信長の野望覇道(信長覇道)における望月千代のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道にて望月千代のおすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。
▶望月千代の戦法と技能編制の強みと軸になる武将
敵部隊に男性が多いほど戦法効果上昇
望月千代の戦法は、味方3部隊に治癒と通常攻撃威力を累加し、敵3部隊に混乱と疑心を付与する。疑心は敵部隊に男性が多いほど戦法が連鎖しづらくなるため、男性武将が多い信長覇道では有利に働きやすい。
先手で戦法を発動しやすい
望月千代の技能「惑乱」は、交戦開始時に敵部隊の戦法速度を低下させる。敵よりも早く戦法を発動しやすくなり、戦法の疑心効果も相まって敵戦法を抑制しやすい。
おすすめ秘伝
所持武将 | 秘伝 | 効果(レベル5) |
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片倉小十郎 | 統知の極み・攻 | 習得した武将の統率+150 習得した武将の知略+150 編制した部隊の攻撃+10% |
真田信之 | 統知の極み・防 | 習得した武将の統率+150 習得した武将の知略+150 編制した部隊の防御+10% |
望月千代 | 知略の極み・攻破 | 習得した武将の知略+300 編制した部隊の攻撃+5% 編制した部隊の破壊+5% |
望月千代の戦法と技能
戦法 | 月輪七曜 自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可) 対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃 さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇) 【発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通】 |
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技能 | 機略 部隊の戦法発動速度が上昇 振興 民家に任命した場合、任命効果が上昇 惑乱 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、戦法速度を20%低下(10秒) |
戦法妨害型の忍者編制
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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望月千代発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可) 対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃 さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇) |
加藤段蔵連鎖率:36% / 連鎖順:普通 対象を含む敵2部隊に恐慌3%、萎縮を付与し、知略200%の攻撃 |
風魔小太郎連鎖率:23% / 連鎖順:普通 対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ混乱を付与し自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃(同値の場合は武勇系統) (麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇) |
霧隠才蔵連鎖率:36% / 連鎖順:普通 ○○自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避20%を付与 対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、恐怖を付与し 知略250%の攻撃 |
防御側
防御側の戦法 |
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望月千代発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可) 対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃 さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇) |
諏訪姫連鎖率:52% / 連鎖順:早い 自身1部隊の弱化効果を2つ打ち消す 自身と一門衆を含む味方2部隊の攻撃を25%上昇 |
山本勘助連鎖率:35% / 連鎖順:早い 対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す 対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与 |
武田信玄連鎖率:35% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を 40%上昇し、さらに泰然を付与 対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃 |
技能
封殺Ⅱ | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+17% |
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鬼謀Ⅱ | 兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+6%、戦法発動速度+6% |
才気Ⅱ | 部隊の知略+7% |
機略Ⅱ | 部隊の戦法発動速度+8% |
早駆Ⅰ | 部隊の機動+4% |
暴風Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱を付与(20秒) |
駆逐Ⅰ | 兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5% |
慈悲Ⅰ | 攻撃を受けた時、負傷兵として生存する兵力+10% |
扇動Ⅰ | 敵大名家の領土内で戦闘する場合、部隊の武勇+4%、知略+4% |
惑乱Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、戦法速度を20%低下(10秒) |
入替候補
戦法で優位を取る編制
望月千代は戦法で疑心を付与し、敵部隊の戦法連鎖率を低下させる。また、技能「惑乱」と「機略」で敵部隊の戦法発動速度を低下、自部隊の戦法発動速度を上昇し、先手で戦法を発動しやすい。
混乱を維持しやすい
望月千代の戦法と風魔小太郎の専用技能で敵部隊に混乱を付与しやすい。さらに忍者兵科と封殺の効果により効果時間を延長し、混乱状態を長く維持させられる。
服部半蔵の適性多め忍者編制
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与 対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃 |
望月千代連鎖率:40% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可) 対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃 さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇) |
柳生宗矩連鎖率:28% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の防御、武勇、知略を30%上昇し見切、通常攻撃回避30%を付与 対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃(同値の場合は武勇系統) |
杉谷善住坊連鎖率:40% / 連鎖順:普通 自身1部隊に高揚20%を付与 対象の敵1部隊に武勇200%の攻撃 |
防御側
防御側の戦法 |
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服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与 対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃 |
霧隠才蔵連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避20%を付与 対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、恐怖を付与し 知略250%の攻撃 |
風魔小太郎連鎖率:35% / 連鎖順:普通 対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ混乱を付与し自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃(同値の場合は武勇系統) (麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇) |
加藤段蔵連鎖率:32% / 連鎖順:普通 対象を含む敵2部隊に恐慌3%、萎縮を付与し、知略200%の攻撃 |
技能
狐走Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与 |
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惑乱Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、戦法速度を20%低下(10秒) |
平心Ⅰ | 部隊が攻撃命令中か制圧中に、部隊の武勇、知略+15%。剣豪兵科の場合、さらに機動+15% |
暴風Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱を付与(20秒) |
柱石Ⅰ | 自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+3% |
封殺Ⅰ | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10% |
才気Ⅰ | 部隊の知略+4% |
扇動Ⅰ | 敵大名家の領土内で戦闘する場合、部隊の武勇+4%、知略+4% |
駆逐Ⅰ | 兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5% |
遠射Ⅰ | 部隊の射程+0.5 |
鬼謀Ⅰ | 兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4% |
機略Ⅰ | 部隊の戦法発動速度+5% |
入替候補
忍者適性Sを6人採用
服部半蔵を大将に、忍者適性Sを持つ武将を6名配置した編制。忍者兵科は適性S武将の知略で統率/政治を強化できるほか、適性A以上の武将数によって付与する麻痺の効果が上昇する。装備や秘伝では知略の値を優先しよう。
服部半蔵の忍者特性活用編制
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与 対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃 |
望月千代連鎖率:40% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可) 対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃 さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇) |
斎藤道三連鎖率:27% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊に同討を付与し、知略200%の攻撃 (対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇) |
真田信之連鎖率:32% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方2部隊の 撃心発生、撃心威力を30%上昇 (対象が弓兵科の場合、撃心発生を60%上昇) さらに戦法威力を3%累加(重複可・打消不可) 対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打消し、 自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃 (同値の場合は武勇系統) |
防御側
防御側の戦法 |
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服部半蔵発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇させ戦法速度上昇20%を付与 対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し知略250%の攻撃 |
加藤段蔵連鎖率:36% / 連鎖順:普通 対象を含む敵2部隊に恐慌3%、萎縮を付与し、知略200%の攻撃 |
山本勘助連鎖率:43% / 連鎖順:早い 対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す 対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与 |
霧隠才蔵連鎖率:36% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避20%を付与 対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、恐怖を付与し 知略250%の攻撃 |
技能
封殺Ⅲ | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25% |
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鬼謀Ⅱ | 兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+6%、戦法発動速度+6% |
才気Ⅱ | 部隊の知略+7% |
中庸Ⅰ | 編制された部隊にかかる「恐怖」「同討」の効果時間‐50% |
駆逐Ⅰ | 兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5% |
扇動Ⅰ | 敵大名家の領土内で戦闘する場合、部隊の武勇+4%、知略+4% |
惑乱Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、戦法速度を20%低下(10秒) |
機略Ⅰ | 部隊の戦法発動速度+5% |
狐走Ⅰ | 繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与 |
柱石Ⅰ | 自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+3% |
入替候補
封殺で敵の不利状態をさらに延長
忍者兵科は敵にかける不利状態や弱化の効果時間を延長可能だ。封殺でさらに効果時間を延ばし、忍者兵科が付与する麻痺や、服部半蔵が付与する同討/炎上などの不利状態を最大限に活かす。
才気で忍者の適性能力「知略」を上昇
服部半蔵を始めとした知略戦法を持つ武将を多く編制し、才気で戦法威力を上昇させる。さらに、忍者兵科は適性S武将の知略で統率/政治も強化できるため、才気による恩恵は他の兵科よりも大きい。
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