ポケモンユナイト(ポケユナ)のフリーザーの評価(強い点、弱い点)と持ち物(もちもの)や技構成、メダルのおすすめです。ポケモンユナイトフリーザーの立ち回り(使い方)と対策方法や入手方法と値段、ステータス等も掲載。
【6/17】の調整内容
| 調整内容 |
|---|
| 【通常攻撃】弱体化 ・ダメージ量が20%減少。 【ふぶき】弱体化 ・待ち時間が8秒から9秒に増加。 |
| 【中級者向け】フリーザーの関連記事 | |
|---|---|
![]() | フリーザーの詳細な立ち回りについてまとめています。各技を使いこなすコツ等も解説! フリーザーの立ち回りとコンボ |
目次
フリーザー以外を探す
▶使用できるポケモン一覧はこちら性能と入手方法(値段)
基本性能

| 通常攻撃の射程 | 遠隔 |
|---|---|
| バトルスタイル ▶詳細はこちら | ディフェンス |
| 技の分類 ▶解説はこちら | 特攻 |
| 特性 ▶解説はこちら | 特性名:ゆきがくれ わざを使用した後、少しのあいた冷気に包まれ、自分が受けるダメージを軽減するわざによって雪に包まれているあいだは受けるダメージがさらに軽減され、効果の時間が長くなる。「こごえるかぜ」、「ふぶき」またはユナイトわざを相手のポケモンに命中させるとフリーズカウンタを付与する。フリーズカウンタを5つ付与された相手のポケモンはこおり状感になる。 |
成長ルート

フリーザーの入手方法
ライセンスジャーニーかジェムで購入
フリーザーはライセンスジャーニーかジェムにて購入可能。1,470ポイントまたは790ジェムだ。
▶︎ライセンスジャーニーの詳細はこちらおすすめルート(エリア)
| ルート | おすすめ度 解説 |
|---|---|
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★★★ フリーザーは序盤から性能が高めだ。上下ルートでも十分活躍できる。 |
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★・・ フリーザーは戦闘能力があまり高くない。また、優先してレベル上げて試合を作れるポケモンではないため、他のポケモンに譲ろう。 |
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★★★ フリーザーは序盤から性能が高く、遠距離から攻撃できる。野生ポケモンの取り合いが起きやすい下ルートでも活躍が可能だ。 |
おすすめの技構成と立ち回り
担当ルート・エリア
| 担当 | 上ルート 下ルート |
|---|
持ち物・バトルアイテム・サポートメダル
フリーザーは耐久能力をメインに上げるのがおすすめ。「ちからのハチマキ」と「きあいのハチマキ」、「きょうめいガード」の組み合わせがおすすめだ。
サポートメダルのおすすめの組み合わせ
| サポートメダル | |||
|---|---|---|---|
フシギバナ | スピアー | ズバット | ラフレシア |
ウツボット | ベトベター | ゲンガー | ストライク |
ヤミカラス | ルギア | ||
| 色の効果 |
|---|
| 特攻+4%/HP+1%/待ち時間短縮+4% |
フリーザーはディフェンス型の特攻ポケモン。攻撃を下げるデメリットはないため、攻撃を下げるメダルを組み合わせてグリーン6種とブラック7種を中心に揃えるのがおすすめだ。
▶その他のおすすめの組み合わせはこちら立ち回りのポイント解説
基本的な立ち回り
相手に接近して「ふぶき」で相手を凍らせた後、「れいとうビーム」で攻撃しよう。後ろにいるポケモンに対しては「スピーダー」で無理やり攻め込むのもありだ。
ユナイト技のタイミングに注意
フリーザーはユナイト技中動くことができない。周囲を攻撃できるが、攻撃の的にもなってしまうため、遠距離からの強力な攻撃やサンダー・マフォクシーのユナイト技等の強力な設置技に弱い。
時間毎の活躍度と評価
| 使いやすさ | ★★・ |
|---|---|
| 序盤での活躍度 | ★★・ |
| 中盤での活躍度 | ★★★ |
| 終盤での活躍度 | ★★・ |
| 使いやすさ | 初めてポケモンを使った際などに、狙っている動きができるかどうかを評価。★の数が多いほど操作がしやすいポケモンとなっており、★の数が少ないポケモンは使いこなすためにテクニックが必要となっている。 |
|---|---|
| 序盤での活躍度 | ランクマッチにおいて、試合開始直後から強敵エリアにポケモンが出現するまでの時間での活躍しやすさを評価。★の数が多いほど序盤から活躍することができる。 |
| 中盤での活躍度 | 強敵エリアにポケモンが出現後からラストスパートまでの間での活躍度を評価。★の数が多いほど中盤で活躍することができる。 |
| 終盤での活躍度 | レックウザが出現後のラストスパートでの活躍度を評価。★の数が多いほど終盤に発生するレジェンドピット内での戦闘を含めて活躍することができる。 |
序盤のルート戦が強力
耐久能力が高く妨害技があるため序盤から強気に戦うことができる。また、「ちからのハチマキ」を持たせることで遠距離からの通常攻撃でのダメージも強力になる。
妨害性能に長けたポケモン
フリーザーは、自分の周囲のポケモンを凍らせることができる。機動能力は低いため、遠距離からの攻撃や退路を塞ぐ技に弱い。
接近してくる相手に強力
フリーザーは継続的なダメージと妨害が得意だ。妨害無効/耐性技を持たない近接タイプのポケモンに対して強力。
おすすめ持ち物とバトルアイテム
おすすめ持ち物
| アイテム名 | 解説 |
|---|---|
ちからのハチマキ | ・攻撃と通常攻撃の速さアップ ・通常攻撃のダメージアップ |
きあいのハチマキ | ・防御と特防アップ ・HPが少なくなると大幅に回復できる |
きょうめいガード | ・相手にダメージを与えると自分と周りの味方にシールドを付与できる |
おたすけバリア | ・HPアップ ・ユナイト技を使うと自身と周囲の最もHPが低い味方にシールドを付与できる |
ものしりメガネ | ・特攻大幅アップ |
しんげきメガネ | ・特攻アップ。ゴールを決める度に6回までさらにアップ |
ドライブレンズ | ・特攻アップ。KOまたはアシストをとる度に20回までさらにアップ |
こだわりメガネ | ・特攻アップ ・技を当てると追加ダメージを与えられる |
のろいのおこう | ・相手のHP回復効果を30%下げられる |
きょうめいガード | ・相手にダメージを与えると自分と周りの味方にシールドを付与できる |
おすすめバトルアイテム
▶バトルアイテムの解説と一覧はこちら味方にいる時に意識すること
攻めるきっかけを作れるポケモンを選択する
フリーザーはディフェンス型のポケモンだが、自分から攻めるポケモンではない。攻めてきた相手に対して強力なポケモンのため、攻めに行けるポケモンを選択してあげるとチーム編成が良くなりやすい。
対策方法
妨害に強いポケモン選択をする
フリーザーは継続的な妨害が強力なポケモンだ。近接タイプのポケモンで妨害に弱いポケモンだと戦闘しにくいため、妨害無効や妨害耐性があるポケモンだと戦いやすい。
役割が似ているポケモン
もう1匹習得したいときのおすすめポケモン
フリーザーをよく使っている方におすすめのポケモンはカメックスとラプラス。カメックスとラプラスはフリーザーと同様に耐久能力が高く、粘り強く戦える。また、2匹とも自分で攻め込む手段がある。
▶使いたいポケモンが被ったらどうする?覚える技と性能
※技名の括弧内の数字はグレードアップするレベルです。
※ユナイト技の待ち時間は持ち物無し+行動を何もしなかった場合の時間です。
| 分類 ▶解説はこちら | 特攻 |
|---|---|
| 技1 (Lv5で派生) | 【序盤】こごえるかぜ 【技1A】ふぶき(11) |
| 技2 (Lv7で派生) | 【序盤】こおりのつぶて 【技2A】れいとうビーム(13) |
| ユナイト技 (Lv9で覚える) | アイスウィングブリザード (待ち時間:約100秒) ▶待ち時間一覧をチェックする |
通常攻撃の詳細
| 通常攻撃 |
|---|
![]() |
氷を飛ばして、相手のポケモンにダメージと減速効果を与える。
技1の詳細
序盤:こごえるかぜ
| 待ち時間 | 5秒 | 攻撃種類 | 範囲/妨害 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した方向に冷たい風を吹きつけて、相手のポケモンにダメージを与え、少しの間雪を降らせて地面を凍らせる。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル1 | 436ダメージ |
| レベル2 | 448ダメージ |
| レベル3 | 460ダメージ |
| レベル4 | 475ダメージ |
技1A:ふぶき
| 待ち時間 | 8秒 | 攻撃種類 | 範囲/妨害 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 自分を中心に吹き荒れる吹雪を発生させて、相手のポケモンにダメージを与え、フリーズカウンタを付与する。フリーズカウンタが5つ付与されるとこおり状態になる。 | ||
| アップ グレード後 | ダメージとフリーズカウンタを与える間隔が短くなる。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル5 | 1,296ダメージ |
| レベル6 | 1,344ダメージ |
| レベル7 | 1,392ダメージ |
| レベル8 | 1,446ダメージ |
| レベル9 | 1,506ダメージ |
| レベル10 | 1,572ダメージ |
| レベル11 | 2,192ダメージ |
| レベル12 | 2,296ダメージ |
| レベル13 | 2,408ダメージ |
| レベル14 | 2,536ダメージ |
| レベル15 | 2,680ダメージ |
技1B:
| 待ち時間 | 秒 | 攻撃種類 | |
|---|---|---|---|
| 説明 | |||
| アップ グレード後 | |||
技2の詳細
序盤:こおりのつぶて
| 待ち時間 | 6秒 | 攻撃種類 | 遠隔 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した方向に氷の塊を飛ばし、命中した相手のポケモンにダメージを与える。フリーズカウンタが付与されている相手のポケモンに命中すると、即座に相手のポケモンをこおり状態にする。また、こおり状態にされた相手のポケモンに命中した場合は、氷が砕けて追加ダメージを与える。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル1 | 286ダメージ |
| レベル2 | 292ダメージ |
| レベル3 | 299ダメージ |
| レベル4 | 306ダメージ |
| レベル5 | 314ダメージ |
| レベル6 | 324ダメージ |
技2A:れいとうビーム
| 待ち時間 | 7秒 | 攻撃種類 | 範囲 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した方向に冷たいビームを発射して、相手のポケモンにダメージを与える。フリーズカウンタが付与されている相手のポケモンに命中すると、相手のポケモンをこおり状態にする。また、こおり状態の相手のポケモンに命中した場合は、氷が砕けて追加でダメージを与える。 | ||
| アップ グレード後 | この技でこおり状態にする時間が長くなる。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル7 | 690ダメージ |
| レベル8 | 712ダメージ |
| レベル9 | 738ダメージ |
| レベル10 | 766ダメージ |
| レベル11 | 795ダメージ |
| レベル12 | 829ダメージ |
| レベル13 | 866ダメージ |
| レベル14 | 906ダメージ |
| レベル15 | 951ダメージ |
技2B:
| 待ち時間 | 秒 | 攻撃種類 | |
|---|---|---|---|
| 説明 | |||
| アップ グレード後 | |||
ユナイト技の詳細
アイスウィングブリザード
| 覚えるレベル | 9 | 攻撃種類 | 範囲/妨害 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 自分を中心に激しく吹き荒れる吹雪を発生させて、相手のポケモンにダメージを与える。また、味方チームのゴールエリアに命中した場合は、ゴールエリアが凍りつき、相手チームのポケモンはゴールが出来なくなる。ゴールエリアを包む氷は、相手チームのポケモンから一定のダメージを受けると壊れる。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル9 | 3,188ダメージ |
| レベル10 | 3,307ダメージ |
| レベル11 | 3,438ダメージ |
| レベル12 | 3,582ダメージ |
| レベル13 | 3,740ダメージ |
| レベル14 | 3,916ダメージ |
| レベル15 | 4,108ダメージ |
各レベルのステータス
| Lv | HP | 防御 | 特防 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,740 | 114 | 118 |
| 2 | 3,964 | 131 | 132 |
| 3 | 4,210 | 150 | 147 |
| 4 | 4,481 | 172 | 163 |
| 5 | 4,778 | 195 | 181 |
| 6 | 5,106 | 220 | 201 |
| 7 | 5,466 | 248 | 223 |
| 8 | 5,863 | 279 | 248 |
| 9 | 6,298 | 313 | 274 |
| 10 | 6,778 | 350 | 303 |
| 11 | 7,306 | 391 | 336 |
| 12 | 7,886 | 436 | 371 |
| 13 | 8,525 | 485 | 410 |
| 14 | 9,227 | 540 | 453 |
| 15 | 10,000 | 600 | 500 |
調整履歴
【5/14】の調整内容
| 調整内容 |
|---|
| 【特性】弱体化 ・1層ごとの移動速度低下率が15%から12%に減少。 【ふぶき】弱体化 ・ダメージ量が12%減少。 【ユナイト技】弱体化 ・待ち時間が増加。 |
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