信長の野望覇道(信長覇道)における塚原卜伝(つかはらぼくでん)のおすすめ編制です。編制の強みや相性の良い武将、おすすめ秘伝も掲載。信長覇道塚原卜伝を編制する際の参考にどうぞ。
▶塚原卜伝の戦法と技能はこちら編制の強みと軸になる武将
撃心性能上昇で高火力戦法を狙える

塚原卜伝は、足軽と剣豪に適性Sを持つ武勇武将。戦法で撃心発生と撃心威力を50%上昇するため、戦法による高火力ダメージに期待できる。敵3部隊の攻撃と破壊も低下させるため、被ダメージの軽減も可能だ。
緩い発動条件の会心性能上昇技能

塚原卜伝が持つ固有技能「断切」は、部隊の会心発生率と会心威力を上昇。遊撃/待伏時はそれぞれ15%上昇し、特に防衛では高い会心性能を引き出すことができる。足軽/剣豪/忍者部隊に編制するだけで、手軽に発動できるのも魅力的だ。
相性の良い武将
足軽適性Sで縁相性の良い武将 | |||
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![]() | ![]() | ![]() (足軽/剣豪) | |
剣豪適性Sで縁相性の良い武将 | |||
![]() | ![]() | ![]() 小次郎 | ![]() |
![]() | ![]() (足軽/剣豪) | ![]() |
おすすめ秘伝
所持武将 | 秘伝/効果(レベル5) |
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![]() (騎馬) | 武勇の極み・武 習得した武将の武勇+300 編制した部隊の武勇+10% |
![]() (900) | 武勇の極み・攻武 習得した武将の武勇+300 編制した部隊の攻撃+5% 編制した部隊の武勇+5% |
![]() | 武勇の極み・攻破 習得した武将の武勇+300 編制した部隊の攻撃+5% 編制した部隊の破壊+5% |
![]() (戦国無双) | 勇荘の炎魂 習得した武将の戦法威力+70% 戦法に以下の効果を追加 ●自部隊の武勇を20%上昇(15秒) 編制した部隊の武勇+10% |
城生産品 秘伝箱等 | 武勇の秘訣 習得した武将の武勇+200 編制した部隊の武勇+5% |
塚原卜伝の技能と戦法

戦法 | 無手勝流 対象を含む敵3部隊の攻撃、破壊を30%低下 自身と一門衆を含む味方3部隊の撃心発生、撃心威力を50%上昇 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 【発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い】 |
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技能 | 武略 部隊の攻撃速度が上昇 人脈 内政施設に任命した場合、同じ施設に任命されている全ての武将の能力値に対して7%分を上乗せして計算する 断切 足軽、剣豪、忍者兵科の場合、部隊の会心発生率+10%、会心威力+10%(遊撃、待伏時に会心発生率+15%、会心威力+15%となる) |
塚原卜伝の撃心特化剣豪編制
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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塚原卜伝発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 対象を含む敵3部隊の攻撃、破壊を30%低下 自身と一門衆を含む味方3部隊の撃心発生、撃心威力を50%上昇 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 |
成田甲斐(足軽/剣豪)連鎖率:44% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し 通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可) 対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃 |
佐々木小次郎連鎖率:40% / 連鎖順:早い 対象を含む敵3部隊の強化効果を全て打ち消し混乱を付与 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 敵部隊より武勇が上回っている場合 その差に応じてダメージが上昇(最大450%) 自身1部隊の攻撃速度を20%上昇 |
東郷重位連鎖率:39% / 連鎖順:遅い 自身と一門衆を含む味方2部隊に悠然と2回の金剛3%を付与 対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃 |
防御側
防御側の戦法 |
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塚原卜伝発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 対象を含む敵3部隊の攻撃、破壊を30%低下 自身と一門衆を含む味方3部隊の撃心発生、撃心威力を50%上昇 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 |
宮本武蔵連鎖率:40% / 連鎖順:普通 対象を含む敵3部隊に憔悴30%を付与し、 武勇300%の攻撃 敵部隊より武勇が上回る場合その差に応じて ダメージが上昇(最大450%) 自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し、 会心威力を30%上昇 |
吉川元春(900)連鎖率:32% / 連鎖順:普通 自身1部隊に2回の閃心を付与 対象を含む敵3部隊の防御、武勇を30%低下させ 消沈、恐慌3%を付与 さらに対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 |
伊東一刀斎連鎖率:35% / 連鎖順:早い 自身1部隊の武勇を50%上昇させ、撃心発生率を50%上昇 対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃 |
技能
武断Ⅲ | 部隊の武勇、撃心発生率+10%、剣豪兵科の場合は撃心発生率+25% |
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武略Ⅱ | 部隊の攻撃速度+8% |
突貫Ⅱ | 部隊の会心威力+12% |
断切Ⅰ | 足軽、剣豪、忍者兵科の場合、部隊の会心発生率+10%、会心威力+10%(遊撃、待伏時に会心発生率+15%、会心威力+15%となる) |
献身Ⅰ | 大将が男性の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4% |
二天Ⅰ | 兵科が強弓、剣豪であり、自身と繋がった配置の武将と同じ縁が合計3個(剣豪兵科の場合は2個)以上の場合、通常攻撃の対象部隊数+1(最大4) |
巌流Ⅰ | 兵科が長槍、剣豪の場合、部隊の攻撃、武勇+5%、さらに通常攻撃会心時、自身の攻撃、防御+15%(10秒) |
鋭鋒Ⅰ | 部隊の攻撃+4% |
返報Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃会心時、対象の敵部隊の戦法速度を20%低下(10秒) |
入替候補
高い撃心発生率で大ダメージを狙う
技能「武断Ⅲ」と塚原卜伝の戦法で撃心発生率を75%まで上昇する、撃心性能に特化した剣豪編制。大将配置で連鎖順の早い塚原卜伝から戦法が始まるため、連鎖したすべての戦法に撃心上昇効果を乗せることができる。
高い戦法連鎖率でさらに爆発力UP
戦法連鎖率が高く、後続する戦法に撃心上昇効果を乗せやすいのもこの編制のポイント。特に攻撃側は全員が約40%の連鎖率で、全員の戦法発動+撃心発動に大きく期待できる。
柳生宗矩の高ステータス剣豪編制
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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柳生宗矩発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の防御、武勇、知略を30%上昇し見切、通常攻撃回避30%を付与 対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃(同値の場合は武勇系統) |
塚原卜伝連鎖率:40% / 連鎖順:早い 対象を含む敵3部隊の攻撃、破壊を30%低下 自身と一門衆を含む味方3部隊の撃心発生、撃心威力を50%上昇 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 |
宮本武蔵連鎖率:40% / 連鎖順:普通 対象を含む敵3部隊に憔悴30%を付与し、 武勇300%の攻撃 敵部隊より武勇が上回る場合その差に応じて ダメージが上昇(最大450%) 自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し、 会心威力を30%上昇 |
佐々木小次郎連鎖率:40% / 連鎖順:早い 対象を含む敵3部隊の強化効果を全て打ち消し混乱を付与 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 敵部隊より武勇が上回っている場合 その差に応じてダメージが上昇(最大450%) 自身1部隊の攻撃速度を20%上昇 |
防御側
防御側の戦法 |
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柳生宗矩発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の防御、武勇、知略を30%上昇し見切、通常攻撃回避30%を付与 対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃(同値の場合は武勇系統) |
上泉信綱連鎖率:35% / 連鎖順:普通 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 (圧迫が付与されている敵部隊へは威力50%上昇) 自身1部隊に1回の閃心を付与し、会心威力を50%上昇 |
柳生石舟斎連鎖率:40% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇を40%上昇させ 3回の金剛3%を付与 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 |
北畠具教連鎖率:37% / 連鎖順:普通 対象を含む敵2部隊の攻撃、防御を30%低下させ、消沈を付与 対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃 (部隊内の兵科適性Sの人数×15%、威力上昇) |
技能
兵家Ⅲ | 自身が大将の場合、兵科適性S以上の人数×4%、部隊の攻撃、防御が上昇 |
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平心Ⅰ | 部隊が攻撃命令中か制圧中に、部隊の武勇、知略+15%。剣豪兵科の場合、さらに機動+15% |
武略Ⅰ | 部隊の攻撃速度+5% |
断切Ⅰ | 足軽、剣豪、忍者兵科の場合、部隊の会心発生率+10%、会心威力+10%(遊撃、待伏時に会心発生率+15%、会心威力+15%となる) |
無形Ⅰ | 自身が大将の場合か副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の武勇+6%、さらに通常攻撃会心時、対象の敵部隊の攻撃速度20%低下(10秒) |
二天Ⅰ | 兵科が強弓、剣豪であり、自身と繋がった配置の武将と同じ縁が合計3個(剣豪兵科の場合は2個)以上の場合、通常攻撃の対象部隊数+1(最大4) |
武断Ⅰ | 部隊の武勇、撃心発生率+3%、剣豪兵科の場合は撃心発生率+10% |
巌流Ⅰ | 兵科が長槍、剣豪の場合、部隊の攻撃、武勇+5%、さらに通常攻撃会心時、自身の攻撃、防御+15%(10秒) |
一心Ⅰ | 部隊の会心発生率+5% |
自若Ⅰ | 交戦開始時に自身に通常攻撃回避が付与されていない場合に1度だけ、自身1部隊に通常攻撃回避50%(剣豪兵科の場合は100%)(10秒)を付与 |
突貫Ⅰ | 部隊の会心威力+8% |
入替候補
武将 | 特徴 |
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![]() | 【副将の入替候補】 ・剣豪適性S ・戦法で攻撃/防御上昇&敵3部隊に自滅付与 ・防御/武勇/知略が最大10%上昇 ・柳生宗矩、塚原卜伝と縁相性が良い |
![]() | 【与力の入替候補】 ・剣豪適性S ・武勇/撃心発生率を上昇させる武勇戦法 ・武略で攻撃速度が上昇 ・武断で武勇/撃心発生率が上昇 ・塚原卜伝と縁相性が良い |
![]() (足軽/剣豪) | 【与力の入替候補】 ・剣豪適性S ・治癒と通常攻撃威力累加の武勇戦法 ・突貫で会心威力が上昇 ・大将が男性なら攻撃/武勇/破壊が上昇 ・塚原卜伝と縁相性が良い |
![]() | 【与力の入替候補】 ・剣豪適性S ・悠然と2回の金剛を付与する武勇戦法 ・鋭鋒で攻撃が上昇 ・武断で武勇/撃心発生率が上昇 ・塚原卜伝と縁相性が良い |
![]() | 【与力の入替候補】 ・剣豪適性S ・能力上昇/見切付与の最大355%武勇戦法 ・一心で会心発生率が上昇 ・機略で戦法発動速度が上昇 ・上泉信綱と縁相性が良い |
複数技能で能力を大幅上昇
技能「兵家Ⅲ」や「平心」、「断切」といった能力上昇技能を多く組み込んだ、高ステータスの剣豪編制。剣豪武将の中でも戦力の高い柳生宗矩を大将に配置し、全武将適性Sで兵家の効果量も最大限まで上昇させている。特に攻撃/武勇/会心発生率の上昇量が多い。
技能によるステータス上昇
能力 | 通常時 | 攻撃/制圧時 | 遊撃/待伏時 |
---|---|---|---|
攻撃 | +33% | +33% | +33% |
防御 | +28% | +28% | +28% |
武勇 | +14% | +29% | +14% |
知略 | +0% | +15% | +0% |
機動 | +0% | +15% | +0% |
攻撃速度 | +5% | +5% | +5% |
会心発生率 | +25% | +25% | +30% |
会心威力 | +18% | +18% | +23% |
撃心発生率 | +10% | +10% | +10% |
攻撃対象 | +1 | +1 | +1 |
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