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【信長の野望 覇道】風魔小太郎のおすすめ編制(編成)

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【信長の野望 覇道】風魔小太郎のおすすめ編制(編成)

信長の野望覇道(信長覇道)における風魔小太郎のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道にて風魔小太郎のおすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。

▶風魔小太郎の戦法と技能

目次

編制の強みと軸になる武将

戦法が忍者兵科と好相性

暗襲狼牙

風魔小太郎の戦法は、敵3部隊の防御/武勇/知略を低下し、混乱を付与する。敵が麻痺状態の場合は戦法威力が上昇するため、麻痺を付与できる忍者部隊と相性が良い。

混乱を付与しやすい

暴風

風魔小太郎の技能「暴風」は、交戦開始時に敵1部隊に混乱を付与する。戦法でも混乱を付与でき、敵に相性面で優位に立ちやすい

おすすめ秘伝

所持武将秘伝効果(レベル5)
風魔小太郎アイコン風魔小太郎混乱の深奥・拡習得武将の戦法攻撃時、100%の確率で攻撃対象部隊+1(上限4)
習得した武将の戦法威力30%上昇
習得した武将の戦法による混乱の効果時間+3秒
津軽為信アイコン津軽為信知略破壊の加護習得した武将の戦法威力70%上昇
習得した武将の戦法に以下の効果を追加
 ●自部隊の知略を30%増加(効果時間15秒)
 ●自部隊の破壊を30%増加(効果時間15秒)
福島正則アイコン福島正則統武の極み・攻習得した武将の統率+150
習得した武将の武勇+150
編制した部隊の攻撃+10%

風魔小太郎の戦法と技能

風魔小太郎
戦法暗襲狼牙
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ混乱を付与し自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
(麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇)
【発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通】
技能駆逐
兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージが上昇、被ダメージが減少
巡見
石垣に任命した場合、任命効果が上昇
暴風
繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱を付与(20秒)
▶風魔小太郎の詳細はこちら

服部半蔵の適性多め忍者編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃
望月千代連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
柳生宗矩連鎖率:28% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御、武勇、知略を30%上昇し見切、通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
杉谷善住坊連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身1部隊に高揚20%を付与
対象の敵1部隊に武勇200%の攻撃

防御側

防御側の戦法
服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃
霧隠才蔵連鎖率:28% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避20%を付与
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、恐怖を付与し
知略250%の攻撃
風魔小太郎連鎖率:35% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ混乱を付与し自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
(麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇)
加藤段蔵連鎖率:32% / 連鎖順:普通
対象を含む敵2部隊に恐慌3%、萎縮を付与し、知略200%の攻撃

技能

狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、戦法速度を20%低下(10秒)
平心Ⅰ部隊が攻撃命令中か制圧中に、部隊の武勇、知略+15%。剣豪兵科の場合、さらに機動+15%
暴風Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱を付与(20秒)
柱石Ⅰ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+3%
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
才気Ⅰ部隊の知略+4%
扇動Ⅰ敵大名家の領土内で戦闘する場合、部隊の武勇+4%、知略+4%
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
遠射Ⅰ部隊の射程+0.5
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%

入替候補

武将特徴
諏訪姫アイコン諏訪姫【攻撃側与力の入替候補】
望月千代と一致する縁が多く相性が良い
・才気で忍者部隊の知略を上げられる
・戦法で味方2部隊に攻撃バフを付与
山本勘助アイコン山本勘助【与力の入替候補】
・封殺で状態異常/デバフの効果時間を延長
・戦法で敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
└さらに敵2部隊の防御低下+動揺付与

忍者適性Sを6人採用

服部半蔵を大将に、忍者適性Sを持つ武将を6名配置した編制。忍者兵科は適性S武将の知略で統率/政治を強化できるほか、適性A以上の武将数によって付与する麻痺の効果が上昇する。装備や秘伝では知略の値を優先しよう。

望月千代の戦法妨害編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
望月千代発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
加藤段蔵連鎖率:36% / 連鎖順:普通
対象を含む敵2部隊に恐慌3%、萎縮を付与し、知略200%の攻撃
風魔小太郎連鎖率:23% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ混乱を付与し自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
(麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇)
霧隠才蔵連鎖率:36% / 連鎖順:普通
○○自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避20%を付与
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、恐怖を付与し
知略250%の攻撃

防御側

防御側の戦法
望月千代発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
諏訪姫連鎖率:52% / 連鎖順:早い
自身1部隊の弱化効果を2つ打ち消す
自身と一門衆を含む味方2部隊の攻撃を25%上昇
山本勘助連鎖率:35% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与
武田信玄連鎖率:35% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃

技能

封殺Ⅱ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+17%
鬼謀Ⅱ兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+6%、戦法発動速度+6%
才気Ⅱ部隊の知略+7%
機略Ⅱ部隊の戦法発動速度+8%
早駆Ⅰ部隊の機動+4%
暴風Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱を付与(20秒)
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
慈悲Ⅰ攻撃を受けた時、負傷兵として生存する兵力+10%
扇動Ⅰ敵大名家の領土内で戦闘する場合、部隊の武勇+4%、知略+4%
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、戦法速度を20%低下(10秒)

入替候補

武将特徴
宇喜多直家アイコン宇喜多直家【与力の入替候補】
・機略で戦法発動速度を上昇
・戦法で混乱付与&知略300%攻撃
明智光秀アイコン明智光秀【与力の入替候補】
・機略で戦法発動速度を上昇
・才気で忍者部隊の知略を上げられる
・戦法で攻撃速度低下&混乱付与

戦法で優位を取る編制

望月千代は戦法で疑心を付与し、敵部隊の戦法連鎖率を低下させる。また、技能「惑乱」と「機略」で敵部隊の戦法発動速度を低下、自部隊の戦法発動速度を上昇し、先手で戦法を発動しやすい

混乱を維持しやすい

望月千代の戦法と風魔小太郎の専用技能で敵部隊に混乱を付与しやすい。さらに忍者兵科と封殺の効果により効果時間を延長し、混乱状態を長く維持させられる。

武田信玄(足軽)の汎用戦闘編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
武田信玄(足軽)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身1部隊の武勇、知略、破壊を60%上昇し
見切を付与
対象を含む敵3部隊に炎上3%を付与し、
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
飯富虎昌(SSR)連鎖率:36% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし、混乱、動揺を付与
山県昌景連鎖率:48% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃
対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与
甘利虎泰連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし、恐慌3%を付与

防御側

防御側の戦法
武田信玄(足軽)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身1部隊の武勇、知略、破壊を60%上昇し
見切を付与
対象を含む敵3部隊に炎上3%を付与し、
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
柳生石舟斎連鎖率:31% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇を40%上昇させ
3回の金剛3%を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
足利義輝連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自信1部隊の攻撃、武勇をを50%上昇させ
通常攻撃回避20%、見切を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
(兵力50%以下の場合、
自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
風魔小太郎連鎖率:32% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ混乱を付与し自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
(麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇)

技能

駆逐Ⅲ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+15% 被ダメージ-15%
一心Ⅱ部隊の会心発生率+8%
暴風Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱を付与(20秒)
大身Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で待伏命令実行時、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
豪勇Ⅰ部隊の武勇+4%
忠義Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+3%武勇+3%
突貫Ⅰ部隊の会心威力+8%
早駆Ⅰ部隊の機動+4%
自若Ⅰ交戦開始時に自身に通常攻撃回避が付与されていない場合に1度だけ、自身1部隊に通常攻撃回避50%(剣豪兵科の場合は100%)(10秒)を付与
乱戦Ⅰ兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+12% 被ダメージ-12%
虎威Ⅰ出撃時に部隊内の兵科適正Sの人数×1%(所持武将が大将の場合は3%)戦法ゲージが上昇

入替候補

武将特徴
飯富虎昌アイコン飯富虎昌【飯富虎昌(SSR)の入替候補】
・乱戦により不利相性でも戦える
・戦法で敵1部隊に武勇200%攻撃
柿崎景家アイコン柿崎景家【駆逐持ちの入替候補】
・駆逐により有利相性でさらに有利になる
・鋭鋒により部隊の攻撃が上昇
・戦法で単体に武勇攻撃&動揺付与
岡部元信(SSR)アイコン岡部元信
(SSR)
【駆逐持ちの入替候補】
・駆逐により有利相性でさらに有利になる
・忠義により副将/与力で攻撃/武勇上昇
・戦法で武勇攻撃&味方に防御/攻撃バフ

技能「駆逐」により有利相性に高火力

技能「駆逐Ⅲ」により、有利相性の弓兵科に対して被ダメージを抑えつつ、火力の高い攻撃が可能だ。他の技能でも会心率や会心威力、武勇を上げて火力を上昇させている。甘利虎泰足利義輝の戦法で見切を付与できるのもポイントとなる。

不利相性でも積極的に戦える

技能「乱戦」により、不利相性の足軽兵科に対しても劣位な状況を軽減できる飯富虎昌(SSR)の戦法、風魔小太郎の戦法/技能で、敵部隊が全兵科に対して相性不利となる「混乱」の付与も可能だ。

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