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【信長の野望 覇道】津軽為信のおすすめ編制

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【信長の野望 覇道】津軽為信のおすすめ編制

信長の野望覇道(信長覇道)における津軽為信のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道にて津軽為信のおすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。

▶津軽為信の戦法と技能はこちら

目次

編制の強みと軸になる武将

部隊にも物体にも有効な高威力戦法

津軽為信の戦法は、動揺/消沈を付与しつつ3部隊に300%の攻撃を行う妨害/威力ともに強力な戦法。さらに攻撃対象が物体の場合には、物体に破壊攻撃&周囲に知略攻撃を放つため、効率よく攻撃を仕掛けていく事が可能だ。

技能「強圧」で制圧戦が得意

津軽為信の持つ「強圧」は、待伏状態の敵部隊に対してダメージが1.2倍になる技能。通常攻撃、戦法両方のダメージが増加するため、領土や城の攻め側で非常に強力な技能だ。配置や編制の縛りがないため、斎藤道三尼子経久などの強力な大将候補と組み合わせやすい点も魅力だ。

技能は大将以外でも発動可能

「強圧」によるダメージ増加の効果は津軽為信が大将でない場合も効果を発揮する。どんな部隊でも編制するだけで、待伏部隊へのダメージを増やせるため、汎用的で扱いやすい技能となる。

おすすめ秘伝

所持武将秘伝効果(レベル5)
尼子経久アイコン尼子経久統率の極み防習得した武将の統率+300
編制した部隊の防御+10%
最上義光アイコン最上義光統政の極み・防習得した武将の統率+150
習得した武将の政治+150
編制した部隊の防御+10%
シーズン5
城利権
破壊の秘訣習得した武将の政治+200
編制した部隊の破壊+5%
津軽為信アイコン津軽為信知略破壊の加護武将の統率+150
武将の武勇+150
部隊の攻撃+10%

津軽為信の戦法と技能

津軽為信のおすすめ編制(編成)の画像
戦法不制于天地人
攻撃対象が部隊の場合、
対象を含む敵3部隊に消沈、動揺を付与し、
知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、
対象に破壊300%の攻撃し、
範囲内の敵2部隊に消沈、動揺を付与、知略300%の攻撃
(待伏命令実行中の部隊を優先して攻撃)
【発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通】
技能早駆
部隊の機動が上昇
石工
石切場に任命した場合、任命効果が上昇
強圧
待伏命令実行中の部隊に対するダメージ1.2倍
▶津軽為信の詳細はこちら

津軽為信大将の妨害足軽部隊

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
津軽為信発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
攻撃対象が部隊の場合、
対象を含む敵3部隊に消沈、動揺を付与し、
知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、
対象に破壊300%の攻撃し、
範囲内の敵2部隊に消沈、動揺を付与、知略300%の攻撃
(待伏命令実行中の部隊を優先して攻撃)
尼子経久連鎖率:41% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
三好長慶連鎖率:40% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊の攻撃、知略、破壊を25%低下
対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃
斎藤道三連鎖率:39% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に同討を付与し、知略200%の攻撃
(対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇)

防御側

防御側の戦法
津軽為信発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
攻撃対象が部隊の場合、
対象を含む敵3部隊に消沈、動揺を付与し、
知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、
対象に破壊300%の攻撃し、
範囲内の敵2部隊に消沈、動揺を付与、知略300%の攻撃
(待伏命令実行中の部隊を優先して攻撃)
宇喜多直家連鎖率:37% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に混乱を付与
対象とする敵1部隊に知略300%の攻撃
山本勘助連鎖率:15% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与
本多正信連鎖率:12% / 連鎖順:普通
対象を含む敵2部隊の防御、機動を25%低下させ、同討を付与

技能

強圧待伏命令実行中の部隊に対するダメージ1.2倍
老猾敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる
封殺3敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
駆逐2兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9%
才気1部隊の知略+7%
機略1部隊の戦法発動速度+5%
早駆1部隊の機動+4%
鬼謀1兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%

入替候補

武将特徴
黒田官兵衛アイコン
黒田官兵衛
【防御側の入替候補】
・戦法は敵3部隊に知略250%の攻撃
└知略/破壊を30%、戦法速度を20%低下
└さらに1回の強化無効を付与
・戦法発動速度が早く敵を大幅に弱体化
敵部隊にかける不利状態や弱化の効果時間が伸びる
宇佐美定満アイコン
宇佐美定満
【防御側の入替候補】
・戦法で強化効果2つ打消+武勇低下+拘束付与
敵部隊にかける不利状態や弱化の効果時間が伸びる
南部晴政アイコン
南部晴政
【防御側の入替候補】
・戦法は味方3部隊に戦法威力累加
・敵3部隊に武勇250%の攻撃
└攻撃命令時に威力375%
└さらに恐怖付与で通常攻撃を妨害
・敵大名家の領土内では攻撃対象増加
敵部隊にかける不利状態や弱化の効果時間が伸びる

津軽為信の戦法を活かした大将採用

津軽為信の持つ、高性能妨害&知略/破壊打ち分け可能な戦法を活かすべく、足軽兵科の大将に据えた編制。破壊攻撃も可能で攻城戦や砦戦にも適正を持った部隊だ。

攻撃側に高連鎖妨害役を揃えた編制

攻撃側には尼子経久斎藤道三などの強力な弱体、知略攻撃を持つ武将を複数配置した形となっている。平均連鎖率が40%となり、安定した高火力を発揮することが可能だ。

待伏時は攻防を入れ替えよう

防御側の武将は技能「封殺」や「機略」を補うメンバーとなっているため、技能重視で連鎖率が度外視となっている。待伏命令をする際は忘れずに部隊の攻防を入れ替えよう。

2体攻撃の上杉謙信騎馬部隊

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
上杉謙信発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊の弱化効果を全て打ち消す
自身と一門衆を含む味方3部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
立花道雪連鎖率:33% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の通常攻撃威力を3%累加
対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃をし、
防御を25%低下させ、
さらに恐慌4%を付与
山中鹿之介連鎖率:25% / 連鎖順:遅い
自信1部隊の攻撃、武勇を20%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方3部隊の
通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可)
南部晴政連鎖率:29% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に恐怖を付与し武勇250%の攻撃
(制圧命令実行時、375%に威力上昇)

防御側

大将・副将の戦法
上杉謙信発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊の弱化効果を全て打ち消す
自身と一門衆を含む味方3部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
柿崎景家連鎖率:21% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇300%の攻撃をし、動揺を付与
津軽為信連鎖率:15% / 連鎖順:普通
攻撃対象が部隊の場合、
対象を含む敵3部隊に消沈、動揺を付与し、
知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、
対象に破壊300%の攻撃し、
範囲内の敵2部隊に消沈、動揺を付与、知略300%の攻撃
(待伏命令実行中の部隊を優先して攻撃)
岡部元信(SSR)連鎖率:24% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃
自身と一門衆を含む味方2部隊の防御を25%上昇し
通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可)

技能

神将自身が大将の場合、全ての兵科に対して相性が良くなる
駆逐2兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9%
一閃兵力が50%以上の時、部隊の会心発生率+4%、会心威力+8%
併呑繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、
敵大名家の領土内での戦闘時、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
強圧待伏命令実行中の部隊に対するダメージ1.2倍
一心1部隊の会心発生率+5%
封殺1敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
忠義2自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+6%武勇+6%
武略1部隊の攻撃速度+5%
早駆1部隊の機動+4%
鋭鋒2部隊の攻撃+7%

入替候補

武将特徴
上杉景勝アイコン上杉景勝【副将の入替候補】
・戦法は敵3部隊に武勇200%攻撃+消沈付与
・技能「求心」で戦法連鎖率アップ
・武勇系騎馬部隊の大将向き
仙桃院アイコン仙桃院【副将/与力の入替候補】
・兵力が半分以下になると部隊の戦法発動速度が大幅上昇
・戦法で自身部隊に攻撃バフ、味方2部隊に会心率バフ
・大将が男性なら部隊の攻撃/武勇/破壊を強化
福島正則アイコン
福島正則
【副将の入替候補】
・戦法は敵3部隊に武勇攻撃しつつ防御を低下
└味方3部隊に攻撃/防御/攻撃速度を付与
・「猛進」で敵部隊を倒すたび攻撃強化
・上杉謙信や羽柴秀吉(騎馬)と相性◎

敵領土で2体攻撃&待伏部隊に1.2倍ダメージ

津軽為信南部晴政の編成により、待伏状態の敵に対して2体攻撃&1.2倍ダメージで攻撃することが出来る。敵領土内でのダメージ効率が高いため、制圧命令や遊撃として運用したい。

会心強化で通常時の火力を増加

半周年記念で追加された立花道雪を編制した騎馬部隊。会心系の能力が大きく上昇し戦法発動前から高い攻撃性能を発揮できる。領土戦や攻城戦の遊撃隊として優秀な部隊だ。

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