ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のコウメイ【八門遁甲の術】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
コーデリアガチャ登場スタイル
コーデリアガチャの当たりキャラはこちらコウメイの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・熱+陽の複合属性攻撃で弱点をつきやすい ・高い知力からの全体攻撃が周回に便利 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 47%+5 | 53%+5 | 52%+5 | 64%+17 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 85%+11 | 65%+5 | 42%+5 | 53%+5 |
コウメイの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ライトボール | |||
| BP5(◆) | E | 陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) | |||
| ライトボール+ (練達後) | |||
| BP4(◆) | D | 陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ファイアストーム | |||
| BP11(◆◆) | C | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | |||
| ファイアストーム+ (練達後) | |||
| BP11(◆◆) | B | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| クリムゾンフレア | |||
| BP14(◆◆◆) | SS | 熱+陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する | |||
| クリムゾンフレア+ (練達後) | |||
| BP14(◆◆◆) | SSS | 熱+陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】テンションアップⅢ |
|---|
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) |
| 【Lv10で解放】闘気増強Ⅱ(知力) |
| 攻撃命中時自身の知力を上昇させる(確率中/効果大) |
| 【Lv30で解放】練気高揚 |
| 攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1) |
コウメイの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| ライトボール | BP:5→4 | ◆ |
| ファイアストーム | BP:11 | ◆◆ |
| クリムゾンフレア | BP:14 | ◆◆◆ |
| フラッシュファイア(継承) | BP:10→8 | ◆◆ |
ライトボールをメインに使うため、装備は光属性杖になる。炎術を極力使わせないように、炎術は覚醒させないでおくこと。ファイアストームを覚醒させてしまった場合は、フラッシュファイアを同じBPにして継承させれば上書きできる。
継承おすすめ技
| フラッシュファイア | ▶シゲン(S)から継承可 【BP10/威力D】 攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する[特効:不死] |
|---|
コウメイは、シゲン(S)からフラッシュファイアを継承させよう。陽属性の杖をもたせることで、ライトボールと同時に威力を上げる事ができる。周回適正がグッと上がるのでおすすめの継承技だ。
おすすめの継承組み合わせとやり方はこちら継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 炎の矢 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 練達後: 威力E→D 属性追加:突 | コウメイ(イベント) |
| セイントファイア+ | 【BP9/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔] | |
| ギャラクシィ | 【BP18/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| エアスラッシュ+ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+斬)範囲攻撃する[特効:浮遊] | コウメイ(5周年) |
| クリムゾンサンフレア | 【BP15/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽) 全体攻撃する | |
| バーティカルフレア | 【BP15/威力C】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+陽) 範囲攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 炎の壁 | 【BP13/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 味方生存者全体に「属性ダメージ無効(熱)」(効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「属性ダメージ無効(冷)」(効果4ターン)を付与する | チュウタツ(6.5周年) |
| クリムゾンブレイズ | 【BP16/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽) 全体攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
| イラプションメテオ | 【BP19/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「フレイムエコー」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「陽炎の鼓動」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する その後、攻撃する フレイムエコー [攻撃(※)を発動後] 「炎三襲」が発動する (術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 陽炎の鼓動 [熱または陽属性を含む攻撃命中時] 自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ヒロイズム | 【BP4/威力-】 補助/味方単体対象の腕力を上昇させる(効果小) | シゲン |
| フラッシュファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死] | |
| ファイアストーム | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力C→B |
コウメイの評価
SS威力技持ち
コウメイは、術のSS威力技を覚える。さらに、熱+陽の複合属性持ちなので幅広い敵の弱点を突くことが可能。また、自身の知力補正値も高い点とも噛み合っている。
幅広いクエストで活躍
コウメイは、低コストの全体攻撃「ライトボール」を習得できる。ボス戦では威力の高い複合属性技、周回では低コスト全体攻撃技と使い分けながら戦える点が魅力。
プロフィール・詳細
コウメイの詳細
| キャラ名 | 軍師 | 武器種 | 杖 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 火/光 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ2 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 軍師が常に都合の良い秘術を用意していると思ったら大間違いです。しかし、ここは私の秘術の一つをお目に掛けましょう。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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