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【信長の野望 覇道】真田幸村のおすすめ編制

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【信長の野望 覇道】真田幸村のおすすめ編制

信長の野望覇道(信長覇道)における真田幸村(さなだゆきむら)のおすすめ編制です。編制の強みや相性の良い武将、おすすめ秘伝も掲載。信長覇道真田幸村を編制する際の参考にどうぞ。

目次

▶真田幸村の戦法と技能

武勇重視の騎馬部隊大将

攻撃側の戦法
真田幸村発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃速度、戦法速度を20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
さらに、攻撃した敵部隊の武勇を上回っている場合、
恐怖、動揺を付与
山中鹿之介連鎖率:49% / 連鎖順:遅い
自信1部隊の攻撃、武勇を20%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方3部隊の
通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可)
伊達成実連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に高揚20%、見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇300%の攻撃
南部晴政連鎖率:28% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に恐怖を付与し武勇250%の攻撃
(制圧命令実行時、375%に威力上昇)
防御側の戦法
真田幸村発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃速度、戦法速度を20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
さらに、攻撃した敵部隊の武勇を上回っている場合、
恐怖、動揺を付与
山県昌景連鎖率:37% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃
対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与
飯富虎昌(SSR)連鎖率:48% / 連鎖順:普通
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし、恐慌3%を付与
甘利虎泰連鎖率:40% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし、混乱、動揺を付与
勇士自身が騎馬兵科の大将の場合、通常攻撃の対象部隊+1
母衣の場合、出撃時に時部隊の兵科レベル×1%戦法ゲージが上昇(上限30%)
併呑繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、
敵大名家の領土内での戦闘時、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
忠義3自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+10%武勇+10%
武略1部隊の攻撃速度+5%
突貫1部隊の会心威力+8%
早駆1部隊の機動+4%
鋭鋒1部隊の攻撃+4%
一心1部隊の会心発生率+5%
駆逐1兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
乱戦1兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+12% 被ダメージ-12%
封殺1敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
武将特徴
立花誾千代アイコン立花誾千代【副将の入れ替え候補】
・味方領土内で通常攻撃の対象が+1
・戦法は敵3部隊に武勇250%の攻撃
└自大名家の領土内では威力350%
└味方3部隊に結束20%/攻撃威力3%累加
本多忠勝(騎馬)アイコン本多忠勝
(騎馬)
【副将の入れ替え候補】
・戦法は敵3部隊に武勇300%攻撃
└敵に武勇で勝るほど威力上昇(最大450%)
└萎縮付与で敵の攻撃対象を減少
・新状態「金剛」で敵の攻撃を無効化
┗さらに無効化する度に戦法が貯まる
┗交戦開始時にも金剛を獲得
岡部元信(SSR)アイコン岡部元信
(SSR)
【技能「忠義」の補完候補】
※S3~のイベントで入手可能・敵2部隊に武勇200%の攻撃
└味方2部隊の防御上昇/通常攻撃威力累加
・技能「忠義」を持つ

技能「忠義」で武勇や攻撃を強化

技能「忠義」を持つ伊達成実や甘利虎泰を採用した騎馬編制。技能レベルを高め武勇と攻撃を大幅に上昇しているため、戦法での大ダメージに期待できる。

敵陣では3部隊攻撃が可能

南部晴政の採用により、敵大名家の領土では3部隊に攻撃することが可能だ。敵の防衛に対してより効率的に攻撃していくことができる。

本多忠勝(騎馬)採用の防衛型騎馬部隊

攻撃側の戦法
真田幸村発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃速度、戦法速度を20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
さらに、攻撃した敵部隊の武勇を上回っている場合、
恐怖、動揺を付与
足利義輝連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自信1部隊の攻撃、武勇をを50%上昇させ
通常攻撃回避20%、見切を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
(兵力50%以下の場合、
自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
山中鹿之介連鎖率:40% / 連鎖順:遅い
自信1部隊の攻撃、武勇を20%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方3部隊の
通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可)
佐竹義重連鎖率:36% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし
負傷兵を30%消滅、さらに恐慌3%を付与
防御側の戦法
真田幸村発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃速度、戦法速度を20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
さらに、攻撃した敵部隊の武勇を上回っている場合、
恐怖、動揺を付与
本多忠勝連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自身1部隊に5回の金剛3%を付与
対象とする敵3部隊に武勇300%の攻撃をし、萎縮を付与
敵部隊より武勇が上回っている場合、
その差に応じてダメージが上昇(最大450%)
立花宗茂連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵1部隊の強化効果を全て打ち消し
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
立花誾千代連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束20%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(自大名家の領土内で戦闘する場合、350%に威力上昇)
勇士自身が騎馬兵科の大将の場合、通常攻撃の対象部隊+1
母衣の場合、出撃時に時部隊の兵科レベル×1%戦法ゲージが上昇(上限30%)
不撓交戦開始時に1度だけ自身1部隊に1回(所持武将が大将の場合は3回)の金剛3%(15秒)を付与
大身繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で
待伏命令実行時、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
姫城督繋がった配置の武将と同じ縁が合計2つ以上で自大名家の領土内で戦闘する場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
気合2自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+7%
機略1部隊の戦法発動速度+5%
鋭鋒1部隊の攻撃+4%
武略1部隊の攻撃速度+5%
豪勇1部隊の武勇+4%
武将特徴
伊達成実アイコン伊達成実【防御側副将の入替候補】
・戦法は撃心発生25%の知略攻撃攻撃
┗さらに味方3部隊に泰然を付与
・専用技能で女性武将数に応じてステータス増加
・多くの女性武将や片倉小十郎と相性◎

金剛と機略で戦法速度がさらに加速

本多忠勝(騎馬)による金剛付与と立花宗茂の機略で戦法発動時間を短縮した編制。戦法にも戦法速度上昇効果があるため、1度の戦闘で複数回の戦法発動を狙うことが可能だ。

待伏時に4部隊攻撃が可能

部隊に編制した足利義輝立花誾千代の技能により、待伏時にとなっており、戦法と併せて高い与ダメージで活躍できる。

編制の強みと軸になる武将

騎馬大将時に通常攻撃対象+1

技能

真田幸村は、騎馬兵科の大将に配置した際の複数部隊攻撃が魅力の武将だ。大将にさえ配置してしまえば無条件で発動事ができる。本多忠勝を大将にすることで交戦時に3回、戦法時に5回の金剛を獲得することが可能だ。

可能な限り部隊の武勇を上げよう

戦法

真田幸村の戦法は、敵に武勇で勝る場合、恐怖と動揺を付与することが可能だ。状態異常によって敵部隊の完封も狙えるため、部隊の武勇は可能な限り高くしておきたい。

戦法を素早く放つ意識も重要

真田幸村は自身の技能によって、戦法ゲージを最大30%溜めた状態で出陣できる。戦法には戦法速度を早める効果もあるため、機略などと組み合わせて複数回の発動後を狙いたい。

山中鹿之介&南部晴政の並びが強力

並び

真田幸村は山中鹿之介と49%と非常に高い連鎖率を実現できる。また副将に山中鹿之介、与力に南部晴政と配置することで、敵陣での戦闘時に3部隊攻撃が可能になり長所を伸ばすことができる。

本多忠勝(騎馬)も副将候補になりえる

本多忠勝(騎馬)

真田幸村を大将とした場合、本多忠勝(騎馬)も優秀な副将候補となる。お互いに武勇の高さが鍵となる戦法を持つため、武勇ステータス偏重の恩恵が大きい点が魅力だ。ただし、本多忠勝(騎馬)は本人も非常に優秀な騎馬大将となるため、手持ち武将と相談して調整しよう。

おすすめ秘伝

所持武将秘伝効果(レベル5)
本多忠勝(騎馬)アイコン本多忠勝
(騎馬)
武勇の極み武習得した武将の武勇+300
編制した部隊の武勇+10%
福島正則アイコン福島正則統武の極み攻習得した武将の統率+150
習得した武将の武勇+150
編制した部隊の攻撃+10%
加藤清正アイコン加藤清正統武の極み防習得した武将の統率+150
習得した武将の武勇+150
編制した部隊の防御+10%
立花誾千代アイコン立花誾千代泰然の加護拡戦法の攻撃対象部隊+1
戦法威力+30%
戦法に以下の効果を追加
 ●自部隊に泰然を付与
城生産品
(S5以降)
武勇の秘訣習得した武将の武勇+200
編制した部隊の武勇+5%
低レア武将武勇の鍛錬習得した武将の武勇+200

真田幸村の戦法と技能

真田幸村
戦法六文銭
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃速度、戦法速度を20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
さらに、攻撃した敵部隊の武勇を上回っている場合、
恐怖、動揺を付与
【発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通】
技能武略
部隊の攻撃速度が上昇
人脈
内政施設に任命した場合、同じ施設に任命されている全ての武将の能力値に対して7%分を上乗せして計算する
勇士
自身が騎馬兵科の大将の場合、通常攻撃の対象部隊+1
母衣の場合、出撃時に時部隊の兵科レベル×1%戦法ゲージが上昇(上限30%)
▶真田幸村の戦法と技能はこちら

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