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【信長の野望 覇道】板垣信方のおすすめ編制(編成)

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【信長の野望 覇道】板垣信方のおすすめ編制(編成)

信長の野望覇道(信長覇道)における板垣信方(いたがきのぶかた)のおすすめ編制です。編制の強みや相性の良い武将、おすすめ秘伝も掲載。信長覇道板垣信方を編制する際の参考にどうぞ。

目次

▶板垣信方の戦法と技能はこちら

編制の強みと軸になる武将

最高峰の威力と早さを誇る知略/破壊戦法

両職の智

板垣信方は敵1部隊に知略350%、または物体に破壊350%の攻撃を行う戦法を持つ。集団戦には不向きだが、追加条件を必要としない戦法威力としては全武将トップの高火力戦法だ。発動間隔が25秒と短いため、大将の採用にもおすすめ。

技能と戦法効果でさらに破壊性能を上昇

器用

板垣信方の戦法は物体が対象の場合に、部隊の知略の一部を破壊に加算する。戦法効果の知略/破壊40%バフや技能「器用」も合わさり、対物体では特に効率良くダメージを与えることが可能だ。

武田信玄との編制で戦法速度をさらに上昇

器用

武田信玄は騎馬適性Sを持ち、板垣信方と縁2つで繋がる。技能「機略」によって、板垣信方の持ち味である25秒戦法をさらに速度UPできる点も魅力だ。

▶武田信玄の戦法と技能はこちら

相性の良い武将

おすすめ秘伝

所持武将秘伝/効果(レベル5)
足利義昭アイコン足利義昭政治の極み・防破
編制した武将の政治+300
編制した部隊の防御、破壊+5%
城生産品
秘伝箱等
破壊の秘訣
習得した武将の知略+200
編制した部隊の知略+5%
城生産品
秘伝箱等
知略の秘訣
習得した武将の政治+200
編制した部隊の破壊+5%

板垣信方の技能と戦法

板垣信方
戦法両職の智
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇
対象とする敵1部隊に知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(騎馬兵科の場合は30%)を
破壊に加算し、破壊350%の攻撃
【発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い】
技能早駆
部隊の機動が上昇
冶金
製鉄所に任命した場合、任命効果が上昇
器用
部隊の破壊が上昇

板垣信方の高速破壊騎馬編制(S6~)

攻撃側

攻撃側の戦法
板垣信方発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇
対象とする敵1部隊に知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(騎馬兵科の場合は30%)を
破壊に加算し、破壊350%の攻撃
武田信玄連鎖率:29% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
足利義昭連鎖率:39% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
佐竹義重連鎖率:37% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし
負傷兵を30%消滅、さらに恐慌3%を付与

防御側

防御側の戦法
板垣信方発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇
対象とする敵1部隊に知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(騎馬兵科の場合は30%)を
破壊に加算し、破壊350%の攻撃
甘利虎泰連鎖率:35% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし、混乱、動揺を付与
諏訪姫連鎖率:40% / 連鎖順:早い
自身1部隊の弱化効果を2つ打ち消す
自身と一門衆を含む味方2部隊の攻撃を25%上昇
甲賀弦之介連鎖率:24% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御を30%上昇
対象を含む敵3部隊に自滅を付与し
自部隊の武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃

技能

瞳力Ⅰ部隊の防御、武勇、知略+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
双争Ⅰ部隊の兵科が足軽、騎馬、弓兵科であり、自身の兵科適性がB以上の場合、部隊の攻撃、防御、破壊を算出する際、自身の知略の5%を加算する(兵科適性Aの場合は10%、Sの場合は15%になる)
才気Ⅰ部隊の知略+4%
慈悲Ⅰ攻撃を受けた時、負傷兵として生存する兵力+10%
気合Ⅰ自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5%
上姓Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
忠義Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+3%、武勇+3%
一心Ⅰ部隊の会心発生率+5%
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%
器用Ⅰ部隊の破壊+4%
早駆Ⅰ部隊の機動+4%

入替候補

武将特徴
武田勝頼アイコン武田勝頼【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で破壊上昇&敵の武勇低下
・不敵で敵領土内なら戦法被ダメージ軽減
武田信玄と縁相性が良い
武田信繁アイコン武田信繁【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で武勇/知略上昇&結束付与
・活路で兵力半分以下なら戦法発動速度上昇
武田信玄と縁相性が良い
山県昌景アイコン山県昌景【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で恐慌付与
・早駆で機動が上昇
・突貫で会心威力が上昇
甘利虎泰と縁相性が良い
高坂昌信アイコン高坂昌信【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で防御上昇&敵の機動低下
・早駆で機動が上昇
甘利虎泰と縁相性が良い
飯富虎昌(SSR)アイコン飯富虎昌
(SSR)
【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で見切付与&敵に恐慌付与
・乱戦で不利相性なら与ダメ上昇/被ダメ軽減
・駆逐で駆逐相性なら与ダメ上昇/被ダメ軽減
甘利虎泰と縁相性が良い

技能で板垣信方の戦法を強化

知略上昇技能と「機略」を組み込み、板垣信方の高速破壊戦法をサポートする編制。技能「瞳力」や「上姓」で知略を上げ、知略の一部を破壊に加算する破壊戦法の威力を増強する。単体の敵部隊に対しても、知略参照に切り替わる戦法で積極的に対抗可能だ。

板垣信方の高速破壊騎馬編制(S8~)

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
板垣信方発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇
対象とする敵1部隊に知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(騎馬兵科の場合は30%)を
破壊に加算し、破壊350%の攻撃
武田信玄連鎖率:29% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
足利義昭連鎖率:39% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
佐竹義重連鎖率:37% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし
負傷兵を30%消滅、さらに恐慌3%を付与

防御側

防御側の戦法
板垣信方発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇
対象とする敵1部隊に知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(騎馬兵科の場合は30%)を
破壊に加算し、破壊350%の攻撃
望月千代連鎖率:23% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
山本勘助連鎖率:35% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与
甲賀弦之介連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御を30%上昇
対象を含む敵3部隊に自滅を付与し
自部隊の武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃

技能

封殺Ⅱ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+17%
機略Ⅱ部隊の戦法発動速度+8%
瞳力Ⅰ部隊の防御、武勇、知略+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
双争Ⅰ部隊の兵科が足軽、騎馬、弓兵科であり、自身の兵科適性がB以上の場合、部隊の攻撃、防御、破壊を算出する際、自身の知略の5%を加算する(兵科適性Aの場合は10%、Sの場合は15%になる)
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
気合Ⅰ自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5%
上姓Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、戦法速度を20%低下(10秒)
器用Ⅰ部隊の破壊+4%
早駆Ⅰ部隊の機動+4%

入替候補

武将特徴
甘利虎泰アイコン甘利虎泰【副将の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で混乱/動揺付与
・一心で会心発生率が上昇
・忠義で攻撃/武勇が上昇
板垣信方と縁相性が良い
武田勝頼アイコン武田勝頼【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で破壊上昇&敵の武勇低下
・不敵で敵領土内なら戦法被ダメージ軽減
武田信玄と縁相性が良い
武田信繁アイコン武田信繁【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で武勇/知略上昇&結束付与
・活路で兵力半分以下なら戦法発動速度上昇
武田信玄と縁相性が良い
諏訪姫アイコン諏訪姫【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で弱化打消&攻撃上昇
・才気で知略が上昇
武田信玄望月千代と縁相性が良い

望月千代で戦法速度でさらに有利

シーズン8以降は望月千代の採用がおすすめ。望月千代は技能「機略」を持ち、技能Lvを上昇できる。さらに技能「惑乱」で、接敵時に敵部隊の戦法速度を10秒間下げることも可能だ。

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