武田信虎連鎖率:31% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃を60%
攻撃速度を20%上昇
自身1部隊の通常攻撃の対象部隊を+1
(将星ランク4以上の場合は自身と一門衆を含む味方2部隊、将星ランク7の場合は自身と一門衆を含む味方3部隊の通常攻撃の対象部隊を+1)
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(制圧命令実行時、375%に威力上昇)
甘利虎泰連鎖率:45% / 連鎖順:普通
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし、恐慌3%を付与
南部晴政連鎖率:33% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に恐怖を付与し武勇250%の攻撃
(制圧命令実行時、375%に威力上昇)

防御側

防御側の戦法
武田信玄(足軽)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身1部隊の武勇、知略、破壊を60%上昇し
見切を付与
対象を含む敵3部隊に炎上3%を付与し、
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
山県昌景連鎖率:36% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃
対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与
飯富虎昌(SSR)連鎖率:48% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし、混乱、動揺を付与
伊達成実連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に高揚20%、見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇300%の攻撃

技能

忠義Ⅱ自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+6%、武勇+6%
一心Ⅱ部隊の会心発生率+8%
駆逐Ⅱ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9%
乱戦Ⅰ兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+12% 被ダメージ-12%
併呑Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、敵大名家の領土内での戦闘時、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
突貫Ⅰ部隊の会心威力+8%
早駆Ⅰ部隊の機動+4%
虎牙Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の攻撃、武勇+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
さらに、交戦開始時に攻撃目標の部隊に恐怖が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に恐怖を付与(10秒)
武略Ⅰ部隊の攻撃速度+5%
虎威Ⅰ出撃時に部隊内の兵科適正Sの人数×1%(所持武将が大将の場合は3%)戦法ゲージが上昇

入替候補

武将特徴
山中鹿之介アイコン山中鹿之介【忠義持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・武勇上昇&通常攻撃威力累加の武勇戦法
・忠義で攻撃/武勇が上昇
・鋭鋒で攻撃をさらに上昇
岡部元信(SSR)アイコン岡部元信
(SSR)
【忠義持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・防御上昇&通常攻撃威力累加の武勇戦法
・忠義で攻撃/武勇が上昇
・駆逐で兵科有利時に与ダメ上昇/被ダメ軽減
高橋紹運アイコン高橋紹運【忠義持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・高揚付与&通常攻撃威力の武勇戦法
・忠義で攻撃/武勇が上昇
・突貫で会心威力が上昇
鍋島直茂アイコン鍋島直茂【忠義持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・武勇上昇&泰然付与の武勇戦法
・忠義で攻撃/武勇が上昇
・発奮で自部隊のバフ効果時間を延長

技能で通常攻撃と戦法を効率的に強化

武勇武将を中心に編制した、武田信玄(足軽)を大将とする騎馬部隊。「忠義Ⅱ」と武田信虎の「虎牙」で攻撃と武勇を大きく底上げする。敵領土内なら技能「併呑」で攻撃対象も増えるため、通常攻撃と戦法の両方に期待できる。

敵領土侵攻時は最大3部隊の攻撃が可能

武田信虎を副将に配置しているため、信虎の戦法効果の通常攻撃拡張が発生しやすい。敵領土内限定とはなるが、技能「併呑」と合わせると3部隊への通常攻撃が可能となり、敵領土の侵攻時に期待できる。

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