ポケモンユナイト(ポケユナ)のスイクンの評価(強い点、弱い点)と持ち物(もちもの)や技構成、メダルのおすすめです。ポケモンユナイトスイクンの立ち回り(使い方)と対策方法や入手方法と値段、ステータス等も掲載。
| 【中級者向け】スイクンの関連記事 | |
|---|---|
![]() | スイクンの詳細な立ち回りについてまとめています。各技を使いこなすコツ等も解説! スイクンの立ち回りとコンボ |
目次
スイクン以外を探す
▶使用できるポケモン一覧はこちら性能と入手方法(値段)
基本性能

| 通常攻撃の射程 | 遠隔 |
|---|---|
| バトルスタイル ▶詳細はこちら | バランス |
| 技の分類 ▶解説はこちら | 特攻 |
| 特性 ▶解説はこちら | 特性名:プレッシャー こおり状態の相手のチームのポケモンにダメージを与えたとき、相手のチームのポケモンのHPが一定の割合を下回った場合、即座にKOする。わざを使用するとシールド効果を獲得し、クリスタルゲージがたまる。シールド効果は重ねがけが可能。(最大2回)「うずしお」と「なみのり」を使用するとわざが通過した範囲を水で満たされたエリアにする。水で満たされたエリアを凍らせたとき、エリアの中にいる相手のポケモンをこおり状態にする。 |
成長ルート

スイクンの入手方法
ライセンスジャーニーかジェムで購入
スイクンはライセンスジャーニーかジェムにて購入可能。1,980ポイントまたは840ジェムだ。
▶︎ライセンスジャーニーの詳細はこちらホロウェア一覧
| ホロウェア | |
|---|---|
おとぎスタイル | エオスざスタイル |
おすすめルート(エリア)
| ルート | おすすめ度 解説 |
|---|---|
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★★★ スイクンは序盤から性能が高く、遠距離から攻撃できる。野生ポケモンの取り合いが起きやすい下ルートが最もおすすめ。 |
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★・・ スイクンはレベル5での性能があまり高くない。そのため、他のポケモンに中央エリアを譲ろう。 |
▶序盤の動き▶中盤以降の動き | おすすめ度:★★★ スイクンは序盤の野生の取り合いに強い。野生ポケモンの経験値量の多い下ルートが最もおすすめだ。 |
おすすめの技構成と立ち回り
担当ルート・エリア
| 担当 | ![]() ![]() |
|---|
持ち物・バトルアイテム・サポートメダル
スイクンは戦闘能力を強化できる「ものしりメガネ」と「のろいのおこう」、「すりぬけスプーン」がおすすめ。
サポートメダルのおすすめの組み合わせ
| サポートメダル | |||
|---|---|---|---|
フシギバナ | スピアー | ズバット | ラフレシア |
ウツボット | ベトベター | ゲンガー | ストライク |
ヤミカラス | ルギア | ||
| 色の効果 |
|---|
| 特攻+4%/HP+1%/待ち時間短縮+4% |
スイクンはバランス型の特攻ポケモン。攻撃を下げるデメリットはあまりないため、攻撃を下げるメダルを組み合わせてグリーン6種とブラック7種を中心に揃えるのがおすすめだ。
▶その他のおすすめの組み合わせはこちらおすすめ技
| わざ1 | うずしお |
|---|---|
| わざ2 | れいとうビーム |
わざ1はアップグレード後の回転率がよく、ダメージを与えやすい「うずしお」がおすすめ。わざ2は遠距離から攻撃でき、相手をこおり状態にしやすい「れいとうビーム」がおすすめだ。
立ち回りのポイント解説
基本的な立ち回り
遠距離からダメージを与えながら相手を凍らせて妨害することが役割。自分から仕掛けることは苦手なため、相手が接近してきたところを狙おう。
ユナイト技は相手がまとまった箇所を狙う
スイクンのユナイト技は、命中した相手を即座にこおり状態にできる。相手が複数匹まとまった箇所を狙って凍らせて味方をサポートしよう。
スイクンの立ち回り動画
下ルートの立ち回り解説動画
時間毎の活躍度と評価
| 使いやすさ | ★★・ |
|---|---|
| 序盤での活躍度 | ★★・ |
| 中盤での活躍度 | ★★★ |
| 終盤での活躍度 | ★★★ |
| 使いやすさ | 初めてポケモンを使った際などに、狙っている動きができるかどうかを評価。★の数が多いほど操作がしやすいポケモンとなっており、★の数が少ないポケモンは使いこなすためにテクニックが必要となっている。 |
|---|---|
| 序盤での活躍度 | ランクマッチにおいて、試合開始直後から強敵エリアにポケモンが出現するまでの時間での活躍しやすさを評価。★の数が多いほど序盤から活躍することができる。 |
| 中盤での活躍度 | 強敵エリアにポケモンが出現後からラストスパートまでの間での活躍度を評価。★の数が多いほど中盤で活躍することができる。 |
| 終盤での活躍度 | レックウザが出現後のラストスパートでの活躍度を評価。★の数が多いほど終盤に発生するレジェンドピット内での戦闘を含めて活躍することができる。 |
継続的な行動妨害が強力
技2とユナイト技で相手をこおり状態にできる。相手の動きを止め、味方のサポートをすることが可能だ。
機動能力が低い
スイクンは、ムーブ技や移動速度を上げる技を持たない。機動能力と戦闘能力の高いスピード型のポケモンに対しては非常に弱い。
レベル5・7・9で大幅に強くなる
5は技1が派生するレベル。7は技2が派生するレベル。9はユナイト技を覚えるため、スイクンはレベル5・7・9で大幅に強くなる。
▶各ポケモンの強くなるレベルを確認するおすすめ持ち物とバトルアイテム
おすすめ持ち物
| アイテム名 | 解説 |
|---|---|
がくしゅうそうち | ・HPと移動速度アップ ・自身や味方の獲得経験値を増やせる |
のろいのおこう | ・相手のHP回復効果を30%下げられる |
きあいのハチマキ | ・防御と特防アップ ・HPが少なくなると大幅に回復できる |
きょうめいガード | ・相手にダメージを与えると自分と周りの味方にシールドを付与できる |
ドライブレンズ | ・特攻アップ。KOまたはアシストをとる度に20回までさらにアップ |
こだわりメガネ | ・特攻アップ ・技を当てると追加ダメージを与えられる |
ものしりメガネ | ・特攻大幅アップ |
すりぬけスプーン | ・特攻アップ ・相手の特防を一部無視してダメージを与えられる |
おすすめバトルアイテム
| アイテム名 | 解説 |
|---|---|
だっしゅつボタン | ・指定方向へ素早く移動できる |
味方にいる時に意識すること
行動妨害に合わせる
スイクンは広範囲に行動妨害をかけられる。行動妨害に合わせて攻撃を仕掛け、相手のポケモンのKOを狙おう。
対策方法
妨害無効/耐性技持ちのポケモンを使う
スイクンは行動妨害技が強力。耐久能力もそこそこ高いため、継続的に妨害技を仕掛けてくる。捕まらないための妨害無効/耐性技を持っているポケモンだと立ち回りやすい。
▶︎スイクンの対策方法役割が似ているポケモン
もう1匹習得したいときのおすすめポケモン
スイクンをよく使っている方におすすめのポケモンはコダックとバリヤード。どちらも妨害性能に長けたポケモンだ。
▶使いたいポケモンが被ったらどうする?覚える技と性能
※技名の括弧内の数字はグレードアップするレベルです。
※ユナイト技の待ち時間は持ち物無し+行動を何もしなかった場合の時間です。
| 分類 ▶解説はこちら | 特攻 |
|---|---|
| 技1 (Lv5で派生) | 【序盤】みずのはどう 【技1A】うずしお(11) 【技1B】なみのり(11) |
| 技2 (Lv7で派生) | 【序盤】ゆきなだれ 【技2A】れいとうビーム(13) 【技2B】こごえるかぜ(13) |
| ユナイト技 (Lv9で覚える) | 無尽氷棘 (待ち時間:約100秒) ▶待ち時間一覧をチェックする |
通常攻撃の詳細
| 通常攻撃 | 強化攻撃 |
|---|---|
![]() | ![]() |
クリスタルゲージが満タンになると次の通常攻撃が強化攻撃となる。強化攻撃は水を発射し続けてダメージを与え、こおり状態の相手のポケモンには追加ダメージを与える。
技1の詳細
序盤:みずのはどう
| 待ち時間 | 6秒 | 攻撃種類 | 遠隔/妨害 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した方向に水の波動を発射して、相手のポケモンにダメージを与えてつきとばす。また、相手のポケモンを水で濡らして約3秒間マークを付与する。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル1 | 352ダメージ |
| レベル2 | 366ダメージ |
| レベル3 | 380ダメージ |
| レベル4 | 396ダメージ |
技1A:うずしお
| 待ち時間 | 7.5秒 | 攻撃種類 | 範囲 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した場所に渦を巻く水を発生させて、相手のポケモンにダメージを与えて、渦の中心に引き寄せる。また、相手のポケモンを水で濡らして約3秒間マークを付与する。このわざを再度使用すると、渦を指定した方向へ移動させて、渦が通過した範囲を水で満たされたエリアにする。 | ||
| アップ グレード後 | このわざの待ち時間が1秒短くなる。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」にスリップダメージ3回、移動させたダメージ1回を使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル5 | 682ダメージ |
| レベル6 | 725ダメージ |
| レベル7 | 773ダメージ |
| レベル8 | 825ダメージ |
| レベル9 | 881ダメージ |
| レベル10 | 943ダメージ |
| レベル11 | 1,006ダメージ |
| レベル12 | 1,077ダメージ |
| レベル13 | 1,153ダメージ |
| レベル14 | 1,235ダメージ |
| レベル15 | 1,326ダメージ |
技1B:なみのり
| 待ち時間 | 5秒 | 攻撃種類 | 遠隔/妨害 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した方向に大きな波を発生させて、相手のポケモンにダメージを与えて、つきとばし、水で濡らして約3秒間マークを付与する。波が通過した範囲を水で満たされたエリアにする。「こごえるかぜ」による氷柱へ波が命中すると、氷柱が砕けて、相手のポケモンにダメージを与える。 | ||
| アップ グレード後 | このわざで与えるダメージが増加する。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル5 | 511ダメージ |
| レベル6 | 542ダメージ |
| レベル7 | 576ダメージ |
| レベル8 | 613ダメージ |
| レベル9 | 653ダメージ |
| レベル10 | 697ダメージ |
| レベル11 | 891ダメージ |
| レベル12 | 953ダメージ |
| レベル13 | 1,020ダメージ |
| レベル14 | 1,094ダメージ |
| レベル15 | 1,174ダメージ |
技2の詳細
序盤:ゆきなだれ
| 待ち時間 | 6秒 | 攻撃種類 | 範囲/妨害 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した場所に雪を落とし続けて、ダメージと約2秒間減速効果を与える。最後に、多くの雪を落として水で満たされたエリアを凍らせる。また、相手のポケモンに水で濡らしたマークが付与されていると、こおり状態にする。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル1 | 514ダメージ |
| レベル2 | 541ダメージ |
| レベル3 | 571ダメージ |
| レベル4 | 603ダメージ |
| レベル5 | 635ダメージ |
| レベル6 | 670ダメージ |
技2A:れいとうビーム
| 待ち時間 | 0.5秒 | 攻撃種類 | 遠隔 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した方向へ冷たいビームを発射して、相手のポケモンにダメージと約2秒間減速効果を与える。相手のポケモンに水で濡らしたマークが付与されていると、こおり状態にする。水で満たされたエリアにこのわざが命中すると、水で満たされたエリアを凍らせる。わざの最大保有回数は2回。 | ||
| アップ グレード後 | このわざが命中したときの減速効果が強くなる。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル7 | 613ダメージ |
| レベル8 | 651ダメージ |
| レベル9 | 693ダメージ |
| レベル10 | 738ダメージ |
| レベル11 | 787ダメージ |
| レベル12 | 841ダメージ |
| レベル13 | 900ダメージ |
| レベル14 | 964ダメージ |
| レベル15 | 1,035ダメージ |
技2B:こごえるかぜ
| 待ち時間 | 0.5秒 | 攻撃種類 | 範囲 |
|---|---|---|---|
| 説明 | 指定した場所に、凍てつく冷気を吹きつけて、相手のポケモンに約2秒間減速効果を与える。冷気がたまると氷柱を作り出し、相手のポケモンにダメージと減速効果を与える。しばらくすると氷柱は砕けて、周囲の相手のポケモンにダメージを与える。氷柱が水で満たされたエリアに現れると、水で満たされたエリアを凍らせる。わざの最大保有回数は2回。 | ||
| アップ グレード後 | このわざの待ち時間が1秒短くなる。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル7 | 1,281ダメージ |
| レベル8 | 1,361ダメージ |
| レベル9 | 1,449ダメージ |
| レベル10 | 1,546ダメージ |
| レベル11 | 1,650ダメージ |
| レベル12 | 1,764ダメージ |
| レベル13 | 1,888ダメージ |
| レベル14 | 2,025ダメージ |
| レベル15 | 2,175ダメージ |
ユナイト技の詳細
無尽氷棘
| 覚えるレベル | 9 | 攻撃種類 | |
|---|---|---|---|
| 説明 | このわざは自分が行動不能のときにも使用できて、使用するときに、自分が受けている状態異常を回復する。指定した方向に無数の氷の棘を発生させて、相手のポケモンにダメージを与えて、こおり状態にする。しばらくすると、氷の棘が砕けて、相手のポケモンにダメージを与える。 | ||
ダメージ
※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。
| Lv | ダメージ |
|---|---|
| レベル9 | 1,824ダメージ |
| レベル10 | 1,944ダメージ |
| レベル11 | 2,074ダメージ |
| レベル12 | 2,216ダメージ |
| レベル13 | 2,372ダメージ |
| レベル14 | 2,542ダメージ |
| レベル15 | 2,728ダメージ |
各レベルのステータス
| Lv | HP | 防御 | 特防 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,250 | 70 | 60 |
| 2 | 3,381 | 78 | 66 |
| 3 | 3,524 | 87 | 73 |
| 4 | 3,682 | 96 | 80 |
| 5 | 3,855 | 106 | 88 |
| 6 | 4,046 | 118 | 97 |
| 7 | 4,256 | 131 | 107 |
| 8 | 4,488 | 145 | 118 |
| 9 | 4,742 | 160 | 129 |
| 10 | 5,022 | 177 | 143 |
| 11 | 5,329 | 195 | 157 |
| 12 | 5,667 | 216 | 173 |
| 13 | 6,040 | 238 | 190 |
| 14 | 6,449 | 263 | 209 |
| 15 | 6,900 | 290 | 230 |
調整履歴
【12/25】Ver.1.21.1.7の調整内容
| 調整内容 |
|---|
| 【なみのり】強化 ・ダメージ量が30%増加。 【こごえるかぜ】強化 ・減速効果が20%から30%に増加。 ・減速効果の持続時間が2秒から3秒に増加。 ・氷柱が砕ける時のダメージが20%増加。 【ユナイト技】強化 ・待ち時間が減少。 |
【12/4】Ver.1.21.1.2の調整内容
| 調整内容 |
|---|
| 【ステータス】弱体化 ・HPが3250~7400から3250~6900に減少。 ・防御が70~340から70~290に減少。 ・特防が60~275から60~230に減少。 【特性】弱体化 ・シールド量が10%減少。 【ゆきなだれ】弱体化 ・ダメージ量が15%減少。 |
【8/19】Ver.1.19.2.11の調整内容
| 調整内容 |
|---|
| 【ゆきなだれ】弱体化 ・ダメージ量が19%~23%減少。 |
【6/5】Ver.1.19.1.2の調整内容
| 調整内容 |
|---|
| 【特性】弱体化 ・こおり状態の持続時間が1.25秒から1秒に減少。 【うずしお】弱体化 ・移動速度低下率が30%から20%に減少。 【れいとうビーム】弱体化 ・使用回数回復時間が7秒から7.5秒に増加。 |
【4/24】Ver.1.18.2.6の調整内容
| 調整内容 |
|---|
| 【特性】弱体化 ・シールドを重ねがけできる回数が3回から2回に減少。 【強化攻撃】弱体化 ・ダメージ量が15%減少。 【れいとうビーム】弱体化 ・使用回数の回復時間が6秒から7秒に増加。 【こごえるかぜ】強化 ・氷柱が砕ける時のダメージ量が98%増加。 |
【3/19】Ver.1.18.1.4の調整内容
| 調整内容 |
|---|
| 【うずしお】弱体化 ・待ち時間が6.5秒から7.5秒に増加。 【れいとうビーム】弱体化 ・技回数の回復時間が5秒から6秒に増加。 |
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