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【信長の野望 覇道】織田信長のおすすめ編制

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【信長の野望 覇道】織田信長のおすすめ編制

信長の野望覇道(信長覇道)における織田信長のおすすめ編制をまとめています。各編制の強みや、武将の組み合わせについても掲載。信長の野望覇道織田信長おすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。

▶織田信長の戦法と技能

目次

編制の強みと軸になる武将

織田信長(鉄砲)との同時編制ができない

織田信長(鉄砲)の立ち絵

織田信長は、同名武将である織田信長(鉄砲)との同時編制が行えない。大将としては織田信長(鉄砲)の方が適正が高いため、両方所持している場合は鉄砲部隊を編制することを優先しよう。

▶織田信長(鉄砲)のおすすめ編制はこちら

大将運用の場合は技能「風雲」を活かそう

風雲

織田信長の専用技能「風雲」は敵領土での移動速度低下を無視できる唯一の効果となっている。敵大名家での移動速度が下がらないため、領土戦などを行う際に帰還や遊撃などの命令変更を素早く遂行することができる。

縁の噛み合いが悪い点に注意

縁の噛み合い

信長自身は知略系武将だが、縁を持った武将のほとんどは武勇系武将となっている。徳川家康を大将にすれば問題はクリアできるが、信長自身を大将として配置する場合は武勇系部隊として扱ってしまうのもアリだ。

帰蝶を所持している場合はセットで扱う

帰蝶

入手ハードルは高いが、もし帰蝶を所持している場合は織田信長とセットで扱おう。史実でも夫婦であるためか縁も噛み合っており、同時編制時に高い連鎖率を確保できる。

▶帰蝶の詳細はこちら

おすすめ秘伝

所持武将秘伝効果(レベル5)
朝倉宗滴アイコン朝倉宗滴統率の極み攻防武将の統率+300
部隊の攻撃+5%
部隊の防御+5%
黒田官兵衛アイコン黒田官兵衛知者楽水戦法威力+70%
敵2部隊の攻撃速度‐15%
敵2部隊に混乱を付与
織田信長アイコン織田信長覇王伝習戦法の攻撃威力+70%
戦法による混乱の効果+3秒
戦法による攻撃上昇の効果+10%

織田信長の戦法

織田信長
戦法六天魔王
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、混乱を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御を30%上昇
【発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い】
技能武略
部隊の攻撃速度が上昇
監督
屋敷に任命した場合、任命効果が上昇
風雲
自身が大将の場合、敵大名家の領土内で行軍速度が遅くならない

高機動の女性染め弓編制

戦法

攻撃側

大将・副将の戦法
織田信長(鉄砲)発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
自身1部隊の攻撃速度を20%上昇
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与
攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
帰蝶連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇
対象とする敵1部隊に同討を付与
本多小松連鎖率:43% / 連鎖順:早い
対象を含む敵2部隊に武勇300%の攻撃
自身と一門衆を含む味方3部隊に
攻撃速度上昇20%、高揚30%を付与
さらに会心威力を50%上昇し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
成田甲斐連鎖率:40% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃をし、拘束を付与
自身1部隊の攻撃を25%上昇

防御側

大将・副将の戦法
織田信長(鉄砲)発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
自身1部隊の攻撃速度を20%上昇
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与
攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
出雲阿国連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の
攻撃、防御、破壊を50%上昇し泰然を付与
さらに負傷兵を最大兵力の20%回復
片倉喜多連鎖率:43% / 連鎖順:普通
自信1部隊の撃心発生率を25%上昇させ
自身と一門衆を含む味方2部隊に泰然を付与
対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
仙桃院連鎖率:33% / 連鎖順:早い
自身1部隊の攻撃を30%上昇
自身と一門衆を含む味方2部隊に高揚15%を付与

技能

武略2部隊の攻撃速度+8%
風雲自身が大将の場合、敵大名家の領土内で行軍速度が遅くならない
一心部隊の会心発生率+5%
仁愛大将が男性の場合、部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊、機動+15%
遠射1部隊の射程+0.5
兵站1部隊の調達+4%
精悍部隊の会心発生率+5%、会心威力+5%
弓兵科の場合、部隊の会心発生率+10%、会心威力+10%となる
威風1部隊の兵力+4%
気合1自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5%
発奮1自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10%
扇情繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の攻撃、防御、破壊、会心発生率+10%
絢爛部隊内の女性の人数×2%、部隊の攻撃、武勇、知略が上昇
活路1兵力が50%以下の時、部隊の戦法発動速度+10%
献身1大将が男性の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4%

入替候補

武将特徴
ガラシャアイコン
ガラシャ
【与力の入替候補】
・多くのバフ系戦法より多い4部隊を強化
└知略上昇/結束付与/戦法威力累加
帰蝶との連鎖率が◎
生駒吉乃アイコン生駒吉乃【与力の入替候補】
・戦法は貴重な即時20%回復
└味方3部隊の攻撃上昇、知略を累加
帰蝶との連鎖率が◎
大祝鶴アイコン大祝鶴【与力の入替候補】
・大将が男性の時に部隊を強化
・自家の領土を守る際に活躍しやすい
・戦法で見切と攻撃バフを付与
・弓の兵科適性がS

ステータスを重視した弓部隊

片倉喜多の「絢爛」や帰蝶の「仁愛」、出雲阿国の「扇情」といった強力な技能を組み合わせて平時のステータスを重視した編制。シーズン6以降であれば、兵装解放による会心能力の強化が可能になり、更に高い攻撃性能を発揮できる。

「風雲」で他部隊とは一線を画す機動力

織田信長の大将技能「風雲」は敵領土での移動速度の低下を完全に無効化できる。敵領土での移動が長引く場合は、騎馬兵科よりも高い機動力を発揮することも多いため奇襲や速攻で活躍できる。

柱石Ⅲの家康部隊副将

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
徳川家康発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略を40%上昇
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方2部隊に泰然を付与
織田信長連鎖率:31% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、混乱を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御を30%上昇
帰蝶連鎖率:40% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇
対象とする敵1部隊に同討を付与
前田利家連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身1部隊の武勇を30%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃

防御側

大将・副将の戦法
徳川家康発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略を40%上昇
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方2部隊に泰然を付与
北条綱成連鎖率:26% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束10%を付与
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
北条氏康連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消し
堅固10%を付与。さらに、対象を含む敵3部隊の強化効果を
3つ打ち消し、知略200%の攻撃
太原雪斎連鎖率:20% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御を25%上昇
自身1部隊に泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃

技能

柱石3自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+6%
頑健1部隊の防御+4%
果敢1敵大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5%
逆境1兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+10%
鬼気1兵力が50%以下の時 部隊の会心発生率+4%、会心威力+8%
闘志1兵力が50%以下の時、部隊の会心威力+16%
一心1部隊の会心発生率+5%
鋭鋒1部隊の攻撃+4%
武略1部隊の攻撃速度+5%
仁愛大将が男性の場合、部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊、機動+15%

入替候補

武将特徴
明智光秀アイコン明智光秀【与力の入替候補】
・戦法は敵3部隊に知略250%攻撃
└さらに攻撃速度20%低下+混乱付与
・戦法の発動速度を上昇できる
・織田信長と縁の相性◎
・鉄砲だけでなく足軽適正も所持
今川義元アイコン今川義元【副将の入替候補】
・戦法は敵3部隊に知略200%攻撃
└さらに見方3部隊の攻撃/破壊を上昇
・攻城戦や砦戦で非常に強力
武田信繁アイコン武田信繁【柱石の入替候補】
・戦法/技能で戦法連鎖率を大幅に上げられる
└自身が大将なら更に技能で戦法連鎖率上昇
・戦法で味方2部隊に武勇/知略バフ
・足軽の兵科適性は低め

武勇/知略のハイブリッド編成

帰蝶や武勇系と相性が良いという織田信長の強みを活かすため、徳川家康の副将として配置した編制。部隊内で知略と武勇の武将が混ざってしまうが、徳川家康の戦法でまとめて強化できるため無駄なくダメージ上昇に繋げることができる。

柱石Ⅲで安定した連鎖率を確保

紹介している編成では技能「柱石」をレベルⅢにすることで部隊全体の戦法連鎖率を3%底上げしている。柱石Ⅲを維持することで武将の入れ替えにも柔軟に対応することが可能だ。

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