ポケモンユナイト(ポケユナ)のラウドボーンの評価(強い点、弱い点)と持ち物(もちもの)や技構成、メダルのおすすめです。ポケモンユナイトラウドボーンの立ち回り(使い方)と対策方法や入手方法と値段、ステータス等も掲載。
【7/16】の調整内容
| 調整内容 |
|---|
| 【ハイパーボイス】強化 ・技範囲が9mから10mに増加。 【バークアウト】強化 ・技発動前後の硬直時間を短縮。 |
| 【中級者向け】ラウドボーンの関連記事 | |
|---|---|
![]() | ラウドボーンの詳細な立ち回りについてまとめています。各技を使いこなすコツ等も解説! ラウドボーンの立ち回りとコンボ |
目次
ラウドボーン以外を探す
▶使用できるポケモン一覧はこちら性能と入手方法(値段)
基本性能

| 通常攻撃の射程 | 遠隔 |
|---|---|
| バトルスタイル ▶詳細はこちら | アタック |
| 技の分類 ▶解説はこちら | 特攻 |
| 特性 ▶解説はこちら | 特性名:もうか 一定時間が経つたびに、次に繰り出すわざが 相手の特防の一部を無視してダメージを与えられるようになる。 |
成長ルート

ラウドボーンの入手方法
ライセンスジャーニーかジェムで購入
ラウドボーンはライセンスジャーニーかジェムにて購入可能。1,470ポイントまたは590ジェムだ。
▶︎ライセンスジャーニーの詳細はこちらホロウェア一覧
| ホロウェア |
|---|
ぼうけんスタイル |
おすすめルート(エリア)
| ルート | おすすめ度 解説 |
|---|---|
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★★・ ラウドボーンは序盤から性能が高く、遠距離から攻撃できる。下ルートが最もおすすめ。 |
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★・・ ラウドボーンはレベル5での性能も高い。しかし、序盤から試合を動かす性能はないため、他のポケモンに譲ろう。 |
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★★★ ラウドボーンは序盤の野生の取り合いに強い。野生ポケモンの経験値量の多い下ルートが最もおすすめだ。 |
おすすめの技構成と立ち回り
担当ルート・エリア
| 担当 | 下ルート |
|---|
持ち物・バトルアイテム・サポートメダル
ラウドボーンは戦闘能力に特化した持ち物がおすすめ。「こだわりメガネ」と「ものしりメガネ」、「すりぬけスプーン」の組み合わせがおすすめだ。
サポートメダルのおすすめの組み合わせ
| サポートメダル | |||
|---|---|---|---|
フシギバナ | スピアー | ズバット | ラフレシア |
ウツボット | ベトベター | ゲンガー | ストライク |
ヤミカラス | ルギア | ||
| 色の効果 |
|---|
| 特攻+4%/HP+1%/待ち時間短縮+4% |
ラウドボーンはアタック型の特攻ポケモン。攻撃を下げるデメリットはないため、攻撃を下げるメダルを組み合わせてグリーン6種とブラック7種を中心に揃えるのがおすすめだ。
▶その他のおすすめの組み合わせはこちら立ち回りのポイント解説
基本的な立ち回り
遠距離から「ハイパーボイス」で攻撃しつつ、相手が接近してきたら「バークアウト」で妨害しよう。元の「ハイパーボイス」の射程はあまり長くないため、立ち位置に気をつけよう。
ユナイト技で直線上の相手を狙う
ラウドボーンのユナイト技はダメージが非常に大きく、範囲内全てのポケモンを攻撃できる。直線上に並んだ瞬間を狙うことで戦闘を有利にしやすい。
時間毎の活躍度と評価
| 使いやすさ | ★★・ |
|---|---|
| 序盤での活躍度 | ★★★ |
| 中盤での活躍度 | ★★★ |
| 終盤での活躍度 | ★★・ |
| 使いやすさ | 初めてポケモンを使った際などに、狙っている動きができるかどうかを評価。★の数が多いほど操作がしやすいポケモンとなっており、★の数が少ないポケモンは使いこなすためにテクニックが必要となっている。 |
|---|---|
| 序盤での活躍度 | ランクマッチにおいて、試合開始直後から強敵エリアにポケモンが出現するまでの時間での活躍しやすさを評価。★の数が多いほど序盤から活躍することができる。 |
| 中盤での活躍度 | 強敵エリアにポケモンが出現後からラストスパートまでの間での活躍度を評価。★の数が多いほど中盤で活躍することができる。 |
| 終盤での活躍度 | レックウザが出現後のラストスパートでの活躍度を評価。★の数が多いほど終盤に発生するレジェンドピット内での戦闘を含めて活躍することができる。 |
序盤から安定するポケモン
ラウドボーンは2進化ポケモンだが、序盤から性能が高めだ。そのため、序盤から安定してレベルを上げやすい。
ユナイト技のダメージが非常に大きい
ユナイト技は相手のポケモンを貫通して範囲内の全ての相手に攻撃できる。射程が非常に長くダメージが大きいため、遠くなら味方の戦闘のサポートもできる。
おすすめ持ち物とバトルアイテム
おすすめ持ち物
| アイテム名 | 解説 |
|---|---|
こだわりメガネ | ・特攻アップ ・技を当てると追加ダメージを与えられる |
ものしりメガネ | ・特攻大幅アップ |
すりぬけスプーン | ・特攻アップ ・相手の特防を一部無視してダメージを与えられる |
ドライブレンズ | ・特攻アップ。KOまたはアシストをとる度に20回までさらにアップ |
のろいのおこう | ・相手のHP回復効果を30%下げられる |
おすすめバトルアイテム
| アイテム名 | 解説 |
|---|---|
だっしゅつボタン | ・指定方向へ素早く移動できる |
味方にいる時に意識すること
広く視界を取ってあげる
ラウドボーンは自衛性能が低い。奇襲が弱点となるため、他のポケモンで相手の位置を教えてあげることが重要だ。
対策方法
奇襲でKOを狙う
ラウドボーンは、機動能力と耐久能力が低い。草むらからの奇襲に弱いため、スピード型のポケモンで奇襲を狙おう。
イワパレスの「がんせきふうじ」が有効
ラウドボーンはムーブ技がないため、「がんせきふうじ」で退路を塞ぐ動きが強力。その場で「だっしゅつボタン」を使わせることができればその後の戦闘が有利になる。
役割が似ているポケモン
もう1匹習得したいときのおすすめポケモン
| ポケモン | 理由 |
|---|---|
サンダー | ・遠距離から相手のポケモンを攻撃するため役割が同じ ・序盤から強力 ・ユナイト技による攻めやゴール防衛性能も高い |
インテレオン | ・遠距離から相手のポケモンを攻撃するため役割が同じ ・ラウドボーンと比べて射程が長い ・序盤のラストヒット性能が高い |
ラウドボーンをよく使っている方におすすめのポケモンはサンダーまたはインテレオン。どちらも遠距離から相手のポケモンを攻撃するため、役割が似ている。
▶使いたいポケモンが被ったらどうする?覚える技と性能
※技名の括弧内の数字はグレードアップするレベルです。
※ユナイト技の待ち時間は持ち物無し+行動を何もしなかった場合の時間です。
| 分類 ▶解説はこちら | 特攻 |
|---|---|
| 技1 (Lv5で派生) | 【序盤】チャームボイス 【技1A】ハイパーボイス(11) |
| 技2 (Lv7で派生) | 【序盤】ほえる 【技2A】バークアウト(13) |
| ユナイト技 (Lv9で覚える) | ラウジングシンフォニー (待ち時間:約100秒) ▶待ち時間一覧をチェックする |
通常攻撃の詳細
| 通常攻撃 | 強化攻撃 |
|---|---|
![]() | ![]() |
3回目の通常攻撃は強化攻撃となり、命中時に周囲の相手のポケモンにダメージを与える。
技1の詳細
序盤:チャームボイス
| 待ち時間 | 5.5秒 | 攻撃種類 | 遠隔 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した方向へ音波の攻撃を飛ばし、命中した相手のポケモンにダメージを与え、その後ろにいる相手のポケモンにも音波を飛ばしダメージを与える。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル1 | 625ダメージ |
| レベル2 | 639ダメージ |
| レベル3 | 656ダメージ |
| レベル4 | 676ダメージ |
技1A:ハイパーボイス
| 待ち時間 | 4.5秒 | 攻撃種類 | 遠隔 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した方向へうるさく響く音波の攻撃を飛ばし、命中した相手のポケモンにダメージを与える。相手のポケモンに命中すると、音波がより広い範囲に届くようになる。 | ||
| アップ グレード後 | 与えるダメージが増加する。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル5 | 1,052ダメージ |
| レベル6 | 1,093ダメージ |
| レベル7 | 1,281ダメージ |
| レベル8 | 1,340ダメージ |
| レベル9 | 1,412ダメージ |
| レベル10 | 1,498ダメージ |
| レベル11 | 1,842ダメージ |
| レベル12 | 1,984ダメージ |
| レベル13 | 2,154ダメージ |
| レベル14 | 2,360ダメージ |
| レベル15 | 2,604ダメージ |
技1B:
| 待ち時間 | 秒 | 攻撃種類 | |
|---|---|---|---|
| 説明 | |||
| アップ グレード後 | |||
技2の詳細
序盤:ほえる
| 待ち時間 | 6.5秒 | 攻撃種類 | 範囲 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 大きな声で吠えて、相手のポケモンにダメージを与え、きょうふ状態にする。相手のポケモンに命中すると、声がより遠くに届くようになる。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル1 | 412ダメージ |
| レベル2 | 421ダメージ |
| レベル3 | 432ダメージ |
| レベル4 | 445ダメージ |
| レベル5 | 495ダメージ |
| レベル6 | 514ダメージ |
技2A:バークアウト
| 待ち時間 | 7秒 | 攻撃種類 | 範囲 |
|---|---|---|---|
| 説明 | まくしたてるような怒鳴り声で、自分の周囲にいる相手のポケモンにダメージを与え、きょうふ状態にする。このわざが命中した相手のポケモンは、ラウドボーンに与えるダメージが少しのあいだ減少する。また、相手チームのポケモンに命中すると、怒鳴り声がより遠くに届くようになる。 | ||
| アップ グレード後 | 技が命中した相手のポケモンがラウドボーンに与えるダメージがさらに減少する。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル7 | 699ダメージ |
| レベル8 | 731ダメージ |
| レベル9 | 770ダメージ |
| レベル10 | 817ダメージ |
| レベル11 | 873ダメージ |
| レベル12 | 941ダメージ |
| レベル13 | 1,021ダメージ |
| レベル14 | 1,119ダメージ |
| レベル15 | 1,235ダメージ |
技2B:
| 待ち時間 | 秒 | 攻撃種類 | |
|---|---|---|---|
| 説明 | |||
| アップ グレード後 | |||
ユナイト技の詳細
ラウジングシンフォニー
| 覚えるレベル | 9 | 攻撃種類 | 遠隔/能力上昇 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 勇ましい歌声で自分の周囲にいる味方を鼓舞し、味方チームのポケモンが相手チームのポケモンに与えるダメージがしばらくのあいだ増加する。その後、指定した方向に大きな火の鳥を飛ばして相手のポケモンにダメージを与える。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル9 | 2,454ダメージ |
| レベル10 | 2,603ダメージ |
| レベル11 | 2,781ダメージ |
| レベル12 | 2,996ダメージ |
| レベル13 | 3,253ダメージ |
| レベル14 | 3,563ダメージ |
| レベル15 | 3,933ダメージ |
各レベルのステータス
| Lv | HP | 防御 | 特防 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,340 | 76 | 72 |
| 2 | 3,395 | 80 | 75 |
| 3 | 3,462 | 84 | 79 |
| 4 | 3,542 | 89 | 84 |
| 5 | 3,830 | 108 | 101 |
| 6 | 3,945 | 116 | 108 |
| 7 | 4,470 | 150 | 139 |
| 8 | 4,635 | 161 | 148 |
| 9 | 4,833 | 174 | 160 |
| 10 | 5,072 | 190 | 174 |
| 11 | 5,358 | 209 | 191 |
| 12 | 5,701 | 231 | 211 |
| 13 | 6,113 | 258 | 236 |
| 14 | 6,607 | 291 | 265 |
| 15 | 7,200 | 330 | 300 |
調整履歴
【6/17】の調整内容
| 調整内容 |
|---|
| 【特性】強化 ・再発動に必要な待ち時間が20秒から15秒に短縮。 【バークアウト】強化 ・きょうふ状態にする時間が0.5秒から0.7秒に増加。 |
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