[神級]羽宮一虎(廃車場)攻略のおすすめキャラ

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【サモンズボード】[神級]羽宮一虎(廃車場)攻略のおすすめキャラ

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【サモンズボード】[神級]羽宮一虎(廃車場)攻略のおすすめキャラ

サモンズボードにおける羽宮一虎が出現するダンジョン『廃車場』の攻略方法を掲載しています。攻略適正モンスターやクリアパーティーをまとめているので、ダンジョン周回時の参考にして下さい。

【攻略情報まとめ】

【階層別の攻略】

【ユーザー投稿】

エリア情報と初期配置

羽宮一虎の出現エリア詳細

出現ダンジョン【神】廃車場
「血のハロウィン」
ボスの属性光属性
エリア数全3エリア
ドロップ羽宮一虎のアイコン羽宮一虎

初期配置

初期配置

エリアごとの初期配置

第1エリア第2エリア
第1エリア
第2エリア
ボス戦-
ボス戦

攻略のポイント

ポイントまとめ

  • 攻撃力ダウンや回避率アップスキルが活躍
  • 能力「不意打ち」持ちでスタンを狙おう
  • 能力「トラップ解除」がギミック対策で役立つ
  • 物理ダメージを活かせるキャラで編成しよう
  • バリア破壊スキルがボス戦で有効

攻撃力ダウンで耐久に備えよう

攻撃バフ

登場する中ボス・ボスが攻撃力アップを使ってくるので、攻撃力ダウンが活躍する。ボス戦では攻撃力アップを行った後に、味方1体をボスの周囲マスに盤面移動させられるので非常に危険。長期戦になる場合には、攻撃力ダウンは必ず欲しい。

回避率アップは第1〜2エリアのみ有効

登場する敵は全て物理攻撃しか行わないため、回避率アップがあると立ち回りが楽になる。ただしボス戦では回避シールにより30ターンの間は無効化されるので、実施的にスキルは役に立たなくなるので注意。

敵のスタンさせてバフを剥がそう

スタン

第1エリアでは、中ボスは攻撃力アップ・反撃・防御力アップ状態になっている。スタンさせることでバフを解除できるので、矢印が無い方向から攻撃してスタン値を増やそう。能力「不意打ち」「ジャイアントキラー」があると、スタンゲージが伸びるので有効。

攻略スタンするとバフ効果が解除されて、スタンにしたターンの間は行動不能状態になります。また、スタン中は被ダメージが2倍になるので攻撃のチャンスです!

スタンダメージが伸びる能力

不意打ち不意打ち
Lv1〜3
通常攻撃時、敵のスタンゲージが溜まりやすい
高速移動高速移動
Lv1〜3
回避率がアップし、通常攻撃時、敵のスタンゲージが溜まりやすい
ジャイアントキラー貫通 Lv2&ジャイアントキラー攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる(効果:中)&2×2モンスターに対して攻撃時、矢印の向きに関係なくスタンゲージが溜まりやすい

トラップ解除がボス戦で役立つ

トラップ解除

ボス戦で設置されるバインドトラップを踏むと、3ターンの間全方向バインド状態になってしまう。移動制限と通常攻撃・連鎖追撃を行わないため、非常に厄介。「トラップ解除」の能力持ちがいると罠を壊せるので、ギミック対策できる。

物理攻撃を活かせる編成で挑もう

スキルダメージ軽減

第1〜2エリアではスキルダメージ軽減Lv4、ボスはLv3の能力を持っている。ダメージスキルやトラップを活かせないため、通常攻撃・反撃・物理ダメージスキル・連鎖追撃が主力となるアタッカーを編成しよう。

バリア破壊スキルが有効

バリア破壊

ボス戦では敵全員に「物理バリアLv3」の能力があるので、物理ダメージスキルや連鎖追撃で攻撃した際に、6回分の攻撃は無効化されてしまう。バリアを壊さない限りは本体へダメージが入らないので、バリア破壊もしくは連続回数の多いスキルでの攻撃が効果的。

おすすめモンスター

おすすめアタッカー

自己攻撃力アップ

物理ダメージスキルの場合はバインド状態でも展開できるため、連鎖追撃よりも運用しやすいメリットがある。

物理ダメージスキル

連鎖追撃

連鎖追撃を味方に付与できるスキルの場合は、自己攻撃力アップ持ちに付与して火力を底上げしよう。

パーティー編成例

キルッフ編成(オート)

リーダー
物理ダメ
アタッカー
連鎖追撃
アタッカー
物理ダメ
補助
攻撃バフ
キルッフのアイコンキルッフ火雅裏のアイコン火雅裏リグネロのアイコンリグネロ(非覚醒)ハティのアイコンハティ

編成のポイント

初期配置では火雅裏を2段目に配置しよう。第1エリアはキルッフ、第2エリアはリグネロ、ボス戦は覚醒火雅裏の物理スキルで攻略していく。

攻略班のクリアパーティー

パーティ一覧
▼キグヴァ編成▼黒鎧アルベド編成
▼紅華編成-

キグヴァ編成

リーダーアタッカー
連鎖追撃
妨害
攻撃ダウン
補助
回復/攻撃バフ
キグヴァのアイコンキグヴァ場地圭介のアイコン場地圭介ハロウィンシェイドのアイコンハロウィンシェイドサツキのアイコンサツキ

編成のポイント

場地圭介の連鎖追撃を活かすための編成なので、リーダーは他のキャラでも代用が可能。場地圭介がいない場合は、甚平マイキーでも同等の活躍が期待できる。耐久面で厳しくなるので、攻撃ダウンや回復スキルを用意している。

代替パーティー案

リーダー
攻撃バフ
アタッカー
連鎖追撃
妨害
攻撃ダウン
補助
回復/攻撃バフ
花垣武道のアイコン花垣武道甚平マイキーのアイコン甚平マイキーナルタモンガのアイコンナルタモンガサツキのアイコンサツキ

キグヴァよりもリーダー倍率が高い上に、攻撃力12倍アップでアタッカーの火力も底上げできる。能力ではトラップ解除Lv3があるので、ボス戦の罠解除でも重宝する。ナルタモンガやサツキはドロップで手に入るため、育成しておいて損がない。

クリア動画

黒鎧アルベド編成

リーダー
自己バフ
妨害
攻撃ダウン
妨害
スタンダメージ
アタッカー
自己バフ
黒鎧アルベドのアイコン黒鎧アルベドバロールのアイコンバロール翌檜のアイコン翌檜紅華のアイコン紅華

編成のポイント

自己バフ持ちを中心に、コンボ攻撃で攻略していく編成。ボス戦では攻撃力アップ状態になるタイミングで難所になるため、攻撃ダウンを採用。自己バフ持ちに関しては他のキャラでも代用が可能。スタンダメージは無くても問題ない。

クリア動画

紅華編成

リーダー
自己バフ
アタッカー
物理ダメ
補助
回復
自由枠
物理ダメ
紅華のアイコン紅華水着アリスのアイコン水着アリス武道&日向のアイコン武道&日向ソフィのアイコンソフィ

編成のポイント

第1エリアと第2エリアは紅華以外の物理ダメージ・連鎖追撃スキルで攻略。ボスは覚醒紅華の自己バフ+物理ダメージを複数回当てて倒す編成。サブにはバリアを壊せるキャラがいれば、色々と代用が効く。

クリア動画

第1エリア(全90ターン制限)

第1エリア

まずはスタンでバフ解除を狙おう

中ボスは3種のバフが厄介なので、矢印方向へ攻撃すると反撃で返り討ちに合ってしまう。スタンダメージが溜まりやすい相手なので、不意打ちやジャイアントキラー持ちを利用して、スタンを狙おう。なお6ターン周期で、再度バフを付与してくるぞ。

物理スキルで攻略しよう

第1エリア

能力によりスキルダメージは100%軽減されているので、通常攻撃や物理スキルでダメージを与えよう。なお1ターン目で6ターンの間攻撃シールを付与されるので、シール効果が切れた後に攻撃バフとセットで使おう。

ボスの使用スキル

割り込みスキル

発動ターンスキル効果
先制攻撃7ターンの間、中ボスは攻撃力アップ&反撃&防御力アップ状態
1ターン目敵全体に6ターンの間回避率ダウン&攻撃シールを付与
2ターン目松野千冬を編成していると、敵全体にスキルターン+2

通常スキル

※攻撃力アップ時のダメージ量を掲載

構えスキル効果
五方殴打左右2マスにノックバック+水属性物理10500ダメージ
五方一蹴上下2マスにノックバック+水属性物理10500ダメージ
五方乱打斜め4マスにノックバック+水属性物理10500ダメージ
五方殴打左右2マスにノックバック+水属性物理10500ダメージ
五方一蹴上下2マスにノックバック+水属性物理10500ダメージ
無方気合6ターンの間、矢印が回転&攻撃力アップ&反撃&防御力アップ状態

※番号順にスキルをループします

第2エリア

第2エリア

矢印方向への接近は禁物

第2エリア

反撃時には4000×3(4)回ダメージを受けてしまうため、接近時の立ち回りには気を付けよう。対策としては味方を回避率アップ状態にするか、敵に攻撃力ダウンを付与、もしくはドラケンの反撃打ち消しが有効。

味方は拡散させておこう

第2エリア

「一方絶殴の構え」後のスキルでは、攻撃力アップ後に盤面移動を行う。味方同士が隣接していると1体しか回避できないため、立ち回りには注意。どの方向の矢印が来ても回避できるように、できるだけ散らばっておいて方が比較的安全。

ボスの使用スキル

割り込みスキル

発動ターンスキル効果
先制攻撃中ボスは99ターンの間反撃状態
プレイヤーに6ターンの間回避率ダウン
1ターン目中ボスは99ターンの間スキル使用不可・バインドシール状態
プレイヤーに10ターンの間HP回復上限低下
18コンボ以上で攻撃?
(制限なし)
中ボスは盤面移動&周囲マスに闇属性物理ダメージ

通常スキル

構えスキル効果
四方罰殴左上1マス・右下1マスに闇属性2000万物理ダメージ
四方罪殴右上1マス・左下1マスに闇属性2000万物理ダメージ
無方流浪空いている4マスに盤面移動する&周囲マスにノックバック+闇属性20000物理ダメージ
一方強打1ターンの間攻撃力アップ&プレイヤーに6ターンの間回避率ダウン
五方罪罰上4マス・左下1マス・右下1マスに闇属性物理ダメージ
下4マス・右上1マス・左上1マスに闇属性物理ダメージ
右4マス・左上1マス・左下1マスに闇属性物理ダメージ
左4マス・右上1マス・右下1マスに闇属性物理ダメージ
(それぞれ矢印方向にダメージ)
四方罰殴左上1マス・右下1マスに闇属性2000万物理ダメージ
四方罪殴右上1マス・左下1マスに闇属性2000万物理ダメージ
一方絶殴1ターンの間攻撃力アップ&盤面移動

※番号順にスキルをループ、同じ番号はどちらかを使用します

ボス戦

ボス戦
敵の使用スキルはこちら
Noスキル効果
[速攻]周囲8マスの敵は、1ターンの間攻撃・スキル使用不可&全マス後退(ノックバック)光属性攻撃力×2倍物理ダメージ

まずは取り巻きを倒そう

取り巻き

取り巻き2体が味方の周囲マス範囲にいると、スキル使用不可状態にされた上でダメージを受ける。ボスが定期的に盤面移動させてくるので、動きが読めないことが難点。物理スキルで倒す場合はバリア破壊、通常攻撃であれば自己バフ持ちでコンボを決めよう。

攻撃バフは警戒しておこう

攻撃バフ

「無方引込の構え」後のスキルでは、プレイヤー1体をボスの周囲マスへ移動させた上で攻撃力アップを行う。盤面移動した先に矢印が来るパターンや、バインドトラップを踏んで移動できない場合もある。対処に困るようであれば、攻撃力ダウンスキル持ちを入れて攻撃を耐えよう。

指定+固定範囲のスキルは回避が困難

スキル範囲

「六方棍棒の構え」後に来るスキルは、2方向の4マス範囲+固定で外周2ヶ所に10000ダメージが飛んでくる。バインドトラップを避けながらのスキル回避は難しいため、ダメージを受けることを前提で立ち回ろう。

六方棍棒の構え時のスキル範囲と矢印

パターン1パターン2
スキル範囲
スキル範囲
パターン3パターン4
スキル範囲
スキル範囲
■…指定範囲 ■…固定範囲

ボスの使用スキル

割り込みスキル

発動ターンスキル効果
先制攻撃プレイヤーに30ターンの間回避シールを付与
取り巻き2体に20ターンの間、HP22500回復状態を付与
1ターン目盤面左上から1マスおきに、3ターンの間全方向バインド状態になるトラップを設置。取り巻き2体を盤面移動させる
プレイヤーが2体以下全体に即死級ダメージ

通常スキル

構えスキル効果
六方棍棒指定範囲に光属性物理10000ダメージ&盤面固定列に光属性10000物理ダメージ
(※画像参照)
ニ方置替ボスは盤面移動&周囲マスにノックバック+光属性物理2000ダメージ
四方置替ボスは盤面移動&周囲マスにノックバック+光属性物理2000ダメージ
無方引込プレイヤー1体をボスの周囲マス内に盤面移動&ボスは2ターンの間攻撃力アップ
ニ方棍棒取り巻き2体を盤面移動させる&スキルターン数を減少
六方棍棒指定範囲に光属性物理10000ダメージ&盤面固定列に光属性10000物理ダメージ
(※画像参照)
無方連携取り巻き2体を盤面移動させる&スキルターン数を減少

※番号順にスキルをループ、同じ番号はどちらかを使用します

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