ポケモンユナイト(ポケユナ)におけるフーパの立ち回りとコンボ(コンボ技)についてまとめています。わざを使いこなすポイント等も解説しているので是非参考にしてください。
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▶フーパの評価 | ▶味方にいる時の立ち回り |
目次
4月16日の調整後の変化
特に変化はない
4月16日の調整で強化されたが、環境への変化はない。
▶︎4月16日の調整内容まとめはこちらフーパを使いこなすために大切なこと
立ち回りのポイントは4つ
フーパの立ち回りで重要なことは上の4つ。この4つを意識して使うことにより、フーパの性能をさらに引き出せるようになる。ポイント毎に解説しているので、ぜひ参考にしてフーパを使いこなそう。
まずは基本を覚える
フーパの立ち回りを完璧にする前に、まずはベースとなる「時間毎にやること」や「基本的な動き」を頭に入れておこう。フーパにおすすめの持ち物や基本的な立ち回りについては以下のページにまとめているので、初めて使う場合はまず基本を覚えよう。
▶フーパのおすすめ持ち物などをチェックするわざの選択について
わざ1は「ゴーストダイブ」がおすすめ
「ゴーストダイブ」は突き飛ばしが味方を守ることや、相手の逃走を防ぐこと等に役立つ。わざ1は「ゴーストダイブ」を選択するのがおすすめだ。
わざ2は「いじげんホール」がおすすめ
「いじげんホール」は範囲内の自分と味方をリターンさせてHPを大幅に回復できるわざだ。さらに、HPを回復した後はすぐ元の場所にワープして戻れる。また、上下ルートのゴールエリアを繋いで味方の移動時間を大幅に短縮することも可能。非常に強力なわざなので、わざ2は「いじげんホール」を選択するのがおすすめ。
使いやすさを重視するなら「トリック」もアリ
「いじげんホール」は強力だが、使いこなす難易度は非常に高い。そのため、使いやすさを重視するなら「トリック」を選択するのもアリ。「トリック」も味方の耐久能力と機動能力を上げられる優秀なわざだ。「トリック」を選択する際は、わざ1は「トリック」で攻撃回数を増やせる「シャドーボール」がおすすめ。
集団戦の立ち回り方
まずはユナイトわざで味方を集める
フーパはユナイトわざで全ての味方が1回ずつワープして来られるリングを生成可能。集団戦では離れている味方がいたら、まずユナイトわざでリングを生成して味方を集めよう。
遠距離攻撃と回復で味方をサポート
フーパの耐久能力は高くはないため、集団戦では耐久能力が高い味方の後ろで立ち回ろう。味方の後ろから遠距離攻撃を行いつつ、味方のHPが減ってきたら「いじげんホール」でリターンさせて回復する。
特性の仕様と使いこなすポイント
木の実が選ばれる優先度
フーパは特性を使うと相手側の木の実を目の前にワープさせる。木の実が選ばれる優先度は上記の順で、同じ種類の木の実が複数個ある場合はランダムだ。もし相手側に木の実がない場合はエオスエナジーをワープさせる。
こまめに使って相手のHP回復手段を減らす
フーパの特性「マジシャン」は、わざやバトルアイテムのようにボタンを押して手動で使う。使うと約40秒、木の実をワープさせられなかった場合は約20秒の待ち時間に入る。こまめに使って相手のHP回復手段を減らし、戦闘を有利にしよう。
「ゴーストダイブ」を使いこなすポイント
突き飛ばし効果を攻めや守りに活用する
「ゴーストダイブ」はターゲットを突き飛ばす瞬間移動攻撃。味方に近づく相手を相手側へ突き飛ばしたり、逃げる相手を味方側へ突き飛ばす使い方が効果的だ。また、野生ポケモンを味方側へ突き飛ばす使い方も有効。
使用後は基本的にすぐ再使用して戻る
「ゴーストダイブ」使用後は約5秒間、再使用が可能。再使用すると「ゴーストダイブ」を使った場所へすぐ戻れる。フーパは遠距離戦が得意なので、使用後は基本的にすぐ再使用して元の場所に戻ろう。
「シャドーボール」を使いこなすポイント
強化攻撃を準備してから使う
「シャドーボール」が当たったポケモンには約4秒以内に強化攻撃かわざを当てると、追加ダメージを与えられる。さらに、約1秒間行動不能にもできるため、「シャドーボール」は強化攻撃を準備してから使おう。
「トリック」で攻撃回数を増やす
「シャドーボール」は近くに「トリック」で繋がった味方がいれば、その味方からも放たれる。近くの味方に積極的に「トリック」を使って攻撃回数を増やそう。
「いじげんホール」を使いこなすポイント
HPが少し減ってきたと感じた段階で使う
「いじげんホール」で範囲内の味方や自身をリターンさせるには約3秒の時間が必要。残りHPがほとんどない状況で使うとリターンが間に合わない場合がある。HPが少し減ってきたと感じた段階で使うのがおすすめだ。
相手の守りが薄いルートを奇襲する
「いじげんホール」は味方ゴールエリアに使うと、反対側のルートの最も相手側に近いゴールエリアと繋がる。ゴールエリアを繋げると上下ルート間を素早く移動できるため、相手の守りが薄いルートを奇襲しよう。
「トリック」を使いこなすポイント
攻めようとしている味方に優先して使う
「トリック」は約2秒間、自身と味方の移動速度を上げてシールドを付与するわざ。攻めようとしている味方に使えば大幅に攻めやすくできるので優先して使おう。
長距離を移動する際の時間短縮にも使う
「トリック」による移動速度上昇効果は高い。「トリック」は味方と一緒に長距離を移動する際の時間短縮にも使うことを意識しよう。
ユナイトわざを使う時に意識すること
使ったら約16秒間は積極的に攻める
フーパはユナイトわざを使うと約16秒間、ときはなたれしフーパになる。ときはなたれしフーパになると最大HPが増加し、さらに通常攻撃の射程とダメージが強化。わざも射程とダメージが優秀な専用わざに変化して大幅に攻めやすくなるので積極的に攻めよう。
妨害わざに「サイケこうせん」を合わせる
ときはなたれしフーパのわざ2「サイケこうせん」の使用中は妨害無効の効果を得られる。相手の妨害わざに合わせて使用し、行動不能を防ぎつつダメージを与える使い方が効果的。
フーパのコンボ
レベル3からできるコンボ
序盤の基本コンボ
コンボ | 「ねんりき」>「おどろかす」 |
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できるLv | 3 |
レベル6からできるコンボ
「シャドーボール」型の基本コンボ
コンボ | 「シャドーボール」>強化攻撃 |
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できるLv | 6~15 |
「いじげんホール」のワープが待ち時間中のコンボ
コンボ | 「いじげんホール」>「ゴーストダイブ」>「ゴーストダイブ」再使用 |
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できるLv | 6~15 |
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