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ブルー(プラチナ/SS)の評価/ステータス上限とおすすめ覚醒

【ロマサガRS】ブルー(プラチナ/SS)の評価/ステータス上限とおすすめ覚醒【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ブルー(プラチナ/SS)の評価/ステータス上限とおすすめ覚醒【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のブルー【これで終わりだ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ブルー・ルージュガチャ登場スタイル

ブルー・ルージュガチャは引くべき?

ブルーの評価点とステータス

ブルー立ち絵

評価・Tier

評価点高難度Tier周回Tier
6.5点/10点--
簡易評価
・陽術全体攻撃持ちの中で高い知力
・ターン開始時知力上昇でさらに火力アップ
・弱点集中でダメージを出しやすい
・単体相手にも高ダメージを期待できる
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのブルーの評価は?

ステータス上限

※本スタイルの上限を掲載しています。
※上昇量○倍に応じて上限を突破する場合があります
▶上限突破の詳細はこちら

引用元:ロマサガRS便利ツール

最大ステータス上限を見る(タップで開く)
腕力体力器用素早知力精神魅力
ブルー162163165166171169167166
ブルー161157166166170174170166
ブルー159164166166175168167165
ブルー162160165166173171167166
ブルー160164166171173168164164
最大162164166171175174170166

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
37%+548%+571%+548%+12
知力精神魅力
89%+1671%+554%+554%+5

ブルーの技・アビリティ

技・術

技名1コスト威力属性
ライトボール
5()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
ライトボール+
(練達後)
4()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
技名2コスト威力属性
セイバーレイ
8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
技名3コスト威力属性
ストームバースト
13(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する

アビリティ

魔力胎動【初期解放】
[ターン開始時]自身の知力を上昇させる(確率中/効果大)
弱点集中Ⅲ【Lv10で解放】
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
テンションアップⅢ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)

ブルーの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体攻撃ループ型

技・術名コスト覚醒段階
ライトボールBP:5→4
セイバーレイBP:8◆◆
ストームバーストBP:13◆◆◆
ヒートウェイブ(継承)BP:8◆◆
セイントファイア(継承)BP:10→8◆◆

セイバーレイは未覚醒のままで、セイントファイアを覚醒調整することで継承でセイバーレイを上書きして範囲・全体攻撃ループに固定可能。単体ダメージが欲しいクエスト以外は、全体攻撃の邪魔になってしまうためストームバーストの覚醒は非推奨。

継承おすすめ技

ヒートウェイブ▶ブルー(S)から継承可
【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)光術で全体攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さを低下させる(小)
セイントファイア▶ブルー(S)から継承可
【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)光術で範囲攻撃する [特効:不死、悪魔]

ヒートウェイブを継承してセイバーレイを上書きすることで、全体攻撃のみのループ攻撃ができるようになる。セイントファイアは横範囲や特効が有効なクエストでの継承がおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
太陽光線【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)攻撃する[特効:不死]
ブルーブルー
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]
超風【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
練達後:
威力B→A
技名効果キャラ
ヒールライト【BP4 LP1/威力D】
回復/味方単体 HPを回復する
ブルー(旧正月)ブルー(旧正月)
天扇舞【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
龍挙雲興【BP16/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)ランダムな敵に攻撃する (3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ブルーブルー
ヒートウェイヴ【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さを低下させる(効果小)
練達後:
BP8→7
属性追加:陽
セイントファイア【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔]
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ブルーブルー
太陽風【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]

ブルーの評価

高知力+知力上昇アビリティが魅力

高い知力

新ブルーは高い知力補正と知力上昇アビリティを持つ術士。ブルー(SS)と同じく低コスト全体攻撃のライトボールを持ち、敵数が多いほど殲滅力を発揮する周回向きのスタイル。

弱点集中でさらにダメージを出せる

ブルー1

旧ブルーと大きく違うのは、弱点集中アビリティを持つこと。陽弱点の敵に対しては無条件でダメージアップが見込めるため、陽術の有効な敵が多いクエストでの周回役として大活躍できる。

単体に対してもダメージを稼げる

単体威力技

新ブルーは2種類の単体威力技を持ち、敵数が少ない場合でもアタッカーとして機能する点が優秀。中コスト威力A技のループも可能で、BP調整によって単体/全体オートでの運用を使い分けられる。

アタッカー性能は新ブルーが上

ステータス比較

旧ブルーと比較して、アビリティ/習得技を含めてアタッカー性能は新ブルーが上。ステータスも大きく知力補正に差があり、弱点集中も考えると出せるダメージは新ブルーが数段上回る。

素早さの低さがネック

ブルー(プラチナ)のネックは素早さの低さ。全体攻撃で先に動いてダメージを与えるという動きがしづらく、他のスタイルが動いてからの行動が多くなる。知力アップ補正のかかる陣形を使用する場合、さらに素早さが下がってしまうのが難点。

プロフィール・詳細

ブルーの詳細

キャラ名ブルー武器種杖アイコン
ロールアタッカー術適正
性別男性シリーズサガフロ1
入手方法ブルー&ルージュガチャ
フレーバーテキスト
俺はルージュを殺すために旅を続けてきた。すべてはこれで終わる。奴を殺せば、俺は完全な術士になれる。ようやくマジックキングダムに帰れるのだ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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