ポケモンユナイト(ポケユナ)のニャースの評価(強い点、弱い点)と持ち物(もちもの)や技構成、メダルのおすすめです。ポケモンユナイトニャースの立ち回り(使い方)と対策方法や入手方法と値段、ステータス等も掲載。
【1/27】の調整内容
| 調整内容 |
|---|
| 【みだれひっかき】弱体化 ・「ダメおし」と「だましうち」の待ち時間短縮効果が15%から7.5%に減少。 【だましうち】弱体化 ・ダメージが26%~32%減少。 ・シールド効果が18%~22%減少。 |
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|---|---|
![]() | ニャースの詳細な立ち回りについてまとめています。各技を使いこなすコツ等も解説! ニャースの立ち回りとコンボ |
ニャース以外を探す
▶使用できるポケモン一覧はこちら性能と入手方法(値段)
基本性能

| 通常攻撃の射程 | 近接 |
|---|---|
| バトルスタイル ▶詳細はこちら | スピード |
| 技の分類 ▶解説はこちら | 攻撃 |
| 特性 ▶解説はこちら | 特性名:ものひろい 相手チームのポケモンに攻撃すると、相手のバトルアイテムを獲得できる。野生ポケモンをKOすると、ランダムなバトルアイテムを獲得できる。いちどこのとくせいが発動すると、次に発動するまで一定の待ち時間が必要。エオスエナジーや小判のある方向へ移動するとき、移動速度が上がる。小判を拾うと、少しの間移動速度が上がる。 |
成長ルート

ニャースの入手方法
ジェムで購入
ニャースはジェムにて購入可能。値段は790ジェムだ。
▶︎ライセンスジャーニーの詳細はこちらホロウェア一覧
| ホロウェア |
|---|
はっぴスタイル |
おすすめルート(エリア)
| ルート | おすすめ度 解説 |
|---|---|
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★★・ ニャースは高い戦闘能力を活かして序盤から試合を作ることが強い。そのため、上下ルートはおすすめしない。 |
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★★★ 最もレベルを上げやすく、序盤の相手との戦闘や野生ポケモンの取り合いも避けやすい。高い戦闘能力を活かせるため、中央エリアが最もおすすめ。 |
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★・・ 下ルートは中央エリアの次に安定してレベルを上げやすいが序盤から戦闘が起きやすい。そのため、下ルートはあまりおすすめしない。 |
おすすめの技構成と立ち回り
担当ルート・エリア
| 担当 | 中央エリア |
|---|
持ち物・バトルアイテム・サポートメダル
ニャースは、戦闘能力を上げる持ち物がおすすめ。「もうこうダンベル」と「ちからのハチマキ」、「するどいツメ」がおすすめだ。
サポートメダルのおすすめの組み合わせ
| サポートメダル | |||
|---|---|---|---|
オニドリル | オコリザル | カイリキー | ガラガラ |
ガルーラ | ケンタロス | ギャラドス | カブトプス |
プテラ | ホウオウ | ||
| 色の効果 |
|---|
| 防御+2%/HP+4%/攻撃+4% |
ニャースは攻撃ポケモンのため、特攻を下げるデメリットはない。特攻を下げるメダルを組み合わせてブラウン6種とホワイト6種を揃え、攻撃とHPを上げるのがおすすめだ。
▶その他のおすすめの組み合わせはこちらおすすめ技
| わざ1 | みだれひっかき |
|---|---|
| わざ2 | だましうち |
技1は待ち時間が短く必中の「みだれひっかき」。技2はシールド効果を得られ、相手を行動不能にできる「だましうち」がおすすめだ。
立ち回りのポイント解説
基本的な立ち回り
技使用後に通常攻撃を行い、ダメージを与えよう。スピード型、アタック型のポケモンに対して非常に強い。
バトルアイテムを連打しないよう注意
ニャースはバトルアイテムを複数使える。奪ったバトルアイテムを使用する際に連打してしまうと、通常の持っているバトルアイテムまで連続で使ってしまうため、注意が必要だ。
時間毎の活躍度と評価
| 使いやすさ | ★★★ |
|---|---|
| 序盤での活躍度 | ★★・ |
| 中盤での活躍度 | ★★★ |
| 終盤での活躍度 | ★★★ |
| 使いやすさ | 初めてポケモンを使った際などに、狙っている動きができるかどうかを評価。★の数が多いほど操作がしやすいポケモンとなっており、★の数が少ないポケモンは使いこなすためにテクニックが必要となっている。 |
|---|---|
| 序盤での活躍度 | ランクマッチにおいて、試合開始直後から強敵エリアにポケモンが出現するまでの時間での活躍しやすさを評価。★の数が多いほど序盤から活躍することができる。 |
| 中盤での活躍度 | 強敵エリアにポケモンが出現後からラストスパートまでの間での活躍度を評価。★の数が多いほど中盤で活躍することができる。 |
| 終盤での活躍度 | レックウザが出現後のラストスパートでの活躍度を評価。★の数が多いほど終盤に発生するレジェンドピット内での戦闘を含めて活躍することができる。 |
戦闘能力と機動能力が非常に高い
ニャースは特性や技により機動能力が非常に高い。さらに、技と強化攻撃によるダメージが高く、奇襲が得意なポケモンだ。
バトルアイテムが使い放題
特性により野生のポケモンKO時や、相手のポケモンを攻撃することでバトルアイテムを奪える。様々なバトルアイテムを駆使して立ち回ることができる点が強力。
おすすめ持ち物とバトルアイテム
おすすめ持ち物
| アイテム名 | 解説 |
|---|---|
もうこうダンベル | ・攻撃アップ。ゴールを決める度に6回までさらにアップ |
じゅうてんチャーム | ・移動や通常攻撃で溜めたエネルギーで相手に追加ダメージを与えられる |
するどいツメ | ・攻撃と急所率アップ ・技を使った直後の通常攻撃で追加ダメージを与えられる ・相手の移動速度を下げられる |
ちからのハチマキ | ・攻撃と通常攻撃速度アップ ・通常攻撃で追加ダメージを与えられる |
じゃくてんほけん | ・HPと攻撃アップ ・ダメージを受けると攻撃アップ |
きあいのハチマキ | ・防御と特防アップ ・HPが少なくなると大幅に回復できる |
アクセルリスト | ・攻撃アップ。KOまたはアシストをとる度に20回までさらにアップ |
おすすめバトルアイテム
▶バトルアイテムの解説と一覧はこちら対策方法
妨害技が有効
ニャースはユナイト技以外の技で妨害無効状態になれない。ピカチュウのボルテッカーなど必中の妨害技は非常に有効的だ。
役割が似ているポケモン
もう1匹習得したいときのおすすめポケモン
ニャースをよく使っている方におすすめのポケモンはゾロアークとアブソル。どちらもスピード型の近接タイプ。奇襲性能が高く、レベル5からの戦闘能力が非常に高いポケモンだ。
▶使いたいポケモンが被ったらどうする?覚える技と性能
※技名の括弧内の数字はグレードアップするレベルです。
※ユナイト技の待ち時間は持ち物無し+行動を何もしなかった場合の時間です。
| 分類 ▶解説はこちら | 攻撃 |
|---|---|
| 技1 (Lv5で派生) | 【序盤】ひっかく 【技1A】ネコにこばん(11) 【技1B】みだれひっかき(11) |
| 技2 (Lv7で派生) | 【序盤】フェイント 【技2A】だましうち(13) 【技2B】ダメおし(13) |
| ユナイト技 (Lv9で覚える) | ざくざく小判みだれうち (待ち時間:約100秒) ▶待ち時間一覧をチェックする |
通常攻撃の詳細
| 通常攻撃 | 強化攻撃 |
|---|---|
![]() | ![]() |
3回目の通常攻撃は強化攻撃となり、ダメージを与えた相手のポケモンの近くに小判が落ちる。
技1の詳細
序盤:ひっかく
| 待ち時間 | 6秒 | 攻撃種類 | 近接 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した相手のポケモンを鋭い爪でひっかいてダメージを与える。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル1 | 770ダメージ |
| レベル2 | 799ダメージ |
| レベル3 | 831ダメージ |
| レベル4 | 865ダメージ |
技1A:ネコにこばん
| 待ち時間 | 2秒 | 攻撃種類 | 必中 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した方向に小判を投げつけて、相手のポケモンにダメージと減速効果を与える。命中した相手のポケモンの近くに小判が落ちる。わざの最大保有回数は2回。小判を拾うと、このわざの保有回数が増えるまでの時間が短くなる。 | ||
| アップ グレード後 | 技の与えるダメージが増加する。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル5 | 785ダメージ |
| レベル6 | 832ダメージ |
| レベル7 | 882ダメージ |
| レベル8 | 937ダメージ |
| レベル9 | 999ダメージ |
| レベル10 | 1,066ダメージ |
| レベル11 | 1,368ダメージ |
| レベル12 | 1,467ダメージ |
| レベル13 | 1,574ダメージ |
| レベル14 | 1,694ダメージ |
| レベル15 | 1,825ダメージ |
技1B:みだれひっかき
| 待ち時間 | 5秒 | 攻撃種類 | 近接 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した相手のポケモンを爪で2回連続でひっかいてダメージを与えて、シールド効果を獲得する。相手のポケモンに直前にダメージを与えた回数に応じて、ひっかく回数が増加する。(最大5回)わざを命中させるタイミングでダメージを与えた回数のカウントをリセットする。最大のひっかく回数で命中させると、「フェイント」「だましうち」「ダメおし」の待ち時間がなくなる。 | ||
| アップ グレード後 | 技の与えるダメージが増加する。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に強化せずに使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル5 | 669ダメージ |
| レベル6 | 708ダメージ |
| レベル7 | 751ダメージ |
| レベル8 | 798ダメージ |
| レベル9 | 850ダメージ |
| レベル10 | 906ダメージ |
| レベル11 | 1,161ダメージ |
| レベル12 | 1,243ダメージ |
| レベル13 | 1,335ダメージ |
| レベル14 | 1,435ダメージ |
| レベル15 | 1,546ダメージ |
技2の詳細
序盤:フェイント
| 待ち時間 | 7秒 | 攻撃種類 | ムーブ |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した相手のポケモンに素早くダッシュして、命中した相手のポケモンにダメージを与える。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル1 | 693ダメージ |
| レベル2 | 719ダメージ |
| レベル3 | 748ダメージ |
| レベル4 | 779ダメージ |
| レベル5 | 814ダメージ |
| レベル6 | 853ダメージ |
技2A:だましうち
| 待ち時間 | 7秒 | 攻撃種類 | ムーブ |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した相手のポケモンに飛びかかって爪で攻撃し、ダメージを与えて行動不能にする。わざが命中したとき、シールド効果を獲得する。また、攻撃が命中した後、指定した方向に移動できる。次の通常攻撃が強化攻撃になる。 | ||
| アップ グレード後 | 技で得られるシールド効果が強くなる。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル7 | 1,177ダメージ |
| レベル8 | 1,250ダメージ |
| レベル9 | 1,333ダメージ |
| レベル10 | 1,422ダメージ |
| レベル11 | 1,521ダメージ |
| レベル12 | 1,630ダメージ |
| レベル13 | 1,749ダメージ |
| レベル14 | 1,882ダメージ |
| レベル15 | 2,028ダメージ |
技2B:ダメおし
| 待ち時間 | 5秒 | 攻撃種類 | ムーブ |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した方向に突進して、相手のポケモンにダメージを与えて、自分のHPを回復する。この回復量は、相手のポケモンにダメージを与えた回数に応じて増加する。(最大5回)ダメージを与えた回数が5回以上の相手のポケモンには与えるダメージが2倍になり、このときダメージを与えた回数のカウントはリセットされる。 | ||
| アップ グレード後 | 技の待ち時間が短くなる。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル7 | 634ダメージ |
| レベル8 | 673ダメージ |
| レベル9 | 718ダメージ |
| レベル10 | 765ダメージ |
| レベル11 | 819ダメージ |
| レベル12 | 877ダメージ |
| レベル13 | 942ダメージ |
| レベル14 | 1,013ダメージ |
| レベル15 | 1,092ダメージ |
ユナイト技の詳細
ざくざく小判みだれうち
| 覚えるレベル | 9 | 攻撃種類 | 範囲 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した相手チームのポケモンめがけて、たくさんの小判を投げつけてダメージを与える。途中に相手のポケモンがいると、そのポケモンに命中する。攻撃しているあいだ、一定時間ごとに攻撃が命中した相手のポケモンの近くに小判が落ちる。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル9 | 4,670ダメージ |
| レベル10 | 4,980ダメージ |
| レベル11 | 5,320ダメージ |
| レベル12 | 5,710ダメージ |
| レベル13 | 6,120ダメージ |
| レベル14 | 6,590ダメージ |
| レベル15 | 7,100ダメージ |
各レベルのステータス
| Lv | HP | 防御 | 特防 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,552 | 70 | 72 |
| 2 | 3,690 | 78 | 80 |
| 3 | 3,839 | 87 | 89 |
| 4 | 4,005 | 97 | 99 |
| 5 | 4,187 | 109 | 110 |
| 6 | 4,387 | 121 | 122 |
| 7 | 4,608 | 134 | 135 |
| 8 | 4,850 | 148 | 149 |
| 9 | 5,116 | 165 | 165 |
| 10 | 5,410 | 183 | 183 |
| 11 | 5,732 | 203 | 202 |
| 12 | 6,087 | 224 | 223 |
| 13 | 6,478 | 247 | 246 |
| 14 | 6,906 | 274 | 272 |
| 15 | 7,380 | 303 | 300 |
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