信長の野望覇道(信長覇道)における本多正信のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道本多正信おすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。
▶本多正信の戦法と技能編制の強みと軸になる武将
同討を付与する強力な戦法を所持
本多正信は戦法で敵2部隊の防御/機動を25%低下させた上、同討を付与できる。同討状態の敵は味方を攻撃する上に戦法を発動できず、領主の命令に従わなくなるため非常に強力。機動低下を活かすのであれば防衛側に配置して編制しよう。
敵部隊への弱化効果時間を延長できる
本多正信は技能「封殺」の効果によって、敵部隊へ付与する不利状態や能力弱化の効果時間を伸ばせる。自身の戦法で付与できる弱化も効果時間が延長されるが、他の弱化能力を持つ武将を同時に編制できると更に効果的だ。
おすすめ秘伝
所持武将 | 秘伝 | 効果(レベル5) |
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朝倉宗滴 | 統率の極み攻防 | 武将の統率+300 部隊の攻撃+5% 部隊の防御+5% |
真田昌幸 | 瞬息万変 | 戦法威力+70% 敵2部隊の攻撃速度-15% 敵2部隊の防御-15% |
竹中半兵衛 | 緩急剛柔 | 戦法威力+70% 自部隊の攻撃速度を+15% 自部隊に見切を付与 |
鍋島直茂 | 攻速の妨害 | 戦法威力+60% 敵2部隊の攻撃速度‐15% |
酒井忠次 など | 徳川家伝 | 編制した部隊の攻撃+5% 編制した部隊の防御+6% 編制した部隊の知略+5% |
本多正信の戦法と技能
戦法 | 非常の器 対象を含む敵2部隊の防御、機動を25%低下させ、同討を付与 【発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通】 |
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技能 | 才気 部隊の知略が上昇 振興 民家に任命した場合、任命効果が上昇 封殺 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間が延長 |
斎藤道三の足軽与力
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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斎藤道三発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊に同討を付与し、知略200%の攻撃 (対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇) |
三好長慶連鎖率:41% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊の攻撃、知略、破壊を25%低下 対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃 |
細川藤孝連鎖率:23% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略、破壊を25%上昇 |
陶晴賢連鎖率:37% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊の負傷兵を50%消滅させ 攻撃、知略を25%低下、さらに混乱を付与 |
防御側
大将・副将の戦法 |
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斎藤道三発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊に同討を付与し、知略200%の攻撃 (対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇) |
宇喜多直家連鎖率:37% / 連鎖順:普通 対象を含む敵2部隊に混乱を付与 対象とする敵1部隊に知略300%の攻撃 |
山本勘助連鎖率:15% / 連鎖順:早い 対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す 対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与 |
本多正信連鎖率:12% / 連鎖順:普通 対象を含む敵2部隊の防御、機動を25%低下させ、同討を付与 |
技能
封殺3 | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25% |
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機略1 | 部隊の戦法発動速度+5% |
鬼謀1 | 兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4% |
駆逐2 | 兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9% |
才気2 | 部隊の知略+7% |
遠射1 | 部隊の射程+0.5 |
明鏡1 | 自部隊にかかる不利状態や能力弱化の効果時間-10% |
鋭鋒1 | 部隊の攻撃+4% |
入替候補
武将 | 特徴 |
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黒田官兵衛 | 【封殺用の入替候補】 ・戦法は敵3部隊に知略250%の攻撃 └知略と破壊を30%低下 └敵部隊の戦法速度を20%低下 └さらに1回の強化無効を付与 ・素早い戦法速度で敵を大幅に弱体化できる |
封殺により長時間のデバフを付与
編制内での「封殺」の技能レベルをⅢにした編制。強力なな状態異常である同討の効果時間を延長し、一方的な攻撃が可能だ。
戦法の発動が遅い点には注意
斎藤道三の戦法は発動間隔が35秒であり、自身での短縮要素を持ち合わせていない。このため、戦法速度を高めた毛利元就や、発動間隔30秒の北条早雲には先手を取られてしまう。戦う相手や状況の見極めが重要な上級者向けの部隊だ。
封殺Ⅲ+機略Ⅲの毛利元就編制
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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毛利元就発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下 さら同討を付与 |
斎藤道三連鎖率:28% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊に同討を付与し、知略200%の攻撃 (対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇) |
三好長慶連鎖率:41% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊の攻撃、知略、破壊を25%低下 対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃 |
宇喜多直家連鎖率:37% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵2部隊に混乱を付与 対象とする敵1部隊に知略300%の攻撃 |
防御側
大将・副将の戦法 |
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毛利元就発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下 さら同討を付与 |
明智光秀連鎖率:16% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊の強化効果をすべて打ち消す 対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、 攻撃速度を20%低下、さらに混乱を付与 ※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は 敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う |
山本勘助連鎖率:16% / 連鎖順:早い 対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す 対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与 |
本多正信連鎖率:13% / 連鎖順:普通 対象を含む敵2部隊の防御、機動を25%低下させ、同討を付与 |
技能
神算 | 自身が大将の場合、部隊の攻撃速度+20%、戦法発動速度+20% |
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封殺3 | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25% |
機略3 | 部隊の戦法発動速度+15% |
兵站1 | 部隊の調達+4% |
鬼謀1 | 兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4% |
駆逐2 | 兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9% |
才気3 | 部隊の知略+11% |
入替候補
戦法発動で敵の行動を完封することも可能
編制内での「封殺」と「機略」の技能レベルをⅢにした編制。毛利元就に同討時間+3秒の秘伝を習得させれば戦法発動が約26秒/同討効果時間が約22秒となる。敵部隊が自由に行動できる時間を4秒程度に制限し、一方的な攻撃が可能だ。
Point! | 防御側の連鎖率は確保できないため、攻撃側での活躍が主となります! |
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津軽為信の妨害部隊与力
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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津軽為信発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通 攻撃対象が部隊の場合、 対象を含む敵3部隊に消沈、動揺を付与し、 知略300%の攻撃 攻撃対象が物体の場合、 対象に破壊300%の攻撃し、 範囲内の敵2部隊に消沈、動揺を付与、知略300%の攻撃 (待伏命令実行中の部隊を優先して攻撃) |
尼子経久連鎖率:41% / 連鎖順:早い 対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し 防御、知略を25%低下させ 恐怖、混乱を付与 さらに知略300%の攻撃 |
三好長慶連鎖率:40% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊の攻撃、知略、破壊を25%低下 対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃 |
斎藤道三連鎖率:39% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊に同討を付与し、知略200%の攻撃 (対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇) |
防御側
防御側の戦法 |
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津軽為信発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通 攻撃対象が部隊の場合、 対象を含む敵3部隊に消沈、動揺を付与し、 知略300%の攻撃 攻撃対象が物体の場合、 対象に破壊300%の攻撃し、 範囲内の敵2部隊に消沈、動揺を付与、知略300%の攻撃 (待伏命令実行中の部隊を優先して攻撃) |
宇喜多直家連鎖率:37% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵2部隊に混乱を付与 対象とする敵1部隊に知略300%の攻撃 |
山本勘助連鎖率:15% / 連鎖順:早い 対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す 対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与 |
本多正信連鎖率:12% / 連鎖順:普通 対象を含む敵2部隊の防御、機動を25%低下させ、同討を付与 |
技能
強圧 | 待伏命令実行中の部隊に対するダメージ1.2倍 |
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老猾 | 敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる |
封殺3 | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10% |
駆逐2 | 兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9% |
才気1 | 部隊の知略+7% |
機略1 | 部隊の戦法発動速度+5% |
早駆1 | 部隊の機動+4% |
鬼謀1 | 兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4% |
入替候補
津軽為信の戦法を活かした大将採用
津軽為信の持つ、高性能妨害&知略/破壊打ち分け可能な戦法を活かすべく、足軽兵科の大将に据えた編制。破壊攻撃も可能で攻城戦や砦戦にも適正を持った部隊だ。
攻撃側に高連鎖妨害役を揃えた編制
攻撃側には尼子経久や斎藤道三などの強力な弱体、知略攻撃を持つ武将を複数配置した形となっている。平均連鎖率が40%となり、安定した高火力を発揮することが可能だ。
待伏時は攻防を入れ替えよう
防御側の武将は技能「封殺」や「機略」を補うメンバーとなっているため、技能重視で連鎖率が度外視となっている。待伏命令をする際は忘れずに部隊の攻防を入れ替えよう。
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